Језици

Тема-икона Забава са бесплатним авионима

Више
Пре КСНУМКС месеци КСНУМКС недеље - Пре КСНУМКС месеци КСНУМКС дана #КСНУМКС by ДРЦВ

Мислио сам да би било лепо помоћи новим симмперима да се забаве из ФСКС-а. Пре него што прочитате, важно је напоменути да је следећа процедура за ФСКС бокед Голд Едитион ОНЛИ (Нот Стеам). Подразумевани авиони у ФСКС-у су функционални, али могу постати мало досадни и након што сте постали зависни од симулације лета почели сте да желе више од тога. У овом дугом водичу за корак по корак покушаћу да вам помогнем да научите како да прилагодите авион свим звонцима и пиштаљкама. Најбоље од свега је бесплатно!

Почнимо са популарним моделом Дефаулт Боеинг КСНУМКС-КСНУМКС. Текстуре нису толико импресивне. Желимо авион који можете преузети са бољим линијама, кривинама и текстурама.

КСНУМКС) Преузмите Боеинг КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ Нови Ливери ПХ-БКСЛ Име датотеке (Поски_БКСНУМКСКС-ВЦ_КЛМ_НЦ_ПХ-БКСЛ) Карактерише КСНУМКС битне текстуре и веома је близу квалитету плаћања, а крила се врше до савршенства. Момци на отвореном небу су одлични! Довнлоад ат симиватион.цом цивил јетс релеасе дате Јан, КСНУМКС. Када се преузму, извадите датотеку на радну површину
Шта недостаје?
Без погледа крила
Нема праве слике седишта у ВЦ-у
Нема звона звука у прекидачима за сигурносни појас / без пушача
Моделирани прекидачи раде, али нема звука у ВЦ-у
Без прозора за путнике (да симулирају положај седишта на авиону)
Звук је добар ... није тако врућ. Једна ствар која ми се не свиђа за већину ФСКС-а и бесплатних авионских авиона је спољни звук који није пријатан за уши и дозволите нам да се суочимо са тим, колико правих летова сте били на месту на којем сте добили авион за пратњу споља? Не чујете мотиве и звуке ветра са вашег прозорског седишта испред авиона, зар не? Мислим да је цоол да имамо спољашње звуке и поглед, али симулирали смо летење са позиција унутар авиона као пилот или путник.
Овај модел има крилца флека и то је сјајно али прилично бескорисно без унутрашњег погледа.
Ми ћемо поправити један проблем на овом ваздухоплову који се односи на аудиопхиле који се наставља да трчи дуго након што је постављена позиција.
Постоји још, али желим да почнем са овим ставкама и ако овај пост добије добар одговор, крећу дио КСНУМКС-а са више функција и поправака на овом авиону.
КСНУМКС) Преузмите Боеинг КСНУМКС-КСНУМКС авион на рикооо.цом Ми ћемо га користити у делу КСНУМКС.
Овај авион садржи пуно звона и звиждука. Ако га преузмете са горе наведеног сајта, аутоматски ће вам инсталирати софтвер. У реду, имамо главне преузимања КСНУМКС-а, па да започнемо!
Уверите се да имате нотепад постављен на радној површини
Датотеке које ће вам требати из ФСКС Дефаулт БКСНУМКС-КСНУМКС
Идите у почетни мени у прозору и изаберите Документи / Изабери нови фолдер / Десни клик и назовите директоријум БКСНУМКС цонфиг.филес, а затим га превуците на радну површину
Сада отворите своју фасциклу ФСКС гдје год се налази. Пример: Цомпутер / Ц: / Програмске датотеке (кКСНУМКС) / Мицрософт игре / Флигхт Симулатор Кс
Померите се низу кликните на СимОбјецтс и кликните да отворите фасциклу датотека авиона. Померите се доле до БКСНУМКС_КСНУМКС фолдера и отворите је.
Померите се доле до ЦФГ фасцикле авиона и отворите је. Ми ћемо копирати и уметнути следеће одељке:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Такође можете их преузети тако што ћете означити испод, а затим их копирати и залепити у празну бележницу на радној површини, а затим их премјестити у фолдер БКСНУМКС цонфиг.филес који сте креирали на радној површини:

Категорија = авион

[ЦамераДефинитион.КСНУМКС]
Наслов = "Десни бочни прозор"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Опис = Поглед десног крила из кабине за путнике
Порекло = Центар
СнапПбхАдјуст = Окретање
СнапПбхРетурн = ФАЛСЕ
ПанПбхАдјуст = Окретање
ПанПбхРетурн = ФАЛСЕ
Трацк = Ноне
СховАкис = ФАЛСЕ
АлловЗоом = ТРУЕ
ИнитиалЗоом = КСНУМКС
СховВеатхер = Да
ИнитиалКсиз = КСНУМКС, КСНУМКС, -КСНУМКС
ИнитиалПбх = КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС
КсизАдјуст = ТРУЕ
Категорија = Аирцрафт
МоментумЕффецт = ТРУЕ
ЦлипМоде = Минимум

[ЦамераДефинитион.КСНУМКС]
Наслов = "Леви страна прозора"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Опис = Поглед на лево крило од путничке кабине
Порекло = Центар
СнапПбхАдјуст = Окретање
СнапПбхРетурн = ФАЛСЕ
ПанПбхАдјуст = Окретање
ПанПбхРетурн = ФАЛСЕ
Трацк = Ноне
СховАкис = ФАЛСЕ
АлловЗоом = ТРУЕ
ИнитиалЗоом = КСНУМКС
СховВеатхер = Да
ИнитиалКсиз = -КСНУМКС, КСНУМКС, -КСНУМКС
ИнитиалПбх = КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС
КсизАдјуст = ТРУЕ
Категорија = Аирцрафт
МоментумЕффецт = ТРУЕ
ЦлипМоде = Минимум


[ЦамераДефинитион.КСНУМКС]
Наслов = "Десно седиште"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Порекло = Виртуелни кокпит
МоментумЕффецт = ДА
СнапПбхАдјуст = Окретање
СнапПбхРетурн = Нетачно
ПанПбхАдјуст = Окретање
ПанПбхРетурн = Нетачно
Трацк = Ноне
СховАкис = ДА
АлловЗоом = ТРУЕ
ИнитиалЗоом = .КСНУМКС
СмоотхЗоомТиме = КСНУМКС
ЗоомПанСцалар = КСНУМКС
СховВеатхер = Да
КсизАдјуст = ТРУЕ
СховЛенсФларе = ФАЛСЕ
Категорија = Кокпит
ПитцхПанРате = КСНУМКС
ХеадингПанРате = КСНУМКС
ИнитиалКсиз = КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС
ИнитиалПбх = КСНУМКС, КСНУМКС, КСНУМКС


[флапс.КСНУМКС] // Траилинг Едге Флапс
тип = КСНУМКС // КСНУМКС - реп, КСНУМКС - олово
спан-оутбоард = КСНУМКС // КСНУМКС .. КСНУМКС
ектендинг-тиме = КСНУМКС // секунди
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС // степени
штетна-брзина = КСНУМКС // КИАС
бловоут-спеед = КСНУМКС // КИАС
лифт_сцалар = КСНУМКС
драг_сцалар = КСНУМКС
питцх_сцалар = КСНУМКС
систем_типе = КСНУМКС // Хидраулика

[флапс.КСНУМКС] // Унутрашње водеће ивице
тип = КСНУМКС // КСНУМКС - реп, КСНУМКС - олово
спан-оутбоард = КСНУМКС // КСНУМКС .. КСНУМКС
ектендинг-тиме = КСНУМКС // секунди
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС //
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС //
штетна-брзина = КСНУМКС // КИАС
бловоут-спеед = КСНУМКС // КИАС
лифт_сцалар = КСНУМКС
драг_сцалар = КСНУМКС
питцх_сцалар = КСНУМКС
систем_типе = КСНУМКС // Хидраулика


[флапс.КСНУМКС] // Оутбоард Леадинг Едге Слат
тип = КСНУМКС // КСНУМКС - реп, КСНУМКС - олово
спан-оутбоард = КСНУМКС // КСНУМКС .. КСНУМКС
ектендинг-тиме = КСНУМКС // секунди
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС //
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС //
флапс-поситион.КСНУМКС = КСНУМКС //
штетна-брзина = КСНУМКС // КИАС
бловоут-спеед = КСНУМКС // КИАС
лифт_сцалар = КСНУМКС
драг_сцалар = КСНУМКС
питцх_сцалар = КСНУМКС
систем_типе = КСНУМКС // Хидраулика

Са овим фајловима можете креирати приказ лево и десно крило / десно седиште ВЦ кокпита поглед / поправити грешку Аудиопхиле помоћу флапсова. Држите ову фасциклу на радној површини тако да можете да је користите са другим авионом у будућности.
Сада морамо ставити ове конфигурационе датотеке у Боеинг КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ Ново Ливери ПХ-БКСЛ име датотеке (Поски_БКСНУМКСКС-ВЦ_КЛМ_НЦ_ПХ-БКСЛ) које сте преузели и извадили на радну површину.
КСНУМКС) Отворите директоријум Боеинг КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ
КСНУМКС) Померите се доле до фолдера Аирцрафт.ЦФГ и отворите је
КСНУМКС) Померајте се доље, затим копирајте и налепите одељке [ЦамераДефинитион.КСНУМКС] / [ЦамераДефинитион.КСНУМКС] / [ЦамераДефинитион.КСНУМКС] тик изнад [питот_статиц] обавезно задржите размак између сваког одсека
КСНУМКС) Кликните на датотеку и сачувајте
Сада се фокусира аудиопхиле

КСНУМКС) Померите се доле на дно КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ цфг директоријума и избришите све делове КСНУМКС флап-а

КСНУМКС) Копирајте и налепите одељке које сам изнад [флапс.КСНУМКС] / [флапс.КСНУМКС] / [флапс.КСНУМКС] уверите се да имате размак између секција

3)Кликните датотеку и сачувајте

КСНУМКС) Затворите датотеку ЦФГ



Прилагођена звучна датотека (НАПОМЕНА ОВА УПУТСТВО ЈЕ ПРЕДВИЂЕНА ЗА ВАШУ ЛИЧНУ УПОТРЕБУ САМО НЕ ПОЗАБИТИ ДА СЕ ОДОБРАВА КРЕДИТ ЗА ДРУГЕ НАРОДНЕ РАДОВЕ)

Ја не могу да копирам своје личне звучне датотеке у овај медијум, тако да ћу вам објаснити како можете да креирате своје:

КСНУМКС) Можете пронаћи прилагођене звучне датотеке за ФСКС Пример: тип "симивација фсксоундс" у вашем претраживачу и идите право на звучне фасцикле на страници КСНУМКС. Постоје странице прилагођених звучних датотека које се могу преузети заједно са Соунд ЦФГ. (ЦФГ фасцикла упућује ФСКС како и гдје да примјењује сваку звучну датотеку унутар фасцикле, тако да можете чути заклањање или покретање мотора итд.). Можете креирати прилагођену фасциклу звука кроз документе и назовите " моје прилагођене звуке"Прођите кроз звучне датотеке које преузимате симиватион.цом и изаберите звук који вам највише одговара, а затим их ставите у вашу прилагођену фасциклу

КСНУМКС) Фасцикла коју сам одабрао као мој основни фолдер за звук је био Реалистички Боеинг КСНУМКС Роллс-Роице РБКСНУМКС-КСНУМКСЕКСНУМКС Соунд Пацк за ФСКСНУМКС и ФСКС. Адам Мурпхи објављено у КСНУМКС. Датотека је КСНУМКСМб велика и момак је имао неке стварно одличне звуке звука мотора који су добро узорковани. Ја користим те звучне датотеке у зракоплову КСНУМКС-КСНУМКС.

КСНУМКС) Преузмите ову датотеку, а затим отворите и слушајте различите узорке и забележите имена датотека сваког узорка. Чувала сам многе Адамсове звуке и користила сам његов Соунд.цонфиг датотеку као основу за промјену екстерних звукова на унутрашње

КСНУМКС) Преузмите све датотеке које вас занимају (имајте на уму да морате прво да их преузмете и извадите на радну површину пре него што отворите и слушате узорке садржано унутар) Одабрао сам најмање КСНУМКС одвојене датотеке од КСНУМКС-а до КСНУМКС-а и тако даље.

КСНУМКС) Још једном креирајте фасциклу из менија за покретање прозора / Доцументс / Нев фолдер / Именујте фолдер Цустом Соундс и превуците је на радну површину. Слушање свих аудио датотека које сте преузели пронађите оне узорке које вам највише воле и копирајте их у Цустом Соундс. Овај процес може потрајати неко вријеме, али стварно нема журбе и циљ је да вам звучи звук ваздуха снова стварним! Покушајте да добијете више од једног звучног кабина који вам се свиђа или АПУ звучно / слетање / мотор итд ... Требали бисте бити у могућности да изађете са различитим звуковима КСНУМКСа који вас воле.

Креирање фолдера звука за КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ Напомена, спољни звукови се обично називају почевши од "к"

КСНУМКС) Далеко је лакше користити фасциклу звука која има конфигурациону датотеку (ЦФГ) већ креиран него да сами формулишете. Из тог разлога сам изабрао датотеку Адама Мурпхија. То је велика датотека која има већину база података. Чувала сам много његових звукова и мењала оне које су ми се допадале боље од других фолдера које сам преузео.

КСНУМКС) Сада када сте креирали фасциклу Цустом Соундс и убацили је најбоље звуке које сте могли пронаћи, време је да их копирате и залепите у фасциклу коју сте изабрали да буде ваша основна датотека (у мом случају Реалистиц Боеинг КСНУМКС Роллс- Роице РБКСНУМКС-КСНУМКСЕКСНУМКС звучни пакет за ФСКСНУМКС и ФСКС од стране Адам Мурпхи објављен у КСНУМКС-у.)

КСНУМКС) Отворите основну фасциклу и ставите је на десну страну екрана / Отворите фасциклу Цустом Соундс и поставите је на леву страну тако да можете погледати обе датотеке

КСНУМКС) Пре него што можете да копирате и налепите звукове датотека које желите да промените, морате прво преименовати да бисте се подударали са именима основних фасцикли. У супротном би морали сами да креирате датотеку цонфиг (ЦФГ). Пошто базна датотека већ садржи А ЦФГ, следећи пример је све што треба да урадите:



База ДАТУМ ИМЕ ВАШЕ ЦУСТОМ СОУНДС НАМЕ



КСНУМКС_Цабин ИНТ_Цабин



Морате кликнути десним тастером миша и преименовати звук ИНТ_Цабин који сте одабрали и преименовати га КСНУМКС_Цабин, а затим копирајте и залепите га у вашу базу. (Имајте на уму да су ове датотеке осјетљиве на велика и мала слова, тако да их морате преименовати тачно онако како су написане у основном фолдеру). Тада би требали бити затражени да копирате и замијените ту фасциклу. Изаберите Да. Сада ЦФГ датотека ће прочитати нови узорак звука који сте ставили у њега.

КСНУМКС) Поновите овај поступак све док не осетите да имате све звуке који сте ставили у оно што желите.

Сада је време да тестирате сопствени звук



КСНУМКС) Направите резервну копију оригиналног фолдера звука у КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ тако што ћете преименовати КСНУМКС соунд.бацкуп и превући је на своју радну површину или га ставити у фасциклу докумената.

КСНУМКС) Избришите фасциклу звука у КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ

КСНУМКС) Копирајте и залепите фасциклу звука базне датотеке коју сте прилагодили у фолдер КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ и преименовали је "звук"



У реду, до сада смо ставили и ставове левог и десног крила / додали исправан приказ седишта у ВЦ-у. Фиксирали аудиофилну грешку са клаповима / створили фасциклу за звук за ваш авион.

Пре него што направим део КСНУМКС "Звончићи и звижди и други поправци" овог упутства желим да видим како се одговори односе на овај. Последње смо пустили нови ваздухоплов у ФСКС и покренули га!

Отворите ФСКС / СИМОБЈЕЦТС / копирајте и налепите КСНУМКС-КСНУМКСККСНУМКС КЛМ датотеку у фасциклу Аирпланес то је то!

Последња измена: КСНУМКС мјесеци од КСНУМКС дана пре ДРЦВ.

Молимо Вас лог ин or Направи налог да се придруже разговору.

  • Није дозвољено: да створи нову тему.
  • Није дозвољено: да одговори.
  • Није дозвољено: додати прикључци.
  • Није дозвољено: да измените своју поруку.
Време за прављење странице: КСНУМКС секунди
Језици