Gjuhë

Topic-icon Pyetje Gpws nuk punon në asnjë avion

më shumë
1 2 vjeçare muaj më parë # 760 by aamalk

Unë dowlaoded rreth 5 shtoni në aeroplanë që tha se ajo ka gpws, por unë dont dëgjoj ndonjë gjë kur im landing.do ju duhet për të mundësuar atë diku ose ajo punon automatikisht?

Ju lutem Identifikohu or Krijo nje llogari për t'u bashkuar me bisedë.

më shumë
9 muaj 3 ditë më parë - 9 muaj 3 ditë më parë # 937 by DRCW

Fotografi zanore FSX aktivizohen duke përdorur skedarë dll dhe versioni 64 bit i aktivizon ato duke përdorur xml. Nëse jeni të guximshëm, ju mund t'i konvertoni këto skedarë në xml
Matës: dsd_fsx_xml_sound.gau
Edhe pse emri i tij i referohet FSX, ky matës do të punojë edhe në FS2004. Është shumë e bazuar në dsd_xml_sound3.gau.

Sintaksë Panel.cfg
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! Tingujt, 2,2,2,2, / gauges / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsx_xml_sound! Debugger, 420,550,600,80

Ndryshimi më i rëndësishëm në funksionin matës është mënyra se si trajton cilësimet e volumit. Versionet e mëparshme të matësit përdorën një distancë nga 0 në 100 për të marrë / vendosur nivelet e volumit. Kam ndryshuar këtë në rangun e përdorur nga DirectSound, -10000 (që përfaqëson shumë, shumë të qetë) tek 0 (që përfaqëson volumin e plotë). Nëse ky ndryshim do të shkaktojë probleme me kodin ekzistues, mund të caktoni një ndryshore (L: Vëllimi i Vjetër i Kontrollit) për ta detyruar matësin përsëri në metodën e vjetër të trajtimit të cilësimeve të volumit. Shikoni më poshtë.

Për ata që nuk e kanë përdorur versionet e mëparshme të matës, çdo tingull është e kontrolluar nga një XML veçantë L: ndryshueshme (tutje të referuara si një LVar.) Ju kontroll zërin duke vendosur ndryshoren e kontrollit (LVar) në vlerën që i korrespondon për veprimin që dëshironi. Ju caktoni LVars te tingujt duke përdorur një skedar konfigurimi. Specifikoni skedarin e konfigurimit në panel.cfg, si një parametër i pestë për elementin "Gjerësia e zërit" - shih shembullin e mësipërm. Matës do të ndjekë metodat e mëposhtme në vlerësimin e një skedari të konfigurimit të konfigurimit:

1. Ju specifikoni një rrugë relative duke e nisur atë me një 'dot' - shihni sintaksën e mostrës, më sipër. Ky pikë në mënyrë efektive na ankoron në dosjen kryesore FS. Në shembullin e mësipërm, skedari .ini gjendet në dosjen kryesore të FS-së, dhe quhet dsd_xml_sound.ini. Ju nuk jeni i kufizuar në dosjen e matësve FS, mund të specifikoni çdo dosje që dëshironi. Sfida juaj e vetme është të siguroheni që përdoruesi i fundit të ketë dosjen që ju specifikoni në sistemin e dosjeve FS. Kjo është metoda e përdorur nga versionet e mëparshme të matësit të tingullit.

2. Nga ana tjetër, mund të ndërtoni një rrugë absolute në skedarin tuaj të konfigurimit. Matësi do të kërkojë emrin e tij të kualifikuar të rrugës. Duke hequr emrin e matësit, ne mbetemi me rrugën drejt dosjes specifike ku është vendosur matësi. Për këtë emër të rrugës, do të shtoni dosjen dhe emrin e skedarit të caktuar për skedarin tuaj të konfigurimit. Për shembull, avioni i zakonshëm i provës është instaluar në një dosje të quajtur:
D: \ FSX \ Aircraft \ b777_300
Instalimi i matësit në dosjen e panelit dhe përcaktimi i një skedari të konfigurimit në këtë mënyrë:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Tingujt, 2,2,2,2, \ dsd_fsx_test_sound.ini
do të rezultojë në një specifikim të konfigurimit të
D: \ FSX \ Aircraft \ b777_300 \ panel \ dsd_fsx_test_sound.ini - vendosjen skedarin e konfigurimit në dosje panel e avionit, me matës të shëndoshë
Ju lutem vini re se me këtë metodë, nuk ka 'dot' në fillim të stringit të parametrave panel.cfg, por vargu fillon me një / ose \ karakter. Matës do të trajtojnë / dhe \ karakteret ekuivalente.

3. Nëse matës nuk ka gjetur një pikë ose të zvogëlojë karakter në fillim të vargut parametër, ai do të kërkojë të vargut për një karakter të zorrës së trashë ":" Nëse gjen një të tillë, ajo do të supozojmë se ju keni dhënë një rrugë të plotë, duke përfshirë letër me makinë, në skedarin e konfigurimit dhe do të përpiqet ta ngarkojë atë pa asnjë rregullim.
Unë nuk e rekomandoj këtë qasje për asgjë tjetër përveç përdorimit privat në kompjuterin tuaj. Specifikimi i një skedari file konfigurimi si "D: \ fsx \ gauges \ sound_config.ini" po kërkon probleme nëse shpërndan panelin. Ne me të vërtetë nuk e dimë se ku përdoruesi përfundimtar ka instaluar FS.

4. Nëse matësi nuk gjen një karakter ":", do të supozohet se po përpiqeni të specifikoni një rrugë në të njëjtën mënyrë si në procedurën 2, më sipër. Do të shtoj vargun e parametrave të furnizuar në rrugën ku është ngarkuar matësi, duke siguruar karakterin e prerjes sipas nevojës. Duke qëndruar me shembullin e avionit tim testues, me matësin e ngarkuar nga dosja e panelit, duke siguruar një skedar file konfigurimi si ky:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Tingujt, 2,2,2,2, panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini
do të rezultojë në një specifikim të konfigurimit të
D: \ FSX \ Aircraft \ b777_300 \ panel \ panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini

5. Skedari i konfigurimit të paracaktuar Nëse nuk është caktuar një skedë konfigurimi, ose nëse matësi nuk mund ta gjejë skedarin e specifikuar, ai do të përdorë emrin e paracaktuar. Matës do të shikoni rrugën e vet emrin e saj të kualifikuar (në rast se ju ose përdorues në fund e kanë riemëruar atë,) zhveshë ".gau" File extension, dhe shtoni ".ini" konfigurimit Dosja e parazgjedhur, pra, është në të njëjtën dosje si matësi, me të njëjtin emër të bazës. Kjo metodë duhet të zvogëlojë kërkesën për të specifikuar skedën e konfigurimit në shumë raste të mëdha. Vini re se nëse matësi po përdor paracaktimin sepse nuk e keni specifikuar një skedar të konfigurimit, thjesht do ta bëni këtë pa zhurmë të mëtejshme. Megjithatë, nëse po përdor të parazgjedhur për shkak se nuk mund të gjente skedarin që specifikonte, do të hapet një kuti mesazhesh në Windows që ju thotë kështu.

Krijimi i skedarit të konfigurimit
Skedari i konfigurimit përdoret për një numër çështjesh. Më e rëndësishmja nga këto është krijimi i paring midis tingujve që ju doni të luajnë dhe LVars që ju do të përdorni për të kontrolluar ato tinguj. Nëse shihni listën e mostrës së mostrës në fund të këtij dokumenti, do të gjeni se përmban tre tituj seksioni. Prej tyre, një është emërtuar [Tinguj] dhe një është etiketuar [LVars]. Secili ka një listë të shënimeve të numëruara. Numërimi është se si është vendosur lidhja midis zërit dhe LVar. Ju lutem vini re se kjo është e vetmja rëndësi për numërimin e shënimeve. Zëri në hyrjen Sound00 përputhet me LVar në Lvar00, zëri në hyrjen Sound01 përputhet me LVar në Lvar01, etj.

Siç mund ta keni mbledhur deri tani, në specifikimin e LVars në skedarin e konfigurimit, ju vetëm furnizoni emrin e zhveshur. Ju nuk shtoni "L:" në fillim, ose ", numër" në fund. Kjo nuk ka të bëjë me mënyrën se si do të hyni në variablat në XML, është e rëndësishme vetëm për mënyrën se si funksionon një matës C / C ++ me këto variabla.

Kur po krijoni shënime për vetë tingujt në skedarin tuaj të konfigurimit, mundeni, nëse dëshironi, të specifikoni një volum që do të aplikohet në tingull kur të jetë i ngarkuar. Shiko dy shënimet e para të zërit në skedarin e mostrës .ini më poshtë. Ky opsion është i dobishëm nëse ju, ose përdoruesi përfundimtar i produktit tuaj, ndjeni një zë ose tinguj të caktuar, siç janë regjistruar, janë shumë të larta. Ju mund të specifikoni volumin që do të përdoret dhe kështu nuk duhet të shqetësoni vendosjen e tij brenda matësit tuaj. Përcaktimi i një cilësie vëllimi në këtë mënyrë nuk do të pengojë që ju të ndryshoni nivelin e volumit më vonë.

Kur specifikoni tingujt në skedarin e konfigurimit, matësi do të ndjekë të njëjtat protokolle për përcaktimin e emrave të tingujve, ashtu siç bën për përcaktimin e emrit të skedarit të konfigurimit. Ju mund të përdorni një rrugë relative (duke filluar me një "pikë" dhe duke iu referuar një dosje brenda pemës së dosjes FS) ose mund të ndërtoni një rrugë absolute duke përdorur rrugën për skedarin e konfigurimit si një bazë (duke specifikuar një ose karakteri i parë i vargut të parametrave ose duke renditur një dosje dhe skedar pa kullimin kryesor.) Shihni vendosjen e parë të zërit në skedarin e mostrës .ini më poshtë. Ai përcakton një dosje të quajtur PanelSounds, që ndodhet brenda dosjes ku gjendet skeda e konfigurimit, si vendndodhja për skedarin e zërit.
Matësi nuk do të verifikojë emrat individual të zërit në kohën e ngarkimit të matësit. Megjithatë, do të përdorë një kuti mesazhesh të Windows për të njoftuar përdoruesin se një tingull i veçantë nuk mund të gjendet kur bëhet një përpjekje për të luajtur tingullin.

Cilësimet në grupin e tretë, [Config] janë rishikuar më vonë.

Duke punuar me tingujt
Për të kontrolluar një tingull të caktuar, është vetëm një çështje e vendosjes së LVar përkatëse në vlerën e shënuar më poshtë për veprimin që dëshironi:
1 (> L: SomeXMLControlVar, numri) do të luajë zërin një herë, pa ndryshime të bëra në cilësimet e vëllimit ose pan.
0 (> L: DisaOtherXMLControlVar, numri) do të ndalojë zërin nëse është duke luajtur.
8 (> L: YetAnotherXMLControlVar, numri) së pari do të tërheqë vëllimin aktual dhe cilësimet e hyrjes pan. Pastaj do t'i zbatojë ato në zërin në fjalë, dhe së fundi, me fillimin e riprodhimit të tingullit në mënyrën looping.

Variablat e kontrollit të matësave mund të përdorin vlerat e mëposhtme:
0 - Ndaloni tingullin
1 - Luaj tinguj një herë, pa ndryshuar cilësimet ekzistuese të volumit ose pan.
2 - Luaj tingullin si një lak, pa ndryshuar cilësimet ekzistuese të volumit ose pan.
3 - Vendosni volumin e zërit, duke përdorur cilësimin e gjetur në variablin e specifikuar VolumeIn, shihni më poshtë.
4 - Merrni vendosjen aktuale të volumit të zërit, duke vendosur atë në variablin e specifikuar VolumeOut.
5 - Vendosni tastin e zërit, duke përdorur cilësimin e gjetur në variablin PanIn të specifikuar.
6 - Merrni vendosjen e tanishme të tingullit të zërit, duke e vendosur atë në variablin e specifikuar PanOut.
7 - Luaj zërin një herë, por së pari vendosni vëllimin dhe panin tek cilësimet e gjetura në variablet VolumeIn dhe PanIn.
8 - Luaj tingullin si një lak, por së pari caktoni volumin dhe panin tek cilësimet e gjetura në variablet VolumeIn dhe PanIn.
9 - Merrni statusin looping të zërit. Do të kthehet 1 nëse një tingull që luan është looping, 0 nëse tingulli është në modë një herë ose nuk luhet fare.
10 - Shkarkoni një tingull. Tingujt do të shkarkohen automatikisht në daljen e matësave, por nëse skedari i zërit është i madh dhe ju jeni bërë me të, mund të dëshironi të shkarkoni menjëherë dhe të kërkoni kujtesën. Ky komandë mund të jetë gjithashtu e dobishme gjatë testimit. Ju mund të bëni ndryshime në një tingull dhe rifreskoni atë, pa rifreskimin e panelit të tërë.
11 - Ngarkoni një tingull, duke përdorur pajisjen zanore të Windows. Si parazgjedhje matësi do të përdorë pajisjen e shëndoshë të Windows për të luajtur tingujt. Nëse dëshironi të përdorni pajisjen zanore të Windows (zakonisht një kartë zanore e dytë ose pajisje zanore USB) mund të përdorni vlerën e 11 për të ngarkuar tingullin për të luajtur në pajisjen zanore. Të gjitha komandat e tjera, nëse ata duhet të ngarkojnë një tingull para se të kryejnë funksionin e tyre, do të ngarkojnë tingullin për pajisjen e shëndoshë të Windows. Nëse dëshironi të përdorni pajisjen zanore, do t'ju duhet të përdorni këtë komandë për të ngarkuar së pari zërin para se të bëni ndonjë gjë tjetër me të. Nëse pajisja zanore duhet të jetë e njëjta pajisje si pajisja e zërit, tingulli do të ngarkohet duke përdorur pajisjen e zërit në dispozicion. Nëse doni që zëri të luhet përmes kufjeve të përdoruesit, nëse është i pranishëm, mund ta përdorni këtë vlerë. Nëse një përdorues tjetër nuk ka një kufje, tingulli i njëjtë do të luhet nga çfarëdo pajisje zanore që përdoruesi ka. Përfshirë me këtë paketë është një vegël e cila do t'i lejojë përdoruesit të specifikojë në mënyrë eksplicite pajisjet e zërit për matësin që duhet përdorur. Unë pres që në pothuajse të gjitha rastet, kjo shërbim nuk do të kërkohet. Ajo do të jetë e nevojshme vetëm nëse përdoruesi mendon se vlerat e parazgjedhur të Windows nuk janë të përshtatshme për FS, por nuk dëshirojnë të ndryshojnë parazgjedhjet e Windows.
12 - Si 11 më lart, por ngarkon zërin duke përdorur pajisjen e shëndoshë të Windows.

Në Seksionin Config të skedarit .ini, mund të caktohen pikat e mëposhtme. Të gjitha këto tregohen me vlerat përkatëse të paracaktuara.

MaxSounds = 10
Parazgjedhja është 10, por maksimumi është tani 1000. (Po, ju keni lexuar atë të drejtë!) Unë nuk mund ta shoh askënd duke përdorur atë shumë, por kujtesa ndahet dinamikisht tani, kështu që nuk ka dëm në kufirin shumë të lartë. Kjo do të lejojë përdoruesit e përkushtuar të shmangin ngarkimin e më shumë se një instance të matësit në të njëjtin panel. E kam parë që të ndodhë. Mbajtja maksimale e numrit të tingujve që ju do të përdorni në të vërtetë do të minimizojë përdorimin e CPU dhe kujtesës nga matësi.

ErrorFlag = -1
Në rast të ndonjë lloj gabimi që ndodh, variabli i kontrollit të matësit do të vendoset në këtë vlerë. Parazgjedhja është -1. Ju mund të zgjidhni ndonjë vlerë të plotë që ju pëlqen, përveç vargut nga 1 në 99, i cili është i rezervuar për komandat aktuale. Matës tani ka disa Windows Message Boxes ndërtuar në që do të shfaqen në rast të një gabimi. Unë pres që i vetmi që do të shihni ndonjëherë do të ndodhë nëse matësi nuk gjen një skedar zanor të specifikuar në skedarin .ini. Për të lehtësuar zgjidhjen e problemeve, ajo do të informojë përdoruesin se cila skedar nuk u gjet. Nëse ndodh një gabim, ndryshimet e mëtejshme të variablave të kontrollit të zërit do të injorohen. Tingujt e tjerë do të përpunohen megjithatë.

GlobalCommands = DSDGlobals
Ju mund të vendosni këtë variabël në vlerat kuptimplotë të 3.
1 - ndalon të gjitha tingujt që po luhen aktualisht.
2 - përhon të gjitha tingujt. Ajo vendos vëllimin e tyre në -10000, por nuk i ndalon ata që të luajnë aktualisht.
3 - çaktivizon të gjitha tingujt e mbytur më parë. Rivendos cilësimet e tyre të ruajtura paraprakisht.
Në çdo rast, variabli do të rivendoset në 0.

VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
Përdoreni këtë variable për të specifikuar cilësimin e volumit për përdorim me komandën SetVolume (3). Vëllimi është përcaktuar si një vlerë në mes të 0 (vëllim të plotë) dhe -10000 (100 db zbutje, padëgjueshëm.) Në praktikë, çdo mjedis më pak se rreth -3000 (db attenuation 30) do të jetë i padëgjueshëm.

PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
Përdoreni këtë variabël për të specifikuar cilësimin e pan për përdorim me komandën SetPan (5). Pan është specifikuar si një vlerë ndërmjet -10000 (plotë majtas) dhe 10000 (e drejta e plotë). 0 është në qendër.

VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
Përdoreni këtë ndryshore për të marrë cilësimin e volumit të marrë me komandën GetVolume (4).

PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
Përdoreni këtë variabël për të marrë cilësimin pan të marrë me komandën GetPan (6).

LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
Përdoreni këtë ndryshore për të marrë cilësimin e lakimit të marrë me komandën Get Looping Status (9).

VolumePlayed = dsd_volume_played
Kjo variabël automatikisht do të marrë cilësimin e volumit që përdoret kur u lëshua komanda e fundit e shëndoshë e luajtjes. Vini re se ky nivel vëllimi nuk mund të zbatohet - mund të ketë ndryshuar me komandën SetVolume.

PanPlayed = dsd_pan_played
Kjo variabël automatikisht do të marrë cilësimin e pan që përdoret kur u lëshua komanda e fundit e luajtjes. Vini re se ky cilësim pan nuk mund të zbatohet - mund të ketë ndryshuar me komandën SetPan.

LoopPlayed = dsd_loop_played
Kjo variabël automatikisht do të marrë cilësimet loop të përdorura kur të lëshohet komanda e fundit e luajtjes.

LVARS të tjerë, emrat që nuk mund të selektohen:

FSSoundIsOn:
Në të dy FS9 dhe FSX, kjo variable do të kthejë 1 nëse tingujt FS janë aktive dhe 0 nëse ato nuk janë. Tingujt e veta të matësave do të ndjekin statusin e shëndoshë të FS-së - ata do të zëen nëse tingulli i FS-së është jashtë ose nëse sim është ndaluar.

Vëllimi i Vjetër Kontrollit:
Settable. Nëse vendoset në 1, matësi do të përdorë vargun e vjetër të vëllimit të 0 në 100, me 100 përfaqëson volumin e plotë dhe 0 përfaqëson plotësisht të mbytur. Nëse vendoset në 0, matësi do të përdorë vargun aktual të DirectSound, i cili është -10000 për të mbytur plotësisht, në 0, që përfaqëson volumin e plotë. Vini re se nëse matësi ndesh vlerat pozitive për vëllime në seksionin [Tingujt] të skedarit .ini, ai do të supozojë që dëshironi të përdorni vargun e vjetër dhe do ta vendosni këtë variabël në përputhje me rrethanat. Për skajin teknikisht, vargu i DirectSound paraqet zbutje në 100ths të decibeleve, kështu që vlera e -10000 përfaqëson një zbutje të decibelëve 100. Mos e ndryshoni këtë variabël sapo të jetë vendosur - gjëra të këqija do të ndodhin.

VoiceAvailable:
Kjo variabël do të tregojë nëse një pajisje zanore është e disponueshme. Kthen 1 nëse sistemi ka pajisje të ndara të zërit dhe zërit të Windows dhe 0 ndryshe.

FSVersionMajor, FSVersionMinor, FSVersionBuild:
Këto variablave u japin informacion të detajuar rreth versionit të Flight Simulator që matësi është në punë.
FSVersionMajor kthen 9 për FS2004 dhe 10 për FSX. Furnizuar në rast se dëshironi të përdorni ndonjë kod specifik të versionit në vlerësimet tuaja.

SimConnected:
FSX Vetëm. Kthen 1 nëse një lidhje me SimConnect u krijua dhe 0 nëse nuk ishte.

FSSimIsPaused:
Kthen 1 nëse simulimi është ndaluar dhe 0 nëse nuk është.

SoundIsMuted:
Në të dy FS9 dhe FSX, kjo variable do të kthejë 1 nëse matësi ka mbytur tingujt e tij dhe 0 nëse tingujt nuk janë të heshtur.

UserMutedSounds
Në të dy FS9 dhe FSX, kjo variable do të kthejë 1 nëse një matës XML ka mbytur tingujt duke vendosur variablën GlobalCommands në një vlerë të 2. Ndërsa tingujt individualë do të mund të shmangen duke vendosur nivelet e tyre të volumit, tingujt nuk do të shuhen automatikisht me një ndryshim në ndryshimin e zërit ose në gjendjen e pauzës. Ju do të duhet të anuloni manualisht duke vendosur variablën e komandave globale në 3. Nëse tingujt nuk janë ngulur aq shumë, variabla do të ketë një vlerë zero.

ViewSystemStatus:
FSX Vetëm. Marrë përmes SimConnect.
0 - Pamje jashtë (spot).
1 - 2D pikëpamja e kabinës
2 - 3D VC pamje
4 - Pamje ortogonal (hartë)
ViewSystemMessages:
FSX Vetëm. Vlera e paracaktuar është zero. Nëse vendoset në një vlerë jo-zero, vlera e ViewSystemStatus, më lart, do të publikohet në një Kutia e Mesazheve të Windows, sa herë që ndryshon. Natyrisht, vetëm për eksperimentim.

TimeOfDay:
Vetëm FS2004. Jep ndryshuesin e Kohës së Dytë ndryshe të thyer.

Shembull .ini:
Me përjashtim të dy hyrjeve të para në seksionin [Tingujt], shembulli i mëposhtëm ilustron vlerat e paracaktuara që matësi do të përdorë në mungesë të një vlere të caktuar të përdoruesit, ose në mungesë të një skedari konfigurimi krejtësisht. Hyrja e parë e zërit ilustron specifikimin e një zëri të vendosur brenda një dosjeje të quajtur PanelSounds, me këtë dosje që ndodhet brenda dosjes së panelit të avionit. Dy zërat e parë të zërit tregojnë specifikimin e një vlere vëllimi që do t'i caktohet zërit kur ajo fillimisht ngarkohet nga matësi. Shënimet e para dhe të treta ilustrojnë specifikimin e një skedari, brenda një dosjeje, me atë dosje që gjendet në të njëjtën dosje si skedari i konfigurimit.

[Config]
MaxSounds = 10
GlobalCommands = DSDGlobals
VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
VolumePlayed = dsd_volume_played
PanPlayed = dsd_pan_played
LoopPlayed = dsd_loop_played

[Tinguj]
Sound00 = \ PanelSounds \ dsd_xml_00.wav, -1500
Sound01 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_01.wav, -2000
Sound02 = Sound \ DSD \ dsd_xml_02.wav
Sound03 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_03.wav
Sound04 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_04.wav
Sound05 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_05.wav
Sound06 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_06.wav
Sound07 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_07.wav
Sound08 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_08.wav
Sound09 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_09.wav
Sound100 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_100.wav
Sound999 =. \ Sound \ DSD \ dsd_xml_999.wav

[LVars]
Lvar00 = dsd_fsx_sound_id_00
Lvar01 = dsd_fsx_sound_id_01
Lvar02 = dsd_fsx_sound_id_02
Lvar03 = dsd_fsx_sound_id_03
Lvar04 = dsd_fsx_sound_id_04
Lvar05 = dsd_fsx_sound_id_05
Lvar06 = dsd_fsx_sound_id_06
Lvar07 = dsd_fsx_sound_id_07
Lvar08 = dsd_fsx_sound_id_08
Lvar09 = dsd_fsx_sound_id_09
LVar100 = dsd_fsx_sound_id_100
LVar999 = dsd_fsx_sound_id_999

Redaktimi i fundit: 9 muaj 3 ditë më parë nga DRCW.

Ju lutem Identifikohu or Krijo nje llogari për t'u bashkuar me bisedë.

  • Nuk lejohet: për të krijuar temë të re.
  • Nuk lejohet: të përgjigjeni.
  • Nuk lejohet: të shtoni attachements.
  • Nuk lejohet: për të redaktuar mesazhin tuaj.
Koha për të krijuar faqe: seconds 0.116
Gjuhë