ژبې

سرلیک-انځورن د FSX cfg سیسټمونو لپاره فکس او لارښوونې

نور
3 مياشتو ورځې وړاندې 5 #973 by DRCW

بیا اسلام علیکم،
د نوی سمرانو لپاره ما یو شمیر فکسونه سره یوځای کړي چې ممکن تاسو تر دې هم نور هم وګرځوئ) ګرافکس (. لمړی
برخه به تاسو ته په FSX کې اړین اساسي فکسونه درکړي. که تاسو د FSX بھاپ ایډیټ لرئ نو تاسو به دا لومړۍ برخې ته اړتیا نلري.
(دا اصلاحات د کوډا کور یا غوره CPU او لږترلږه د 4 ګیګس رامینځته شوي یا غوره دي سیستمونو لپاره ټاکل شوي دي)
په بل عبارت، نور عصري سیسټمونه.

برخه: پېژندل شوي او اړین بدلونونه

لومړی موږ ته اړتیا لرو چې اصلي لاسرسی ومومئ د ایف ایس ایکس شکل دوتنه ( ډاډ ترلاسه کړئ چې تاسو پټ شوي فایلونه او فولډونه وښایئ ترڅو کړکۍ ولیکئ )

د پیل / کمپیوټر / C انتخابول: / کارنان / ستاسو نوم یا د کمپیوټر نوم / اپاډاټا / رومینګ / مایکروسافټ / FSX

یو ځل چې تاسو د FSX فولډر پرانیستئ نو معلومه کړئ fsx.cfg دوتنه وکړئ او خپل ته یې پرانیزئ نوپاد. دا باید داسې ښکاري:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADERXNXX = 1
SOUND_FADERXNXX = 2
SOUND_FADERXNXX = 3
SOUND_FADERXNXX = 4
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[نمونه]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGoundoundColor = 0,28,140,64
د غیر فعالولوډیټیټټ ټوټې رنګ = 255,255,255
د غیر آکسیکیو ویډیټیټ بکس زرغون رنګ = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
معلومه کړئ. ایکسینیم ایکس
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
د معلوماتو لابراتوار بکس ګورډ رنګ = 255,0,0,128
د خبر لابراتوار ټیټ کولور = 255,255,255
د معلوماتي لاروارډ بکس ګورډ رنګ = 255,0,0,128
معلومات
رښتیا
InfoPauseEnable = رښتیا
InfoSlewEnable = رښتیا
معلومات
معلومات اوارډول شوی = رښتیا
BLOOM_EFFECTS = 0
سکین اینډینیمونه = ایکسینمکس
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = ریښتیا
ځواکمن سوریز ویسنک = ایکس اینمکس
[اصلي]
د کارن توکي = هوایی الوتکه، هیلی کاپټر
SimObjectPaths.0 = سمبالونکي \ الوتکې
SimObjectPaths.1 = سمبالولو \ روټرانټر
SimObjectPaths.2 = سمبالونې \ ځمکی ویروسونه
SimObjectPaths.3 = سمبالښت \ کشتۍ
SimObjectPaths.4 = سمبولیکونه \ حيوانات
SimObjectPaths.5 = سمبالونې \ Misc
Maximized = 1
ځای = 421,0,1740,1036، \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
پټنوم فلچ اسڪرين = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
کوټکسونه = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[هوا]
د واششاډنډپرمختیاوېفرافونه = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
د خوندیتوب کچه = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
متحرک هوایی = 2
DownloadWindsAloft = 0
معلولیت لرونکی تاوان = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
موډل = XNUMMXMUMMX1920
انیسټروپیک = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = معياري
Controls_Current = معياري
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[متن انټرنېټ] 1
عرضه = 1,1
اوږدالی = 1,2
اونۍ = 1,3
سرلیک = 1,4
هوایی سپی = 1,5
وینډیډیشنشن اوسپیډ = 1,6
[متن انټرنېټ] 2
FrameRate = 1,1
تړل شوی کروم ریټ = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[متن انټرنېټ] 3
عرضه = 1,1
اوږدالی = 1,2
اونۍ = 1,3
سرلیک = 1,4
هوایی سپی = 1,5
وینډیډیشنشن اوسپیډ = 1,6
FrameRate = 2,1
تړل شوی کروم ریټ = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
عرضه = 1,1
اوږدالی = 1,2
اونۍ = 1,3
سرلیک = 1,4
هوایی سپی = 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
تړل شوی کروم ریټ = 1,2
[SlewTextInfo.3]
عرضه = 1,1
اوږدالی = 1,2
اونۍ = 1,3
سرلیک = 1,4
هوایی سپی = 1,5
FrameRate = 2,1
تړل شوی کروم ریټ = 2,2
[متحرک حرکت
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnheadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[د ګرافونو]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMIX = 1
[مفهوم]
پولزیزیز = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ کارنان \ Darrin \ اسناد \ د پرواز سمبالونکي ایکس فایلونه \ 737
نقشه - انځور
ښکاره کړئ ټول سولی سایټس = 1
ټاکنهکارکونکي مینځپانګه = ټول
غوره کولیارین پیلیدونکی = ټول
غوره کول دقیق ډول ډول = ټول
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
د AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
سایټ سایټ = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[د ټرافيک مدیر]
د هوايي ځواک شدت = 25
GADensity = 0
فرعی ویښت = 33
شاپونه او فیریري شدت = 0
د ټیټ بوټوس ډوډۍ = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ښودل شوي لینکس = 1
ShowUserLabel = 0
ښکاره کولبل جوړونکی = 1
ښکاره کړئ لیلیل موډل = ایکسینمکس
ښکاره کول LabelTailNumber = 0
ښکاره کوله مقایسه = 1
ښودل لابراتوار = 1
ښکاره کړئ لیلیل اییرلینډ = 0
ښکاره کړئ لیلیل ایرلینډ او فڼل نیمبر = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ښکاره کول LabelContainerId = 0
ښکاره کړئ لابراتوار = 0
ښکاره کړئ لیلیل پوسټ = 0
لیبل ډیلی = 1000
ليبل رنګ = FFFF0000
[بین المللی]
ASLAT = 2
ASLON = 1
اندازه = 0
[ریالیسم]
PFactor = 0.000000
تورک = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
عمومی = 0.000000
UnlimitedFuel = غلط
TrueAirspeed = رښتیا
AutoCoord = ریښتیا
RealMixureure = غلط
StressDamage = رښتیا
GEffect = رښتیا
لارښوونه = غلط
GyroDrift = غلط
CrashWithDyn = غلط
CrashDetection = ریښتیا
AutoTrim = غلط
AllEngEngineDage = غلط
[سم]
SYSCLOCK = 1
[پیلول]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[فعالیتونه]
COUNTRY =
STATE = Idaho
ښار = د دوت فالس
GTL_BUTTON = 1365
[متقابل]
Com_Rate = 7
[چټک غبرګون]
کنترولونه لومړی ځل = 0
کور پاڼه لومړی ځل = 0
[باوري]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouozozwwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriqqqqq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznviwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_ ټلویزیون. GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_07_ د بندیز بند. GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate روانۍ. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_ پوست بیک. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety پیغام. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_11_safety ویډیو. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqqqririolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cise.GAU.lchaaiubzzoorikqqqririolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal خدمت. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqqqririolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin تخم. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on تګلاره. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on وروستی. GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi دروازې ته. GAU.lchaaiubzzoorikqqqririolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUES \ FDSFX_21_ ګیټ رسیدنه. GAU.lchaaiubzzoorikqqqririolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.rrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ د بریکونو ډډه کول. GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[مولوي
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

موږ به د نمایش په برخه کې پیل کړو. که تاسو د LCD نظارت یا هرډول ویډیو کاروونکي کاروئ نو بیا به موږ [د ډیزاین] برخه کې لاندې ځای بدل کړو.

WideViewApectpect = غلط


په سمه توګه غلط بدله کړئ

د [د ګرافونو] برخه لاندې اضافه کړئ:

HIGHMEMIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 خورا مهم دی په دې کې دا د FSX اجازه ورکوي ترڅو د VAS په اړه د 4 GIG چلولو لپاره) Virtual Address Address (که چیرې تاسو اضافه پرانیستونکي او الوتکې کاروئ یا یې لرئ
آیوګین او نور سلایډونه ښي لوري ته سخت دي. ستاسو د ډیزاین فايل کې دا اضافه کرښه به د OOM له مخنیوی کې مرسته وکړي ( د یادښتونو تېروتنه ) کوم چې په FSX کې عام دي. Steam
ایډیډال لا د مخه د ستاسو لپاره د دې بدلون په ډیزاین کې شامل دی

زه هم تاسو ته ډاونلوډ سپارښتنه کوم د پروسې اکسپلور at www.sysinternals.com . دا وسیله به تاسو سره د VAS کارول نظارت او پوهیږي په داسې حال کې چې الوتکې کې
نو تاسو کولی شئ وګورئ چې څنګه FSX ستاسو د سیسټم سرچینې اداره کوي. دا به په اسانۍ سره لیست کیښودل شي VS ( مجازی ځای ) تاسو به د CPU او RAM د کارولو هم هم وګورئ.
د دې پروسې درک کول به تاسو سره د اوږد الوتکو لپاره د FSX په جوړولو کې مرسته وکړي پرته له دې چې خیر شوي OOM د 10 ساعت الوتنې وروسته ستاسو په وروستي طریقه کې پیښ شي.
موږ ټول باید د 64 bit ساینس نسخه سمبالونکي وګورئ خو بیا هم د VAS د 4 ګیګونو تر ټولو ښه کار کول دي.

همداراز لاندې ب] ګرافیکونه [/ ب برخه لاندې لین دی:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 یا 4096 ته بدلون ورکړئ

د ډیزاین په واسطه FSX د 1024 لپاره د یو معیار په توګه ټاکل شوی چې لوړ تعریف نه وي. تاسو د دې لپاره چې ستاسو د ویز سایبر په څارنه کې د HD ګرافونو څخه خوند واخلئ. ځینې ​​الوتکې تاسو
ډاونلوډ (پیروکار) به د دې احتمال ونښلوي مګر تر دې چې تاسو دا لیکه د 4096 ته ندی ورکړئ. یوځل بیا د بھاام ایډیشن مخکې له مخکې د 4096 ته پیشنهاد دی. تاسو یې کولای شئ
همدا رنګه د 2048 هڅه وکړئ چې لاهم HD دی. دا به ستاسو په FPS پورې اړه ولري (په هر ثانی چوکاټ کې) یادونه: که تاسو په FSX کې خپل ترتیبات (Sliders) بدل کړئ نو تاسو به دا یو لین ته بیا وټاکلو ته اړتیا ولرئ
لکه څنګه چې دا بېرته په اصلي بڼه 1024 ته ځي.


پورته برخه عمومي اصول دي. تاسو باید د 3 څخه مخکې بدلونونو وروسته FSX پیل کړئ او په هغه ساحه کې چې تاسو عموما پرواز وکړئ لنډ پرواز پرواز کړئ. زه پوهیږم چې تاسو به په یاد ولرئ
بدل کړئ

برخه 2: ناڅاپي ډوله عمومي فکسونه.

زه سپارښتنه کوم چې د لاندې بدلونونو هر یو چې تاسو یې FSX ترسره کوئ نو که تاسو د FPS سره مسلې لرئ نو تاسو کولی شئ یوازې پروګرام بند کړی او بیا بیرته په اصلي بڼه بیرته بیا وګرځوئ. دا واقعا
په هغه سیسټم پورې تړاو لري چې تاسو یې په FSX کې روان یاست. زه د 8 لوړ دفاع ګرافیک کارتونو سره د 2 کور پراسیسور لرم چې په Firewire کې او د لوړ فعالیت رامینځ ته 16 ګیګس کې روان وي.

لاندې دی www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - د فایبر فریم ټوټې
د بلوریز د دې موټرو د کمولو لپاره، مایکروسافټ بیا په کار پیل وکړ چې څنګه د سم سمولټر ایکس شیډیورر په FSX کې د پس منظر د دندې لومړیتوب وړاندې کوي. اوس د CPU وخت ډیر دی
د منظمي ارقامو د بار کولو لپاره وقف شوي، د خاورې جوړښتونه، د ځینو ټیټ چوکاټ نرخونو په لګښت. زما په نظر، دا بدلون اکثرا د دې سبب حل کړی دی
بلغار، که څه هم د اندازې لوټر لاهم په خورا ټیټ فریم نرخونو کې) د 10 FPS څخه کم (یا په ډیر چټک هوایي سرعت کې) د 600 قطارونو په پرتله ډیر ژر (کیدی شي. دلته دي
د سیولو یو څومره وخت تعدیل کولو لپاره څو طریقې FS د سترګو او متنونو د بار کولو لپاره وقف کوي. ترټولو اسانه لار داده چې د هدف چوکاټ چوکاټ سلائیڈر هغه ارزښت ته وټاکئ کوم چې ستاسو
ماشین په منظم ډول ترلاسه کولی شي. ټيټ چې تاسو سلائیڈر ټاکئ، د CPU زیات وخت د معلوماتو د پورته کولو لپاره د رایې ورکولو څخه لیږدول کیږي. بل څه چې تاسو کولی شئ د بدلون لپاره وي
په FSX.CFG کې لاندې بدلونونه:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION د هرې حد لپاره دقیق وخت ټاکي چې موږ به په فاریاب کې د فابریک دندې ترسره کړو. موږ دا اندازه کوو چې څومره یې د سمبالولو او وړاندې کولو لپاره اخیستي او بیا یې د FIBER_FRAME_TIME_FRACTION لخوا ضایع کولو لپاره دا معلومولو لپاره چې څومره د ریبشونو چلولو لپاره. د بیلګې په توګه، که چیرې د 10 ملییسیکونه اخیستلو لپاره سمبال او وړاندې کړي او FIBER_FRAME_TIME_FRACTION د 0.33 ډیزاین ارزښت ته وټاکل شو، نو موږ به ریښې د 10 * 0.33 = 3.3 milliseconds لپاره د لمړنۍ موضوع په برخه کې اجازه ورکړو. د 1.0 او 2.0 د فرعي ارزښتونو لپاره، په ریبشونو کې ورکړل شوي وخت به په ترتیب سره د 10 ملیسایډ او 20 ملیسایډونه وي.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] د کوډ کور یا غوره سیسټمونو لپاره 0.70 هڅه وکړئ

د ګڼو اصلي ماشینونو لپاره دا ویل شوي چې پورته پورته اړتیا ته اړتیا نشته او همداراز اصلي بڼه 0.33 ده. ما یوازې دا هڅه وکړه چې له هرڅه بهر وګرځیده او وموندل چې دا زما د مرستې سره مرسته کړې. هر سیسټم د هارډر او سافټویر سره ګډ وي. نو له همدې امله تاسو باید د ترتیباتو سره سم چې ستاسو د انفرادي سیسټم په ښه توګه پرمخ وړل کیږئ. ډیرې عوامل پلي کیږي. غواړم ووایم چې هلته یو کتاب شتون لري چې ټول حل حل کړي، مګر شتون نلري. که تاسو په خپل سیسټم کې د FPS (په هرې برخې کې چوکاټونه) سره مخ لرئ اوس مخکې له دې چې تاسو د ټیکیک پیل پیل کړئ وړاندیز کوي چې تاسو د دې ستونځې حل کول لومړی په هغه ساحه کې چې ستاسو ماشین په دوامداره توګه پرمخ ځي او هلته یې ساتي. خپل ماشین په ګړندیو سترګو و ازموئ او د 20 fps ساتلو هڅه وکړئ. تاسو کولی شئ په عارضي ډول د فایډس محدودیت محدود کړئ او د FSX لخوا د پوستونو له لارې یې وګرځوئ، بیا یې بیا د 30ps څخه بیا راګرځئ) نیم اندازه یا ستاسو د ریفشې شرحه (. که تاسو د کټور سمر په اړه فکر کوئ نو د کمپیوټر وقف کول د الوتنې سم سمولر لپاره د تګ لاره. تاسو به د خپل سیسټم د جوړولو له الرې د $$$ ډیرې برخې وساتئ.


په ب] تیری [/ b برخه لاندې ده:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 ته 7.500000 ته بدلون ورکړئ

پورته پورته ترتیب ټاکي فاصله FSX د سترګو څخه ډکوي (تاکتا) او د TIME_FRAME_TIME_FRACTION سره کار کوي.
د دې لیک بدلول به د الوتکې څخه لرې تمرکز زیات کړي. (یادونه وکړئ چې دا به ستاسو د VAS کارولو ډیر لږ کړي)

په [جغرافیه] برخه کې


DETAIL_TEXTURE = 0
ډاډ ترلاسه کړئ چې دا DETAIL_TEXTURE = 1 ته لیږل شوی

دا به د انځور لیدونکو کاروونکو ته سملاسي ګټه وي. تاسو به د ځمکې په سطحه د واښو په اړه ډیر ښه جوړښت او په هوا کې په سترګو د سترګو په کینډی کې د پام وړ پرمختګ وګورئ.



برخه 3: مرسته کول د FSX څخه د بریښنا اخیستل. تاسو کولی شئ د خپلو گرافیکونو سره نور هم مرسته وکړئ چې ستاسو د HD گرافیک کارتونه ستاسو د CPU ځینې کارونه ترسره کوي.
دلته ځینې ګټورې ویډیوګانې دي:



بله ویډیو د فلائٹ سم عیسټ څخه ده او هغه هم ډیری فکسونه پېژني. زما په اند هغه د REX ټیم غړی هم دی.



زه میګزینینګ او بلیک اسکائی او ډیره برخه کاروم. له همدې امله زه د 2 TB HD لرئ چې FSX ته وقف شوی. پداسې حال کې چې زه د آیوګین په اړه اندیښنه ته اړتیا نلرم، د انځور لیدل کیدای شي په ټیټ سطح پرواز کې ننګونې وي کله چې دا تاکید ته راځي. ما پورته پورته ټکي د 500 فوټس کې تیزۍ ته وده ورکړه ځکه نو له همدې امله زما د لیږد او ځمکو السته راوړنه ډیر واقعیت لري.
د انځورونو لیدلو لپاره لوی انځور د autogen سره دی د VAS کارول د 10 FPS سره ښه مدیریت کیدی شي د دې لپاره چې د پرواز چیرې چیرې چیرې چې تاسو چیرته روان یاست د یادولو وړ نه وي. تل به سمرونه وي چې یوازې نور اړتیا ته اړتیا لري مګر د تل لپاره د تل لپاره یو تلویزیون عمل وي چې د 64 بټ پلیټ پلي کیدو پورې د پروګرام ټرافيکي مخه ونیسي. د سمبال مدیریت د ستاسو د ماشین په ښه پوهی سره به د FSX په فزیکي او باثباته پلی کولو کې اوږدمهال لاره لاړ شي.

زه هیله لرم چې دا تاسو د فعالیت په برخه کې مرسته کوي او د FSX ډیری نوی عصري پروګرام جوړوي.

مهرباني وکړه د ننه کیدل or ګڼون پرانیستل د خبرو سره یوځای شي.

  • نه پرې نږدي: د نوې موضوع رامنځ ته کړي.
  • نه پرې نږدي: چې ځواب.
  • نه پرې نږدي: ته attachements اضافه کړي.
  • نه پرې نږدي: ستاسو د پيغام د سمولو.
چلونکو: Gh0stRider203
د وخت د مخ د جوړولو: 0.180 ثانیو
ژبې