Jazyky

Téma-icon Zábava s freeware lietadlami

viac
5 mesiacov 4 dni - 5 mesiacov 3 dni # 931 by DRCW

Myslel som, že by bolo pekné pomôcť novým simérom získať viac zábavy z FSX. Predtým, než budete čítať, je dôležité poznamenať, že nasledujúci postup je určený len pre oblasť FSX Boxed Gold Edition (Nie Steam). Predvolené lietadlo v FSX je funkčné, ale po určitom čase môže byť trochu nudné a keď sa stanete viac závislou na letovej simulácii, začnete chcieť viac z nej. V tomto dlhom kroku krok za krokom sa pokúsim pomôcť vám naučiť sa prispôsobiť lietadlo so všetkými zvonmi a píšťalkami. Najlepšie zo všetkého je to zadarmo!

Začnime s populárnym modelom Default Boeing 737-800. Texty nie sú všetko pôsobivé. Chceme lietadlo, ktoré si môžete stiahnuť s lepšími líniami, krivkami a textúrami.

1) Stiahnite si názov súboru Boeing 737-8K2 KLM Nové meno Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Obsahuje textúru bitov 32 a je veľmi blízko ku kvalite platenia a krídla sú dokonalé. Chlapci na otvorenej oblohe projektu sú skvelí! Stiahnuť na civilnom lietadle simivation.com dátum vydania Jan, 30,2015. Po stiahnutí súboru na pracovnú plochu
Takže čo chýba?
Žiadny výhľad na krídlo
VC nie je zobrazené pravým sedadlom
Žiaden zvuk zvonenia v prepínačoch bezpečnostných pásov a zákaz fajčenia
Modulované prepínače pracujú, ale vo VC nemajú žiadny zvuk kliknutia
Žiadne okno pre cestujúcich (na simuláciu pozície sedadla na lietadle)
Zvuk je dobre ... nie je tak horúci. Jedna vec, ktorá sa mi nepáči o väčšine FSX a freeware tretích strán, sú vonkajšie zvuky, ktoré nie sú príjemné pre uši, a poďme sa s tým stretnúť, koľko skutočných letov ste boli na mieste, kde ste dostali doprovodné lietadlo na vonkajšej strane? Neslyšeli ste motory a zvuky vetra z okenného sedadla mimo lietadla? Chcem povedať, že je v pohode mať vonkajšie zvuky a názory, ale simulujeme lietanie z pozícií vo vnútri lietadla ako pilot alebo cestujúci.
Tento model má flex wing a to je skvelé, ale skôr k ničomu bez vnútorného krídla.
Opravíme jeden problém na tomto lietadle súvisiacom s klapkou audiophile pokračovať bežať dlho potom, čo bola nastavená pozícia.
Existuje viac, ale chcem začať s týmito položkami a ak tento príspevok dostane dobrú odpoveď, vytvorím časť 2 s ďalšími funkciami a opravami na tomto lietadle.
2) Stiahnite si lietadlo Boeing 717-200 na rikooo.com Budeme ju používať v časti 2.
Toto lietadlo obsahuje veľa zvonov a píšťaliek. Ak si ho stiahnete z vyššie uvedenej webovej stránky, automaticky ju nainštaluje. Ok, máme hlavné sťahovanie 2, takže môžete začať!
Uistite sa, že máte nastavený poznámkový blok na pracovnej ploche
Súbory, ktoré budete potrebovať z predvoleného balíka B737-800
Prejdite do ponuky Štart v okne a vyberte položku Dokumenty / Vybrať nový priečinok / Kliknite pravým tlačidlom myši a pomenujte priečinok B737 config.files a potom ho presuňte na plochu
Teraz otvorte priečinok FSX kdekoľvek sa nachádza. Príklad: Počítač / C: / Programové súbory (x86) / Microsoft hry / Flight Simulator X
Prejdite nadol kliknutím na položku SimObjects a kliknutím otvoríte priečinok súborov lietadiel. Prejdite nadol do priečinka B737_800 a otvorte ho.
Prejdite do zložky CFG lietadla a otvorte ju. Budeme kopírovať a prilepiť nasledujúce časti:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Môžete si ich tiež stiahnutím zvýrazniť nižšie a potom ich skopírovať a vložiť do prázdneho poznámkového bloku na pracovnej ploche a presunúť ich do zložky config.files B737, ktorú ste vytvorili na pracovnej ploche:

Kategória = letún

[CameraDefinition.0]
Title = "Pravé bočné okno"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Popis = Pohľad na pravé krídlo z kabíny pre cestujúcich
Pôvod = Stred
SnapPbhAdjust = Otočiť
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Otáčanie
PanPbhReturn = FALSE
Track = Žiadne
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Áno
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = TRUE
Kategória = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimálna

[CameraDefinition.1]
Title = "Okno ľavej strany"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Popis = Pohľad ľavého krídla z kabíny cestujúcich
Pôvod = Stred
SnapPbhAdjust = Otočiť
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Otáčanie
PanPbhReturn = FALSE
Track = Žiadne
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Áno
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = TRUE
Kategória = Aircraft
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimálna


[CameraDefinition.001]
Názov = "Pravé sedadlo"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origin = virtuálny pilotný kokpit
MomentumEffect = ÁNO
SnapPbhAdjust = Otočiť
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Otáčanie
PanPbhReturn = False
Track = Žiadne
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Áno
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
Kategória = kokpit
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // Trailing Edge Flaps
typ = 1 // 1 - chvost, 2 - olovo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
predĺženie = 20 // sekúnd
flaps-position.0 = 0 // stupňov
flaps-position.1 = 1 // stupňov
flaps-position.2 = 2 // stupňov
flaps-position.3 = 5 // stupňov
flaps-position.4 = 10 // stupňov
flaps-position.5 = 15 // stupňov
flaps-position.6 = 25 // stupňov
flaps-position.7 = 30 // stupňov
flaps-position.8 = 40 // stupňov
poškodzujúca rýchlosť = 250 // KIAS
rýchlosť fúkania = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulické

[flaps.1] // Vnútorné predné okraje chlopní
typ = 2 // 1 - chvost, 2 - olovo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
predĺženie = 2 // sekúnd
klopy-pozícia.0 = 0 //
klopy-pozícia.1 = 1.0 //
poškodzujúca rýchlosť = 250 // KIAS
rýchlosť fúkania = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulické


[flaps.2] // vonkajšia predná hrana
typ = 2 // 1 - chvost, 2 - olovo
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
predĺženie = 3 // sekúnd
klopy-pozícia.0 = 0 //
klopy-pozícia.1 = 0.5 //
klopy-pozícia.4 = 1.0 //
poškodzujúca rýchlosť = 250 // KIAS
rýchlosť fúkania = 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Hydraulické

Pomocou týchto súborov môžete vytvoriť ľavý a pravý pohľad na krídlo / pravé sedadlo VC zobrazenie kokpitu / Fix audiophile error s chlopňami. Udržujte tento priečinok na ploche, aby ste ho mohli v budúcnosti používať s inými lietadlami.
Teraz je potrebné vložiť tieto konfiguračné súbory do súboru Boeing 737-8K2 KLM Nové Livery PH-BXL (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), ktorý ste prevzali a stiahli na pracovnú plochu.
1) Otvorte priečinok Boeing 737-8K2 KLM
2) Prejdite do zložky Aircraft.CFG a otvorte ju
3) Prejdite dolnú časť a potom skopírujte a prilepte sekcie [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] / [CameraDefinition.XNUMX] tesne nad [pitot_static]
4) Kliknite na súbor a uložte ho
Teraz klapka audiophile opraviť

1) Prejdite nadol do spodku priečinka 737-8K2 KLM cfg a odstráňte všetky sekcie chlopne 3

2) Skopírujte a prilepte sekcie, ktoré som uviedol vyššie [Flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] uistite sa, že máte medzery medzi sekciami

3)Kliknite na súbor a uložte ho

4) Zatvorte súbor CFG



Súbor vlastného zvuku (POZNÁMKA TÚTO INŠTRUKCIU JE URČENÁ LEN NA VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE NEPONÚKAJTE, ABY MALI UPLATŇOVAŤ KREDIT PRE ĎALŠIE PRÁCE)

Nedokážem kopírovať svoje osobné zvukové súbory do tohto média, aby som vám vysvetlil, ako si môžete vytvoriť vlastné:

1) Môžete nájsť vlastné zvukové súbory pre FSX Príklad: typu "fsxsounds simivation" vo svojom vyhľadávači a prejdite priamo na stránku zvukovej zložky 1. Existujú stránky vlastných zvukových súborov, ktoré sa dajú stiahnuť spolu so zvukovým súborom CFG (CFG priečinok udáva FSX, ako a kde sa má použiť každý zvuk v priečinku, aby ste mohli počuť spúšťanie klapiek alebo štartovanie motora, atď ...). vlastný priečinok zvuku prostredníctvom dokumentov a pomenujte ho " moje vlastné zvukyPrejdite cez preberané zvukové súbory simivation.com a vyberte tie zvuky, ktoré sa vám najviac páči, potom ich vložte do vlastného priečinka

2) Priečinok, ktorý som si vybral ako môj základný zvuk Realistické Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 zvukový balík pre FS2004 a FSX. Adam Murphy uverejnené v službe 2010. Súbor je veľký 102Mb a ten človek mal naozaj skvelé zvuk motora, ktorý je dobre odobratý. Tieto zvukové súbory používam v lietadle 737-800.

3) Sťahujte tento súbor a potom ho otvorte a počúvajte rôzne vzorky a všimnite si názvy súborov každej vzorky. Zachoval som veľa z Adamsov zvukov a použil som jeho súbor Sound.config ako základ pre zmenu vonkajších zvukov na interné

4) Stiahnite si všetky súbory, ktoré vás zaujímajú (Poznámka: Najskôr musíte ich prevziať a načítať na pracovnú plochu, aby ste mohli otvoriť a počúvať vzorky obsiahnuté v rámci) som vybral aspoň 10 samostatné súbory z 737s na 777s a tak ďalej.

5) Znova vytvorte priečinok z ponuky Štart systému Windows / Dokumenty / Nová zložka / Názov zložky Vlastné zvuky a potom ho presuňte na pracovnú plochu. Počúvanie všetkých stiahnutých zvukových súborov nájdete vo vzorkách, ktoré sa vám najviac páčia, a skopírujte ich do vlastných zvukov. Tento proces môže chvíľu trvať, ale naozaj nie je žiadny spěch a cieľom je, aby vaše vysnívané lietadlo bolo skutočné pre vás! Pokúste sa získať viac ako jeden zvuk kabíny, ktorý sa vám páči, alebo APU zvuk / podvozok / motor atď ... Mali by ste byť schopní prísť s 50 rôznych zvukov, ktoré vás prosím.

Vytvorenie zvukovej zložky pre 737-8K2 KLM Všimnite si, že vonkajšie zvuky sú zvyčajne pomenované začínajúce "x"

1) Je oveľa jednoduchšie používať zvukový priečinok, ktorý už bol vytvorený konfiguračným súborom (CFG), ako sami vytvoriť. Vybral som súbor Adam Murphyho práve z tohto dôvodu. Je to veľký súbor, ktorý obsahuje väčšinu základov. Zachoval som veľa jeho zvukov a zmenil som tie, ktoré sa mi páčili, z iných zložiek, ktoré som stiahol.

2) Teraz, keď ste vytvorili priečinok Custom Sounds a nahrali ho s najlepšími zvukmi, ktoré môžete nájsť, je čas skopírovať a vložiť tieto súbory do priečinka, ktorý ste si vybrali ako základný súbor (v mojom prípade Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack pre FS2004 a FSX od Adam Murphy vyslaný v 2010.)

3) Otvorte základnú zložku a umiestnite ju na pravej strane obrazovky / Otvorte priečinok Vlastné zvuky a umiestnite ho na ľavú stranu, aby ste mohli zobraziť oba súbory vedľa seba

4) Skôr ako môžete skopírovať a prilepiť zvuky súborov, ktoré chcete zmeniť, musíte ich najprv premenovať tak, aby zodpovedali názvu súboru základných priečinkov, inak by ste museli vytvoriť súbor config (CFG) sami. Keďže základný súbor už obsahuje CFG, nasledujúci príklad je všetko, čo musíte urobiť:



Základný názov súboru NÁZOV VÁŠHO ZOBRAZENÉHO ZVUKU



757_Cabin INT_Cabin



Musíte kliknúť pravým tlačidlom myši a premenovať zvolený zvuk INT_Cabin a premenovať ho 757_Cabin, potom ho skopírovať a vložiť do základnej zložky. (Všimnite si, že tieto súbory sú citlivé na veľké a malé písmená, takže ich musíte premenovať presne tak, ako sú zapísané v základnom priečinku.) Potom by ste mali byť vyzvaní, aby ste túto zložku skopírovali a nahradili. Vyberte položku Áno. Teraz súbor CFG bude čítať novú zvukovú vzorku, ktorú ste vložili do nej.

5) Opakujte tento proces, kým nebudete mať pocit, že máte všetky zvuky, ktoré chcete vložiť.

Teraz je čas otestovať svoj vlastný zvuk



1) Zálohujte originálny zvuk v priečinku 737-8K2 KLM tým, že ho premenujete na 737 sound.backup a presuňte ho na pracovnú plochu alebo ho vložte do priečinka dokumentov.

2) Odstráňte priečinok zvuku v zariadení 737-8K2 KLM

3) Skopírujte a prilepte priečinok so základným súborom, ktorý ste prispôsobili do priečinka 737-8K2 KLM a premenujte ho na "zvuk"



Dobre, doposiaľ sme vložili zobrazenie ľavého a pravého krídla / pridali pravé miesto na sedenie vo formáte VC / Opravený problém audiophile error s klapkami / vytvoril si vlastný zvukový priečinok pre vaše lietadlo.

Predtým ako vytvorím časť 2 "Zvončeky a píšťalky a ďalšie opravy" tohto návodu, chcem vidieť, ako sa dajú odpovede na túto. Nakoniec dajte nové lietadlo do FSX a spustite ho!

Otvorte FSX / SIMOBJECTS / skopírujte a prilepte súbor 737-8K2 KLM do priečinka Airplanes, ktorý je to!

Posledná úprava: 5 mesiacov pred 3 dňami od DRCW.

Prosím Prihlásiť sa or Vytvoriť účet vstúpiť do konverzácie.

  • Nepovolené: vytvoriť novú tému.
  • Nepovolené: odpovedať.
  • Nepovolené: pridať prílohami.
  • Nepovolené: upraviť správu.
Moderátori: Gh0stRider203
Čas pre vytvorenie stránky: 0.105 sekúnd
Jazyky