భాషలు

-అంశం చిహ్నం FSX cfg సెట్టింగులకు పరిష్కారాలు మరియు చిట్కాలు

మరింత
7 నెలల 3 రోజుల క్రితం #973 by DRCW

మళ్ళీ హలో,
కొత్త సిమ్మెర్స్ కోసం నేను మీ సరికొత్త తేదీని (గ్రాఫిక్స్ వారీగా) అప్డేట్ చేసే కొన్ని పరిష్కారాలను కలిపి ఉంచాను. మొదటిది
భాగం మీరు FSX అవసరమైన ప్రధాన పరిష్కారాలను ఇస్తుంది. మీరు FSX ఆవిరి ఎడిషన్ను కలిగి ఉంటే ఈ మొదటి విభాగాన్ని చేయవలసిన అవసరం లేదు.
(ఈ పరిష్కారాలు క్వాడ్ కోర్ లేదా మెరుగైన CPU మరియు కనీసం 4 వేదికలను RAM లేదా మెరుగైన వ్యవస్థలకు ఉద్దేశించబడ్డాయి)
ఇతర మాటలలో, మరింత ఆధునిక వ్యవస్థలు.

విభాగం ఒకటి: తెలిసిన & అవసరమైన మార్పులు

మొదటి మేము ప్రధాన యాక్సెస్ అవసరం FSX ఆకృతీకరణ ఫైలు ( దాచిన ఫైళ్లు మరియు ఫోల్డర్లను చూపించడానికి విండోలను సెట్ చేసారని నిర్ధారించుకోండి )

Start / Computer / C: / వినియోగదారులు / మీ పేరు లేదా కంప్యూటర్ పేరు / Appdata / రోమింగ్ / Microsoft / FSX ఎంచుకోండి

ఒకసారి మీరు FSX ఫోల్డర్ను తెరిచేందుకు తెరవండి fsx.cfg ఫైల్ చేసి దానిని మీ దాన్ని తెరవండి ప్యాడ్. ఇది ఇలా ఉండాలి:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[ప్రదర్శన]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = ట్రూ
InfoParkingBrakesEnable = ట్రూ
InfoPauseEnable = ట్రూ
InfoSlewEnable = ట్రూ
InfoStallEnable = ట్రూ
InfoOverspeedEnable = ట్రూ
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = ట్రూ
ForceFullScreenVsync = 1
[ప్రధాన]
వాడుకరి వస్తువులు = విమానం, హెలికాప్టర్
SimObjectPaths.0 = \ విమానాల SimObjects
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ రోటార్ క్రాఫ్ట్
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects బోట్స్ \
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ జంతువులు
SimObjectPaths.5 = SimObjects Misc \
చేయనున్నారు = 1
నగర = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[ప్యానెల్లు]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[వాతావరణ]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 శ్రేణి. 200]
మోడ్ = 1920x1080x32
విషమ దిశాత్మక = 1
[నియంత్రణల]
Controls_Default = ప్రామాణిక
Controls_Current = ప్రామాణిక
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
అక్షాంశం = 1,1
లాంగిట్యూడ్ = 1,2
ఎత్తు = 1,3
శీర్షిక = 1,4
గాలివేగ = 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FRAMERATE = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
అక్షాంశం = 1,1
లాంగిట్యూడ్ = 1,2
ఎత్తు = 1,3
శీర్షిక = 1,4
గాలివేగ = 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FRAMERATE = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
అక్షాంశం = 1,1
లాంగిట్యూడ్ = 1,2
ఎత్తు = 1,3
శీర్షిక = 1,4
గాలివేగ = 1,5
[SlewTextInfo.2]
FRAMERATE = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
అక్షాంశం = 1,1
లాంగిట్యూడ్ = 1,2
ఎత్తు = 1,3
శీర్షిక = 1,4
గాలివేగ = 1,5
FRAMERATE = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[వినియోగ మార్గము]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = సి: \ వినియోగదారులు \ Darrin \ పత్రాలు \ ఫ్లైట్ సిమ్యులేటార్ X ఫైళ్ళు \\ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = అన్ని
SelectAircraftPublisher = అన్ని
SelectAircraftType = అన్ని
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = ffffffff
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[దృశ్యం]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[టేరైన్]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[అంతర్జాతీయ]
ASLAT = 2
ASLON = 1
కొలత = 0
[వాస్తవికత]
PFactor = 0.000000
టార్క్ = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
జనరల్ = 0.000000
UnlimitedFuel = ఫాల్స్
TrueAirspeed = ట్రూ
AutoCoord = ట్రూ
RealMixture = ఫాల్స్
StressDamage = ట్రూ
GEffect = ట్రూ
ManualLights = ఫాల్స్
GyroDrift = ఫాల్స్
CrashWithDyn ఫాల్స్ =
CrashDetection = ట్రూ
AutoTrim = ఫాల్స్
AllowEngineDamage ఫాల్స్ =
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[మొదలుపెట్టు]
డెమో = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[సౌకర్యాలు]
COUNTRY =
రాష్ట్రం = Idaho
CITY = ట్విన్ జలపాతం
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[విశ్వసనీయ]
D: \ FSX \ లు \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ లు \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ లు \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ లు \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ లు \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ లు \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ లు \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate నిష్క్రమణ GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi to gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ లు \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ లు \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ లు \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ లు \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ లు \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ లు \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[మల్టీప్లేయర్]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

మేము డిస్ప్లే విభాగంలో ప్రారంభిస్తాము. మీరు ఒక LCD మానిటర్ లేదా ఏ వైడ్ స్క్రీన్ ను ఉపయోగిస్తుంటే, మేము [డిస్ప్లే] విభాగంలో ఉన్న క్రిందివాటిని మార్చాలనుకుంటున్నాము.

WideViewAspect = ఫాల్స్


ట్రూకు ఫాల్స్ని మార్చండి

చాలా దిగువన [GRAPHICS] విభాగం క్రింది జోడించండి:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = X ఇది అతి ముఖ్యమైనది, FSX VAS పై TP 1 ప్రదర్శనను (వర్చువల్ అడ్రెస్ స్పేస్) రన్ చేయడానికి అనుమతిస్తుంది. మీరు యాడ్-ఆన్ దృశ్యం మరియు విమానాలను ఉపయోగిస్తుంటే లేదా
కుడివైపున ఆటోగాన్ మరియు ఇతర స్లయిడర్లను కష్టతరం. మీ ఆకృతీకరణ ఫైలులో జత చేసిన ఈ లైన్ OOM ను నిరోధించటానికి సహాయపడుతుంది ( మెమరీ లోపాలు లేవు ) FSX లో ఇవి సాధారణంగా ఉంటాయి. ఆవిరి
ఎడిషన్ అప్పటికే మీ కోసం డిఫాల్ట్గా ఈ మార్పును కలిగి ఉంది.

నేను కూడా మీరు డౌన్లోడ్ సిఫార్సు ప్రాసెస్ ఎక్స్ప్లోరర్ at www.sysinternals.com . విమానంలో ఉన్నప్పుడు VAS ఉపయోగాన్ని విశ్లేషించడానికి మరియు అర్థం చేసుకోవడానికి ఈ సాధనం మీకు సహాయపడుతుంది
కాబట్టి మీరు FSX మీ సిస్టమ్ వనరులను ఎలా నిర్వహిస్తున్నారో చూడవచ్చు. ఇది కేవలం జాబితాలో ఉంటుంది VS ( వర్చ్యువల్ స్పేస్ ) మీరు CPU మరియు RAM వినియోగాన్ని కూడా చూస్తారు.
ఈ ప్రక్రియను మీరు అర్థం చేసుకోవడంలో FSX ను దీర్ఘకాల విమానాలకి సహాయపడుతుంది, మీ తుది పద్ధతిలో సుమారు ఒక గంట విమాన ప్రయాణించిన తర్వాత ఆ భయంకరమైన OOM జరుగుతుంది.
మేము అన్ని ఫ్లైట్ సిమ్యులేటర్ యొక్క ఒక X బైట్ వెర్షన్ చూడటానికి ఆసక్తి ఉండాలి కానీ అప్పుడు వరకు VAS యొక్క XX వేదికలను ఉత్తమ చేయబోవడం జరిగింది.

కూడా కింద b] GRAPHICS [/ b విభాగం క్రింది పంక్తి:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
2048 లేదా 4096 కు మార్చండి

అప్రమేయంగా FSX హై డెఫినిషన్ కాని ప్రమాణంగా 1024 కు సెట్ చేయబడుతుంది. మీ వైడ్ స్క్రీన్ మానిటర్పై మీరు నిజంగా HD గ్రాఫిక్స్ని ఆస్వాదించలేరు. కొన్ని విమానాలు మీరు
మీరు ఈ లైన్ను 4096 కి సెట్ చేసినట్లయితే డౌన్లోడ్ (చెల్లింపు) ఇది యొక్క సామర్థ్యాన్ని చూపించదు. మరోసారి ఆవిరి ఎడిషన్ ఇప్పటికే డిఫాల్ట్గా 4096 కి ముందుగానే ఉంది. నువ్వు చేయగలవు
ఇంకనూ HD లో ఉన్న 2048 ను కూడా ప్రయత్నించండి. ఇది మీరు fps (సెకనుకు ఫ్రేములు) గమనిక: మీరు FSX లో మీ సెట్టింగులను (స్లయిడర్లను) మార్చినట్లయితే, మీరు ఈ ఒక పంక్తిని రీసెట్ చేయాలి
ఇది తిరిగి డిఫాల్ట్కు తిరిగి వెళ్తుంది.


పైన ఉన్న సాధారణ నియమం. మీరు మార్పులు పైన ఉన్న 3 తర్వాత FSX ను ప్రారంభించాలి మరియు మీరు సాధారణంగా ఫ్లై చేసే ప్రాంతంలో ఒక చిన్న విమానాన్ని అమలు చేయాలి. నేను మీరు ఒక గమనించే తెలుసు
మార్చడానికి.

విభాగం X: బ్లారి దృశ్యం సాధారణ పరిష్కారాలు.

నేను మీరు FSX ను అమలు చేసిన కింది మార్పులు ప్రతి తర్వాత సిఫార్సు చేస్తే మీరు FPS తో సమస్యలను కలిగి ఉంటే, మీరు ప్రోగ్రామ్ను మూసివేసి డిఫాల్ట్గా తిరిగి లైన్ రీసెట్ చేయవచ్చు. ఇది నిజంగా
మీరు FSX ను నడుపుతున్న వ్యవస్థపై ఆధారపడి ఉంటుంది. నేను FireWire మరియు అధిక పనితీరు RAM యొక్క XXX వేదికలను నడుస్తున్న 8 అధిక డిఫాల్ట్ గ్రాఫిక్ కార్డులు తో ఒక 2 కోర్ ప్రాసెసర్ కలిగి.

కింది వద్ద ఉంది www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

సర్దుబాటు #1 - ఫైబర్ ఫ్రేమ్ ఫ్రేక్షన్
Blurries ఈ కారణం తగ్గించడానికి, మైక్రోసాఫ్ట్ ఫ్లైట్ సిమ్యులేటర్ X షెడ్యూల్ FSX లో నేపథ్య పనులు ప్రాధాన్యతలను ఎలా తిరిగి. ఇప్పుడు చాలా ఎక్కువ CPU సమయం
కొంతవరకు తక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్లు ఖర్చుతో, భూభాగ అల్లికలు సహా దృశ్యం డేటాను లోడ్ చేయడానికి అంకితమైనది. నా అభిప్రాయం లో, ఈ మార్పు ఎక్కువగా ఈ కారణం పరిష్కరించబడింది
చాలా తక్కువ ఫ్రేమ్ రేట్లు (10 fps కంటే తక్కువ) లేదా చాలా వేగవంతమైన గాలి వేగంతో (600 నాట్ల కంటే వేగంగా) దృశ్యం లోడర్ ఇంకా వెనుకకు రావచ్చు. ఉన్నాయి
CPU సమయం FS దృశ్యం మరియు అల్లికలు లోడ్ చేయడం అంశాల ఎంత సర్దుబాటు అనేక మార్గాలు. లక్ష్య ఫ్రేమ్ రేట్ స్లైడర్ ను మీ విలువకు సెట్ చేయడమే సులభమయిన మార్గం
యంత్రం నిలకడగా సాధించగలదు. మీరు స్లయిడర్ సెట్ తక్కువ, మరింత CPU సమయం డేటా లోడ్ కు రెండరింగ్ నుండి మళ్లించింది ఉంది. మీరు చేయవచ్చు మరొక విషయం సవరించడానికి ఉంది
FSX.CFG లో క్రింది వేరియబుల్:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ఫ్రేమ్కు గరిష్ట సమయం నిర్ణయిస్తుంది, మేము ప్రాధమిక థ్రెడ్లో ఫైబర్ జాబ్లను అమలు చేస్తాము. FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ద్వారా ఫైబర్లు అమలు చేయడానికి ఎంతకాలం నిర్ణయించాలో ఆ సమయాన్ని అనుకరించడానికి మరియు అందించడానికి మరియు ఎంతకాలం పెంచాలో మేము ఎంత సమయం పట్టాము. ఉదాహరణకు, 10 మిల్లీసెకనులను అనుకరించడానికి మరియు అందించడానికి మరియు FIBER_FRAME_TIME_FRACTION డిఫాల్ట్ విలువను 0.33 కి అమర్చినట్లయితే, మేము ప్రాధమిక థ్రెడ్లో ఫైబర్లు 10 * 0.33 = 3.3 మిల్లీసెకన్లు వరకు అమలు చేయడానికి అనుమతిస్తాము. 1.0 మరియు XX యొక్క భిన్న విలువల కోసం, ఫైబర్స్కు ఇచ్చిన సమయం వరుసగా 2.0 మిల్లీసెకన్లు మరియు 10 మిల్లీసెకన్లుగా ఉంటుంది.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] క్వాడ్ కోర్ లేదా మెరుగైన సిస్టమ్స్ కోసం 0.70 ప్రయత్నించండి

బహుళ కోర్ యంత్రాల కోసం పైన పేర్కొనబడనవసరం లేదు అని మరియు డిఫాల్ట్ ఎందుకు 0.33 అని చెప్పబడింది. నేను ఏమైనప్పటికీ దీన్ని ప్రయత్నించాను మరియు అది నిజంగా గనికి సహాయం చేసింది. ప్రతి వ్యవస్థ హార్డ్వేర్ మరియు సాఫ్ట్వేర్ కాంబినేషన్లతో విభిన్నంగా ఉంటుంది. అందువల్ల మీరు మీ వ్యక్తిగత వ్యవస్థలో ఉత్తమమైన అమర్పులతో అమర్చాలి. చాలా కారణాలు వర్తిస్తాయి. నేను ఒక పుస్తకాన్ని అన్ని పరిష్కారాలకు సరిపోతున్నానని చెప్పగలను, కాని లేదు. మీరు మీ సిస్టమ్లో FPS (సెకనుకు ఫ్రేమ్లు) తో సమస్యలను ఎదుర్కొంటుంటే, ట్వీకింగ్ మొదలుపెడితే ముందుగా ఆ సమస్యను మీ యంత్రం స్థిరంగా నడుపుతూ ఉన్న ప్రాంతానికి స్లయిడర్లను అమర్చడం ద్వారా వాటిని పరిష్కరించడానికి సూచిస్తుంది. దట్టమైన దృశ్యం మీద మీ మెషీన్ను పరీక్షించి, 20 fps ను నిర్వహించడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు దాని యొక్క పేస్ ద్వారా అపరిమితంగా fps పరిమితిని అమర్చవచ్చు మరియు అది తిరిగి XSSXfps (హాఫ్ రేటు లేదా మీ మానిటర్లు రిఫ్రెష్ రేటు) కు తిరిగి అమర్చవచ్చు. అప్పుడు మీరు ఫ్లైట్ సిమ్యులేటర్ కోసం ఒక కంప్యూటర్ను వెచ్చించే హార్డ్కోర్ ఆమ్మేర్ గురించి ఆలోచిస్తూ ఉంటే వెళ్ళడానికి మార్గం. మీరు మీ సొంత వ్యవస్థను నిర్మించడం ద్వారా చాలా $ $ $ సేవ్ చేస్తారు.


లో b] టేరైన్ [/ b విభాగం క్రింది ఉంది:

LOD_RADIUS = 4.500000
6.500000 నుండి 7.500000 వరకు మార్చండి

పై అమరిక FSX దృశ్యం (పదును) ను గీస్తుంది మరియు TIME_FRAME_TIME_FRACTION తో పని చేస్తుంది.
ఈ లైన్ మార్చడం విమానం నుండి మరింత దూరంగా పెరుగుతుంది. (ఇది మీ VAS వాడకాన్ని కూడా కొద్దిగా పెంచుతుంది)

[టెర్రైన్] విభాగంలో


DETAIL_TEXTURE = 0
దీన్ని DETAIL_TEXTURE = 1 కు సెట్ చేసారని నిర్ధారించుకోండి

ఇది ఫోటో దృశ్యం వినియోగదారులకు తక్షణ ప్రయోజనం. మీరు నేల స్థాయిలో గడ్డి మీద మెరుగైన ఆకృతిని చూస్తారు మరియు గాలిలో చూస్తున్న మొత్తం కంటి మిఠాయిలో విస్తారమైన అభివృద్ధిని చూస్తారు.



విభాగం X: సహాయం FSX ఆఫ్ తీసుకోవడం సహాయం. మీరు మీ HD గ్రాఫిక్స్ కార్డును మీ CPU యొక్క పనిలో కొంతమంది చేస్తూ మీ గ్రాఫిక్స్కి మరింత సహాయపడవచ్చు.
ఇక్కడ కొన్ని ఉపయోగకరమైన వీడియోలు ఉన్నాయి:



తదుపరి వీడియో ఫ్లైట్ సిమ్ బాడిక్ నుండి మరియు అతను అనేక పరిష్కారాలను అలాగే తెలుసు. అతను కూడా REX టీం సభ్యుడు భావిస్తున్నాను.



నేను Megascenery మరియు బ్లూ స్కై మరియు అది చాలా ఉపయోగించండి. నేను FSX కి అంకితమైన ఒక X TB HD కలిగి ఎందుకు ఈ ఉంది. నేను ఆటోజెన్ గురించి ఆందోళన చెందవలసిన అవసరం ఉండదు, ఫోటో దృశ్యం తక్కువ స్థాయి విమానంలో సవాలుగా మారినప్పుడు అది సవాలుగా ఉంటుంది. నేను పైన ట్వీక్స్ పదును మెరుగుపర్చడానికి ఉపయోగిస్తారు 2 అడుగుల అందువలన నా టేకాఫ్ మరియు లాండింగ్ మరింత వాస్తవిక మేకింగ్.
ఏ ఆటోజెన్ తో ఫోటో దృశ్యం ప్రధాన ప్రయోజనం VAS ఉపయోగం మీరు ఫ్లయింగ్ ఇక్కడ ఒక truer చిత్రీకరణ గురించి కాదు 10 FPS పెరుగుదల పాటు నిర్వహించబడుతుంది. ఎల్లప్పుడూ మరింత అవసరం ఎవరు simmers ఉంటుంది కానీ ఎప్పుడూ నిజమైన 64 బిట్ వేదిక విడుదల వరకు ప్రోగ్రామ్ క్రాష్లు నిరోధించడానికి సంతులనం చట్టం ఉంటుంది. మీ యంత్రం యొక్క మంచి అవగాహనతో పాటు వైజ్ మేనేజ్మెంట్ FSX ను ఆహ్లాదకరమైన మరియు స్థిరమైన వేదికగా చేయడానికి చాలా దూరంగా ఉంటుంది.

నేను ఈ పనితీరులో మీకు సహాయం చేస్తాను మరియు ఒక ఆధునిక కార్యక్రమం యొక్క FSX మరింత చేస్తుంది అని ఆశిస్తున్నాను.

దయచేసి లాగ్-ఇన్ or ఒక ఎకౌంటు సృష్టించు సంభాషణలో చేరడానికి.

  • ప్రవేశము లేదు: కొత్త విషయం సృష్టించడానికి.
  • ప్రవేశము లేదు: ప్రత్యుత్తరం.
  • ప్రవేశము లేదు: Attachements జోడించడానికి.
  • ప్రవేశము లేదు: మీ సందేశాన్ని సవరించడానికి.
మధ్యవర్తులు: Gh0stRider203
సమయం పేజీ సృష్టించడానికి: 0.155 సెకన్లు
భాషలు