idiomas

Tópico-icon Questão Diversão com parte da aeronave Freeware (3)

Mais
meses 9 5 dias atrás #945 by DRCW

Diversão com a aeronave Freeware (parte 3)

Aqui está a última publicação para este assunto (Mais uma vez, leia a parte 1 e 2)

Então, fizemos o KLM 737 mais como uma aeronave de payware, mas ainda há algumas coisas que podemos fazer. Se você seguiu a parte 1 &

2, então você baixou o 717-200 do site Rikooo.com. Com esta instalação, você adicionou automaticamente um pop-FDSFX,

que permite que você tenha uma tripulação a bordo por meio de interruptores no painel. Claro, se você estiver usando FS-Passenger

então pode parecer redundante no entanto, pode haver momentos em que você quer voar sem FSP.

Digamos que você use sempre o FSP e veja que não é necessário usar o pop-up FDSFX. Você sempre pode editar e alterar o áudio para cada um.

Alternar individualmente para arquivos de música ou qualquer outro formato MP3. Uma vez que o 717-200 foi instalado, a instalação automática colocou o principal

audiophile na pasta de som principal do FSX. Depois de abrir a pasta de som principal, você verá um arquivo marcado como "FDSFX". Aqui estão

onde os arquivos de áudio mp3 são armazenados:

Ambiente 01_Gate
Ambiente 02_Airport
03_Boarding Muzak
04_Boarding Muzak
05_Boarding Muzak
06_Turbulance ON_Ann
07_Turbulance OFF
08_Gate Departure_Ann
09_Pushback_Capt Marcus
10_Safety Message_Ann
11_Safety Video_Generic
12_Take-Off_Capt Marcus
13_Climb_Ann
14_Cruise_Capt Marcus
15_Meal Service_Lis
16_Movie_Lis
17_Begin Descent_Capt Marcus
18_On Approach_Ann
19_On Final_Capt Marcus
20_Taxi Para Gate_Ann
21_Gate Arrival_Capt Marcus

Escusado será dizer que, se você usou este painel, a qualidade do áudio não é ótima. Você pode limpar os arquivos padrão com MixPad

Software de gravação multipista gratuito e disponível on-line em: www.nch.com.au/mixpad/
Clique no "Baixe a versão gratuita aqui" seção.
Pegue o arquivo que deseja limpar Exemplo: (18_On Approach_Ann), copie e cole no Mixpad. Clique nos efeitos

Ícone e use o Equalizador (Visual) durante a reprodução do audiófilo. Ajuste as configurações onde você obtém o melhor som e clique em

Aplique. Experimente aumentar e cortar freq. para obter um bom som. Se você achar que o rumor do motor é excessivo, tente cortar freq

entre 100 e 250hz. Se os Highs estiverem distorcidos, tente cortar o freq em torno de 5 para 7 khz e, em seguida, aumentar as freqüências do meio. Se o

o volume é muito baixo, você pode aumentá-lo clicando no ícone Amplificar e aumentar o volume até 400%. Uma vez concluído, clique em

em Casa e, em seguida, exportá-lo para a pasta de downloads no Windows. Saia do MixPad. Você será perguntado se você deseja salvar "

selecione não "
Abra sua pasta de download e haverá um arquivo chamado "Projeto padrão" Este é o arquivo que você editou. Arraste-o para o seu

desktop então renomeie-o (18_On Approach_Ann). Agora você pode copiar e colá-lo na pasta de som FDSFX e quando

solicitado a selecionar Copiar e Substituir. Você substituiu o arquivo de qualidade de áudio original com o seu novo aprimorado

versão!

Você pode substituir todos os arquivos listados acima com qualquer MP3 que desejar. Digamos que você deseja substituir (01_Gate Ambience) com um

arquivo de música em sua biblioteca MP3. Você simplesmente arrastaria uma cópia desse arquivo de música para sua área de trabalho e renomeá-lo (01_Gate

Ambiente), copie e cole-o na pasta de som principal do FDFSX e selecione copiar e substituir quando solicitado.

Nota: O download do MixPad inclui um programa de conversão de arquivos gratuito chamado NCH Suite. Com este programa você pode converter

MP3 em sons Wave, permitindo editar e alterar qualquer arquivo de som
.

Ok, agora vamos adicionar um Painel de velocidade do pushback e do táxi para o KLM 737. Este programa é um freeware conhecido como

Groundhandling5 . Vá para este site: flyawaysimulation.com/downloads/f...ing-gauges-

pushback-taxispeed-control-etc /


Uma vez que você é baixado antes de extraí-lo, crie um arquivo na pasta de documentos e nomeie-o "Groundhandling5" e arraste-o para

sua área de trabalho. Extraia todos os arquivos do seu download para a pasta Groundhandling5 que você criou.
Agora abra seu FSX principal

pasta então Copie e cole "Groundhandling5" na sua pasta de som FSX principal. Você só terá que fazer isso uma vez.

Agora, abra o arquivo KLM 737 da pasta Simobjects / Airplans do FSX. Localize os aviões na pasta do painel, copie e cole o
RCB_Groundhandling5 Arquivo de gabinete na pasta do painel KLM 737 (Estes são os indicadores para Groundhandling5)

Copie e coloque o RCB_Groundhandling5_Sound.dll na pasta do painel KLM 737 (este arquivo informa o FSX para usar o som
da pasta de som principal)


Abra o arquivo README pela última vez e você encontrará a seguinte seção:

[Janela**]
size_mm = 204,65
visível = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! Taxispeed, 79,2,64,61
// gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
gauge04 = RCB_Groundhandling5! Freios, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

Abra o arquivo KLM Panel.cfg e a seção superior deve ficar assim:

[Títulos de janelas]
window00 = Painel principal
window01 = Switches
Window02 = GPS
Window03 = painel de aceleração
Window04 = painel suspenso
Painel Window05 = FlightDeck SFX
Window06 = Controle de porta
Window07 = Trim Panel
Window08 = PFD
Window09 = MFD
Window10 = EICAS
Window11 = Mini Painel
Window12 = Velocidade Vertical
Window13 = GPWS / IAS / AS / FUEL
Window14 = Relógio
Window15 = indicador de vento
Window16 = Backup HSI
Window17 = Altimetro de backup
Window18 = Atitude de backup
window19 = Flaps Large
Window20 = GPWS
Window21 = Radio Stack

Direito em Window21 = tipo de pilha de rádio Window22 = Groundhandling5

Agora desça até encontrar:

[Window21]
size_mm = 159,441
posição = 8
visível = 0
BACKGROUND_COLOR = 16,16,16
ident = RADIO_STACK_PANEL

gauge00 = 737-400! Comm 1, 0, 0,159, 68
gauge01 = 737-400! Comm 2, 0, 68,159, 68
gauge02 = 737-400! Nav 1, 0, 135,159, 68
gauge03 = 737-400! Nav 2, 0, 203,159, 68
gauge04 = 737-400! Transponder, 0, 271,159, 68
gauge05 = 737-400! ADF, 0, 340,159, 68
gauge06 = 737-400! Áudio, 0, 409,159, 32

Dentro desta seção é onde você copiará e cole:

[Janela**]


Mude o ** para 22 para que ele lê [Window22] [/ b]
size_mm = 204,65
visível = 0
window_size = 0.20,0.09
window_pos = 0.0,0.05
background_color = 16,16,16
gauge00 = RCB_Groundhandling5! PushbackDisplay, 2,2,74,61
gauge01 = RCB_Groundhandling5! PushbackStates, 0,0
gauge02 = RCB_Groundhandling5! Taxispeed, 79,2,64,61
//gauge03 = RCB_Groundhandling! UseToebrakePedals, 0,0
Apague o // no início desta linha !!!
gauge04 = RCB_Groundhandling5! Freios, 146,2,56,61
gauge05=RCB_Groundhandling5_Sound!dsd_xml_sound3, 0,0,0,0, ./Sound/Groundhandling5/Sound.i

Para testá-lo: Inicie FSX e, uma vez que você estiver carregado no KLM 737, pressione a tecla alt. (a barra de menus deve aparecer no topo da

a tela) selecione visualizar / Painel de instrumentos / e clique em Groundhandling5. Certifique-se de que funciona, feche o FSX.

Último interruptor de fixação:

Com as mudanças que fizemos até agora, você pode ter notado que não há som quando você seleciona Fasten Seatbelt & No Smoking

comuta.

Esta é uma solução bastante fácil e deixei isso por último porque queria que você entenda as questões de audiófilo primeiro. Agora que cobrimos

Essa área pode corrigi-lo. Primeiro você tem aeronaves na coleção padrão do FSX que possui cinto de trabalho e interrupções sem interrupção

com tons de sino, então precisamos abrir uma dessas pastas de aeronave. Mais uma vez na pasta principal FSX / simobjects /

aviões. Encontre a pasta Airbus_A321 e abra-a.
Abra a pasta de som e localize o arquivo marcado como "som" e abra-o.
Role para baixo e copie e cole esta seção em seu bloco de notas:

[NO_SMOKING_ALERT]
filename = CabinAlert

[SEATBELTS_ALERT]
filename = CabinAlert

As seções superiores indicam o FSX para os switches individuais envolvidos.
A seção inferior (filename = CabinAlert) informa FSX para puxar o áudio da pasta de som FSX principal.

Agora abra a pasta de som KLM e também haverá um arquivo marcado como "som". Abra o arquivo de som e copie e cole estes

seções na parte inferior da lista. Mantenha sempre um espaço entre as seções.

Agora você deve ter um tom de sino ao usar esses switches.

Espero que você tenha aprendido muito aqui. Depois de praticar esses truques, você chegará a um ponto em que você baixar um freeware

aeronave e extrai-lo para sua área de trabalho, será uma segunda natureza para fazer essas correções antes de instalá-lo no FSX. Você será capaz

para dizer o que está acontecendo apenas olhando o arquivo cfg do avião e a pasta do painel para não mencionar a pasta de som. Cobrimos esse problema

na parte 1.

Em futuras postagens vou ensinar-lhe como instalar um cockpit 2D em aeronaves que não as incluam. Como adicionar GPS / Autopilot /

Radio / e outras janelas pop-up em aeronaves que não as possuem e, em seguida, como instalar uma cabine virtual que é um pouco

mais complicado.

Good Landings,
Darrin

. Entrar or Crie uma conta para participar da conversa.

  • Não permitido: para criar novo tópico.
  • Não permitido: Responder.
  • Não permitido: para adicionar attachements.
  • Não permitido: para editar sua mensagem.
moderadores: Gh0stRider203
Tempo para criar página: 0.115 segundos
idiomas