språk

Ämne-icon Kul med freeware flygplan del (xnumx)

Mer
6 månader 17 timmar sedan #944 by DRCW

Jo här är del 2. Innan du läser på se till att du har läst del 1 (Fun with Freeware aircraft) FSX bara! (Inte Steam)

I den första delen hämtade vi KLM 737 från Posky och lade till 2 vingexpeditioner / Fixade ett ljudfilfel med klaffarna / skapade en rätt sitsvy i

VC, och visade dig hur du skapar en egen anpassad ljudmapp med en befintlig cfg. Jag hade också hämtat 717-200-flygplanet från Rikooo.com.

I del 2 lägger vi till 2 mer vingexponeringar som ser tillbaka från cockpiten mot motorerna. Jag kommer att förklara hur du kan ändra kamerans positioner till

din egen smak. Detta kommer att vara användbart så du behöver inte flytta kamerans positioner(kontroll in / kontroll backspace / control + shift + enter / control + shift

+ backspace etc ...)
varje gång du laddar flygplanet. Först kommer vi att ge dig filerna för dessa nya kamerapositioner nedan:

[CameraDefinition.2]
Titel = "Motor / Vänster"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Beskrivning = Motorns vy från passagerarfönstret i vänster sida.
Ursprung = Centrum
SnapPbhAdjust = Svivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Spår = Ingen
ShowAxis = FALSE
TillåtZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = SANT
Kategori = Flygplan
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

[CameraDefinition.3]
Titel = "Motor / Höger"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Beskrivning = Motorns vy från passagerarfönstret i höger sida.
Ursprung = Centrum
SnapPbhAdjust = Svivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Spår = Ingen
ShowAxis = FALSE
TillåtZoom = TRUE
InitialZoom = .90
ShowWeather = Ja
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = SANT
Kategori = Flygplan
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = Minimum

Kopiera och klistra in ovanstående avsnitt under [CameraDefinition.1] i KLM 737-flygplanets cfg-fil. Kom ihåg att lämna ett mellanslag mellan sektionerna. Klicka på filen

och spara. (Se del 1 om du inte är säker på var du ska hitta ditt flygplan cfg.folder) Så hur kan du ändra en permanent kameraplats mer till din smak?

Notera linjen (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 / 3.25, 1.5, 15) och (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Här är uppdelningen:

InitialXyz XYZ Bestämmer kamerans plats i förhållande till ursprung, i meter.
x = avstånd åt vänster eller höger. + är rätt och - är kvar.
y = distamce upp och ner. + är upp och _ är nere.
z = avstånd fram och tillbaka. + är framåt och - bakåt är InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Kamerahöjd, bank- och rubrikorientering förskjuten från standardvärdet i grader.
p = pitch. + är nere och - är uppe.
b = bank. + banker det till vänster och - bankar det till höger.
h = rubrik. + är rätt och - är kvar. Obs: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Denna information lämnades på: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Du kan gå till den här sidan för mer information om

förstå kamerainställningar i FSX.

Bytpaneler
Vi tar nu den boeing 717-200 du laddade ner från Rikooo.com, Ta bort KLM-panelen och ersätt den med en kopia av panelen 717-panelen.

Gå till exemplet 717-flygplansmapp (Start / Dator / C: / Programfiler (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Flygplan / B717-200
Öppna filen B717-200 och kopiera och klistra in panelmappen på skrivbordet.

Gå nu tillbaka till flygplanet igen och leta reda på KLM 737-mappen och öppna den.
Högerklicka på panelen mapp och byt namn på den KLM panel.backup.
Kopiera och klistra in KLM panel.backup-mappen du bytte namn till dina dokument, högerklicka och ta bort KLM panel.backup-mappen i KLM

Huvudmapp.
Kopiera och klistra in den panelmapp du lagt på skrivbordet (717-200) i KLM 737 huvudmappen.

Med denna panelbyte får du alla klockor och visselpipor som du har haft med 717. Detta inkluderar växlarna och FSDFX-paneler. Du kommer att märka

Omkopplare har ett klickljud i VC. Så här är planetens funktioner nu:


Stor Posky KLM-modell med HD-texturer
Arbetstorkar
Pilot och medpilot fönster öppnas
4-fönstervyer har lagts till
1 Höger sätesvy läggs till
Flaps audiophile korrigeras
Anpassad ljudfil du skapade
Förbättrad 2D-panel swaped ur originalet med massor av klockor och whitles
FSDFX-panelen
Hastighetssamtal
Klicka på växlarna i 3D-cockpit några i 2D
Aktivera avionics med en strömbrytare på switchpanelen. Behöver inte starta motorer för att vrida avionikerna på så att du kan göra en riktig före flygning som ställs in

Radios / Navigation / Autopilot-inställningar etc ...

Jag kommer snart att skapa 3 slutliga korrigeringar. Om du har frågor angående förfarandena lämna ett svar eller bara berätta vad du tycker. Detta var utformat för att

välkomna nya simmers till FSX och vår underbara hobby. Den slutliga delen 3 kommer att fixa några omkopplare och visa hur du ändrar hur flygplanet fungerar

som kommer att innefatta inställning av höga specifikationer för flygplanet (utan att gå överbord) Detta gör att du kan köra ett helt flyg med en hel tank bränsle utan att tippa

skalor. Perfekt för dem som inte vill göra en massa matematik för att skapa flyg.

Tveka inte, Logga in or Skapa ett konto att delta i konversationen.

  • Inte tillåtet: att skapa nytt ämne.
  • Inte tillåtet: att svara.
  • Inte tillåtet: för att lägga till fästen.
  • Inte tillåtet: att redigera ditt meddelande.
moderatorer: Gh0stRider203
Dags att skapa sida: 0.136 sekunder
språk