ภาษา

หัวข้อไอคอน การแก้ไขและคำแนะนำสำหรับการตั้งค่า FSX cfg

มากกว่า
5 เดือนวันที่ผ่านมา 5 #973 by DRCW

สวัสดีอีกครั้ง
สำหรับ simmers ใหม่ฉันได้รวบรวมการแก้ไขบางอย่างที่อาจทำให้การบินของคุณได้ถึงวันที่มากขึ้น (กราฟิกฉลาด) ครั้งแรก
ส่วนหนึ่งจะให้การแก้ไขหลักที่จำเป็นใน FSX หากคุณมี FSX Steam Edition คุณจะไม่ต้องทำส่วนแรกนี้
(การแก้ไขเหล่านี้มีไว้สำหรับระบบที่มี CPU quad core หรือ CPU ที่ดีกว่าและมี RAM น้อยสุด 4 gigs RAM หรือดีกว่า)
กล่าวอีกนัยหนึ่งระบบที่ทันสมัยมากขึ้น

ส่วนที่หนึ่ง: การเปลี่ยนแปลงที่รู้จักและจำเป็น

ขั้นแรกเราจำเป็นต้องเข้าถึงข้อมูลหลัก ไฟล์ config FSX ( ตรวจสอบว่าคุณได้ตั้งค่าหน้าต่างเพื่อแสดงไฟล์และโฟลเดอร์ที่ซ่อนไว้ )

เลือก Start / Computer / C: / Users / ชื่อหรือชื่อคอมพิวเตอร์ / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

เมื่อคุณเปิดโฟลเดอร์ FSX ค้นหา fsx.cfg ไฟล์และเปิดไฟล์นี้ไปที่ Notepad. ควรมีลักษณะดังนี้:

[เสียง]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[แสดง]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = True
InfoParkingBrakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = True
InfoStallEnable = True
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[หลัก]
วัตถุผู้ใช้ = เครื่องบินเฮลิคอปเตอร์
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ เครื่องบิน
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ เรือ
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ สัตว์
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ อื่น ๆ
Maximized = 1
สถานที่ตั้ง = 421,0,1740,1036 \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[แผง]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QuickTips = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[สภาพอากาศ]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Mode = 1920x1080x32
anisotropic = 1
[อุปกรณ์]
Controls_Default = มาตรฐาน
Controls_Current = มาตรฐาน
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
ละติจูด = 1,1
ลองจิจูด = 1,2
ระดับความสูง = 1,3
จะเดินทาง = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
framerate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
ละติจูด = 1,1
ลองจิจูด = 1,2
ระดับความสูง = 1,3
จะเดินทาง = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
framerate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
ละติจูด = 1,1
ลองจิจูด = 1,2
ระดับความสูง = 1,3
จะเดินทาง = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
framerate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
ละติจูด = 1,1
ลองจิจูด = 1,2
ระดับความสูง = 1,3
จะเดินทาง = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
framerate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[กราฟิก]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[bufferpools]
Poolsize = 0
[หน้าจอผู้ใช้]
PageId = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = ทั้งหมด
SelectAircraftPublisher = ทั้งหมด
SelectAircraftType = ทั้งหมด
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[SCENERY]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[ภูมิประเทศ]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[อินเตอร์]
ASLAT = 2
ASLON = 1
วัด = 0
[สมจริง]
PFactor = 0.000000
แรงบิด = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
ทั่วไป = 0.000000
UnlimitedFuel = false
TrueAirspeed = True
AutoCoord = True
RealMixture = false
StressDamage = True
GEffect = True
ManualLights = false
GyroDrift = false
CrashWithDyn = false
CrashDetection = True
Autotrim = false
AllowEngineDamage = false
[ซิม]
SYSCLOCK = 1
[STARTUP]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[สิ่งอำนวยความสะดวก]
ประเทศ =
รัฐไอดาโฮ =
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[อื่น ๆ]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[ที่เชื่อถือ]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi to gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
linewidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[หลายคน]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

เราจะเริ่มต้นในส่วนการแสดงผล หากคุณใช้จอแอลซีดีหรือหน้าจอไวด์สกรีนใด ๆ เราจะต้องการเปลี่ยนข้อมูลต่อไปนี้ในส่วน [Display]

WideViewAspect = false


เปลี่ยน False เป็น True

ที่ด้านล่างสุดของ [กราฟิก] ส่วนเพิ่มต่อไปนี้:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 เป็นสิ่งที่สำคัญที่สุดในการที่ FSX สามารถรันงาน tp 4 gig บน VAS (Virtual Address Space) หากคุณใช้ Add-on Scenery และ Aircraft หรือมี
autogen และแถบเลื่อนอื่น ๆ ทางด้านขวา บรรทัดที่เพิ่มลงในไฟล์ config ของคุณจะช่วยป้องกันไม่ให้ OOM ( ออกจากข้อผิดพลาดของหน่วยความจำ ) ซึ่งเป็นเรื่องปกติใน FSX ไอน้ำ
Edition มีการเปลี่ยนแปลงนี้ให้คุณโดยค่าเริ่มต้นแล้ว

ผมขอแนะนำให้คุณดาวน์โหลด Process Explorer at www.sysinternals.com . เครื่องมือนี้จะช่วยคุณในการตรวจสอบและทำความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งาน VAS ในระหว่างการเดินทาง
เพื่อให้คุณสามารถดูว่า FSX จัดการทรัพยากรระบบของคุณได้อย่างไร จะปรากฏเป็นเพียง VS ( พื้นที่เสมือน ) นอกจากนี้คุณจะเห็นการใช้งาน CPU และ RAM เช่นกัน
การทำความเข้าใจเกี่ยวกับกระบวนการนี้จะช่วยให้คุณสามารถตั้งค่า FSX สำหรับเที่ยวบินระยะยาวได้โดยไม่ต้องเกิดเหตุการณ์ OOM ที่น่ากลัวเกิดขึ้นหลังจากเที่ยวบินระยะเวลา 10 เมื่อใช้วิธีการสุดท้ายของคุณ
เราทุกคนต้องกระตือรือร้นที่จะได้เห็นตัวจำลองการบินรุ่น 64 แต่ก่อนหน้านี้ 4 gigs ของ VAS จะดีที่สุด

นอกจากนี้ภายใต้ b] GRAPHICS [/ b ส่วนคือบรรทัดต่อไปนี้:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
เปลี่ยนเป็น 2048 หรือ 4096

โดยค่าเริ่มต้น FSX จะถูกกำหนดเป็น 1024 เป็นมาตรฐานซึ่งไม่ใช่ High Definition คุณไม่สามารถเพลิดเพลินกับกราฟิก HD บนจอแสดงผลแบบจอกว้างด้วยวิธีนี้ เครื่องบินบางตัวคุณ
การดาวน์โหลด (payware) จะไม่แสดงถึงขีดความสามารถเว้นแต่ว่าคุณจะมีบรรทัดนี้ตั้งเป็น 4096 อีกครั้ง Steam Edition มีอยู่แล้วเป็นค่าที่กำหนดล่วงหน้าสำหรับ 4096 โดยค่าเริ่มต้น คุณสามารถ
ลอง 2048 ซึ่งยังคงเป็น HD มันจะขึ้นอยู่กับคุณ fps (เฟรมต่อวินาที) หมายเหตุ: หากคุณเปลี่ยนการตั้งค่า (Sliders) ใน FSX คุณจะต้องรีเซ็ตบรรทัดนี้
เนื่องจากจะกลับไปเป็นค่าเริ่มต้น 1024


ข้างต้นเป็นกฎทั่วไป คุณควรเริ่ม FSX หลังจากเปลี่ยนแปลง 3 ข้างต้นและใช้เที่ยวบินสั้น ๆ เหนือพื้นที่ที่คุณบินได้ตามปกติ ฉันรู้ว่าคุณจะสังเกตเห็น
เปลี่ยนแปลง

ส่วน 2: แก้ไขสถานการณ์ทั่วไปของภาพเบลอ

ขอแนะนำหลังจากการเปลี่ยนแปลงต่อไปนี้ที่คุณเรียกใช้ FSX ดังนั้นถ้าคุณมีปัญหาเกี่ยวกับ fps คุณสามารถปิดโปรแกรมและตั้งค่าบรรทัดกลับเป็นค่าเริ่มต้นได้ จริงๆแล้ว
ขึ้นอยู่กับระบบที่คุณใช้งาน FSX อยู่ ฉันมีโปรเซสเซอร์ 8 Core ที่มีการ์ดกราฟิกความละเอียดสูง 2 ที่รันอยู่ใน firewire และ 16 gigs ของแรมประสิทธิภาพสูง

ต่อไปนี้เป็นที่ www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

ปรับแต่ง #1 - เศษโครงไฟเบอร์
เพื่อลดสาเหตุของการเบลอนี้ Microsoft ได้ดำเนินการอีกครั้งว่าตัวกำหนดเวลา Flight Simulator X จัดลำดับความสำคัญของงานพื้นหลังใน FSX อย่างไร ตอนนี้เวลาของซีพียูมากขึ้น
ทุ่มเทให้กับการโหลดข้อมูลทิวทัศน์รวมถึงพื้นผิวภูมิประเทศโดยมีค่าใช้จ่ายน้อยลง ในความเห็นของฉันการเปลี่ยนแปลงนี้ส่วนใหญ่ได้รับการแก้ไขสาเหตุนี้
(น้อยกว่า 10 fps) หรือด้วยความเร็วอากาศที่รวดเร็วมาก (เร็วกว่า 600 knots) มีอยู่
หลายวิธีในการปรับระยะเวลาของ CPU FS ที่ทุ่มเทให้กับการโหลดทิวทัศน์และพื้นผิว วิธีที่ง่ายที่สุดคือการตั้งค่าแถบเลื่อนอัตราเฟรมเป้าหมายเป็นค่าที่คุณ
เครื่องสามารถบรรลุได้อย่างสม่ำเสมอ ส่วนล่างที่คุณตั้งค่าตัวเลื่อนเวลาของ CPU ที่มากขึ้นจะถูกเบี่ยงเบนจากการแสดงผลเพื่อการโหลดข้อมูล สิ่งอื่นที่คุณสามารถทำได้คือการปรับเปลี่ยน
ตัวแปรต่อไปนี้ใน FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION กำหนดระยะเวลาสูงสุดต่อเฟรมที่เราจะเรียกใช้งานเส้นใยในหัวข้อหลัก เราวัดระยะเวลาที่ใช้ในการจำลองและแสดงผลแล้วคูณด้วยเวลา FIBER_FRAME_TIME_FRACTION เพื่อกำหนดระยะเวลาในการเรียกใช้เส้นใย ตัวอย่างเช่นถ้าใช้เวลาประมาณมิลลิวินาที 10 เพื่อจำลองและแสดงผลและ FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นของ 0.33 แล้วเราจะอนุญาตให้เส้นใยบนเธรดหลักทำงานได้สูงสุด 10 * 0.33 = 3.3 มิลลิวินาที สำหรับค่าเศษส่วนของ 1.0 และ 2.0 เวลาที่กำหนดให้กับเส้นใยจะเท่ากับ 10 มิลลิวินาทีและ 20 มิลลิวินาทีตามลำดับ

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION n =
[n = 0.01 - 0.99] สำหรับระบบ Quad core หรือระบบที่ดีกว่าลอง 0.70

สำหรับเครื่องมัลติคอร์ได้มีการบอกว่าด้านบนไม่จำเป็นและนี่เป็นเหตุผลที่ค่าดีฟอลต์คือ 0.33 ฉันพยายามออกไปแล้วและพบว่ามันช่วยฉันได้จริงๆ ทุกระบบมีความแตกต่างกับฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ดังนั้นคุณต้องคลั่งไคล้กับการตั้งค่าที่ทำงานได้ดีที่สุดในระบบของคุณ ใช้ปัจจัยหลายอย่าง ฉันหวังว่าฉันจะพูดได้ว่ามีหนังสือเล่มเดียวที่เหมาะกับการแก้ปัญหาทั้งหมด แต่ยังไม่มีอยู่ ถ้าคุณมีปัญหาเกี่ยวกับ FPS (เฟรมต่อวินาที) ในระบบของคุณก่อนที่คุณจะเริ่มปรับแต่งฉันขอแนะนำให้คุณแก้ปัญหานี้ก่อนโดยการตั้งแถบเลื่อนไปยังพื้นที่ที่เครื่องของคุณทำงานอย่างสม่ำเสมอและเก็บไว้ที่นั่น ทดสอบเครื่องของคุณผ่านทิวทัศน์ที่หนาแน่นและพยายามรักษา 20 fps คุณสามารถตั้งค่า fps limiter ให้ไม่ จำกัด และเรียกใช้ FSX ได้จากนั้นก็รีเซ็ตกลับเป็น 30fps (อัตราครึ่งอัตราหรืออัตราการรีเฟรชจอภาพ) หากคุณกำลังคิดเกี่ยวกับการเป็นเคี่ยวแบบไม่ยอมใครง่ายๆจากนั้นทุ่มเทคอมพิวเตอร์เพียงเพื่อจำลองการบินเท่านั้น ทางที่จะไป คุณจะประหยัดเงินจำนวนมากเป็น $ $$$ ด้วยการสร้างระบบของคุณเอง


ใน b] TERRAIN [/ b ส่วนต่อไปนี้:

LOD_RADIUS = 4.500000
เปลี่ยนเป็น 6.500000 สูงสุด 7.500000

การตั้งค่าข้างต้นกำหนดระยะทาง FSX ดึงภาพทิวทัศน์ (ความคมชัด) และทำงานร่วมกับ TIME_FRAME_TIME_FRACTION
การเปลี่ยนสายนี้จะช่วยเพิ่มการโฟกัสไปไกลจากเครื่องบิน (โปรดทราบว่าจะช่วยเพิ่มการใช้งาน VAS ของคุณได้เล็กน้อย)

ในส่วน [ภูมิประเทศ]


DETAIL_TEXTURE = 0
ตรวจสอบว่าได้ตั้งค่าเป็น DETAIL_TEXTURE = 1

นี่จะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับผู้ใช้ทิวทัศน์ภาพ คุณจะเห็นพื้นผิวที่ดีขึ้นมากในหญ้าที่ระดับพื้นดินและการปรับปรุงที่กว้างใหญ่ในลูกตาโดยรวมในอากาศมองลงมา



ส่วน 3: ช่วยให้โหลด FSX ออก คุณสามารถช่วยกราฟิกของคุณได้อีกต่อไปโดยการให้การ์ดกราฟิก HD ของคุณทำงานบางอย่างของ CPU
ต่อไปนี้เป็นวิดีโอที่เป็นประโยชน์:



วิดีโอต่อไปคือจาก Flight Sim Addict และเขาก็รู้ว่ามีการแก้ไขเป็นจำนวนมากเช่นกัน ฉันคิดว่าเขาเป็นสมาชิกของทีม REX



ฉันใช้ Megascenery และ Blue Sky และเป็นจำนวนมาก นี่คือเหตุผลที่ฉันมี 2 TB HD ที่ทุ่มเทให้กับ FSX ในขณะที่ฉันไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับ autogen ภาพทิวทัศน์อาจเป็นเรื่องท้าทายในการบินในระดับต่ำเมื่อพูดถึงความคมชัด ฉันใช้การปรับแต่งด้านบนเพื่อปรับปรุงความคมชัดที่ 500 ฟุตทำให้การบินขึ้นและลงได้สมจริงมากขึ้น
ข้อดีหลักในการถ่ายภาพทิวทัศน์โดยไม่มี autogen คือการใช้งาน VAS จะมีการจัดการที่ดีขึ้นพร้อมด้วย 10 fps เพิ่มขึ้นโดยไม่ต้องพูดถึงภาพที่แท้จริงของตำแหน่งที่คุณกำลังบินอยู่ มีเสมอจะ simmers ที่เพิ่งต้องมากขึ้น แต่มีจะเป็นกระทำที่สมดุลเพื่อป้องกันไม่ให้โปรแกรมล่มจนกว่าจะมีแพลตฟอร์มบิต 64 จริงออก การจัดการที่ชาญฉลาดและความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับเครื่องของคุณจะช่วยให้ FSX เป็นแพลตฟอร์มที่สนุกและมีเสถียรภาพ

ฉันหวังว่านี้จะช่วยคุณในการปฏิบัติงานและทำให้ FSX ของโปรแกรมที่ทันสมัย

กรุณา เข้าสู่ระบบ or สร้างบัญชี เพื่อเข้าร่วมการสนทนา

  • ไม่ได้รับอนุญาต: เพื่อสร้างหัวข้อใหม่
  • ไม่ได้รับอนุญาต: ที่จะตอบ
  • ไม่ได้รับอนุญาต: การเพิ่มไฟล์แนบ
  • ไม่ได้รับอนุญาต: เพื่อแก้ไขข้อความของคุณ
ผู้ดูแล: Gh0stRider203
ใช้เวลาในการร่างหน้านี้: 0.229 วินาที
ภาษา