Языки

Тема-значок Развлечения с бесплатными самолетами

Еще
5 месяцев 1 неделя назад - 5 месяцев 6 дней назад #931 by DRCW

Я подумал, что было бы неплохо помочь новым simmers получить больше удовольствия от FSX. Прежде чем вы начнете читать, важно отметить, что следующая процедура для FSX в штучной упаковке Gold Edition ONLY (Not Steam). Самолеты по умолчанию в FSX являются функциональными, но через некоторое время могут немного утомиться, и по мере того, как вы становитесь более зависимыми от моделирования полета, вы начинаете хотеть большего от него. В этом длинном пошаговом руководстве я попытаюсь помочь вам научиться настраивать самолет со всеми звонками и свистами. Лучше всего это бесплатно!

Начнем с популярной модели по умолчанию Boeing 737-800. Текстуры не так впечатляют. Нам нужен самолет, который вы можете скачать с лучшими линиями, кривыми и текстурами.

1) Загрузите имя файла Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Особенности 32 бит текстур и очень близко к качеству оплаты, а крылья доведены до совершенства. Ребята на открытом воздухе проекта великолепны! Скачать на simivation.com Civil Jet выпустить дату Jan, 30,2015. После его загрузки извлеките файл на рабочий стол
Так чего же не хватает?
Без крыльев
Нет правого сиденья в VC
Звук колокола в ремне безопасности / Не курить
Модифицированные коммутаторы работают, но нет звука щелчка в VC
Нет окна пассажира (для имитации положения сиденья на самолете)
Звучит хорошо ... не так жарко. Одна вещь, которая мне не нравится в большинстве FSX и бесплатной бесплатной версии сторонних самолетов, - это внешние звуки, которые не нравятся ушам, и давайте посмотрим правде в глаза, сколько реальных полетов вы проводили там, где вы получаете эскорт-самолет снаружи? Вы не слышите, как двигатели и звуки ветра из вашего окна сидят за пределами самолета? Я имею в виду, что здорово иметь внешние звуки и взгляды, но мы имитируем полет с позиций внутри самолета в качестве пилота или пассажира.
Эта модель имеет гибкость крыла, и это здорово, но бесполезно без внутреннего вид крыла.
Мы исправим одну проблему на этом самолете, связанную с аудиофилом лоскута, продолжающим работать после того, как положение было установлено.
Существует больше, но я хочу начать с этих пунктов, и если этот пост получит хороший ответ, я создам часть 2 с большим количеством функций и исправлений на этом самолете.
2) Загрузите самолет Boeing 717-200 на сайте rikooo.com Мы будем использовать его частично 2.
Этот самолет содержит много колоколов и свистов. Если вы загрузите его с вышеупомянутого веб-сайта, он автоматически установит для вас программное обеспечение. Итак, у нас есть основные загрузки для 2, поэтому давайте начнем!
Убедитесь, что на рабочем столе установлен блокнот
Файлы, которые вам понадобятся из FSX по умолчанию B737-800
Перейдите в меню «Пуск» в окнах и выберите «Документы» / «Выбрать новую папку» / щелкните правой кнопкой мыши и назовите папку «B737 config.files», затем перетащите ее на рабочий стол
Теперь откройте свою папку FSX, где она когда-либо находится. Пример: Компьютер / C: / Файлы программы (x86) / Игры Microsoft / Flight Simulator X
Прокрутите список вниз, нажмите на SimObjects и щелкните, чтобы открыть папку с файлами самолетов. Прокрутите страницу вниз до папки B737_800 и откройте ее.
Прокрутите вниз до папки CFG самолета и откройте ее. Мы скопируем и вставим следующие разделы:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Вы также можете скачать их, выделив ниже, затем скопируйте и вставьте их в пустой блокнот на рабочем столе, а затем переместите их в папку B737 config.files, созданную на рабочем столе:

Категория = самолет

[CameraDefinition.0]
Title = "Right Side Window"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Описание = Вид правого крыла из пассажирского салона
Происхождение = Центр
SnapPbhAdjust = Вертлюг
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Вертлюг
PanPbhReturn = FALSE
Трек = Нет
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Да
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Категория = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Минимальный

[CameraDefinition.1]
Title = "Левое окно"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Описание = Вид левого крыла из пассажирского салона
Происхождение = Центр
SnapPbhAdjust = Вертлюг
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Вертлюг
PanPbhReturn = FALSE
Трек = Нет
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Да
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Категория = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Минимальный


[CameraDefinition.001]
Title = "Right Seat"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Происхождение = виртуальный кокпит
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Вертлюг
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Вертлюг
PanPbhReturn = False
Трек = Нет
ShowAxis = ДА
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Да
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Категория = Кабина
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Откидывающиеся края
type = 1 // 1 - хвост, 2 - свинец
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extend-time = 20 // секунд
flaps-position.0 = 0 // градусы
flaps-position.1 = 1 // градусы
flaps-position.2 = 2 // градусы
flaps-position.3 = 5 // градусы
flaps-position.4 = 10 // градусы
flaps-position.5 = 15 // градусы
flaps-position.6 = 25 // градусы
flaps-position.7 = 30 // градусы
flaps-position.8 = 40 // градусы
разрушительная-скорость = 250 // KIAS
выброс-скорость = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гидравлический

[flaps.1] // Внутренние направляющие края
type = 2 // 1 - хвост, 2 - свинец
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extend-time = 2 // секунд
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
разрушительная-скорость = 250 // KIAS
выброс-скорость = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гидравлический


[flaps.2] // Верхняя направляющая кромка
type = 2 // 1 - хвост, 2 - свинец
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
extend-time = 3 // секунд
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
разрушительная-скорость = 250 // KIAS
выброс-скорость = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гидравлический

С помощью этих файлов вы можете создать представление в левом и правом крыле / Правое сиденье VC-кабины / Исправить ошибку Audiophile с помощью закрылков. Храните эту папку на рабочем столе, чтобы вы могли использовать ее с другими самолетами в будущем.
Теперь мы должны поместить эти файлы конфигурации в имя файла Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), которое вы загрузили и извлекли на рабочий стол.
1) Откройте папку Boeing 737-8K2 KLM
2) Прокрутите вниз до папки Aircraft.CFG и откройте ее
3) Прокрутите вниз нижнюю часть, затем скопируйте и вставьте разделы [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] чуть выше [pitot_static], не забудьте сохранить пробел между каждой секцией
4) Нажмите файл и сохраните
Теперь исправление аудиофила лоскута

1) Прокрутите вниз до нижней части папки 737-8K2 KLM cfg и удалить все секции заслонок 3

2) Копировать и вставить разделы, указанные выше [Flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] убедитесь, что у вас есть пространство между разделами

3)Нажмите файл и сохраните

4) Закрыть файл CFG



Пользовательский звуковой файл (ПРИМЕЧАНИЕ. ДАННАЯ ИНСТРУКЦИЯ ПРЕДНАЗНАЧЕНА ДЛЯ ВАШЕГО ЛИЧНОГО ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ТОЛЬКО НЕ ПОПЫТАЙТЕСЬ ПОЛУЧИТЬ КРЕДИТ ДЛЯ РАБОТЫ ДРУГИХ НАРОДОВ)

Я не могу скопировать свои личные звуковые файлы в этот носитель, поэтому я объясню, как вы можете создать свои собственные:

1) Вы можете найти пользовательские звуковые файлы для FSX Пример: тип "симуляция fsxsounds" в поисковой системе и перейдите на страницу звуковых папок 1. Существуют страницы пользовательских звуковых файлов для загрузки в комплекте с Sound CFG (папка CFG сообщает FSX, как и где применять каждый звуковой файл в папке, чтобы вы могли слышать закрывающиеся клапаны или запуск двигателя и т. Д.). Вы можете создать пользовательскую звуковую папку через ваши документы и назовите ее " мои собственные звуки«Пройдите через звуковые файлы, загруженные через simivation.com и выберите наиболее подходящие звуки, затем поместите их в свою папку

2). Папка, которую я выбрал в качестве базовой звуковой папки, была Реалистичный Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 Sound Pack для FS2004 и FSX. Адам Мерфи отправлено в 2010. Файл 102Mb большой, и у парня были действительно великолепные звуки двигателя, которые хорошо пробовали. Я использую эти звуковые файлы на самолетах 737-800.

3) Загрузите этот файл, а затем откройте его и послушайте разные образцы и обратите внимание на имена файлов каждого образца. Я сохранил много звуков Адамса и использовал его файл Sound.config в качестве основы для изменения внешних звуков на внутренние

4) Загрузите все файлы, которые вас интересуют (обратите внимание, что вы должны сначала загрузить и извлечь их на рабочий стол, прежде чем сможете открыть и прослушать образцы содержащиеся внутри) Я выбрал по меньшей мере отдельные файлы 10 от 737 до 777 и т. д.

5) Еще раз создайте папку из меню запуска Windows / Documents / New folder / Назовите папку Custom Sounds, а затем перетащите ее на рабочий стол. Прослушивание всех загруженных вами звуковых файлов набирает те образцы, которые вам больше всего нравятся, и копировать их в пользовательских звуках. Этот процесс может занять некоторое время, но на самом деле нет никакой спешки, и цель состоит в том, чтобы сделать ваш самолет мечты реальным для вас! Попытайтесь получить более одного звука в салоне, который вам нравится, или звук / шасси APU / двигатель и т. Д. ... Вы должны придумать разные звуки 50, которые вам нравятся.

Создание звуковой папки для 737-8K2 KLM Обратите внимание, что внешние звуки обычно называются начиная с "x"

1). Гораздо проще использовать звуковую папку с уже созданным конфигурационным файлом (CFG), чем самим сформулировать. Именно поэтому я выбрал файл Адама Мерфи. Это большой файл, который содержит большинство баз. Я сохранил многие его звуки и изменил те, которые мне нравились лучше, из других загруженных мной папок.

2) Теперь, когда вы создали папку Custom Sounds и загрузили ее с лучшими звуками, которые вы можете найти, пришло время скопировать и вставить эти файлы в папку, выбранную вами в качестве базового файла (в моем случае Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack для FS2004 и FSX. Адам Мерфи опубликован в 2010.)

3) Откройте свою базовую папку и поместите ее в правую сторону экрана / откройте папку «Пользовательские звуки» и поместите ее с левой стороны, чтобы вы могли просматривать оба файла бок о бок

4) Прежде чем вы сможете копировать и вставлять звуки файлов, которые вы хотите изменить, вы должны сначала переименовать его в соответствии с именем файла базовых папок, иначе вам придется создавать файл конфигурации (CFG) самостоятельно. Поскольку базовый файл уже содержит CFG, следующий пример - это все, что вам нужно сделать:



Base FILE НАЗВАНИЕ ВАШЕГО ТАМОЖЕННОГО ЗВУКА ИМЯ



757_Cabin INT_Cabin



Вы должны щелкнуть правой кнопкой мыши и переименовать выбранный вами звук INT_Cabin и переименовать его 757_Cabin, а затем скопировать и вставить в свою базовую папку. (Обратите внимание, что эти файлы чувствительны к регистру, поэтому вы должны переименовать их точно так, как они записаны в базовой папке). Затем вам будет предложено скопировать и заменить эту папку. Выберите «Да». Теперь файл CFG будет читать новый образец звука, который вы разместили в нем.

5) Повторяйте этот процесс, пока не почувствуете, что у вас есть все звуки, которые вы хотите.

Теперь пришло время протестировать ваш собственный звук



1) Создайте резервную копию исходной звуковой папки в 737-8K2 KLM, переименовав ее в 737 sound.backup и перетащите ее на рабочий стол или поместите в папку документов в любом случае.

2) Удалите звуковую папку в 737-8K2 KLM

3) Скопируйте и вставьте папку звукового файла базового файла, настроенную в папку KNM 737-8K2, и переименуйте ее "звук"



Хорошо, до сих пор мы разместили как левое, так и правое крыло / добавили правое сиденье в VC / Исправлена ​​ошибка с аудиофильской ошибкой с закрылками / создавалась пользовательская звуковая папка для вашего самолета.

Прежде чем я создам часть 2 «Колокола и свистки и другие исправления» этой инструкции, я хочу посмотреть, как идут ответы на этот вопрос. Наконец, давайте поместим ваш новый самолет в FSX и запустим его!

Откройте FSX / SIMOBJECTS / скопируйте и вставьте файл KNM 737-8K2 в папку «Самолеты», вот и все!

Последнее изменение: 5 месяцев 6 дн. Назад пользователем DRCW.

пожалуйста Вход or Завести аккаунт присоединиться к разговору.

  • Не допускается: чтобы создать новую тему.
  • Не допускается: ответить.
  • Не допускается: добавить отсоединяемые.
  • Не допускается: для редактирования сообщения.
Модераторы: Gh0stRider203
Время создания страницы: 0.117 секунд
Языки