jeziki

Tema-icon Zabava z delom letala Freeware (2)

več
3 1 mesecev pred tednom dni #944 by DRCW

No tukaj je del 2. Preden preberete, se prepričajte, da ste prebrali del 1 (Fun with Freeware aircraft) samo za FSX! (Ni Steam)

V prvem delu smo prenesli KLM 737 iz Poskyja in dodali opise 2 krila / popravili napako audiophile z zavihki / ustvarili pravi pogled sedeža v

VC in vam pokazal, kako ustvarite svojo lastno zvočno mapo z obstoječim cfg. Prav tako sem si prenesel zrakoplov 717-200 iz Rikooo.com.

V delu 2 bomo 2u dodali še več pogledov krila, ki gledamo nazaj iz kokpita proti motorjem. Razložil bom, kako lahko spremenite položaje kamere na

svoj okus. To bo koristno, zato vam ne bo treba premikati položajev kamere(krmilni vnos / krmiljenje backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace itd ...)
vsakič, ko naložiš letalo. Najprej vam bomo dali datoteke za te nove položaje kamere spodaj:

[CameraDefinition.2]
Naslov = "motor / levo"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Opis = Pogled motorja iz sovoznikovega okna na levi strani.
Poreklo = središče
SnapPbhAdjust = vrti
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = vrti
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Da
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = TRUE
Kategorija = Zrakoplovi
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Najmanjša

[CameraDefinition.3]
Naslov = "motor / desno"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Opis = Pogled motorja iz okna potnika na desni strani.
Poreklo = središče
SnapPbhAdjust = vrti
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = vrti
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Da
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = TRUE
Kategorija = Zrakoplovi
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Najmanjša

Kopirajte in prilepite zgornje odseke spodaj [CameraDefinition.1] v datoteko KLM 737 cfg zrakoplova. Ne pozabite zapustiti prostora med sekcijami. Klikni datoteko

in shranite. (Glej del 1, če niste prepričani, kje najti vašo cfg.vlačno letalo) Torej, kako lahko spremenite stalno lokacijo kamere po svojem okusu?

Upoštevajte vrstico (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15, 3.25, 1.5, 15) in (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145)

InitialXyz XYZ Določi mesto kamere glede na izvor, v metrih.
x = razdalja levo ali desno. + je prav in - je ostalo.
y = distamce gor in dol. + je navzgor in _ je dol.
z = razdalja naprej in nazaj. + je naprej in - je nazaj InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Razmik kamere, bančnega položaja in naslova je izravnan od privzetega v stopinjah.
p = višina. + je dol in - je gor.
b = banka. + odprete ga na levo in - ga obrnite na desno.
h = naslov. + je prav in - je ostalo. Opomba: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Te informacije so bile na voljo na: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html na to spletno stran lahko preberete več podrobnosti

razumevanje nastavitev kamere v FSX.

Zamenjava plošč
Zdaj bomo preizkusili 717-200, ki ste ga prenesli iz Rikooo.com, izbrišite mapo plošče KLM in jo nadomestite s kopijo mape panela 717.

Pojdite na primer z letalom 717 (Start / Computer / C: / Programske datoteke (x86) / Microsoft Games / Simulator letenja X / Simobjects / Letala / B717-200
Odprite datoteko B717-200, nato pa kopirajte in prilepite mapo plošče na namizje.

Zdaj se vrnite nazaj v oddelek letal in poiščite mapo KLM 737 in jo odprite.
Z desno miškino tipko kliknite mapo panele in jo preimenovati KLM panel.backup.
Kopirajte in prilepite mapo KLM panel.backup, ki ste jo preimenovali v dokumente, nato z desno miškino tipko kliknite in izbrišite mapo KLM panel.backup v KLM

glavna mapa.
Zdaj kopirajte in prilepite mapo panela, ki ste jo namestili na namizje (717-200) v glavno mapo KLM 737.

S tem panelnim zamenjavo boste imeli vse zvonce in piščalke, ki ste jih uživali z 717-om. To vključuje stikala in plošče FSDFX. Opazili boste

stikala imajo klicni zvok v VC. Torej, tukaj so značilnosti letala:


Veliki posky KLM model z HD teksturo
Delovni brisalci
Odprta so pilotna in kopilotska okna
Dodani so pogledi okna 4
1 dodan desni pogled sedeža
Popravljeni zvoki iz avdiofila
Zvočna datoteka po meri, ki ste jo ustvarili
Izboljšana plošča 2D je zamenjala iz izvirnika z veliko Bells in whitles
Panel FSDFX
Speed ​​Callouti
Klik na stikala v kabini 3D nekaj v 2D
Aktivirajte avioniko s stikalom na stikalni plošči. Ne potrebujete zaganjanja motorjev, da bi letalski zrak obrnili na to, da bi vam lahko omogočili dejansko vkrcanje pred letom

Nastavitve radia / navigacije / avtopilota itd ...

Kmalu bom ustvaril končne popravke 3. Če imate vprašanja v zvezi s postopki, pustite odgovor ali samo povejte, kaj mislite. To je bilo zasnovano tako, da

dobrodošli novi simmersi FSX in naši čudoviti hobi. Končni del 3 bo določil nekaj stikal in vam pokazal, kako spremeniti način delovanja letala

ki bo vključeval nastavitev visokih lastnosti za zrakoplov (ne da bi preletil). To vam bo omogočilo poln polet s polnim rezervoarjem goriva brez

luske. Odlično za tiste, ki ne želijo narediti več matematike za vzpostavitev poletov.

Prosimo, Vpiši se or Ustvari račun pridružiti pogovoru.

  • Ni dovoljeno: ustvariti novo temo.
  • Ni dovoljeno: odgovoriti.
  • Ni dovoljeno: dodati priključki.
  • Ni dovoljeno: za urejanje sporočila.
Moderator: Gh0stRider203
Čas za nastanek strani: 0.086 sekund
jeziki