භාෂා

මාතෘකාව-අයිකනය ප්රශ්නය Gpws ගුවන් යානයක වැඩ කරන්නේ නැත

තව
1 මාසය 1 මසකට පෙර #760 by ඇමැල්ක්

මම 5 වටා ගුවන් යානාවලට එකතු කර ග්නෝස් ගෑස් ඇති බව ප්රකාශ කර ඇති නමුත් මම ගොඩබිමට පැමිණි විට කිසිවක් ඇහෙන්නේ නැත. ඔබ එය කොහේ හරි සක්රිය කිරීමට හෝ එය ස්වයංක්රීයව ක්රියා කරයිද?

කරුණාකර ඇතුල් වන්න or ගිණුමක් තනන්න සංවාදය එක්වන ලෙස.

තව
8 මාස 5 මීට දින තුනකට පෙර - 8 මාස 5 මීට දින තුනකට පෙර #937 by ඩීආර්සීඩී

ඩීඑස්එල් භාවිතයෙන් FSX ශබ්ද ගොනු සක්රිය කර 64 බිට් අනුවාදය මඟින් ඒවා xml භාවිතා කරයි. ඔබ නිර්භීත නම් ඔබට මෙම ගොනු XML වෙතට පරිවර්තනය කළ හැකිය
දෝශයක්: dsd_fsx_xml_sound.gau
එහි නම FSX වෙත යොමු වුවද, මෙම මිනුම් ද FS2004 වල ද ක්රියා කරයි. එය අතිශයින්ම පදනම්ව dsd_xml_sound3.gau මත පදනම් වේ.

Panel.cfg සංග්රහය
දර්ශකය 10 = dsd_fsx_xml_sound! ශබ්ද, 2,2,2,2,. / මැනුම් / dsd_xml_sound.ini
දෝෂය 11 = dsd_fsx_xml_sound! විභේදකය, 420,550,600,80

මැනීමේ ක්රියාවලියෙහි වඩාත්ම වැදගත් වෙනස්කම් වන්නේ එය පරිමාව සැකසුම් හැසිරවීමයි. මීටරයේ පෙර අනුවාදයන් 0 සිට 100 දක්වා පරාසයක් භාවිතා කරන ලදී. DirectSound භාවිතා කරන පරාසය, -10000 (ඉතා ඉතා නිහඬව නිරූපණය වන) 0 වලට (මෙය සම්පූර්ණ පරිමාවක් නියෝජනය කරන) මා විසින් වෙනස් කර ඇත. මෙම වෙනස ඔබේ පවතින කේතය සමඟ ගැටලු ඇතිවේ නම්, විචල්යය (L: පැරණි වෙළුම් පාලන) මඟින් පරිමාණය සැකසීම් හසුරුවීමේ පැරණි ක්රමයට ආපසු හරවා යැවිය හැකිය. පහත බලන්න.

එක් එක් ශබ්දය වෙන වෙනම XML L මගින් පාලනය නොකරන අය සඳහා: විචල්ය (මෙහි LVL ලෙස හැඳින්වේ.) ඔබ විසින් පාලනය කරන විචල්යය (LVar) මඟින් අනුරූපණය කරන අගයට අනුව ඔබ පාලනය කරයි. ඔබට අවශ්ය ක්රියාමාර්ගය. ඔබ මානකරන ගොනුවක් භාවිතා කරමින් ශබ්ද තරංගවලට LVars නියම කර ඇත. "Configuration" ගොනුව සඳහා වන පස්වන පරාමිතිය ලෙස panel.cfg මානකරන ගොනුව විශේෂණය කරන්න - ඉහත උදාහරණ බලන්න. සපයන ලද මානකරන ගොනුවක් ඇගයීම සඳහා මිනුම් පහත සඳහන් ක්රම අනුගමනය කරනු ඇත:

1. "ටොට්" සමඟ එය ආරම්භ කිරීම මඟින් සාපේක්ෂ මාර්ගය නියම කරන්න. ඉහත සඳහන් නියැදි syntax බලන්න. මෙම ඡේදය මගින් ප්රධාන FS ෆෝල්ඩරය තුල අපට උපකාරී වේ. ඉහත උදාහරණයේ, .ini ගොනුව ප්රධාන FS මාපක ෆෝල්ඩරයේ පිහිටා ඇති අතර එය dsd_xml_sound.ini ලෙස හැඳින්වේ. ඔබ FS මාපක ෆෝල්ඩරයට පමණක් සීමා නොවී, ඔබට කැමති ඕනෑම ෆෝල්ඩරයක් නියම කළ හැකිය. ඔබගේ එකම අභියෝගය වන්නේ අවසන් පරිශීලකයා විසින් FS ෆෝල්ඩර පද්ධතිය තුළ සඳහන් කළ ෆෝල්ඩරය සතුව ඇත. මෙම ශබ්ද විකාශයේ පූර්ව අනුවාදයන් භාවිතා කරන ක්රමයකි.

2. විකල්පයක් ලෙස, ඔබේ මානකරන ගොනුව වෙත නිරපේක්ෂ මාර්ගය සාදා ගත හැකිය. මෙම මිනුම් දණ්ඩේ ගමන්මගට සුදුසු නාමයක් සොයා බලනු ඇත. කමාංකය නාමයෙන් ඉවත් කිරීම මගින්, අප විසින් ස්ථාපනය කර ඇති විශේෂිත ෆෝල්ඩරය සඳහා මාර්ගය ඉතිරි වේ. මෙම මාවතේ නමට, ඔබගේ මානකරන ගොනුව සඳහා නිශ්චිත ෆෝල්ඩරය සහ ගොනු නාමය එකතු කරන්න. උදාහරණයක් ලෙස මගේ සුපුරුදු පරීක්ෂණ ගුවන්යානය ෆෝල්ඩරයක් තුළ ස්ථාපනය කර ඇත:
D: \ fsx \ ගුවන් යානා \ B777_300
කවුළුවේ ෆෝල්ඩරයේ මිනුම් ස්ථාපනය කිරීම සහ මානකරන ගොනුව පහත දැක්වේ:
දර්ශකය 37 = dsd_fsx_xml_sound! ශබ්ද, 2,2,2,2, \ dsd_fsx_test_sound.ini
සථාපිත පිරිවිතරයේ ප්රතිඵලයක් වනු ඇත
D: \ fsx \ ගුවන් යානා \ b777_300 \ panel \ dsd_fsx_test_sound.ini - ගුවන්යානයේ පුවරු ෆෝල්ඩරයේ සැකසුම් ගොනුව තැබීම, ශබ්දය
මෙම ක්රමයේදී, panel.cfg පරාමිති අනුපිළිවෙල ආරම්භයේදී "ටොට්" නොමැත, නමුත් අක්ෂරය / / \ character සමඟ ආරම්භ වේ. මිනුම්කරු / / \ අක්ෂර සමාන ලෙස සලකනු ලැබේ.

3. පරාමිතියෙහි අනුපිළිවෙලේ මුලදී ටොම් හෝ ස්ලයිෂ් චරිතයක් සොයාගත නොහැකි නම්, එය අක්ෂරයක් සඳහා කෙටිමඟක් සොයනු ඇත ":" එය සොයාගතහොත්, ඔබ විසින් ඔබ ධාවක ලිපියක් ඇතුළු සම්පූර්ණ මාර්ගයක් සපයා ඇති බවට උපකල්පනය කරනු ඇත, වින්යාස ගොනුව වෙත වන අතර එය ඕනෑම වෙනස් කිරීමකින් තොරව එය පූරණය කිරීමට උත්සහ කරනු ඇත.
මම ඔබේ පෞද්ගලික පරිගණකයේ පෞද්ගලික භාවිතයට හැර වෙනත් කිසිවක් සඳහා මෙම ප්රවිෂ්ටය නිර්දේශ නොකරමි. ඔබ වින්ඩෝස් බෙදාහරින්නේ නම්, "D: \ fsx \ gauges \ sound_config.ini" වැනි වින්යාස ගොනු ගොනුවක් විශේෂණය කරයි. අවසාන පරිශීලකයා FS ස්ථාපනය කරන්නේ කොහේදැයි අපි ඇත්තටම දන්නේ නැහැ.

4. මිනුම්කරු ":" අක්ෂරයක් හමු නොවන්නේ නම් ඉහත සඳහන් ක්රියාවලියේදී 2 ඉහත ආකාරයේ මාර්ගයක් නියම කිරීමට ඔබ උත්සාහ කරනු ඇත. ස්ලැෂ් චරිතය අවශ්ය වන විට සැපයුම් පරාමිතිය අක්ෂරයෙන් පටවා ඇති මාවතට එය එකතු කරනු ඇත. මගේ පරීක්ෂණ ගුවන්යානයේ ආදර්ශය සමඟ, පැනල් ෆෝල්ඩරයෙන් පටවනු ලැබූ තක්සේරුව සමඟ මෙලෙස මානකරන ගොනුවක් ලබාදේ:
දර්ශකය 37 = dsd_fsx_xml_sound! ශබ්ද, 2,2,2,2, panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini
සථාපිත පිරිවිතරයේ ප්රතිඵලයක් වනු ඇත
D: \ fsx \ ගුවන් යානා \ B777_300 \ panel \ panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini

5. පෙරනිමි මානකරන ගොනුව. කිසිඳු මානකරන ගොනුවක් නියම කර නොමැති නම්, හෝ මැනිය නොහැකි ගොනුව සොයාගත නොහැකි නම්, එය පෙරනිමි නම භාවිතා කරනු ඇත. මෙම මිනුම් දන්නා ඔබේම මාර්ගයේ සුදුසුකම් ලද නම (ඔබ හෝ අවසන් පරිශීලකයා එය නැවත නම් කර තිබේ නම්) ".gau" ගොනු දිගුව ඉවත් කර ".ini" එකතු කරන්න. පෙරනිමි මානකරන ගොනුව එම ෆොල්ඩරයේම තිබෙන බැවින් එකම පදනමේ නම සමඟ, මැනීම. මෙම ක්රමය බොහෝ අවස්ථාවන්හිදී මානකරන ගොනුව නියම කිරීමට අවශ්ය වේ. ඔබ විසින් මානකරන ගොනුවක් නොකියවූ බැවින් පෙරනිමි පෙරනිමි භාවිතා කරන්නේ නම්, එය සරලව තොරව එසේ නොකරනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, එය ඔබ විසින් නියම කරන ලද ගොනුව සොයාගත නොහැකි නිසා එය පෙරනිමිය භාවිතා කරන්නේ නම්, එය ඔබ විසින් පවසන වින්ඩෝස් පණිවිඩ පෙට්ටියක් pop up.

මානකරන ගොනුව නිර්මාණය කිරීම
මානකරන ගොනුව බොහෝ දේ සඳහා භාවිතා වේ. මෙම වඩාත්ම වැදගත් වන්නේ, ඔබ සෙල්ලම් කිරීමට අවශ්ය ශබ්ද අතර පරතරය ස්ථාපනය කිරීම සහ එම ශබ්ද පාලනය කිරීමට භාවිතා කරන LVars. මෙම ලේඛනයේ අවසානයේ සාම්ප්රදායික .INI ගොනු ලේඛනය දෙස බලන විට, එහි කොටස් ශීර්ෂ තුනක් අඩංගු බව ඔබට පෙනී යනු ඇත. මෙයින් එකක්, [ශබ්ද] ලේබලය හා එක් [ලේවාස්] යනුවෙන් ලේබල් කර ඇත. සෑම අයෙකුගේ අංක ඇතුළත් කිරීම් ලැයිස්තුවක් ඇත. සංඛ්යාංකය යනු ශබ්දය සහ LVar අතර සම්බන්ධතාවය ස්ථාපනය කරන ආකාරයයි. ප්රවේශයන් සංඛ්යාව ගණන් කිරීමේ එකම වැදගත්කම. Sound00 එකට ඇතුල් වන ශබ්දය Lvar00 හි LVar සමග සමානයි, Sound01 හි ඇතුලත ශබ්දය Lvar01 හි LVar එක සමඟ සමපාත වේ.

ඔබ විසින් දැනටමත් එකතු කර ඇති පරිදි, මානකරන ගොනුව තුල LVars නියම කිරීම මගින්, ඔබ හුදෙක්ම නම ලබා දුන්නා. මුලදී "L:" එකතු නොකරන්නේ නැත, නැතහොත් "අවසානයේ" අංකය. XML වල ඇති විචල්යයන් වෙත ප්රවේශ වීමට ඔබට මෙමඟින් කිසිදු සම්බන්ධයක් නැත. මෙම විචල්යයන් සමඟ C / C ++ මැනුම් ක්රියා කරයි.

ඔබ ඔබේ මානකරන ගොනුවේ ශබ්දයන් සඳහා වදන් නිර්මාණය කරන විට, ඔබ කැමති නම්, එය පටවනු ලබන විට ශබ්දය සඳහා යෙදිය යුතු වේ. පහත දැක්වෙන සාම්පලයේ. ඔබ විසින්, හෝ ඔබේ නිෂ්පාදනයේ අවසාන පරිශීලකයා, විශේෂිත ශබ්ද හෝ ශබ්ද දැනුවහොත් මෙම විකල්පය ප්රයෝජනවත් වේ. භාවිතා කළ යුතු පරිමාව ඔබ විසින් නියම කළ හැකිය. එබැවින් ඔබේ මිනුම් තුල එය සැකසිය නොහැක. මෙම ආකාරයෙන් වෙළුම් සැකසුමක් නියම කිරීම ඔබට පසුව ශබ්දය වෙනස් කිරීමෙන් වළක්වනු නොලැබේ.

ඔබ විසින් මානකරන ගොනුව තුල ශබ්ද නියම කරනු ලබන විට, මාත්රණය මානකරන ගොනුවේ නම නියම කිරීම සඳහා ශබ්ද නාමයන් නියම කිරීම සඳහා එම ප්රොටොකෝලය අනුගමනය කරනු ඇත. ඔබට සාපේක්ෂ මාර්ගයක් භාවිතා කළ හැකිය ("ටොට්" සමඟින් පටන් ගෙන FS ෆෝල්ඩර ගස තුළ යොමු කර ඇති) හෝ ඔබට අවශ්ය වන්නේ සම්පූර්ණ මාර්ගයක් සාදාගත හැකි අතර, මානකරන ගොනුව පදනම් ලෙසින් (\ හෝ / පරාමිති අනුලකුණෙහි පළමු අක්ෂරය හෝ ප්රධාන ස්ලැෂාවකින් තොරව ෆෝල්ඩරයක් සහ ගොනුවක් ලැයිස්තුගත කිරීමෙනි.) පහත දැක්වෙන සාම්පලයේ .ini ගොනුව තුල පළමු ශබ්ද කෝෂය බලන්න. එය මානකරනුයේ ෆ්ලෑෂ්සුන් නම් ෆෝල්ඩරයක් වන අතර එය මානකරන ගොනුව සොයාගත හැකි ෆෝල්ඩරයේ පිහිටා ඇත.
මිනුම් බර කාල රාමුව තුළ තනි ශබ්ද නාම තහවුරු කරනු නොලැබේ. කෙසේ වෙතත්, එය ශබ්දය ධාවනය කිරීමේ ප්රයත්නයක දී විශේෂිත ශබ්දයක් සොයා ගත නොහැකි බව පරිශීලකයා දැනුවත් කිරීමට වින්ඩෝස් පණිවිඩ පෙට්ටියක් භාවිතා කරනු ඇත.

තෙවන කණ්ඩායමේ සැකසුම් [Config] පසු විපරම් කර ඇත.

ශබ්ද සමඟ වැඩ කිරීම
කිසියම් ශබ්දයක් පාලනය කිරීම සඳහා, ඔබට අවශ්ය ක්රියාමාර්ගය සඳහා පහත ලැයිස්තුගත කර ඇති අගය සඳහා එහි අදාල LVar එක සැකසීමට කාරණයකි:
1 (> L: SomeXMLControlVar, number) එක් වරක් ශබ්දය ධාවනය කරනු ඇත, පරිමාව හෝ පරිස්ථිතියේ සිටුවම් වෙනස්කම් සිදු නොකරයි.
0 (> L: SomeOtherXMLControlVar, number) එය ධාවනය කරන්නේ නම් ශබ්ද නතර කරයි.
8 (> L: YetAnotherXMLControlVar, number) ප්රථම වතාවට වත්මන් පරිමාව සහ පේනු ආදාන සැකසුම් නැවත ලබාගත හැක. එවිට එය ශබ්දය සඳහා ඒවා අදාළ වන අතර අවසාන වශයෙන්, ලුප්සිං ප්රකාරයේ ශබ්දය ආරම්භ කිරීමත් සමග.

Gauge පාලන විචල්යයන් පහත අගයන් භාවිතා කළ හැක:
0 - ශබ්ද නතර කරන්න
1 - පවතින ශබ්දය හෝ පෑන් සැකසුම් වෙනස් නොකර, එකවරම හඬ නාදනය කරන්න.
2 - පවතින පරිමාවක් හෝ පෑන් සැකසුම් වෙනස් නොකර, ලූපයක් ලෙස හඬ නඟන්න.
3 - නියම කරන ලද VolumeIn විචල්යයේ ඇති සැකසුම භාවිතා කර ශබ්දයේ පරිමාව සකසා, පහත බලන්න.
4 - නියම කරන ලද VolumeOut විචල්යය තුළ එය ශබ්දයේ වත්මන් පරිමාව සැකසුම ලබා ගන්න.
5 - නිශ්චිත PanIn විචල්යය තුල ඇති සැකසුම භාවිතා කරන ශබ්දයේ පස සකසන්න.
6 - නිශ්චිත PanOut විචල්යය තුළ එය සවිකිරීමේ ශබ්දය වත්මන් පැන සැකසුම ලබා ගන්න.
7 - එක් වරක් හඬ නඟන්න, නමුත් VolumeIn සහ PanIn විචල්යයන් හි ඇති සැකසුම් සඳහා පරිමාව සහ තැටිය සකසන්න.
8 - ලූපයක් ලෙස ශබ්දයක් ධාවනය කරන්න, නමුත් VolumeIn සහ PanIn විචල්යයන් හි ඇති සැකසුම් සඳහා පරිමාව සහ තැටිය සකසන්න.
9 - ශබ්දයේ ලුප්ත තත්ත්වය ලබා ගන්න. ශබ්ද නාදය එකවර ප්රකාරයේදී හෝ ක්රීඩා නොකරන 1 XwumX වෙත නැවත හැරෙනු ඇත.
10 - ශබ්දයක් අදින්න. ශබ්දය පරිමාණයෙන් පිටවීම මත ශබ්ද ස්වයංක්රීයවම බහාලනු ඇත, නමුත් ශ්රව්ය ගොනුව විශාල වන අතර, ඔබ එය සමඟ සිදු කළහොත්, වහාම එය වහාම බාගැනීමට සහ මතකය ගොඩකිරීමට අවශ්ය විය හැකිය. මෙම විධානය පරීක්ෂා කිරීම සඳහා ප්රයෝජනවත් විය හැක. මුළු පැනලය නැවත පුරවා තොරව ශබ්දයක් වෙනස් කළ හැකි අතර එය නැවත පූරණය කරන්න.
11 - Windows හඬ උපාංගය භාවිතා කරමින් ශබ්දයක් ප්රවේශ කරන්න. පෙරනිමිය මැනීම මගින් ශබ්දය ධාවනය කිරීම සඳහා වින්ඩෝස් ශබ්ද උපකරණය භාවිතා කරනු ඇත. ඔබ Windows හඬ උපාංගය භාවිතා කිරීමට අවශ්ය නම් (සාමාන්යයෙන් දෙවන ශබ්ද කාඩ්පතක් හෝ USB ශබ්ද උපකරණය) ඔබට 11 වල අගය ශබ්ද හඬ භාවිතා කිරීම සඳහා ශබ්දය පූරණය කළ හැක. සියළුම විධානයන්, තමන්ගේම ක්රියාකාරිත්වයන් කරගෙන යාමට පෙර ශබ්දයක් පැටවීමට අවශ්ය නම්, Windows ශබ්ද උපකරණය සඳහා ශබ්දය පූරණය කරනු ඇත. ඔබට හඬ ආම්පන්නය භාවිතා කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබ එය වෙනත් ඕනෑම දෙයක් කිරීමට පෙර ශබ්දය මුලින්ම පටවනු ඇත. ශබ්ද උපකරණය ශබ්ද ශබ්ද උපකරණය මෙන් එකම හඬක් විය යුතු අතර, ශබ්දය ලබාගත හැකි ශබ්ද උපකරණය භාවිතා කරනු ඇත. පරිශීලකයාගේ හිස තැටිය මඟින් ශබ්දය ධාවනය කිරීමට අවශ්ය නම්, ඔබට මෙම අගය භාවිතා කළ හැකිය. වෙනත් පරිශීලකයෙකුට හෙඩ්සෙට් එකක් නොමැති නම්, එම ශබ්දය භාවිතා කරන්නාට ඇති ඕනෑම ශ්රව්ය උපාංගයක්ම එම ශබ්දය ඉටු කරනු ඇත. මෙම පැකේජය සමඟ ඇතුළත් කිරීම භාවිතා කරන්නා භාවිතා කිරීමට ශබ්ද උපකරණ නිශ්චිතවම නිශ්චිතවම නියම කරනු ඇත. මම හිතනවා සෑම අවස්ථාවකදීම මෙම උපයෝගීතාව අවශ්ය නොවේ. වින්ඩෝස් පෙරනිමි අගයන් FS සඳහා යෝග්ය නොවන බව පරිශීලකයා දැනෙන්නේ නම් පමණයි, නමුත් වින්ඩෝස් පෙරනිමි වෙනස්කම් කිරීමට අවශ්ය නොවේ.
12 - ඉහළ 11 ලෙස, නමුත් වින්ඩෝස් ශබ්ද උපකරණය භාවිතයෙන් ශබ්දය පටවනු ලැබේ.

.ini ගොනුවෙහි Config කොටසෙහි පහත දැක්වෙන අයිතමයන් සැකසිය හැක. ඒවා සියල්ලම අනුරූප ප්රකෘති අගයන් සමඟ පෙන්වා ඇත.

MaxSounds = 10
ප්රකෘතිය වන්නේ 10, නමුත් උපරිම වශයෙන් 1000 වේ. (ඔව්, ඔබ එය නිවැරදිව කියවන්න!) බොහෝ අය භාවිතා කරන කෙනෙකුට දැකිය නොහැකිය, නමුත් මතකය දැන් ගතිකව වෙන් කරනු ලැබේ, එබැවින් ඉතා ඉහළ සීමාව තුළ කිසිදු හානියක් නැත. එකම කවුළුවක ඇති එක් දර්ශකයකට වඩා වැඩි ප්රමාණයක් උපයෝගී කර ගැනීම සඳහා කැපවූ පරිශීලකයින්ට ඉඩ සැලසේ. මම ඒක දැකලා තියෙනවා. ඔබ ඇත්ත වශයෙන්ම භාවිතා කරන ශබ්ද සංඛ්යාව වෙත උපරිම ලෙස තබා ගැනීමෙන් CPU සහ මතක භාවිතය යන දෙකම අවම කරනු ඇත.

ErrorFlag = -1
කිසියම් ආකාරයක දෝෂයක් ඇති විට, මැනීමේ පාලක විචල්යය මෙම අගයට සකසා ඇත. ප්රකෘති වන්නේ -1. 1 සිට 99 දක්වා වූ පරාසය හැර, ඔබට කැමති ඕනෑම පූර්ණ අගයක් තෝරාගත හැකිය. සත්ය විධාන සඳහා වෙන් කර ඇති ඒවා වේ. මීටරයේ වින්ඩෝස් පණිවුඩ කොටු ගණනාවක් ඇති අතර එය දෝෂයක් ඇතිවනු ඇත. මා දකින විට ඔබට දර්ශනය වන එකම ගොනුව නම් .ini ගොනුව තුල. ගැටළු විසඳීම සඳහා පහසුවීම සඳහා, ගොනුව සොයා ගැනීමට නොහැකි වූ පරිශීලකයා වෙත දැනුම් දෙනු ඇත. දෝෂයක් හටගන්නේ නම් එම ශබ්දයේ පාලක විචල්යයට තවත් වෙනස්කම් නොසලකා හරිනු ලැබේ. කෙසේ වෙතත් අනෙකුත් ශබ්ද සකස් කරනු ලැබේ.

GlobalCommands = DSDGlobals
ඔබට මෙම විචල්යය අර්ථවත් අගයන් 3 ලෙස සකසා ගත හැක.
1 - දැනට ධාවනය වන සියළු ශබ්ද නතර කරයි.
2 - සියලු ශබ්ද අක්රීයයි. එය ඔවුන්ගේ පරිමාව -10000 වෙත තැබූ නමුත් ඒවා සැබවින්ම සෙල්ලම් නොකරයි.
3 - කලින් ශබ්දය නොතැබූ සියලු ශබ්ද නාද ඒවා කලින් ගබඩා කළ පරිමා රාමු යළි ස්ථාපනය කරයි.
සෑම අවස්ථාවකදීම, විචල්යය 0 වෙත නැවත සකසනු ලැබේ.

VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
SetVolume විධානය (3) සමඟ භාවිතා කිරීම සඳහා වන පරිස්ථිතය නියම කිරීම සඳහා මෙම විචල්යය භාවිතා කරන්න. පරිමාව 0 (පූර්ණ පරිමාවක්) සහ -10000 (100 db ස්ෙටනේෂන් අතර අගයක්) අතර වටිනාකමක් ලෙස නියම කර ඇත. ප්රායෝගිකව, -3000 (30 db අක්රියනය) ට අඩු ඕනෑම සැකසුමක් අසංඛ්යාත වේ.

PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
SetPan විධානය (5) සමඟ භාවිතා කිරීම සඳහා පැනල් සැකසීම් නියම කිරීම සඳහා මෙම විචල්යය භාවිතා කරන්න. Pan යනු -10000 (සම්පූර්ණ වමේ) සහ 10000 (පූර්ණ දකුණේ) අතර අගයක් ලෙස දැක්වේ. 0 කේන්ද්රගතව ඇත.

VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
මෙම විචල්යය GetVolume විධානය (4) ලබාගන්නා වෙළුම් සැකසීම් ලබා ගැනීම සඳහා භාවිතා කරන්න.

PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
GetPan විධානය (6) ලබා ගත් තැටියේ සැකසුම ලබා ගැනීම සඳහා මෙම විචල්යය භාවිතා කරන්න.

LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
Looping Status Command (9) ලබාගන්නා ලද ලූප් සැකසුම ලබා ගැනීම සඳහා මෙම විචල්යය භාවිතා කරන්න.

VolumePlayed = dsd_volume_played
මෙම විචල්යය අවසන් ධාවන ශබ්ද විධානය නිකුත් කරන විට භාවිතා කරන ලද පරිමාවේදී ස්වයංක්රීයව ලැබෙනු ඇත. මෙම වෙළුම් මට්ටම් තවදුරටත් යෙදිය නොහැකි බව මතක තබාගන්න - එය SetVolume විධානය සමඟ වෙනස් කර ඇත.

PanPlayed = dsd_pan_played
මෙම විචලනය අවසන් යාවත්කාලීන විධානය නිකුත් කරන විට භාවිතා කරන ලද පෙර සැකසුම ස්වයංක්රීයව ලැබෙනු ඇත. මෙම පැනලය සැකසීමට තවදුරටත් යෙදිය නොහැකි බව මතක තබාගන්න - එය SetPan විධානය සමඟ වෙනස් විය හැකිය.

LoopPlayed = dsd_loop_played
මෙම විචල්යය අවසන් ධාවන විධානය නිකුත් කරන විට භාවිතා කරන ලද ලූප් සැකසුම ස්වයංක්රීයව ලැබෙනු ඇත.

වෙනත් LVARS, තෝරාගත් නම්:

FSSoundIsOn:
FS9 හා FSX දෙකම තුළ, FS වල ශබ්ද ක්රියාකාරී නම් 1 සහ 0 යන නම්, මෙම විචල්යය නැවත ලබා දෙනු ඇත. FS ශබ්දය අක්රිය වුවහොත් හෝ සිම් පදය ඇනහිටින විට ඒවායේ ශබ්දය මනිනු ඇත.

පැරණි වෙළුම් පාලනය:
සකසන්න. 1 සඳහා සකසා ඇත්නම්, මැනුම් 0 හි පැරණි පරිමාවේ පරාසය 100 වෙත භාවිතා කරනු ඇත, 100 සම්පූර්ණ පරිමාවක් නියෝජනය වන අතර 0 මුළුමනින්ම නිහඬව නියෝජනය වේ. 0 ලෙස සකසා ඇත්නම්, මැනීම මගින් සැබෑ සෘජු සවුන්ඩ් පරාසය භාවිතා කරනු ඇත, සම්පූර්ණයෙන්ම ශබ්දය නැතිනම් 10000 සඳහා වන, සම්පූර්ණ පරිමාවෙන් නිරූපනය කරනු ඇත. මෙම මිනුම්කරු .ini ගොනුවේ [ශබ්ද] කොටසෙහි ධූම සඳහා ධනාත්මක අගයන් අසමත් වුවහොත් ඔබට පැරණි පරාසයක් භාවිතා කිරීමට අවශ්ය බවත්, ඒ අනුව එම විචල්යය සකසනු ඇත. තාක්ෂණික නැඹුරුව සඳහා DirectSound පරාසය ඩෙසිබල් 0ths හි අක්රමිකතාවයන් නියෝජනය කරයි. එබැවින් -100 අගය 10000 දර්පනයෙහි වර්තනයක් නියෝජනය කරයි. මෙම විචල්යය වෙනස් කළ පසු එය වෙනස් නොකරන්න - නරක දේවල් සිදුවනු ඇත.

VoiceAvailable:
වෙන වෙනම හඬ උපාංගයක් ලබා ගත හැකිද යන්න මෙම විචලනය මගින් දැක්වේ. පද්ධතියේ වෙනම වින්ඩෝස් ශබ්ද සහ හඬ උපකරණ තිබේ නම්, 1 මඟින් 0 මඟින් ලැබෙන අතර, XNUMX වෙනත් ආකාරයකින්.

FSVersionMajor, FSVersionMinor, FSVersionBuild:
මෙම විචල්යයන් මීටරයේ ධාවනය වන බව Flight Simulator හි අනුවාදය පිළිබඳ සවිස්තරාත්මක තොරතුරු ලබා දේ.
FSVersionMajor FS9 සහ 2004 සඳහා FXX සඳහා 10 වෙත පැමිණේ. ඔබේ මිනිත්තු වල ඕනෑම විචල්ය විශේෂිත කේතයක් භාවිතා කිරීමට ඔබට අවශ්ය අවස්ථාවලදී සපයනු ලැබේ.

SimConnected:
FSX පමණයි. SimConnect වෙත සබැඳියක් පිහිටුවා 1 වෙත පැමිණෙන විට එය 0 ස්ථාපනය නොකළේ නම්.

FSSimSsPaused:
සිමායම් ඇනහිටිනවා නම් 1 නැවත පැමිණෙයි, 0 එය නොවේ නම්.

ශබ්ද විකාශනය:
FS9 සහ FSX දෙකම තුළ, මෙම විචල්යය, එහි ස්වරය ශබ්දය අවුලුවාලූ විට 1 වෙත පැමිණෙන අතර 0 ශබ්දය නොකෙරේ නම් XNUMX වෙත පැමිණේ.

UserMutedSounds
FS9 හා FSX දෙකම තුළ, මෙම විචල්යය 1 අගය සඳහා XML මැනීම මඟින් ශබ්දය අවුලුවනු ලැබුවහොත් 2 වෙත පැමිණේ. එක් එක් ශබ්දයන් ශබ්දය වෙනස් කිරීම හෝ ශබ්ද විරාමය වෙනස් කිරීමකින් තොරව ස්වයංක්රීයව ශබ්දය ස්වයංක්රීයව නොකෙරේ. ගෝලීය විධාන විචල්යයන් 3 වෙත යොමු කිරීමෙන් ඔබ විසින් අතින් විරාමයක් අවශ්ය වේ. ශබ්දයන් එතරම් නිහඬ වී නැති නම්, විචල්යයේ ශුන්ය අගයක් ඇත.

ViewSystemStatus:
FSX පමණයි. SimConnect හරහා ලබාගන්නා ලදි.
0 - පිටත (ස්ථානීය) දර්ශනය.
1 - 2D cockpit දැක්ම
2 - 3D VC දසුන
4 - Orthogonal (සිතියම්) දසුන
ViewSystemMessages:
FSX පමණයි. පෙරනිමි අගය ශුන්ය වේ. ශුන්ය නොවන අගයක් දක්වා තිබේ නම්, ඉහත දැක්වුණු සෑම අවස්ථාවකදීම ViewSystemStatus අගය, වින්ඩෝස් පණිවුඩ පෙට්ටිය තුල ප්රකාශයට පත් කරනු ලැබේ. නිසැකවම, අත්හදා බැලීම් සඳහා පමණි.

TimeOfDay:
FS2004 පමණි. දිනයේ දිනයක් කැඩී ඇති දිනය වෙනස් වේ.

උදාහරණ.
[Sounds] කොටසෙහි පළමු පේළි දෙක හැරුණු කොට පහත දැක්වෙන උදාහරණයෙන් පෙන්වනු ලබන්නේ පරිශිලක නිශ්චිත අගයක් නොමැති විට භාවිතා කරන්නා විසින් භාවිතා කරන ලද පෙරනිමි අගයන් හෝ සම්පූර්ණයෙන් මානකරන ගොනුව තුල නොමැති බවයි. පළමුවැනි ශබ්ද ස්පර්ශය මගින් PanelSounds නම් ෆෝල්ඩරයක් තුළ ඇති ශබ්දයක් පිරිවිතරයෙන් දැක්වේ. මෙම ෆෝල්ඩරය ගුවන් යානා කවුළුව තුල පිහිටා ඇත. ශබ්ද ස්පර්ශයන් දෙකෙහි පළමුවැන්න එය දර්ශකය විසින් පළමු වරට පටවනු ලබන විට ශබ්දයට නියම කරන ලද පරිමාවේ අගය පෙන්වයි. පළමු හා තෙවැනි සටහන් මඟින් ෆොල්ඩරයක් තුළ පිරිවිතරයක් ෆොල්ඩරයක් තුළ, එම ෆෝල්ඩරය ෆෝල්ඩරයේ ගොනුවේ එකම ෆෝල්ඩරයෙහි පිහිටා ඇත.

[Config]
MaxSounds = 10
GlobalCommands = DSDGlobals
VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
VolumePlayed = dsd_volume_played
PanPlayed = dsd_pan_played
LoopPlayed = dsd_loop_played

[ශබ්ද]
Sound00 = \ PanelSounds \ dsd_xml_00.wav, -1500
Sound01 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_01.wav, -2000
Sound02 = ශ්රව්ය \ dsd \ dsd_xml_02.wav
Sound03 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_03.wav
Sound04 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_04.wav
Sound05 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_05.wav
Sound06 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_06.wav
Sound07 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_07.wav
Sound08 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_08.wav
Sound09 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_09.wav
Sound100 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_100.wav
Sound999 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_999.wav

[LVars]
Lvar00 = dsd_fsx_sound_id_00
Lvar01 = dsd_fsx_sound_id_01
Lvar02 = dsd_fsx_sound_id_02
Lvar03 = dsd_fsx_sound_id_03
Lvar04 = dsd_fsx_sound_id_04
Lvar05 = dsd_fsx_sound_id_05
Lvar06 = dsd_fsx_sound_id_06
Lvar07 = dsd_fsx_sound_id_07
Lvar08 = dsd_fsx_sound_id_08
Lvar09 = dsd_fsx_sound_id_09
LVar100 = dsd_fsx_sound_id_100
LVar999 = dsd_fsx_sound_id_999

අවසාන සංස්කරණය: 8 මාස 5 දිනකට පෙර ඩීආර්සීඩී.

කරුණාකර ඇතුල් වන්න or ගිණුමක් තනන්න සංවාදය එක්වන ලෙස.

  • අවසර නැත: නව මාතෘකාවක් නිර්මාණය කරන්න.
  • අවසර නැත: ඊ-මේල් මගින් පිලිතුරු දෙන්න කිරීමට.
  • අවසර නැත: attachements එකතු කිරීමට.
  • අවසර නැත: ඔබේ පණිවුඩය සංස්කරණය කිරීමට.
0.126 තත්පර: පිටුව සංස්කරණය කිරීමට කාලය
භාෂා