lugha

Topic-icon Gpws haifanyi kazi katika ndege yoyote

zaidi
Miezi 8 2 wiki iliyopita #760 by aamalk

Nilipoteza karibu na 5 kuongeza kwenye ndege ambazo zilisema kuwa ina gpws lakini sijisikia kitu chochote wakati im kutua.do unahitaji kuiwezesha mahali fulani au inafanya kazi moja kwa moja?

Tafadhali Ingia or Fungua akaunti kujiunga na mazungumzo.

zaidi
3 miezi 1 wiki iliyopita - 3 miezi 1 wiki iliyopita #937 by DRCW

FSX files sauti ni kuanzishwa kwa kutumia dll files na version 64 bit activates yao kwa kutumia xml. Ikiwa una ujasiri unaweza kubadilisha faili hizi hadi xml
Piga: dsd_fsx_xml_sound.gau
Ingawa jina lake linamaanisha FSX, upimaji huu pia utafanya kazi katika FS2004. Inategemea sana dsd_xml_sound3.gau.

Sura ya maandishi ya Jopo.cfg
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! Sauti, 2,2,2,2,. / gauges / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsx_xml_sound! Debugger, 420,550,600,80

Mabadiliko muhimu zaidi katika kazi ya kupima ni jinsi inavyoendesha mipangilio ya kiasi. Matoleo ya awali ya kupima yaliyotumia mbalimbali kutoka 0 hadi 100 ili kupata / kuweka viwango vya sauti. Nimebadilisha hii kwa kiwango kinachotumiwa na DirectSound, -10000 (inayowakilisha sana, kimya sana) hadi 0 (inayowakilisha kiasi kamili). Ikiwa mabadiliko haya yatakuletea matatizo na msimbo wako uliopo, unaweza kuweka variable (L: Old Volume Control) ili kushawishi upimaji njia ya zamani ya kushughulikia mipangilio ya sauti. Angalia hapa chini.

Kwa wale ambao hawajatumia matoleo ya awali ya kupima, kila sauti inadhibitiwa na tofauti ya XML L: Tofauti (hapa inajulikana kama LVar.) Udhibiti sauti kwa kuweka variable kudhibiti (LVar) kwa thamani inayofanana kwa hatua unayotaka. Unaweka LVars sauti kwa kutumia faili ya usanidi. Taja faili ya usanidi kwenye jopo.cfg, kama kipengele cha tano cha kipengele cha "Upimaji" cha kupima - tazama mfano hapo juu. Upimaji utafuata njia zifuatazo katika kutathmini kamba ya faili ya usanidi inayotolewa:

1. Unafafanua njia ya jamaa kwa kuanzia kwa 'dot' - tazama syntax ya sampuli, hapo juu. Dharura hii inatuweka vizuri katika folda kuu ya FS. Katika mfano hapo juu, faili ya .ini iko kwenye folda kuu ya FS gauges, na inaitwa dsd_xml_sound.ini. Huna mdogo kwenye folda ya FS ya jopo, unaweza kutaja folda yoyote unayopenda changamoto yako pekee ni kuhakikisha mtumiaji wa mwisho ana folda unayofafanua kwenye mfumo wa folda ya FS. Hii ndiyo njia iliyotumiwa na matoleo ya awali ya kupima sauti.

2. Vinginevyo, unaweza kujenga njia kamili ya faili yako ya usanidi. Upimaji utaangalia njia yake yenye sifa inayofaa. Kwa kuondosha jina la kupima yenyewe, tumeachwa na njia kuelekea folda maalum ambapo kipimo kinawekwa. Kwa jina la njia hii, utaongeza folda maalum na jina la faili kwa faili yako ya usanidi. Kwa mfano, ndege yangu ya kawaida ya mtihani imewekwa kwenye folda inayoitwa:
D: \ fsx \ Ndege \ b777_300
Kuweka upimaji katika folda ya jopo, na kutaja faili ya usanifu hivi:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Sauti, 2,2,2,2, \ dsd_fsx_test_sound.ini
itasababisha vipimo vya upangiaji
D: \ fsx \ Ndege \ b777_300 \ jopo \ dsd_fsx_test_sound.ini - kuweka faili ya usanidi kwenye folda ya jopo la ndege, na kupima sauti
Tafadhali kumbuka kuwa kwa njia hii, hakuna 'dot' mwanzo wa kamba ya parameter ya panel.cfg, lakini kamba inakuja na / au \ tabia. Upimaji utachukua ufanisi / wa \ wahusika.

3. Ikiwa kupima haipati kipengele cha dot au slash mwanzoni mwa kamba ya parameter, itatafuta kamba kwa tabia ya colon ":" Ikiwa inapata moja, itafikiri kwamba umetoa njia kamili ikiwa ni pamoja na barua ya gari, kwenye faili ya usanidi na utajaribu kupakia bila marekebisho yoyote.
Siipendekeza njia hii kwa kitu chochote isipokuwa matumizi binafsi kwenye kompyuta yako mwenyewe. Kufafanua kamba ya faili ya usanidi kama "D: \ fsx \ gauges \ sound_config.ini" inahitaji shida ikiwa unasambaza jopo. Hatujui ambapo mtumiaji wa mwisho ameweka FS.

4. Ikiwa kupima haipatii ":" tabia, itafakari kwamba unajaribu kutaja njia kwa njia sawa na katika utaratibu 2, hapo juu. Itasaidia kamba ya parameter iliyotolewa kwa njia ambayo upimaji umesababishwa kutoka, na kutoa tabia ya slash kama inavyohitajika. Kukaa na mfano wa ndege yangu ya mtihani, na upimaji uliojaa kutoka kwa folda ya jopo, kutoa kamba ya faili ya usanifu kama hii:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Sauti, 2,2,2,2, jopo_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini
itasababisha vipimo vya upangiaji
D: \ fsx \ Ndege \ b777_300 \ jopo \ jopo_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini

5. Faili ya usanidi wa ufikiaji. Ikiwa hakuna faili ya usanifu imetajwa, au kama upimaji hauwezi kupata faili maalum, itatumia jina la default. Kipimo kinaangalia juu ya njia yake yenye sifa inayofaa (ikiwa ni wewe au mtumiaji wa mwisho aliyetaja jina hilo), futa ugani wa faili ".gau", na uongeze ".ini" Faili ya usanidi wa default ni katika folda moja kipimo, na jina moja la msingi. Njia hii inapaswa kupunguza mahitaji ya kutaja faili ya usanidi katika kesi nyingi. Kumbuka kwamba kama upeo unatumia default kwa sababu haujafafanua faili ya usanidi, itakuwa tu kufanya hivyo bila ado zaidi. Hata hivyo, ikiwa ni kutumia chaguo-msingi kwa sababu haikuweza kupata faili uliyosema, itapanda sanduku la ujumbe wa Windows kukuambia hivyo.

Kujenga File Configuration
Faili ya usanidi hutumiwa kwa mambo kadhaa. Jambo muhimu zaidi la hizi ni kuanzisha kuongea kati ya sauti unayotaka kucheza na LVars utatumia kudhibiti sauti hizo. Ikiwa unatazama orodha ya fomu ya sampuli .ini mwishoni mwa hati hii, utapata kuwa ina vichwa vya sehemu tatu. Kati ya hizi, moja ni kinachoitwa [Sauti] na moja ni lebo [LVars]. Kila mmoja ana orodha ya kuingizwa kwa idadi. Kuhesabu ni jinsi uhusiano kati ya sauti na LVar imeanzishwa. Tafadhali kumbuka kwamba hiyo ni umuhimu pekee kwa kuhesabu idadi ya kuingia. Sauti katika kuingia Sound00 inaendana na LVar kwenye Lvar00, sauti ya kuingia Sound01 inafanana na LVar kwenye Lvar01, nk.

Kama unavyokusanyika kwa sasa, kwa kutaja LVars katika faili ya usanidi, unasambaza jina lolote. Hunaongeza "L:" mwanzoni, au ", nambari" mwishoni. Hii haihusiani na jinsi utafikia vigezo katika XML, ni muhimu tu kwa njia ya upimaji wa C / C ++ unaofanya na vigezo hivi.

Unapojenga safu kwa sauti yenyewe katika faili yako ya usanidi, unaweza, ikiwa unataka, kutaja kiasi kinachotumiwa kwa sauti wakati inapowekwa. Angalia safu mbili za kwanza za sauti katika fomu ya sampuli .ini hapa chini. Chaguo hili ni muhimu ikiwa wewe, au mtumiaji wa mwisho wa bidhaa yako, huhisi sauti fulani au sauti, kama ilivyorekodi, ni kubwa sana. Unaweza kutaja kiasi kinachotumiwa na hivyo usipasumbuke kuiweka ndani ya kupima kwako. Kufafanua mipangilio ya kiasi kwa njia hii hakutakuzuia kubadilisha kiwango cha sauti baadaye.

Unapoelezea sauti katika faili ya usanidi, upimaji utafuatia itifaki sawa na kutaja majina ya sauti kama inavyoelezea jina la faili ya usanidi. Unaweza kutumia njia ya jamaa (kuanzia na "dot" na kutaja folda ndani ya mti wa folda ya FS) au unaweza kujenga njia kamili, ukitumia njia ya faili ya usanidi kama msingi (kwa kubainisha \ au / kama tabia ya kwanza ya kamba ya parameter, au kwa kutafanua folda na faili bila slash inayoongoza.) Angalia sauti ya kwanza ya kuweka katika faili ya .ini ya chini. Inasema folda inayoitwa Jopo la Vijiti, lililo ndani ya folda ambapo faili ya usanifu inapatikana, kama eneo la faili ya sauti.
Kipimo hakitathibitisha majina ya sauti ya mtu binafsi wakati wa mzigo wa kupima. Hata hivyo, itatumia sanduku la ujumbe wa Windows ili kumjulisha mtumiaji kwamba sauti fulani haiwezi kupatikana wakati jaribio linapatikana ili kucheza sauti.

Mipangilio katika kikundi cha tatu, [Config] hupitiwa kila baadae baadaye.

Kufanya kazi na sauti
Ili kudhibiti sauti iliyotolewa, ni suala la kuweka LVar sambamba na thamani iliyoorodheshwa hapa chini kwa hatua unayotaka:
1 (> L: Baadhi ya XMLControlVar, idadi) itaimba sauti mara moja, bila mabadiliko yoyote yaliyofanywa kwa mipangilio ya kiasi au sufuria.
0 (> L: WengineOtherXMLControlVar, idadi) itaacha sauti ikiwa inacheza.
8 (> L: Hata hivyoAnotherXMLControlVar, nambari) itapata kwanza mipangilio ya sasa ya kiasi na pembejeo. Kisha itawahusu kwa sauti katika swali, na hatimaye, na kuanza kucheza sauti katika hali ya kupakua.

Vigezo vya kudhibiti upya unaweza kutumia maadili yafuatayo:
0 - Acha Sauti
1 - Jaribu sauti mara moja, bila kubadilisha mipangilio ya kiasi au pane.
2 - Piga sauti kama kitanzi, bila kubadilisha mipangilio ya kiasi au ya pan.
3 - Weka sauti ya sauti, ukitumia mazingira yaliyopatikana katika kiwango cha kutofautiana cha VolumeIn, angalia hapa chini.
4 - Pata mazingira ya sasa ya sauti, uiweka kwenye variable iliyochaguliwa ya VolumeOut.
5 - Weka sufuria ya sauti, ukitumia mipangilio iliyopatikana katika variable iliyochaguliwa ya PanIn.
6 - Pata mpangilio wa sasa wa sufuria ya sauti, uiweka kwenye variable iliyochaguliwa ya PanOut.
7 - Piga sauti mara moja, lakini kwanza weka sauti na sufuria kwenye mipangilio iliyopatikana katika vigezo vya VolumeIn na PanIn.
8 - Piga sauti kama kitanzi, lakini kwanza weka sauti na sufuria kwenye mipangilio iliyopatikana katika vigezo vya VolumeIn na PanIn.
9 - Pata hali ya kupiga sauti ya sauti. Itarudi 1 ikiwa sauti ya sauti inakuja, 0 ikiwa sauti iko katika kucheza mara moja au sio kucheza.
10 - Fungua sauti. Sauti itafunguliwa kwa moja kwa moja kwenye usawa wa kupima, lakini ikiwa faili ya sauti ni kubwa, na umefanywa nayo, huenda unataka kuifungua mara moja, na kurejesha kumbukumbu. Amri hii inaweza pia kuwa ya manufaa wakati wa kupima. Unaweza kufanya mabadiliko kwa sauti na upakia tena, bila upakiaji jopo nzima.
11 - Weka sauti, ukitumia kifaa cha sauti ya Windows. Kwa kiwango cha chini kiwango hicho kitatumia kifaa cha sauti ya Windows kwa kucheza sauti. Ikiwa unataka kutumia kifaa cha sauti ya Windows (kawaida kadi ya sauti ya pili, au kifaa cha sauti ya USB) unaweza kutumia thamani ya 11 kupakia sauti ya kucheza kwenye kifaa cha sauti. Amri zingine zote, ikiwa wanapaswa kupakia sauti kabla ya kufanya kazi zao wenyewe, itapakia sauti kwa kifaa cha sauti ya Windows. Ikiwa unataka kutumia kifaa cha sauti, unahitaji kutumia amri hii ili kupakia kwanza sauti kabla ya kufanya kitu kingine chochote. Je! Kifaa cha sauti kiwe kifaa kimoja kama kifaa cha sauti, sauti itapakiwa kwa kutumia kifaa cha sauti kilichopatikana. Ikiwa unataka sauti ya kucheza kupitia kichwa cha mtumiaji, ikiwa iko, unaweza kutumia thamani hii. Ikiwa mtumiaji mwingine hawana kichwa cha kichwa, sauti sawa itachezwa na kifaa chochote cha sauti ambacho mtumiaji anacho. Imejumuishwa na mfuko huu ni utumishi ambao utawezesha mtumiaji kutaja wazi sauti vifaa vya sauti kwa kupima kutumia. Natarajia kuwa karibu na matukio yote, utumishi huu hautahitajika. Inahitajika tu ikiwa mtumiaji anahisi kuwa maadili ya Windows hayapaswi kwa FS, lakini haipendi kubadili mafafanuzi ya Windows.
12 - Kama 11 hapo juu, lakini hubeba sauti kwa kutumia kifaa cha Windows sauti.

Katika Sehemu ya Config ya file yaini, vitu vifuatavyo vinaweza kuweka. Wote huonyeshwa kwa maadili yao ya msingi ya msingi.

MaxSounds = 10
Kichapishaji ni 10, lakini kiwango cha juu sasa ni 1000. (Ndio, unaisoma hivi kwa haki!) Siwezi kuona mtu yeyote akiwa na watu wengi, lakini kumbukumbu imewekwa kwa nguvu sasa, kwa hiyo hakuna madhara kwa kiwango kikubwa sana. Itawawezesha watumiaji wa kujitolea kuepuka kupakia zaidi ya moja mfano wa kupima katika jopo moja. Nimeona hayo yatokea. Kuweka upeo kwa sauti ya sauti ambayo utatumia kwa kweli itapungua CPU zote mbili na matumizi ya kumbukumbu kwa kupima.

HitilafuFlag = -1
Katika tukio la aina fulani ya hitilafu inayotokea, kutofautiana kwa udhibiti wa kupima utawekwa kwenye thamani hii. Kichapishaji ni -1. Unaweza kuchukua thamani yoyote ya integuo unayopenda, isipokuwa aina ya 1 hadi 99, iliyohifadhiwa kwa amri halisi. Kipimo sasa kina majukumu kadhaa ya Ujumbe wa Windows yaliyojengwa katika ambayo itaonekana katika tukio la kosa. Ninatarajia kwamba peke yake utaona utafanyika ikiwa upimaji hauipati faili la sauti iliyowekwa kwenye faili ya .ini. Ili kupunguza urahisi kutatua tatizo, itafahamisha mtumiaji faili ambayo haikupatikana. Ikiwa hitilafu inatokea, mabadiliko yoyote zaidi ya kutofautiana kwa sauti ya kudhibiti itakuwa kupuuzwa. Sauti zingine zitafanywa hata hivyo.

GlobalCommands = DSDGlobals
Unaweza kuweka variable hii kwa thamani ya 3 maadili.
1 - inaacha sauti zote zinazocheza sasa.
2 - huchanganya sauti zote. Inaweka kiasi chao kwa -10000, lakini haiwazuia kutoka kwa kucheza.
3 - inachagua sauti zote zilizopigwa hapo awali. Inarudia mipangilio yao ya kiasi kilichohifadhiwa hapo awali.
Katika kila hali, mabadiliko yanawekwa tena kwa 0.

VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
Tumia hali hii ya kutosha ili kutaja mipangilio ya kiasi cha matumizi na amri ya SetVolume (3). Muhtasari umebainishwa kuwa thamani kati ya 0 (kiasi kamili) na -10000 (kusubiri kwa 100 dakika, haijulikani.) Katika mazoezi, kuweka yoyote chini ya kuhusu -3000 (30 db attenuation) itakuwa inaudible.

PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
Tumia variable hii ili kutaja mpangilio wa sufuria kwa matumizi na amri ya SetPan (5). Pan imewekwa kama thamani kati ya -10000 (kamili kushoto) na 10000 (kamili ya kulia). 0 inazingatia.

VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
Tumia hali hii ya kutosha ili ufikie mipangilio ya sauti iliyopatikana na amri ya GetVolume (4).

PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
Tumia variable hii ili kupokea mpangilio wa sufuria uliopatikana na amri ya GetPan (6).

LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
Tumia hali hii ya kutosha ili kupokea mipangilio ya kitanzi iliyopatikana na amri ya Hali ya Kupakua (9).

VolumePlayed = dsd_volume_played
Tofauti hii itapokea moja kwa moja mazingira ya sauti yaliyotumiwa wakati amri ya sauti ya mwisho ilipotolewa. Kumbuka kuwa kiwango hiki cha sauti hakitumiki tena - kinaweza kubadilishwa na amri ya SetVolume.

PanPlayed = dsd_pan_played
Tofauti hii itapata moja kwa moja uingizaji wa sufuria uliotumiwa wakati amri ya kucheza ya mwisho ilitolewa. Kumbuka kuwa mipangilio ya sufuria hii haifai tena - inaweza kubadilishwa na amri ya SetPan.

LoopPlayed = dsd_loop_himili
Tofauti hii itapokea moja kwa moja mipangilio ya kitanzi iliyotumiwa wakati amri ya kucheza ya mwisho ilitolewa.

LVARS nyingine, majina hayakuchaguliwa:

FSSoundIsOn:
Katika FS9 na FSX, variable hii itarudi 1 ikiwa Sauti za FS zinafanya kazi na 0 ikiwa hazipo. Sauti ya kupima ya sauti itafuatilia hali ya sauti ya FS - watasema kama sauti ya FS iko mbali au ikiwa sim imewekwa.

Udhibiti wa Kiasi cha Kale:
Imewekwa. Ikiwa imewekwa kwenye 1, upeo utatumia aina ya zamani ya 0 kwa 100, na 100 inayowakilisha kiasi kamili na 0 inayowakilisha kikamilifu. Ikiwa imewekwa kwenye 0, upeo utatumia aina halisi ya DirectSound, ambayo ni -10000 kwa muted kikamilifu, kwa 0, ambayo inawakilisha kiasi kamili. Kumbuka kwamba kama ufikiaji unapokutana na maadili mazuri kwa kiasi cha sehemu ya [Sounds] sehemu ya .ini, itafikiri kwamba unataka kutumia aina ya zamani na utaweka variable hii kwa usahihi. Kwa mtazamo wa kiufundi, Mfumo wa DirectSound unamaanisha kuzingatia katika 100ths ya decibels, kwa hiyo thamani ya -10000 inawakilisha kushughulikiwa kwa decibel ya 100. Usibadilishane mabadiliko haya mara moja itakapoundwa - mambo mabaya yatatokea.

SautiIpatikana:
Tofauti hii itaonyesha kama kifaa cha sauti tofauti kinapatikana. Inarudi 1 ikiwa mfumo umejitenga Windows sauti na vifaa vya sauti, na 0 vinginevyo.

FSVersionMajor, FSVersionMinor, FSVersionBuild:
Vigezo hivi kurudi taarifa za kina juu ya toleo la Ndege ya Simulator kwamba upimaji unaendelea.
FSVersionMajor anarudi 9 kwa FS2004 na 10 kwa FSX. Inatolewa ikiwa unataka kutumia msimbo wowote wa toleo maalum katika viwango vyako.

SimConnected:
FSX Tu. Inarudi 1 ikiwa kiunganisho cha SimConnect kilianzishwa na 0 ikiwa haikuwa.

FSSimIsKutumiwa:
Inarudi 1 ikiwa simulation imesimamishwa, na 0 ikiwa sio.

SautiIsMuted:
Katika FS9 na FSX, variable hii itarudi 1 ikiwa upimaji umezungumza sauti zake na 0 ikiwa sauti hazipatiki.

Matumizi ya Mtumiaji
Katika FS9 na FSX, variable hii itarudi 1 ikiwa upimaji wa XML umezungumza sauti kwa kuweka variable ya GlobalCommands kwa thamani ya 2. Wakati sauti ya mtu binafsi itaweza kuharibiwa kwa kuweka viwango vyao vya sauti, sauti haitasimamisha moja kwa moja na mabadiliko katika hali ya sauti ya kutofautiana au ya pause. Utahitaji kufuta manually kwa kuweka Mipangilio ya Maagizo ya Global kwa 3. Ikiwa sauti hazijawashwa sana, mabadiliko yatakuwa na thamani ya sifuri.

ViewSystemStatus:
FSX Tu. Inapatikana kupitia SimConnect.
0 - Mtazamo wa nje (doa).
1 - mtazamo wa cockpit wa 2D
2 - 3D VC mtazamo
Mtazamo wa 4 - Orthogonal (ramani)
ViewSystemMessages:
FSX Tu. Thamani ya msingi ni sifuri. Ikiwa imewekwa kwa thamani isiyo ya zero, Thamani ya ViewSystemStatus, hapo juu, itachapishwa katika Windows Message Box, kila wakati itakapofanya. Kwa wazi, kwa majaribio tu.

Wakati wa Mchana:
FS2004 Tu. Hurejesha wakati wa kutofautiana wa Muda wa Siku.

Mfano .ini:
Ukiondoa safu mbili za kwanza katika sehemu ya [Sauti], mfano unaofuata unaonyesha maadili ya msingi ambayo kipimo hicho kitatumia kwa kutokuwepo kwa thamani maalum ya mtumiaji, au kwa kutokuwepo kwa faili ya usanifu kabisa. Uingiaji wa Sauti ya kwanza unaonyesha vipimo vya sauti iliyo ndani ya folda inayoitwa Jopo la Jopo, na folda hii iko ndani ya folda ya jopo la ndege. Injili mbili za kwanza za Sauti huonyesha vipimo vya thamani ya kiasi ambazo hutolewa kwa sauti wakati inaposawa na kupima. Faili ya kwanza na ya tatu inaonyesha maelezo ya faili, ndani ya folda, na folda hiyo iko katika folda moja kama faili ya usanidi.

[Config]
MaxSounds = 10
GlobalCommands = DSDGlobals
VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
VolumePlayed = dsd_volume_played
PanPlayed = dsd_pan_played
LoopPlayed = dsd_loop_himili

[Sauti]
Sound00 = \ Jopo la Maandishi \ dsd_xml_00.wav, -1500
Sound01 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_01.wav, -2000
Sound02 = Sauti \ dsd \ dsd_xml_02.wav
Sound03 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_03.wav
Sound04 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_04.wav
Sound05 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_05.wav
Sound06 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_06.wav
Sound07 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_07.wav
Sound08 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_08.wav
Sound09 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_09.wav
Sound100 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_100.wav
Sound999 =. \ Sauti \ dsd \ dsd_xml_999.wav

[LVars]
Lvar00 = dsd_fsx_sound_id_00
Lvar01 = dsd_fsx_sound_id_01
Lvar02 = dsd_fsx_sound_id_02
Lvar03 = dsd_fsx_sound_id_03
Lvar04 = dsd_fsx_sound_id_04
Lvar05 = dsd_fsx_sound_id_05
Lvar06 = dsd_fsx_sound_id_06
Lvar07 = dsd_fsx_sound_id_07
Lvar08 = dsd_fsx_sound_id_08
Lvar09 = dsd_fsx_sound_id_09
LVar100 = dsd_fsx_sound_id_100
LVar999 = dsd_fsx_sound_id_999

Uhariri wa mwisho: Miezi 3 wiki 1 iliyopita na DRCW.

Tafadhali Ingia or Fungua akaunti kujiunga na mazungumzo.

  • Hawaruhusiwi: kujenga mada mpya.
  • Hawaruhusiwi: kujibu.
  • Hawaruhusiwi: kuongeza attachements.
  • Hawaruhusiwi: hariri ujumbe wako.
Muda wa kujenga page: 0.113 sekunde
lugha