Mga wika

Topic-icon Tanong Pag-aayos at mga tip para sa mga setting ng cfg ng FSX

pa
9 2 months days ago #973 by DRCW

Kamusta muli,
Para sa mga bagong simmers ko bang ilagay ang sama-sama ng ilang mga pag-aayos na maaaring gumawa ng iyong paglipad kahit na higit pa hanggang sa petsa (Graphics matalino). Ang una
bahagi ay magbibigay sa iyo ng pangunahing mga pag-aayos na kinakailangan sa FSX. Kung mayroon kang FSX Steam Edition hindi mo na kailangang gawin ang unang seksyon na ito.
(Mga pag-aayos na ito ay inilaan para sa mga system na may quad core o mas mahusay na CPU at isang minimum na 4 gigs RAM o mas mahusay)
Sa madaling salita, mas modernong mga sistema.

Seksyon 1: kilalang & kinakailangang mga pagbabago

Una kailangan naming ma-access ang pangunahing FSX config file ( Tiyaking nakapagtakda ka ng mga bintana upang ipakita ang mga nakatagong file at folder )

Piliin ang Start / Computer / C: / Mga gumagamit / Ang iyong pangalan o ang pangalan ng computer / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

Sa sandaling binuksan mo ang folder ng FSX hanapin ang fsx.cfg file at buksan ito sa iyong Notepad. Dapat itong magmukhang ganito:

[SOUND]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Ipakita]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = True
InfoParkingBrakesEnable = True
InfoPauseEnable = True
InfoSlewEnable = True
InfoStallEnable = True
InfoOverspeedEnable = True
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[Main]
Mga Bagay sa Gumagamit = Airplane, Helicopter
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Airplanes
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Boats
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Animals
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Maximize = 1
Lokasyon = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Panahon]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Mode = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = Standard
Controls_Current = Standard
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Longitude = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Longitude = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Longitude = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Longitude = 1,2
Altitude = 1,3
Heading = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[GRAPHICS]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[USERINTERFACE]
PageID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Lahat
SelectAircraftPublisher = Lahat
SelectAircraftType = Lahat
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[Scenery]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADENSITY = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
PANUKALA = 0
[REALISMO]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Pangkalahatang = 0.000000
UnlimitedFuel = Maling
TrueAirspeed = True
AutoCoord = True
RealMixture = Maling
StressDamage = True
GEffect = True
ManualLights = Maling
GyroDrift = Maling
CrashWithDyn = Maling
CrashDetection = True
AutoTrim = Maling
AllowEngineDamage = Maling
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[MAGSIMULA]
Demo = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[Mga pasilidad]
COUNTRY =
STATE = Idaho
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Pinagkakatiwalaan]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi sa gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Magsisimula kami sa seksyon ng pagpapakita. Kung ikaw ay gumagamit ng isang LCD Monitor o anumang widescreen pagkatapos ay gusto naming baguhin ang mga sumusunod na matatagpuan sa [Ipakita] Seksyon.

WideViewAspect = Maling


Baguhin ang Mali sa Totoo

Sa pinakailalim ng [GRAPHICS] seksyong idagdag ang mga sumusunod:

HIGHMEMFIX = 1

Ang HIGHMEMFIX = 1 ay ang pinakamahalaga sa pinapayagan nito ang FSX na tumakbo tp 4 gig sa VAS (Virtual Address Space) Kung gumagamit ka ng add-on na senaryo at sasakyang panghimpapawid o mayroon
autogen at iba pang mga slider nang husto sa kanan. Ang idinagdag na linya sa iyong config file ay makakatulong na maiwasan ang OOM's ( mula sa mga error sa memorya ) Alin ang karaniwan sa FSX. Ang Steam
Kasama na ng edisyon ang pagbabagong ito para sa iyo sa pamamagitan ng default.

Inirerekomenda ko rin na i-download mo Proseso ng Explorer at www.sysinternals.com . Matutulungan ka ng tool na ito na subaybayan at maunawaan ang paggamit ng VAS habang nasa flight
kaya mo makita kung paano pinamamahalaan ng FSX ang iyong mga mapagkukunan ng system. Ito ay malilista lamang bilang VS ( virtual space ) Makikita mo rin ang paggamit ng CPU at RAM pati na rin.
Ang pag-unawa sa prosesong ito ay tutulong sa iyo na i-set up ang FSX para sa mahabang flight nang hindi na natatakot na OOM na nangyayari pagkatapos ng 10 flight oras sa iyong panghuling diskarte.
Dapat tayong lahat ay sabik na makakita ng 64 bit na bersyon ng flight simulator ngunit hanggang pagkatapos 4 gigs ng VAS ay ang pinakamahusay na ay pagpunta sa gawin.

Gayundin sa ilalim ng b] GRAPHICS [/ b Ang seksyon ay ang sumusunod na linya:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Baguhin sa 2048 o 4096

Sa pamamagitan ng default ang FSX ay nakatakda sa 1024 bilang pamantayan na hindi Mataas na Kahulugan. Hindi mo talaga ma-enjoy ang mga HD graphics sa iyong monitor ng widscreen sa ganitong paraan. Ang ilang sasakyang panghimpapawid mo
Ang pag-download (payware) ay hindi magpapakita ng potensyal na ito maliban kung mayroon kang hanay na ito sa 4096. Muli na ang Steam Edition ay naka-preset na sa 4096 sa pamamagitan ng default. Kaya mo
subukan din 2048 na kung saan ay pa rin HD. Ito ay depende sa iyo fps (frames per second) Tandaan: Kung babaguhin mo ang iyong mga setting (Slider) sa FSX kakailanganin mong i-reset ang isang linya na ito
dahil ito ay babalik sa default na 1024.


Ang nasa itaas ay ang pangkalahatang tuntunin. Dapat mong simulan ang FSX pagkatapos gawin ang mga pagbabago sa 3 sa itaas at magpatakbo ng isang maikling flight sa isang lugar na karaniwan mong lumipad. Alam kong mapapansin mo ang a
baguhin.

Seksyon 2: Malinaw na pag-aayos ng tanawin.

Inirerekumenda ko pagkatapos ng bawat isa sa mga sumusunod na pagbabago na pinapatakbo mo ang FSX kaya kung mayroon kang mga isyu sa fps maaari mo lamang isara ang programa at i-reset ang linya pabalik sa default. Ito talaga
depende sa sistema na pinapatakbo mo ang FSX. Mayroon akong isang 8 Core processor na may 2 high def graphic cards na tumatakbo sa firewire at 16 gigs ng high performance RAM.

Ang sumusunod ay nasa www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

I-tweak #1 - Fiber Frame Fraction
Upang mabawasan ang sanhi ng mga blurries, nagre-rework ang Microsoft kung paano inuuna ng Flight Simulator X scheduler ang mga gawain sa background sa FSX. Ngayon mas marami ang oras ng CPU
na nakatuon sa paglo-load ng data ng telon, kabilang ang mga tekstong terrain, sa kapinsalaan ng medyo mas mababang mga rate ng frame. Sa palagay ko, ang pagbabagong ito ay kadalasang nalutas ang dahilan ng
ang mga blurries, kahit na ang loader ng telon ay maaari pa ring makakuha ng likod sa napakababang mga frame rate (mas mababa sa 10 fps) o sa napakabilis na mga bilis ng hangin (mas mabilis kaysa sa mga 600 knot). Mayroong
ilang mga paraan upang ayusin kung magkano ang CPU time FS devotes sa paglo-load ng mga senaryo at mga texture. Ang pinakamadaling paraan ay ang i-set ang target na frame rate slider sa isang halaga na iyong
ang makina ay maaaring patuloy na makamit. Ang mas mababa mong itakda ang slider, mas maraming oras ng CPU ang inililihis mula sa pag-render sa paglo-load ng data. Ang isa pang bagay na maaari mong gawin ay baguhin ang
sumusunod na variable sa FSX.CFG:

Tinutukoy ng FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ang maximum na oras ng bawat frame na magpapatakbo kami ng mga trabaho ng hibla sa pangunahing thread. Sinusukat namin kung gaano katagal kinuha upang gayahin at i-render at pagkatapos ay i-multiply ang oras na iyon sa pamamagitan ng FIBER_FRAME_TIME_FRACTION upang matukoy kung gaano katagal patakbuhin ang fibers. Halimbawa, kung kinuha ang 10 milliseconds upang gayahin at i-render at FIBER_FRAME_TIME_FRACTION ay naka-set sa default na halaga ng 0.33, pagkatapos ay pinapayagan namin ang mga fibers sa pangunahing thread na tumakbo para sa hanggang sa 10 * 0.33 = 3.3 milliseconds. Para sa mga halaga ng fraction ng 1.0 at 2.0, ang oras na ibinigay sa fibers ay 10 milliseconds at 20 milliseconds, ayon sa pagkakabanggit.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Para sa Quad core o mas mahusay na mga sistema subukan 0.70

Para sa mga multi core machine sinabi na hindi na kailangan ang itaas at iyan ang dahilan kung bakit ang default ay 0.33. Sinubukan ko pa rin ito at natuklasan na ito ay talagang tumulong sa akin. Ang bawat sistema ay naiiba sa hardware at software combinations. Samakatuwid kailangan mong magpakabaliw sa mga setting na pinakamainam sa iyong indibidwal na sistema. Maraming mga kadahilanan ang nalalapat. Nais kong masasabi ko na may isang libro na akma sa lahat ng solusyon, ngunit wala. Kung nagkakaroon ka ng mga isyu sa FPS (mga frame sa bawat segundo) sa iyong system ngayon bago ka magsimulang pag-aayos, iminumungkahi mo na lutasin muna ang problemang ito sa pamamagitan ng pagtatakda ng mga slider sa isang lugar kung saan ang iyong machine ay patuloy na tumatakbo at panatilihin ang mga ito doon. Subukan ang iyong makina sa siksik na senaryo at sikaping mapanatili ang 20 fps. Maaari mong temporally itakda ang fps limiter sa walang limitasyong at magpatakbo ng FSX sa pamamagitan ng ito ay paces, pagkatapos ay i-reset ito pabalik sa 30fps (Half ang rate o ang iyong sinusubaybayan refresh rate) Kung ikaw ay nag-iisip tungkol sa pagiging isang hardcore simmer pagkatapos ay devoting isang computer para lamang sa flight simulator ay ang paraan upang pumunta. I-save mo ang maraming ng $$$ sa pamamagitan ng pagtatayo ng iyong sariling system.


Sa b] KATAWAN [/ b Ang seksyon ay ang sumusunod:

LOD_RADIUS = 4.500000
Baguhin sa 6.500000 hanggang sa 7.500000

Tinutukoy ng setting sa itaas ang distansya ng FSX na nagpapalabas ng senaryo (kaliwanagan) at gumagana sa TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Ang pagbabago ng linya na ito ay magpapataas ng focus na malayo mula sa sasakyang panghimpapawid. (Tandaan na ito ay madagdagan din ang paggamit ng VAS ng kaunti)

Sa Seksyon [Lupain]


DETAIL_TEXTURE = 0
Tiyaking nakatakda ito sa DETAIL_TEXTURE = 1

Ito ay isang kaagad na benepisyo sa mga user ng telon ng larawan. Makakakita ka ng isang mas mahusay na texture sa damo sa antas ng lupa at isang malawak na pagpapabuti sa pangkalahatang mata kendi sa hangin naghahanap pababa.



Seksyon 3: Pagtulong sa pagkuha ng load off FSX. Maaari mo ring tulungan ang iyong mga graphics sa pamamagitan ng pagkakaroon ng iyong HD graphics card na gawin ang ilan sa mga gawain ng iyong CPU.
Narito ang ilang mga kapaki-pakinabang na video:



Ang susunod na video ay mula sa Flight Sim Addict at alam niya ang maraming mga pag-aayos pati na rin. Sa tingin ko siya ay miyembro din ng REX Team.



Ginagamit ko ang Megascenery at Blue Sky at marami sa mga ito. Ito ang dahilan kung bakit mayroon akong isang 2 TB HD na nakatuon sa FSX. Bagaman hindi ko kailangang mag-alala tungkol sa autogen, ang larawang tanawin ay maaaring maging isang hamon sa mababang antas ng paglipad pagdating sa matingkad. Ginamit ko ang mga pag-aayos sa itaas na nagpapabuti sa katinuan sa 500 at samakatuwid ay ginagawa ang aking pagtaas at landings na mas makatotohanang.
Ang pangunahing bentahe sa tanawin ng larawan na walang autogen ay ang paggamit ng VAS ay nagiging mas mahusay na pinamamahalaang kasama ang 10 fps dagdagan hindi upang mailakip ang isang mas tumpak na paglalarawan ng kung saan ka lumilipad. Palaging magiging simmers na kailangan lang ng higit pa at higit pa ngunit magkakaroon ng isang balanseng pagkilos upang maiwasan ang pag-crash ng programa hanggang sa isang tunay na platform 64 bit ay inilabas. Ang matalinong pamamahala kasama ang isang mahusay na pag-unawa sa iyong makina ay magiging isang mahabang paraan sa paggawa ng FSX isang masaya at matatag na platform.

Umaasa ako na ito ay nakakatulong sa iyo sa pagganap at ginagawang higit sa isang modernong programa ang FSX.

Pakiusap mag-log in or Gumawa ng account upang sumali sa pag-uusap.

  • Hindi pwede: upang lumikha ng bagong topic.
  • Hindi pwede: upang tumugon.
  • Hindi pwede: upang magdagdag attachements.
  • Hindi pwede: upang i-edit ang iyong mensahe.
moderators: Gh0stRider203
Oras upang lumikha ng pahina: 0.112 segundo
Mga wika