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Tópico-icon Questão Diversão com aviões freeware

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meses 9 4 dias atrás - meses 9 3 dias atrás #931 by DRCW

Eu pensei que poderia ser bom ajudar novos simmers a se divertir mais do FSX. Antes de ler, é importante notar que o procedimento a seguir é para FSX boxed Gold Edition SOMENTE (Não Steam). A aeronave padrão no FSX é funcional, mas pode ficar um pouco aborrecida depois de um tempo e, à medida que você se torna mais viciado em simulação de vôo, você começa a desejar mais. Neste longo guia passo a passo, vou tentar ajudá-lo a aprender a personalizar uma aeronave com todos os sinos e assobios. O melhor de tudo, é grátis!!

Vamos começar com um modelo popular o Boeing padrão 737-800. As texturas não são tão impressionantes. Queremos uma aeronave que você possa baixar com melhores linhas, curvas e texturas.

1) Baixe o Boeing 737-8K2 KLM Novo Livery PH-BXL Nome do arquivo (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Possui texturas de bits 32 e está muito perto da qualidade do payware e as asas são feitas com perfeição. Os caras no projeto céu aberto são ótimos! Faça o download na data de lançamento dos jatos civis de simivation.com Jan, 30,2015. Uma vez que é baixado, extraia o arquivo para sua área de trabalho
Então, o que está faltando?
No wing views
Nenhuma vista do assento direito no VC
Nenhum sino toca no cinto de segurança / interruptores de não fumar
Os interruptores modelados funcionam, mas nenhum som de clique em VC
Sem janela de passageiro (para simular uma posição de assento na aeronave)
O som está bem ... não é tão quente. Uma coisa que eu não gosto da maioria dos freeware de aeronaves FSX e de terceiros são os sons externos que não são agradáveis ​​aos ouvidos e vamos encará-lo, quantos vôos reais você esteve em onde você consegue um avião de acompanhante no exterior? Você não ouve os motores e os sons do vento do seu assento na janela fora da aeronave, você? Quero dizer, é legal ter sons e vistas externas, mas estamos simulando voar de posições dentro da aeronave como piloto ou passageiro.
Este modelo tem flexo de asa e isso é ótimo, mas inútil, sem uma visão de asa interior.
Nós consertaremos um problema nesta aeronave relacionado ao flip audiophile continuando a correr muito depois que a posição foi definida.
Há mais, mas eu quero começar com esses itens e se esta publicação receber uma boa resposta, criarei a parte 2 com mais recursos e correções nesta aeronave.
2) Baixe o avião Boeing 717-200 em rikooo.com Nós vamos usá-lo na parte 2.
Esta aeronave contém muitos sinos e assobios. Se você baixá-lo do site acima mencionado, ele irá instalar o software automaticamente para você. Ok, temos os downloads principais do 2, então vamos começar!
Certifique-se de ter o bloco de notas definido na sua área de trabalho
Arquivos que você precisará do FSX Default B737-800
Vá para o seu menu de início no Windows e selecione Documentos / Selecione nova pasta / Clique com o botão direito do mouse e nomeie a pasta B737 config.files e arraste-o para a sua área de trabalho
Agora abra sua pasta FSX sempre que estiver localizado. Exemplo: Computador / C: / Arquivos de programas (x86) / Jogos Microsoft / Flight Simulator X
Desça a lista clicando em SimObjects e clique para abrir a pasta de arquivos dos aviões. Desça até a pasta B737_800 e abra-a.
Desloque-se para a pasta CFG da aeronave e abra-a. Copiaremos e colaremos as seguintes seções:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Você também pode baixá-los, destacando abaixo, copie e cole-os no bloco de notas em branco em sua área de trabalho e, em seguida, mova-os para a pasta B737 config.files que você criou na sua área de trabalho:

Categoria = avião

[CameraDefinition.0]
Título = "Janela lateral direita"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Descrição = Vista da ala direita da cabine do passageiro
Origem = Centro
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Sim
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = VERDADEIRO
Categoria = aeronave
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Mínimo

[CameraDefinition.1]
Título = "Janela lateral esquerda"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Descrição = Vista da ala esquerda da cabine do passageiro
Origem = Centro
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Sim
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = VERDADEIRO
Categoria = aeronave
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Mínimo


[CameraDefinition.001]
Título = "Assento direito"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origem = Cockpit Virtual
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = Falso
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = Falso
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Sim
XyzAdjust = VERDADEIRO
ShowLensFlare = FALSE
Categoria = Cockpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Flaps de borda de fuga
tipo = 1 // 1 - cauda, ​​2 - chumbo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
tempo de estender = 20 // segundos
flaps-position.0 = 0 // graus
flaps-position.1 = 1 // graus
flaps-position.2 = 2 // graus
flaps-position.3 = 5 // graus
flaps-position.4 = 10 // graus
flaps-position.5 = 15 // graus
flaps-position.6 = 25 // graus
flaps-position.7 = 30 // graus
flaps-position.8 = 40 // graus
velocidade prejudicial = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidráulico

[flaps.1] // Flaps de borda de bordo internos
tipo = 2 // 1 - cauda, ​​2 - chumbo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
tempo de estender = 2 // segundos
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
velocidade prejudicial = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidráulico


[flaps.2] // Outboard Leading Edge Slat
tipo = 2 // 1 - cauda, ​​2 - chumbo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
tempo de estender = 3 // segundos
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
velocidade prejudicial = 250 // KIAS
blowout-speed = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidráulico

Com esses arquivos, você pode criar uma visão de asa esquerda e direita / Uma visão de cockpit VC do assento direito / Corrigir o erro Audiophile com as abas. Mantenha esta pasta na sua área de trabalho para que você possa usá-la com outras aeronaves no futuro.
Agora precisamos colocar esses arquivos de configuração no Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL Nome do arquivo (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) que você baixou e extraiu para a área de trabalho.
1) Abra a pasta Boeing 737-8K2 KLM
2) Desça até a pasta Aircraft.CFG e abra-a
3) Deslize para baixo a seção inferior, copie e cole as seções [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] logo acima [pitot_static] certifique-se de manter um espaço entre cada seção
4) Clique no arquivo e salve
Agora, a correção audiophile da aba

1) Desça até a parte inferior da pasta 737-8K2 KLM cfg e apague todas as seções da aba 3

2) Copie e cole as seções que eu forneci acima [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] Certifique-se de ter um espaço entre as seções

3)Clique no arquivo e salve

4) Feche o arquivo CFG



Arquivo de som personalizado (NOTA ESTA INSTRUÇÃO ESTÁ DESTINADA POR SEU USO PESSOAL SOMENTE NÃO TENTE DE TOMAR CRÉDITO PARA OUTRO TRABALHO DE POVOS)

Não consigo copiar meus arquivos de som pessoais para este meio, então vou explicar como você pode criar o seu próprio:

1) Você pode encontrar arquivos de som personalizados para FSX Exemplo: digite "simivation fsxsounds" no seu mecanismo de pesquisa e vá direto para a página de pastas de som 1. Existem páginas de arquivos de som personalizados para download completo com o som CFG. (A pasta CFG instrui o FSX como e onde aplicar cada arquivo de som dentro da pasta para que você possa ouvir as abas sendo baixadas ou o arranque do motor etc ...) Você pode criar um pasta de som personalizada através de seus documentos e nomeie-o " meus sons personalizados"Percorra os arquivos de som que você baixar através simivation.com e escolha os sons que mais gosta, depois coloque-os em sua pasta personalizada

2) A pasta que selecionei como minha pasta de som base foi Realistic Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Sound Pack para FS2004 e FSX. por Adam Murphy publicado no 2010. O arquivo é 102Mb grande e o cara teve alguns sons de motores de buzz-saw realmente bons que são bem amostrados. Eu uso esses arquivos de som em aeronaves 737-800.

3) Baixe este arquivo e depois abra-o e escute as diferentes amostras e anote os nomes dos arquivos de cada amostra. Eu segurei muitos sons de Adams e usei seu arquivo Sound.config como base para mudar os sons externos para o interno

4) Baixe todos os arquivos que lhe interessam (note que você deve primeiro fazer o download e extraí-los para sua área de trabalho antes de poder abrir e ouvir as amostras contidos dentro) selecionei pelo menos 10 arquivos separados de 737 para 777s e assim por diante.

5) Mais uma vez, crie uma pasta no menu Iniciar do Windows / Documentos / Nova pasta / Nomeie a pasta Sons personalizados e arraste-o para a área de trabalho. Ouvir todos os arquivos de som que você baixou encontrar as amostras que você mais gosta e copiá-las em Sons Personalizados. Este processo pode levar algum tempo, mas não há pressa e o objetivo é fazer com que o seu avião de sonho seja real para você! Tente obter mais do que um som de cabine que você gosta ou som de APU / trem de aterrissagem / motor etc ... Você deve poder apresentar sons diferentes do 50 que você deseja.

Criando a pasta de som para o 737-8K2 KLM Note, sons externos geralmente são nomeados começando com "x"

1) É muito mais fácil usar uma pasta de som que tenha um arquivo de configuração (CFG) já criado do que formular um você mesmo. Eu escolhi o arquivo de Adam Murphy por esse motivo. É um arquivo grande que possui a maioria das bases cobertas. Mantive muitos dos seus sons e alterei os que mais gostei de outras pastas que eu baixei.

2) Agora que você criou a pasta Custom Sounds e carregou-a com os melhores sons que você conseguiu encontrar, é hora de copiar e colar esses arquivos na pasta selecionada para ser seu arquivo base (no meu caso, o Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack para FS2004 e FSX. Por Adam Murphy publicado no 2010.)

3) Abra sua pasta base e coloque-a no lado direito da tela / Abra sua pasta de sons personalizados e coloque-a no lado esquerdo para que você possa visualizar ambos os arquivos lado a lado

4) Antes de poder copiar e colar os sons do arquivo que você deseja alterar, você deve primeiro renomeá-lo para corresponder ao nome do arquivo das pastas base, caso contrário você teria que criar um arquivo de configuração (CFG). Como o arquivo base já contém um CFG, o seguinte exemplo é tudo o que você precisa fazer:



Base NOME DO ARQUIVO O SEU NOME DE SOBRES PERSONALIZADO



757_Cabin INT_Cabin



Você deve clicar com o botão direito do mouse e renomear o som INT_Cabin que você selecionou e renomeá-lo 757_Cabin, copie e cole-o na sua pasta base. (Observe que esses arquivos são sensíveis a maiúsculas e minúsculas, então você deve renomeá-las exatamente como estão escritas na pasta base). Você deve ser solicitado a copiar e substituir essa pasta. Selecione Sim. Agora, o arquivo CFG irá ler a nova amostra de som que você colocou nela.

5) Repita este processo até sentir que tem todos os sons colocados em que você deseja.

Agora é hora de testar seu som personalizado



1) Faça backup da pasta de som original no 737-8K2 KLM renomeando-o 737 sound.backup e arraste-o para a sua área de trabalho ou coloque-o na pasta de documentos de qualquer maneira.

2) Exclua a pasta de som no 737-8K2 KLM

3) Copie e cole a pasta de som do arquivo base que você personalizou na pasta 737-8K2 KLM e mude o nome "som"



Ok. Até agora, colocamos as visualizações de asa esquerda e direita / adicionamos uma visão do assento direito em VC / corrigimos o problema de erro de audiófilo com as abas / criamos uma pasta de som personalizada para sua aeronave.

Antes de criar uma parte 2 "Sinos e assobios e outras correções" desta Instrução, quero ver como as respostas são para esta. Por último, vamos colocar sua nova aeronave no FSX e executá-la!

Abra FSX / SIMOBJECTS / copie e cole o arquivo 737-8K2 KLM na pasta Airplanes, é isso!

Última edição: 9 meses 3 dias atrás por DRCW.

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