Vale da Morte Fotoreal para FSX e P3D
Photoreal cenário do vale da morte na Califórnia EUA para FSX SP2 e P3D (Prepar3D) criado em uma resolução de 2m / pixel (algumas áreas interessantes foram feitas em 1m / pixel, como Trona), com autogen e nightlights aprimorados. Apenas a temporada de verão. Há lagos muito agradáveis com água animada.
Você vai ver que esta área apresenta tantas coisas interessantes para ver, não é só o deserto ... há fazendas fantásticos e ambientes rurais, próprias cidades bonito, áreas industriais eo cenário muda muito durante o dia .... você vai ver nuances de cores fantásticas, dependendo do tempo que você voar. Ele também é lindo no meio da noite, um novo método tem sido experimentado para realizar os nocturna cintilante, muito realista.
Informações adicionais podem ser encontradas em seu "Menu Iniciar -> Add-ons Rikoooo -> Vale da Morte Fotoreal FSX & P3D"
A instalação é 100% automatizada por Rikoooo, o configurador tratará para você o cadastro e ativação do cenário em Flight Simulator. Ao desinstalar, o instalador irá restaurar sua configuração de origem.
Cuidado com arquivo muito grande 1,07 GO, isto é discordaram recomendado o uso de um software acelerador de download para pausar e retomar no ponto de parada para não ter surpresas (por exemplo, FlashGet).
Importante, como usar o cenário? Você pode tomar seu vôo para exemple do aeroporto de Furnace Creek (tipo Furnace Creek or L06) Ou mesmo de mais lugares como nesta lista:
Aeroportos mais próximos:
Furnace Creek (L06) California
Stove Pipe Wells (L09) California
Lone Pine (O26) California
Beatty (KBTY) Nevada
Independência (207) California
Trona (L72) California
Inyokern (KIYK) California
China Lake (knid) California
Abaixo, estão as áreas de texturas foto-realistas consideradas pelo cenário. Além disso, as texturas padrão FSX/P3D vai mostrar novamente.
Aqui estão alguns screenshots:
- NOTA
Tamanho 1.07 GB
Downloads 49 324
Licença freeware
Auto-install Cenário do instalador v11
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Death Valley Photoreal é compatível com Prepar3D v1 e FSX-Steam assim como FSX-SP2
Autor: Antonio C, Maurizio G (Ozx) mesh por Holger Sandmann