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1 ano 11 meses atrás #810 by jimos

Existe alguém aqui capaz de projetar um avião conceitual para a comunidade? Procuro alguém para projetar um Turbo prop. De longo alcance Capaz de transportar carga / Pax em uma distância de 3500 NM a uma velocidade relativamente alta. Gostaria de usar isso no Air transportador 2, então, o MTOW, eu acho que não posso ir acima de 3 milhões, talvez, se alguém puder me ajudar, posso carregá-lo para rikooo para que todos possam usar?

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1 ano 7 meses atrás - 1 ano 7 meses atrás #952 by DRCW

Olá, Sim, posso ajudá-lo a usar uma aeronave existente que esteja usando e mostrar como ajustar o arquivo CFG da aeronave para aumentar o alcance e a velocidade de sua aeronave. Se você nunca abriu um arquivo cfg antes de localizá-lo, depende de qual versão P3D Você tem. A versão 1,2 e 3 devem estar no programa x (86) dentro do seu computador. Se você tem P3Dv4 instalado está localizado em seu padrão Pasta de arquivos de programa sob Lockheed Martin. Agora eu preciso saber se o seu transportador é prop ou jet. Se é um suporte, então preciso saber se é uma versão turbo. Sem essa informação, eu só posso liderá-lo com um exemplo: vou usar um suporte de motor 2 padrão para este exorcise. Depois de abrir a pasta Lockheed Martin, role para baixo até simobjetos, abra-o e então você encontrará o aviãos, abra e encontre a aeronave que deseja modificar. Depois de abrir a pasta da aeronave selecionada, haverá um mercado de arquivos aeronave cfg . Se esta for a primeira vez que você abriu um arquivo cfg, clique com o botão direito do mouse sobre ele e abra com "notepad" Se o programa alega que você precisa de permissão para fazê-lo, basta clicar e arrastar toda a pasta da aeronave para sua área de trabalho para que você possa fazer as mudanças.

Este exemplo, eu tirei do De Havilland Beaver DHC2

Passo 1, alterando o seu peso máximo

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (libras) Aumente o 5090 pela 2000 para que ele leia o 7090
empty_weight = 3410 // (libras)

Passo 2 Aumentando seu alcance

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 = Pistão, 1 = Jet, 2 = Nenhum, 3 = Helo-Turbine, 4 = Rocket, 5 = Turboprop
Engine.0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (pés) distância longitudinal, lateral e vertical do referencial de referência
fuel_flow_scalar = 1.0 // Escala de fluxo de combustível Para duplicar a variação de intervalo 1.0 para que ele lê 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // Mínimo percentual de aceleração. Geralmente negativo para inversor de turbina

Passo 3 Aumenta a potência do motor

[piston_engine]
power_scalar = 1.0 // Piston power scalar
cylinder_displacement = 109.4 // polegadas cúbicas por cilindro
compression_ratio = 6.0 // Taxa de compressão
number_of_cylinders = 9 // Número de cilindros
max_rated_rpm = 2300 // RPM nominal máximo
max_rated_hp = 450 // Max avaliado HP mude 450 para um número maior neste caso, vou adicionar 200 hp para que 450 se torne 650

se você precisar de mais ajuda me avise

Última edição: 1 ano 7 meses atrás por DRCW.

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