limbi

Topic-icon Distracție cu aeronave gratuite

Mai Mult
Luni 5 5 zile în urmă - Luni 5 4 zile în urmă #931 by DRCW

Am crezut că ar fi frumos să-i ajut pe noii simmers să se distreze mai mult din FSX. Înainte de a citi mai departe este important să rețineți că următoarea procedură este pentru FSX boxed Gold Edition NUMAI (Not Steam). Aeronava implicită din FSX este funcțională, dar poate deveni puțin plictisitoare după un timp și, pe măsură ce deveniți mai dependenți de simularea de zbor, începeți să doriți mai mult din ea. În acest ghid lung pas cu pas, voi încerca să vă ajut să învățați cum să personalizați o aeronavă cu toate clopotele și fluierele. Cel mai bun dintre toate este gratuit!

Să începem cu modelul popular Boeing 737-800. Texturile nu sunt atât de impresionante. Vrem o aeronavă pe care o puteți descărca cu linii, curbe și texturi mai bune.

1) Descărcați numele fișierului Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Oferă texturi biometrice 32 și este foarte aproape de calitatea plăților și aripile sunt perfecționate. Tipii de la cerul deschis al proiectului sunt minunați! Descărcați la simivation.com jetoanele civile de lansare Jan, 30,2015. Odată ce este descărcat, extrage fișierul pe desktop
Deci ce lipsește?
Nu sunt vizionate aripi
Nu este afișat scaunul drept în VC
Nu există niciun sunet în clopoțelul centurii de siguranță / comutatorul pentru fumat
Comutatoarele modelate funcționează dar nu au sunet de clic în VC
Fereastra pasagerului (pentru a simula poziția scaunului pe aeronavă)
Sunetul este bine ... nu atât de cald. Un lucru pe care nu-mi place cel mai mult FSX și freeware pentru aeronavele terțe sunt sunetele din exterior care nu sunt plăcute urechilor și să ne confruntăm cu ea, câte zboruri au fost în realitate unde ați primit un avion de escorta la exterior? Nu auzi motoarele și sunetele vântului de pe scaunul din fereastra din afara aeronavei? Vreau să spun că este bine să avem sunete și vederi în afară, dar simulăm zborul din pozițiile din interiorul aeronavei ca pilot sau pasager.
Acest model are aripi flexibile și este mare, dar mai degrabă inutil, fără o vedere a aripii interioare.
Vom repara o problemă pe această aeronavă legată de audiophile clapetă continuând să alerge mult după ce poziția a fost stabilită.
Există mai multe, dar vreau să încep cu aceste elemente și dacă acest post primește un răspuns bun, voi crea o parte 2 cu mai multe caracteristici și remedii pe acest avion.
2) Descărcați aeronava Boeing 717-200 la rikooo.com Îl vom folosi în parte 2.
Această aeronavă conține o mulțime de clopote și fluiere. Dacă îl descărcați de pe site-ul web menționat anterior, acesta va instala automat software-ul pentru dvs. Bine, avem descărcările principale 2, deci vă permite să începeți!
Asigurați-vă că ați setat notepad pe desktop
Fișierele de care aveți nevoie de la standardul FSX B737-800
Accesați meniul de pornire în ferestre și selectați Documente / Selectați folderul nou / Faceți clic dreapta și denumiți folderul B737 config.files, apoi glisați-l pe desktop
Acum deschideți folderul FSX acolo unde este localizat Exemplu: Computer / C: / Fișiere program (x86) / Jocuri Microsoft / Flight Simulator X
Derulați în jos pe listă faceți clic pe SimObjects și faceți clic pentru a deschide dosarul de avioane dosar. Derulați în jos până la dosarul B737_800 și deschideți-l.
Derulați în jos până la dosarul aeronavelor CFG și deschideți-l. Vom copia și insera următoarele secțiuni:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
De asemenea, le puteți descărca subliniind mai jos, apoi copiați-le și inserați-le în jurnalul gol de pe desktop și apoi mutați-le în directorul B737 config.files pe care l-ați creat pe desktop:

Categoria = avion

[CameraDefinition.0]
Titlu = "Fereastra din dreapta"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Descriere = Vedere a aripii drepte din cabina pasagerilor
Origine = Centru
SnapPbhAdjust = Pivotare
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Pivotare
PanPbhReturn = FALSE
Track = Niciunul
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Da
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Categorie = Avioane
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = minimă

[CameraDefinition.1]
Titlu = "Fereastra din stânga"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Descriere = Vedere a aripii din stânga din cabina pasagerului
Origine = Centru
SnapPbhAdjust = Pivotare
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Pivotare
PanPbhReturn = FALSE
Track = Niciunul
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Da
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Categorie = Avioane
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = minimă


[CameraDefinition.001]
Titlul = "scaunul drept"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origine = Cockpit virtual
MomentumEffect = DA
SnapPbhAdjust = Pivotare
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Pivotare
PanPbhReturn = False
Track = Niciunul
ShowAxis = DA
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Da
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Categorie = Cockpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] / / Flaps Edge Trailing
tip = 1 // 1 - coada, 2 - plumb
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
time extension = 20 // secunde
flaps-position.0 = 0 // grade
flaps-position.1 = 1 // grade
flaps-position.2 = 2 // grade
flaps-position.3 = 5 // grade
flaps-position.4 = 10 // grade
flaps-position.5 = 15 // grade
flaps-position.6 = 25 // grade
flaps-position.7 = 30 // grade
flaps-position.8 = 40 // grade
viteza dăunătoare = 250 // KIAS
viteza de scurgere = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidraulică

[flaps.1] / / Flapsurile de margine frontală interioară
tip = 2 // 1 - coada, 2 - plumb
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
time extension = 2 // secunde
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
viteza dăunătoare = 250 // KIAS
viteza de scurgere = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidraulică


[flaps.2] // Lățimea exterioară a șinei
tip = 2 // 1 - coada, 2 - plumb
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
time extension = 3 // secunde
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
viteza dăunătoare = 250 // KIAS
viteza de scurgere = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hidraulică

Cu aceste fișiere aveți posibilitatea să creați o vizualizare în stânga și la dreapta / un scaun din dreapta VC view cockpit / Fix eroare Audiophile cu clapeta. Păstrați acest dosar pe desktop pentru al putea folosi în viitor pe alte aeronave.
Acum trebuie să puneți aceste fișiere de configurare în fișierul Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) pe care l-ați descărcat și extras pe desktop.
1) Deschideți folderul Boeing 737-8K2 KLM
2) Derulați în jos până la dosarul Aircraft.CFG și deschideți-l
3) Derulați în jos, apoi copiați și lipiți secțiunile [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] / [CameraDefinition.XNUMX] deasupra [pitot_static] asigurați-vă că păstrați un spațiu între fiecare secțiune
4) Faceți clic pe fișier și salvați-l
Acum fixați audiophile-ul

1) Derulați în jos în partea de jos a folderului 737-8K2 KLM cfg și ștergeți toate secțiunile clapetei 3

2) Copiați și lipiți secțiunile pe care le-am furnizat mai sus [Flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] asigurați-vă că aveți un spațiu între secțiuni

3)Faceți clic pe fișier și salvați

4) Închideți fișierul CFG



Fișier personalizat de sunet (NOTĂ ACEASTĂ INSTRUCȚIUNE ESTE DESTINATĂ PENTRU UTILIZAREA PERSONALĂ NUMAI NU TREBUIE SĂ LUAȚI CREDIT PENTRU ALTE MUNCII)

Nu reușesc să copiez fișierele mele personale în acest mediu, așa că vă voi explica cum vă puteți crea propriul:

1) Puteți găsi fișiere audio personalizate pentru FSX Exemplu: tip "fsxsounds simivation" în motorul dvs. de căutare și mergeți la pagina folderelor de sunet 1. Există pagini de fișiere audio personalizate care se pot descărca complet cu Sound CFG (folderul CFG instruiește FSX cum și unde să se aplice fiecare fișier de sunet în dosar pentru a putea auzi clapeta coborâtă sau pornirea motorului etc.). personalizat folderul de sunet prin documentele dvs. și numele " sunetele mele personalizate"Treceți prin fișierele audio pe care le descărcați simivation.com alerg alegeți sunetele care vă plac cel mai bine, apoi puneți-le în dosarul dvs. personalizat

2) Folderul pe care l-am selectat ca dosar de sunet de bază a fost Realistic Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Pachet de sunet pentru FS2004 și FSX. de Adam Murphy postat în 2010. Fișierul este 102Mb mare, iar tipul a avut niște sunete foarte bune ale motorului, care sunt bine prelevate. Folosesc aceste fișiere audio în avionul 737-800.

3) Descărcați acest fișier, apoi deschideți-l și ascultați diferitele mostre și notați numele fișierelor fiecărui eșantion. Am păstrat multe dintre sunetele Adams și am folosit fișierul Sound.config ca bază pentru a schimba sunetele externe la interior

4) Descărcați toate fișierele care vă interesează (rețineți că trebuie mai întâi să le descărcați și să le extrageți pe desktop înainte de a putea să deschideți și să ascultați mostrele conținute în) Am selectat cel puțin 10 fișiere separate de la 737s la 777s și așa mai departe.

5) Creați din nou un dosar din meniul Start / Documente / Folder nou / Nume folderul Sunete personalizate și apoi glisați-l pe desktop. Ascultarea tuturor fișierelor audio pe care le-ați descărcat găsiți mostrele care vă plac cel mai mult și copiați-le în Sunete personalizate. Acest proces poate dura ceva timp, dar nu există nici o grabă și obiectivul este de a vă face aeronava de vis sunete reale pentru tine! Încercați să obțineți mai mult de un sunet de cabină care vă place sau APU sunet / aterizare / motor etc ... Ar trebui să puteți să vină cu sunete diferite 50 care te rog.

Crearea directorului de sunet pentru 737-8K2 KLM Notă, sunetele din exterior sunt denumite de obicei cu "x"

1) Este mult mai ușor să utilizați un folder de sunet care are deja un fișier de configurare (CFG), decât să-l creați singur. Am ales dosarul lui Adam Murphy din acest motiv. Este un fișier mare care acoperă majoritatea bazelor. Am păstrat multe dintre sunetele lui și le-am schimbat pe cele pe care le-am plăcut mai bine de la alte foldere pe care le-am descărcat.

2) Acum, că ați creat folderul Sunete personalizate și l-ați încărcat cu cele mai bune sunete pe care le-ați putea găsi, este timpul să copiați și să le lipiți acele fișiere în dosarul pe care l-ați selectat a fi fișierul de bază (în cazul meu Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack pentru FS2004 și FSX. De Adam Murphy postat în 2010.)

3) Deschideți folderul de bază și plasați-l în partea dreaptă a ecranului / Deschideți folderul Sunete personalizate și plasați-l pe partea stângă pentru a putea vizualiza ambele fișiere unul lângă celălalt

4) Înainte de a putea copia și lipi sunetele de fișier pe care doriți să le modificați, trebuie mai întâi să le redenumiți pentru a se potrivi cu numele fișierelor de bază, altfel ar trebui să creați singur un fișier de config (CFG). Deoarece fișierul de bază conține deja un CFG, următorul exemplu este tot ce trebuie să faceți:



Baza NUMELE NUMELOR SUNETULUI VAMAL



757_Cabin INT_Cabin



Trebuie să faceți clic dreapta și să redenumiți sunetul INT_Cabin pe care l-ați selectat și să îl redenumiți 757_Cabin, apoi copiați-l și inserați-l în folderul de bază. (Rețineți că aceste fișiere sunt sensibile la minuscule, deci trebuie să le redenumiți exact așa cum sunt scrise în dosarul de bază) Ar trebui să vi se solicite să copiați și să le înlocuiți. Selectați Da. Acum, fișierul CFG va citi noul eșantion de sunet pe care l-ați plasat în el.

5) Repetați acest proces până când simțiți că aveți toate sunetele pe care le doriți.

Acum este timpul să vă testați sunetul personalizat



1) Creați o copie de rezervă a directorului de sunet original în 737-8K2 KLM, redenumiți-l cu sunetul 737 și trageți-l pe desktop sau plasați-l în dosarul documentelor.

2) Ștergeți directorul de sunet din 737-8K2 KLM

3) Copiați și lipiți folderul de sunet al fișierului de bază personalizat în folderul 737-8K2 KLM și redenumiți-l "sunet"



Bine, Până acum am introdus atât vederile din stânga, cât și pe cea dreaptă / am adăugat o vizualizare a scaunului drept în VC / Am fixat problema de eroare audiophile cu clapeta / a creat un dosar de sunet particularizat pentru avionul tău.

Înainte de a crea o parte 2 "Clopote și fluiere și alte reparații" ale acestei instrucțiuni, vreau să văd cum răspundem pentru acest lucru. Ultima dată, să punem noul dvs. aeronavă în FSX și să îl executați!

Deschideți FSX / SIMOBJECTS / copiați și inserați fișierul 737-8K2 KLM în dosarul Avioanele care este!

Ultima editare: 5 luni 4 zile în urmă de DRCW.

Vă rog Logare or Creează un cont să se alăture conversației.

  • Nepermis: pentru a crea un subiect nou.
  • Nepermis: a raspunde.
  • Nepermis: pentru a adăuga fișiere atașate.
  • Nepermis: pentru a edita mesajul.
Moderatori: Gh0stRider203
Timp pentru a crea pagina: secunde 0.132
limbi