мови

Тема-значок Розвага з безкоштовним літаком

більше
5 місяців 1 тиждень тому - 5 місяців 1 тиждень тому # 931 by DRCW

Я подумав, що було б непогано допомогти новим однодумцям отримати більше задоволення від FSX. Перш ніж прочитати про це, важливо зазначити, що наступна процедура призначена для FSX Boxed Gold Edition ТІЛЬКИ (не Steam). Стандартний літак у FSX є функціональним, але може трохи нудно через деякий час, і коли ви стаєте більш залежними від моделювання польоту, ви починаєте більше бажати цього. У цьому довгій покроковій інструкції я спробую допомогти вам навчитися налаштовувати літак усіма дзвінками та свистками. Найкраще це безкоштовно!

Почнемо з популярної моделі Boeing Default 737-800. Текстури не все, що вражає. Ми хочемо, щоб ви могли завантажити літак з кращими лініями, кривими та текстурами.

1) Завантажте Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL Ім'я файлу (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Особливості текстури біт 32 і дуже близькі до якості payware, і крила робляться до досконалості. Хлопці на відкритому небі проекту чудово! Завантажити на сайті simivation.com Дата випуску цивільних реактивних літаків Jan, 30,2015. Після завантаження витягніть файл на свій робочий стіл
Так що бракує?
Немає поглядів на крило
У VC немає правильного місця для перегляду
Без звуку дзвінка в ременері безпеки / Без куріна
Модельні комутатори працюють, але не натискання звуку в VC
Немає пасажирського вікна (для симуляції положення сидіння на літаку)
Звук добре ... не настільки жарко. Одна справа, яким не подобається в більшості FSX та сторонніх літальних апаратів, - це зовнішні звуки, які не подобаються вухам, і давайте зіткнемося з цим, скільки реальних рейсів ви були на місці, де ви отримуєте супровідний літак ззовні? Ти не чуєш двигунів і звучить сила вітру із місця вітрини за межами літака? Я маю на увазі, що це здорово мати зовнішні звуки та погляди, але ми імітуємо польоти з позицій всередині літака як пілота або пасажира.
Ця модель має гнучку кришку і це чудово, але досить марно, без внутрішнього вигляду крила.
Ми виправимо одну проблему на цьому літаку, пов'язану з клапаном аудіофіла, який продовжує працювати довго після встановлення позиції.
Існує більше, але я хочу почати з цих предметів, і якщо цей пост отримає гарну відповідь, я буду створювати частину 2 з додатковими функціями та виправленнями на цьому літаку.
2) Завантажте літак Boeing 717-200 на rikooo.com Ми будемо використовувати це в частині 2.
Цей літак містить багато дзвонів і свистів. Якщо ви завантажите його з вищезгаданого веб-сайту, він автоматично встановить для вас програмне забезпечення. Гаразд, у нас є основні завантаження 2, так що ви можете почати!
Переконайтеся, що на робочому столі встановлено блокнот
Файли, які вам знадобляться, за замовчуванням B737-800 FSX
Перейдіть до меню "Пуск" у вікні та виберіть "Документи" / "Вибрати нову папку" / Клацніть правою кнопкою миші і назвіть папку B737 config.files, перетягніть її на свій робочий стіл
Тепер відкрийте папку FSX, де вона знаходиться. Наприклад: Computer / C: / Програми (x86) / Microsoft games / Flight Simulator X
Прокрутіть список вниз, клацніть на SimObjects і клацніть, щоб відкрити папку файлів літаків. Прокрутіть вниз до папки B737_800 і відкрийте її.
Прокрутіть вниз до папки CFG літака та відкрийте його. Ми будемо копіювати та вставляти наступні розділи:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Ви також можете завантажити їх, виділивши нижче, потім скопіюйте та вставте їх у пустий блокнот на робочому столі, а потім перемістіть їх до папки config.files B737, яку ви створили на своєму робочому столі:

Категорія = літак

[CameraDefinition.0]
Title = "Праве бічне вікно"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Опис = Вид правого крила з пасажирської кабіни
Походження = Центр
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = НЕБО
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = FALSE
Track = Немає
ShowAxis = НЕБО
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Так
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = ІСТИНА
Категорія = Літак
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = мінімальний

[CameraDefinition.1]
Title = "Вікно зліва"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Опис = Вид лівого крила з пасажирської кабіни
Походження = Центр
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = НЕБО
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = FALSE
Track = Немає
ShowAxis = НЕБО
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Так
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = ІСТИНА
Категорія = Літак
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = мінімальний


[CameraDefinition.001]
Title = "Праве сидіння"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Походження = Віртуальний кокпит
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = Невірний
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = Невірний
Track = Немає
ShowAxis = YES
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Так
XyzAdjust = ІСТИНА
ShowLensFlare = FALSE
Категорія = кокпит
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // верхні заглушки
type = 1 // 1 - хвіст, 2 - свинець
прямий підвіска = 0.8 // 0.0 .. 1.0
подовження часу = 20 // секунд
клапани-положення.0 = 0 // ступені
клапани-положення.1 = 1 // ступені
клапани-положення.2 = 2 // ступені
клапани-положення.3 = 5 // ступені
клапани-положення.4 = 10 // ступені
клапани-положення.5 = 15 // ступені
клапани-положення.6 = 25 // ступені
клапани-положення.7 = 30 // ступені
клапани-положення.8 = 40 // ступені
пошкоджуюча швидкість = 250 // КІАС
Викип-швидкість = 300 // КІАС
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гідравлічний

[flaps.1] // Inboard Leading Edge Flaps
type = 2 // 1 - хвіст, 2 - свинець
прямий підвіска = 0.8 // 0.0 .. 1.0
подовження часу = 2 // секунд
клапани-позиція.0 = 0 //
клапани-позиція.1 = 1.0 //
пошкоджуюча швидкість = 250 // КІАС
Викип-швидкість = 300 // КІАС
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гідравлічний


[flaps.2] // підвісний провідний крайний рельєф
type = 2 // 1 - хвіст, 2 - свинець
прямий підвіска = 0.8 // 0.0 .. 1.0
подовження часу = 3 // секунд
клапани-позиція.0 = 0 //
клапани-позиція.1 = 0.5 //
клапани-позиція.4 = 1.0 //
пошкоджуюча швидкість = 250 // КІАС
Викип-швидкість = 300 // КІАС
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гідравлічний

За допомогою цих файлів ви можете створити вигляд лівого та правого крила / правильне місце VC кабіни перегляду / Виправлення помилки Audiophile з клапанами. Зберігайте цю папку на робочому столі, щоб ви могли використовувати її разом з іншими літаками в майбутньому.
Тепер нам потрібно помістити ці файли конфігурації у Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL Ім'я файлу (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), яке ви завантажили та витягли на робочий стіл.
1) Відкрийте папку Boeing 737-8K2 KLM
2) Перейдіть до папки Aircraft.CFG та відкрийте її
3) Прокрутіть вниз нижній розділ, потім скопіюйте та вставте розділи [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] трохи вище [pitot_static], щоб утримувати пробіл між кожним розділом
4) Натисніть файл і збережіть
Зараз клапан аудіофіла виправити

1) Прокрутіть вниз до нижньої частини папки XLUMX-737K8 KLM cfg і видалити всі секції клапана 3

2) Скопіюйте та вставте розділи, які наведені вище [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] переконайтеся, що між розділами є пробіл

3)Натисніть файл і збережіть

4) Закрийте файл CFG



Користувацький звуковий файл (ПРИМІТКА ЦЕ ІНСТРУКЦІЯ ВИЗНАЧАЄТЬСЯ ТІЛЬКИ ДЛЯ ВАШОЇ ОСОБИСТОГО ВИКОРИСТАННЯ, НЕ ВЗАЙТЕ ВИКОРИСТАННЯ КРЕДИТУ ДЛЯ РОБОТИ ІНШИХ НАРОДІВ)

Я не можу копіювати свої особисті звукові файли в це середовище, тому я поясню, як ви можете створити свій власний звук:

1) Ви можете знайти власні звукові файли для FSX Приклад: type "simivation fsxsounds" у пошуковій системі та перейдіть прямо на сторінку звукових папок 1. Існують сторінки власних звукових файлів для завантаження із звуком CFG (папка CFG наказує FSX, як і де застосовувати кожен звуковий файл у папці, щоб ви могли почути, що клапани опускаються або запускається двигун тощо ...) Ви можете створити користувальницьку папку звуку через документи та назвіть її " мої власні звуки"Переходьте за звукові файли, які ви завантажуєте simivation.com і виділіть звуки, які вам найбільше подобаються, а потім помістіть їх у свою власну папку

2) Папка, яку я вибрала як мою основну папку звуку була Реалістичний звуковий пакет Boeing 757 Rolls-Royce RB211-535E4 для FS2004 та FSX. Адам Мерфі опубліковано в 2010. Файл 102Mb великий, і у цього хлопця були дуже чудові звукові звуки, які добре відбираються. Я використовую ці звукові файли в літаку 737-800.

3) Завантажте цей файл, а потім відкрийте його, послухайте різні зразки та замініть імена файлів кожного зразка. Я зберіг багато звуків Адамса і використовував його файл Sound.config як базу, щоб змінити зовнішні звуки на внутрішні

4) Завантажте всі цікаві вам файли (Зверніть увагу, що ви повинні спочатку завантажити та вилучити їх на свій робочий стіл, перш ніж ви зможете відкрити та прослухати зразки містяться всередині) Я вибрав принаймні окремі файли 10 від 737 до 777 і так далі.

5) Знову створіть папку з вашого меню Windows start / Documents / New folder / Введіть назву папки Custom Sounds і перетягніть її на свій робочий стіл. Прослуховування всіх завантажених звукових файлів знаходить ті зразки, які вам найбільше подобаються, і скопіювати їх у власні звуки. Цей процес може зайняти деякий час, але справді не поспішає, і мета полягає в тому, щоб зробити вашу мрію літаком справжніми для вас! Спробуйте отримати більше, ніж один звук кабіни, який вам подобається, або звук / майданчик / двигун APU та інше ... Ви повинні мати змогу вибирати різні звуки 50, які вам сподобаються.

Створення папки звуку для 737-8K2 KLM Зверніть увагу, зовнішні звуки звичайно називаються, починаючи з "x"

1) Набагато простіше скористатися звуковою папкою, яка вже створена конфігураційним файлом (CFG), ніж самостійно сформулювати її. Я вибрав файл Адама Мерфі за цією самою причиною. Це великий файл, який містить більшість баз. Я зберігав багато його звуків і змінив те, що мені сподобалось краще з інших завантажених папок.

2) Тепер, коли ви створили папку Custom Sounds та завантажили її з найкращими звуками, які можна було знайти, настав час копіювати та вставити ці файли в папку, яку ви вибрали, для свого базового файлу (у моєму випадку реалістичний Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Sound Pack для FS2004 і FSX від Adam Murphy, розміщений у 2010.)

3) Відкрийте свою базову папку та розмістіть її у правій частині екрана / Відкрийте папку Custom Sounds і помістіть її зліва, щоб ви могли переглядати обидва файли поруч

4) Перш ніж ви зможете скопіювати та вставити звукові файли, які ви хочете змінити, спочатку потрібно перейменувати його, щоб він відповідав назві файлу базових папок, інакше вам доведеться самостійно створити файл конфігурації (CFG). Оскільки базовий файл вже містить CFG, наступний приклад - все, що вам потрібно зробити:



ОСНОВНІ ФАЙЛІ ПРИМІТЬСЯ НА ВАШІ ПРИМІТКИ



757_Cabin INT_Cabin



Ви повинні клацнути правою кнопкою миші та перейменувати вибране звучання INT_Cabin і перейменувати його 757_Cabin, потім скопіюйте та вставте його у свою базову папку. (Зверніть увагу, що ці файли є чутками до регістру, тому ви повинні перейменувати їх саме так, як вони написані в базовій папці). Після цього вам буде запропоновано скопіювати та замінити цю папку. Виберіть Так. Тепер файл CFG буде читати новий зразок звуку, який ви помістили в ньому.

5) Повторіть цей процес, поки не відчуєте, що у вас є всі звуки, які ви хочете.

Тепер пора перевірити свій власний звук



1). Зробіть резервну копію оригінальної папки звуку в 737-8K2 KLM, перейменувавши 737 sound.backup і перетягніть її на свій робочий стіл або розмістіть її в папці документів в будь-якому випадку.

2) Видалення звукової папки в 737-8K2 KLM

3) Скопіюйте та вставте папку звуку базового файлу, яку ви налаштували у папку 737-8K2 KLM, і перейменуйте її "звук"



Гаразд, поки що ми поставили як ліва, так і праворуч вікно / додавали правильне місце для перегляду в VC / Виправлено помилку аудіофайла з клапанами / створено власну папку звуку для вашого літака.

Перш ніж створити частину 2 "Дзвони та свистки та інші виправлення" цієї Інструкції я хочу побачити, як відповідь йде на цю. Останній давайте помістимо ваш новий літак в FSX і запустіть його!

Відкрийте FSX / SIMOBJECTS / скопіюйте та вставте файл 737-8K2 KLM у папку "Літаки", це все!

Остання редакція: 5 місяців 1 тиждень тому DRCW.

будь ласка увійти or Створити аккаунт приєднатися до розмови.

  • Не дозволено: щоб створити нову тему.
  • Не дозволено: відповісти.
  • Не дозволено: додати від'єднуються.
  • Не дозволено: для редагування повідомлення.
Модератори: Gh0stRider203
Час створення сторінки: 0.102 секунд
мови