భాషలు

-అంశం చిహ్నం ప్రశ్న విమానం Deisgn

మరింత
ఎనిమిది సంవత్సరాల క్రితం వందల సంవత్సరాల క్రితం #810 by jimos

కమ్యూనిటీ కోసం ఒక భావన విమానం రూపకల్పన చేయగల ఎవరైనా ఇక్కడ ఉందా? నేను ఒక లాంగ్ రేంజ్ టర్బో ప్రో రూపొందించడానికి ఎవరైనా కోసం చూస్తున్నాను నేను చాలా ఎక్కువ వేగంతో కార్డు / పాక్స్ 3500 NM దూరంలో ఉన్న సామర్థ్యం. నేను దాని ఎన్నో ఎనర్జీ హెల్లర్ లో ఉపయోగించుకోవాలనుకుంటున్నాను, అందుచే నేను ఎనిమిది మిలియన్ల కన్నా ఎక్కువ మించిపోతున్నాను, ఎవరో నాకు సహాయం చేయగలిగితే, ప్రతి ఒక్కరికీ మేము రిక్కియోకు అప్లోడ్ చేయవచ్చు.

దయచేసి లాగ్-ఇన్ or ఒక ఎకౌంటు సృష్టించు సంభాషణలో చేరడానికి.

మరింత
9 నెలల 11 గంటల క్రితం - 9 నెలల 11 గంటల క్రితం #952 by DRCW

దూరంగా ఉండేవారిని పిలుచుటకు వాడే ఓ శబ్ధ విశేషము, అవును నేను మీరు ఉపయోగిస్తున్న ఇప్పటికే ఉన్న విమానం ఉపయోగించడానికి మరియు మీ విమానం యొక్క పరిధి మరియు వేగం పెంచడానికి విమానం cfg ఫైలు సర్దుబాటు ఎలా మీరు చూపించడానికి సహాయపడుతుంది. మీరు గుర్తించబడటానికి ముందు మీరు ఒక cfg ఫైలు తెరిచినప్పుడు అది మీకు ఏ P3D యొక్క సంస్కరణపై ఆధారపడి ఉంటుంది. సంచిక X, X మరియు X లో x (1,2) మీ కంప్యూటర్లో. మీరు P3DV4 వ్యవస్థాపించినట్లయితే అది మీ ప్రమాణంలో ఉంది ప్రోగ్రామ్ ఫైళ్లను ఫోల్డర్ లాక్హీడ్ మార్టిన్ కింద. ఇప్పుడు మీ hauler ఆసరా లేదా జెట్ ఉంటే నేను తెలుసుకోవాలి. ఇది ఒక ఆసరా ఉంటే, అప్పుడు నేను ఒక టర్బో వెర్షన్ ఉంటే తెలుసుకోవాలి. ఈ సమాచారం లేకుండా నేను మీకు ఒక ఉదాహరణతో మాత్రమే దారి తీయవచ్చు: ఈ ఎక్సర్సైజ్ కోసం నేను ఒక ప్రామాణిక 2 ఇంజన్ ప్రాప్ తీసుకుంటాను. మీరు లాక్హీడ్ మార్టిన్ ఫోల్డర్ను తెరిచిన తర్వాత, క్రిందికి స్క్రోల్ చేయండి simobjects, దాన్ని తెరిచి ఆపై మీరు కనుగొంటారు విమానంలోఫోల్డర్, ఓపెన్ మరియు మీరు సవరించాలని అనుకుంటున్నారా విమానం కనుగొనండి. ఒకసారి మీరు ఎంచుకున్న ఎయిర్క్రాఫ్ట్ ఫోల్డర్ను తెరిస్తే ఒకసారి ఫైల్ మార్కెట్ ఉంటుంది విమానం cfg . ఇది మొదటిసారిగా మీరు ఒక cfg ఫైల్ ను తెరిచినట్లయితే, దానిపై క్లిక్ చేసి, "నోట్ప్యాడ్" తో తెరవండి. ప్రోగ్రామ్ మీకు అనుమతి అవసరం అని వాదనలు చెప్పుకుంటూ ఉంటే, మీ డెస్క్టాక్కు మొత్తం విమానాల ఫోల్డర్ను క్లిక్ చేసి, లాగండి. మార్పులు.

ఈ ఉదాహరణ నేను డి హావిల్లాండ్ బీవర్ DHC2 నుండి తొలగించబడింది

మీ గరిష్ట బరువును మార్చే దశ

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 5090 // (పౌండ్లు) 5090 ద్వారా 2000 ను పెంచండి కనుక ఇది 7090 ను చదువుతుంది
empty_weight = 3410 // (పౌండ్లు)

దశ మీ శ్రేణిని పెంచుతుంది

[GeneralEngineData]
ఇంజిన్_టైప్ = 0 / 0 = పిస్టన్, 1 = జెట్, X = ఏమీలేదు, X = = Helo-Turbine, 2 = రాకెట్, X = = Turboprop
ఇంజిన్. 0 = -0.15, 0.0, 0.0 // (అడుగుల) రేఖాంశ, పార్శ్వ, నిలువు దూరం సూచన సూచిక నుండి
fuel_flow_scalar = 1.0 // ఇంధన ప్రవాహం స్కేలార్ శ్రేణిని మార్చడానికి 1.0 మార్చడానికి అది చదువుతుంది 0.48
min_throttle_limit = 0.0 / / కనీస శాతం థొరెటల్. టర్బైన్ రివర్జర్ కోసం సాధారణంగా ప్రతికూలంగా ఉంటుంది

దశ 3 ఇంజిన్ పవర్ పెంచండి

[Piston_engine]
power_scalar = 1.0 // పిస్టన్ పవర్ స్కేలార్
cylinder_displacement = 109.4 / cylinder per cubic inches
కంప్రెషన్_రేషియం = 6.0 // కంప్రెషన్ నిష్పత్తి
సంఖ్య _of_cylinders = 9 / / సిలిండర్ల సంఖ్య
max_rated_rpm = 2300 // మాక్స్ రేట్ RPM
max_rated_hp = 450 / మాక్స్ రేట్ HP ఈ విషయంలో అధిక సంఖ్యలో 450 ను మార్చండి నేను 200 hp ను 450 అవుతుంది కాబట్టి జోడిస్తాను 650

మీకు మరింత సహాయం అవసరమైతే నాకు తెలియజేయండి

చివరి సవరణ: 9 నెలలు 11 గంటల క్రితం by DRCW.

దయచేసి లాగ్-ఇన్ or ఒక ఎకౌంటు సృష్టించు సంభాషణలో చేరడానికి.

  • ప్రవేశము లేదు: కొత్త విషయం సృష్టించడానికి.
  • ప్రవేశము లేదు: ప్రత్యుత్తరం.
  • ప్రవేశము లేదు: Attachements జోడించడానికి.
  • ప్రవేశము లేదు: మీ సందేశాన్ని సవరించడానికి.
సమయం పేజీ సృష్టించడానికి: 0.107 సెకన్లు
భాషలు