Jazyky

Téma-icon Otázka Lietadlo Deisgn

viac
2 rokov 6 mesiacmi # 810 by jimos

Je tu niekto, kto je schopný navrhnúť koncept lietadla pre komunitu? Hľadám niekoho, kto navrhne Long range Turbo prop Schopný niesť náklad / Pax na vzdialenosť 3500 NM Pri relatívne vysokej rýchlosti. Chcel by som to použiť v Air Hauler 2, takže jeho MTOW Myslím, že nemôžem ísť nad 3 milión možná, Ak niekto môže pomôcť dajte mi vedieť, môžeme nahrať na rikooo pre všetkých používať?

Prosím Prihlásiť sa or Vytvoriť účet vstúpiť do konverzácie.

viac
2 rokov 3 mesiacmi - 2 rokov 3 mesiacmi # 952 by DRCW

Dobrý deň, Áno, môžem vám pomôcť použiť existujúce lietadlo, ktoré používate, a ukážem vám, ako upraviť súbor cfg pre lietadlá, aby sa zvýšil dosah a rýchlosť vášho lietadla. Ak ste nikdy predtým neotvorili súbor cfg, aby ste ho našli, záleží to na ktorej verzii P3D máš. Verzia 1,2 a 3 by mali byť v programe x (86) vo vašom počítači. Ak máte P3Dnainštalovaný v4 sa nachádza vo vašom štandarde Priečinok Program Files pod Lockheed Martin. Teraz potrebujem vedieť, či váš dopravca je vrtuľový alebo prúdový. Ak je to prop, potom musím vedieť, či je to turbo verzia. Bez týchto informácií vás môžem viesť príkladom: Na tento exorcise si vezmem štandardný motor 2. Po otvorení priečinka Lockheed Martin prejdite nadol na položku simobjects, otvorte ho a potom nájdete lietadlos, otvorte ho a nájdite lietadlo, ktoré chcete upraviť. Akonáhle otvoríte zložku lietadla, ktorú ste vybrali, bude existovať súborový trh lietadlo cfg . Ak je to prvý raz, keď ste otvorili súbor cfg, kliknite naň pravým tlačidlom myši a otvorte ho pomocou programu „notepad“. Ak program tvrdí, že na to potrebujete povolenie, stačí kliknúť a pretiahnuť celú zložku lietadla na pracovnú plochu, aby ste mohli robiť zmeny.

Tento príklad som vytiahol z De Havilland Beaver DHC2

Krok 1 zmena maximálnej váhy

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (libry) Zvýšte 5090 o 2000, takže číta 7090
empty_weight = 3410 // (libry)

Krok 2 Zvýšenie dosahu

[GeneralEngineData]
engine_type = 0 // 0 = Piest, 1 = Jet, 2 = Žiadny, 3 = Helo-Turbína, 4 = Rocket, 5 = Turboprop
Engine.0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (stopy) pozdĺžna, bočná, vertikálna vzdialenosť od referenčného vzťažného bodu
fuel_flow_scalar = 1.0 // Skalárny prietok paliva Ak chcete zdvojnásobiť rozsah, zmeňte hodnotu 1.0 tak, aby to čítalo 0.48
min_throttle_limit = 0.0 // Minimálne percento plynu. Všeobecne negatívne pre reverzátor turbíny

Krok 3 Zvýšenie výkonu motora

[Piston_engine]
power_scalar = 1.0 // Skalárny výkon piestu
cylinder_displacement = 109.4 // Kubické palce na valec
compress_ratio = 6.0 // Kompresný pomer
number_of_cylinders = 9 // Počet valcov
max_rated_rpm = 2300 // Max
max_rated_hp = 450 // Max zmeniť 450 na vyššie číslo v tomto prípade pridám 200 hp, takže 450 sa stane 650

Ak potrebujete viac pomoci, dajte mi vedieť

Posledná úprava: 2 rokov pred 3 mesiacmi DRCW.

Prosím Prihlásiť sa or Vytvoriť účet vstúpiť do konverzácie.

  • Nepovolené: vytvoriť novú tému.
  • Nepovolené: odpovedať.
  • Nepovolené: pridať súbory.
  • Nepovolené: upraviť správu.
Čas pre vytvorenie stránky: 0.276 sekúnd