ٻوليون

مضمون سوال فريائيئر جهاز سان گڏ فريم حصو (2)

وڌيڪ
9 مهينن 13 ڪلاڪ اڳ #944 by ڊي ڊي سي

ھتي ھتي ھڪڙو حصو آھي 2. توهان کي پڙهي وڃڻ کان اڳ پڪ ڪيو ويو حصو حصو 1 (فليش ويئر جهاز سان) فئس رڳو! (نه Steam)

پهرين حصي ۾ اسان پوزيشن کان KLM 737 ڊائون لوڊ ڪيو ۽ 2 ونگ ڏسڻ ۾ شامل ڪئي وئي / فلپس / فلپس سان هڪ سڌريل سيٽ ڏسڻ ۾ هڪ آفاوفائل غلطي مقرر ڪئي.

سي سي، ۽ ڏيکاريل توهان کي پنهنجو روايتي آواز فولڊر ڪيئن موجود موجود آهي انهي کي موجوده cfg سان. آء توهان کي Rikooo.com کان 717-200 جهاز پڻ ڊائونلوڊ ڪيو هو.

حصو 2 ۾، اسان 2 وڌيڪ ونگ شامل ڪندا سينڪرن کان واپس ڪڪٽيٽ ڏسڻ ۾ ايندا. آئون وضاحت ڪندس ته توهان ڪيريري جي پوزيشن کي ڪيئن تبديل ڪري سگهو ٿا

توهان جو مزو اهو ڪارائتو ٿيندو ته توهان کي ڪئميرا جي پوزيشن کي منتقل ڪرڻو پوندو(ڪنٽرول ۾ داخل ڪنٽرول / ڪنٽرول + ڦيرائڻ + داخل / ڪنٽرول + شفٽ

+ بيڪ اسپيڪ وغيره وغيره)
هر وقت توهان جهاز کي لوڊ ڪيو. پهريان اسان توهان کي ڏنل نئين ڪئميرا جي پوزيشن لاء فائلون ڏينداسين.

[CameraDefinition.2]
عنوان = "انجڻ / بائیں"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
تفصيل = جهاز واري مسافري دريائن مان ڇڏي پاسي ڇڏي.
اصل = سينٽر
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbh سمون = سويويل
PanPbhReturn = FALSE
ڪچي = ڪوبه نه
ڏيکاريو ايڪسس = فالس
AllowZoom = TRUE
شروعاتي Zoom = .90
ڏيکاريندڙ = ها
InitialXyz = -2.25، 1.5، 15 -3.25، 1.5، 15
شروعاتيPbh = 8.0، 0.000، 205 // 10.0، 0.000، 215
XyzAdjust = درست
درجا بندي = جهاز
پلڙيٽ = صحيح
ClipMode = گهٽ ۾ گهٽ

[CameraDefinition.3]
عنوان = "انجڻ / ساڄي"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
تفصيل = صحيح رستي ۾ مسافر ونڊو مان انجنيئر ڏسڻ.
اصل = سينٽر
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbh سمون = سويويل
PanPbhReturn = FALSE
ڪچي = ڪوبه نه
ڏيکاريو ايڪسس = فالس
AllowZoom = TRUE
شروعاتي Zoom = .90
ڏيکاريندڙ = ها
InitialXyz = 2.25، 1.5، 15، 3.25، 1.5، 15
شروعاتيPbh = 8.0، 0.000، 155 // 10.0، 0.000، 145
XyzAdjust = درست
درجا بندي = جهاز
پلڙيٽ = صحيح
ClipMode = گهٽ ۾ گهٽ

هيٺ ڏنل سيڪشن کي نقل ۽ پيسٽ ڪريو [CameraDefinition.1] KLM 737 جهاز cfg فائل ۾. سيڪشن جي وچ ۾ هڪ جاء ڇڏي ڏيڻ. ياد رکو

۽ بچايو. (حصو 1 ڏسو جيڪڏهن توهان کي پڪ ناهي ته توهان جي جهاز جهاز سيف جي ڳولا ڪرڻ) پوء ڪيئن هڪ مستقل ڪئميرا مقام کي توهان پنهنجي ذائقي ۾ تبديل ڪري سگهو ٿا؟

نوٽ لائين (InitialXyz = 2.25، 1.5، 15، 3.25، 1.5، 15) ۽ (InitialPbh = 8.0، 0.000، 155، 10.0، 0.000، 145) هتي ئي برٽش آهي:

ابتداڪسزز XYZ کي ڪيمرا جي جڳھ جي اصليت مطابق، نقشي ۾ ميٽر ڪيو ويو آهي.
x = فاصلي کاٻي يا ساڄي. + صحيح آهي ۽ ڇڏيو ويو آهي - ڇڏي ويو آهي.
y = پريشاني ۽ ھيٺ. + مٿي آهي ۽ _ هيٺ آهي.
z = پري ۽ پوئتي. + اڳتي وڌايو آهي ۽ - اڳتي هلندڙ آهي InitialXyz = 20.0، 0.0، -2.0
ايڇ

ابتدائي پي پي ايڇ ڊي آئي ڊي ڪئميرا پچ، بينڪ ۽ سرنگ جي تعارف ڊفالٽ کان آفريڪا ۾ آفسیٹ.
ص = پيچ. + لڌو آهي ۽ مٿان آهي.
ب = بئنڪ. + بئنڪ ان کي کاٻي پاسي کان ۽ - اهو ساڄي پاسي بئنڪ تائين.
h = سرنگ. + صحيح آهي ۽ ڇڏيو ويو آهي - ڇڏي ويو آهي. نوٽ: 180 = -180، 90 = -270. شروعاتيPbh = 0، 0، 180


اها ڄاڻ ڏني وئي هئي: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html توھان وڌيڪ تفصيلن لاء ھن سائيٽ ڏانھن وڃو

سمجهڻ وارا ڪئسڪ سيٽنگون FSX ۾.

ٺھيل پينل
اسان توهان کي Rikooo.com تان ڊائون لوڊ ڪري رهيا آهيو Boeing 717-200، KLM پينل فولڊر کي ختم ڪريو ۽ ان کي ڪاپي جي ذريعي ڪا ڊي ايڪس پينل فولڊر جو.

717 جهاز فولڊر مثال ڏانهن وڃو (شروعاتي / ڪمپيوٽر / سي: / پروگرام فائلون (x86) / مائڪروسافٽ / فلائي سمائيٽر X / سموبلوجس / ايئر پيٽون / بيڪس اينيمڪس- 717
B717-200 فائل کوليو ته پوء پينل فولڊر ڪاپي ۽ پيسٽ ڪريو پنهنجي ڊيسڪ ڊاپ تي.

هاڻي وري جهازن جي حصي ڏانهن واپس وڃو ۽ ان کي KLM 737 فولڊر ڳولڻ ۽ ان کي کوليو.
صحيح پينل تي فولڊر تي ڪلڪ ڪريو ۽ ان کي تبديل ڪريو ايم ايل ايم پينل.
ڪا ايم ايل ايم پينل ۾ KLM پينل. بیک اپ فولڊر کي صحيح طور تي ڪلڪ ڪريو ۽ ختم ڪريو ايل ايم پينل. بیک اپ فولڊر کي نقل ڪريو ۽ پيسٽ ڪريو.

مکيه فولڊر.
هاڻي توهان پنهنجي ڊيسڪ ڊاپ تي رکيل پينل فولڊر کاپي ۽ پيسٽ ڪريو (717-200) ۾ KLM 737 مکيه فولڊر.

هن پينل جي بدلي سان توهان توهان جي سڀني گھنٽن ۽ ٻڌايل سيٽ ڪيو جيڪي توهان 717 سان مزو ڪيو. هن ۾ سوئچ ۽ ايف ايس ڊي ايفڪس پينل شامل آهن. توهان کي اطلاع ڪنداسين

سي سي ۾ ھڪڙي ڪلڪ ٿيندڙ آواز آھي. تنهنڪري هتي جهاز جا خاصيتون آهن:


وڏي پيسڪي KLM ماڊل سان گڏ HD بناوت
ڪم ڪندڙ ويندڙ
پائلٽ ۽ گڏيل منصوبو ونڊوز کليل
4 دريون شامل ڪيا ويا
1 صحيح سيٽ جو نظارو شامل ڪيو ويو آهي
فلپائن کي ايڊيوفائل درست ڪيو ويو آهي
ڪسٽم جو آواز وارو فائل جيڪو توهان ٺاهي
بهتر ٿيل 2D پينل اصل کان تمام بيل بيل ۽ ٻيڙيون سان سٽا نڪتل
ايف ايس ڊي ايفڪس پينل
اسپيڊ ڪالٽس
3D کاڪوپٽ ۾ ڪجهه دٻاء تي ڪلڪ ڪري 2D ۾
سوئچ پينل تي هڪ سوئچ سان ايونڪسڪس کي فعال ڪريو. ايونينکس کي آپ کو اجازت دینے پر اجازت دینے پر انجن شروع کرنے جي ضرورت نه آهي ته توهان کي سامهون پيش ڪرڻ واري حقيقي پري پرواز کي اجازت ڏيو

ريڊيو / نيويگيشن / آٽوپيلٽ سيٽنگون وغيره ...

آئون جلد 3 فائنل فيڪس ٺاهي ڇڏيندس. جيڪڏهن توهان وٽ طريقيڪار جي حوالي سان سوال اٿو ته جواب ڏيو ڇڏو يا صرف انهن کي ٻڌايو ته ڇا توهان سوچيو ٿا. اهو ٺهيل هو

خوش ٿيو ۽ FSX لاء نئين سمر ۽ اسان جو عجيب شوق. فائنل حصو 3 ڪجھ سوئچز کي يقيني بڻائي ڇڏيندو ۽ جهاز کي هلائڻ واري طريقي کي ڪيئن تبديلي ڏيکاريندو

جيڪو جهاز لاء اعلي چشمي جي مرتب شامل ڪرڻ ۾ شامل ڪندو (بغير بورڊ جي بغير) هن کي توهان کي ٽائيپڻ واري بغير مڪمل ٽينڪ سان مڪمل پرواز هلائڻ جي اجازت ڏيندو.

اسڪيل. وڏي لاء جيڪي جهازن کي قائم ڪرڻ لاء رياضي جي هڪ گچ نٿا چاهيندا.

مهرباني ڪري لاگ ان or هڪ اڪائونٽ ٺاهيو جي ڪچهري ۾ شامل ٿيڻ لاء.

  • اجازت نہ ھئي: نئون موضوع پيدا ڪرڻ.
  • اجازت نہ ھئي: جواب ڏيڻ.
  • اجازت نہ ھئي: attachements شامل ڪرڻ لاء.
  • اجازت نہ ھئي: توهان جي تحرير کي تبديل ڪرڻ لاء.
مدير: Gh0stRider203
0.135 سيڪنڊن: صفحو پيدا ڪرڻ وقت
ٻوليون