мови

Тема-значок Питання Розвага з безкоштовним літаком

більше
1 рік 8 місяців тому - 1 рік 8 місяців тому # 931 by DRCW

Я подумав, що може бути приємно допомогти новим симмерам отримати більше задоволення FSX. Перед тим, як прочитати, важливо зазначити, що наступна процедура FSX коробку Gold Edition ТІЛЬКИ (не пар). Літаки за умовчанням у FSX функціональні, але через деякий час можуть бути трохи нудними і, як ви станете більш залежними від симуляції польоту, ви починаєте більше хотіти від неї. У цьому довгому покроковому керівництві я постараюся допомогти вам навчитися налаштовувати літак з усіма дзвонами і свистками. Краще за все це безкоштовно !!

Почнемо з популярної моделі Boeing Default 737-800. Текстури не все, що вражає. Ми хочемо, щоб ви могли завантажити літак з кращими лініями, кривими та текстурами.

1) Завантажте Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL Ім'я файлу (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) Особливості текстури біт 32 і дуже близькі до якості payware, і крила робляться до досконалості. Хлопці на відкритому небі проекту чудово! Завантажити на сайті simivation.com Дата випуску цивільних реактивних літаків Jan, 30,2015. Після завантаження витягніть файл на свій робочий стіл
Так що бракує?
Немає поглядів на крило
У VC немає правильного місця для перегляду
Без звуку дзвінка в ременері безпеки / Без куріна
Модельні комутатори працюють, але не натискання звуку в VC
Немає пасажирського вікна (для симуляції положення сидіння на літаку)
Звук добре ... не дуже гарячий. Одна річ мені не подобається в більшості FSX і сторонні літаки безкоштовні - це зовнішні звуки, які не приємні для вух, і давайте зіштовхнемося з цим, скільки справжніх рейсів ви знаходитесь на тому місці, де ви отримуєте літак з супроводу ззовні? Ви не чуєте двигунів і звуків вітру з вашого вікна сидіння за межами літака ви? Я маю на увазі, що це круто мати зовнішні звуки і погляди, але ми симулюємо політ з позицій всередині літака як пілота або пасажира.
Ця модель має гнучку кришку і це чудово, але досить марно, без внутрішнього вигляду крила.
Ми виправимо одну проблему на цьому літаку, пов'язану з клапаном аудіофіла, який продовжує працювати довго після встановлення позиції.
Існує більше, але я хочу почати з цих предметів, і якщо цей пост отримає гарну відповідь, я буду створювати частину 2 з додатковими функціями та виправленнями на цьому літаку.
2) Завантажте літак Boeing 717-200 на rikooo.com Ми будемо використовувати це в частині 2.
Цей літак містить багато дзвонів і свистів. Якщо ви завантажите його з вищезгаданого веб-сайту, він автоматично встановить для вас програмне забезпечення. Гаразд, у нас є основні завантаження 2, так що ви можете почати!
Переконайтеся, що на робочому столі встановлено блокнот
Файли вам знадобляться з FSX За замовчуванням B737-800
Перейдіть до меню "Пуск" у вікні та виберіть "Документи" / "Вибрати нову папку" / Клацніть правою кнопкою миші і назвіть папку B737 config.files, перетягніть її на свій робочий стіл
Тепер відкрийте свій FSX папка, де він розташований Приклад: Комп'ютер / C: / Програмні файли (x86) / Ігри Microsoft / Flight Simulator X
Прокрутіть список вниз, клацніть на SimObjects і клацніть, щоб відкрити папку файлів літаків. Прокрутіть вниз до папки B737_800 і відкрийте її.
Прокрутіть вниз до папки CFG літака та відкрийте його. Ми будемо копіювати та вставляти наступні розділи:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
Ви також можете завантажити їх, виділивши нижче, потім скопіюйте та вставте їх у пустий блокнот на робочому столі, а потім перемістіть їх до папки config.files B737, яку ви створили на своєму робочому столі:

Категорія = літак

[CameraDefinition.0]
Title = "Праве бічне вікно"
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
Опис = Вид правого крила з пасажирської кабіни
Походження = Центр
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = НЕБО
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = FALSE
Track = Немає
ShowAxis = НЕБО
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Так
InitialXyz = 3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 100
XyzAdjust = ІСТИНА
Категорія = Літак
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = мінімальний

[CameraDefinition.1]
Title = "Вікно зліва"
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
Опис = Вид лівого крила з пасажирської кабіни
Походження = Центр
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = НЕБО
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = FALSE
Track = Немає
ShowAxis = НЕБО
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Так
InitialXyz = -3.2, 1.8, -5
InitialPbh = 5, 0, 260
XyzAdjust = ІСТИНА
Категорія = Літак
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = мінімальний


[CameraDefinition.001]
Title = "Праве сидіння"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Походження = Віртуальний кокпит
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = Невірний
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = Невірний
Track = Немає
ShowAxis = YES
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Так
XyzAdjust = ІСТИНА
ShowLensFlare = FALSE
Категорія = кокпит
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94, 0.0, 0.0
InitialPbh = 2, 0, 0


[flaps.0] // верхні заглушки
type = 1 // 1 - хвіст, 2 - свинець
прямий підвіска = 0.8 // 0.0 .. 1.0
подовження часу = 20 // секунд
клапани-положення.0 = 0 // ступені
клапани-положення.1 = 1 // ступені
клапани-положення.2 = 2 // ступені
клапани-положення.3 = 5 // ступені
клапани-положення.4 = 10 // ступені
клапани-положення.5 = 15 // ступені
клапани-положення.6 = 25 // ступені
клапани-положення.7 = 30 // ступені
клапани-положення.8 = 40 // ступені
пошкоджуюча швидкість = 250 // КІАС
Викип-швидкість = 300 // КІАС
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гідравлічний

[flaps.1] // Inboard Leading Edge Flaps
type = 2 // 1 - хвіст, 2 - свинець
прямий підвіска = 0.8 // 0.0 .. 1.0
подовження часу = 2 // секунд
клапани-позиція.0 = 0 //
клапани-позиція.1 = 1.0 //
пошкоджуюча швидкість = 250 // КІАС
Викип-швидкість = 300 // КІАС
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гідравлічний


[flaps.2] // підвісний провідний крайний рельєф
type = 2 // 1 - хвіст, 2 - свинець
прямий підвіска = 0.8 // 0.0 .. 1.0
подовження часу = 3 // секунд
клапани-позиція.0 = 0 //
клапани-позиція.1 = 0.5 //
клапани-позиція.4 = 1.0 //
пошкоджуюча швидкість = 250 // КІАС
Викип-швидкість = 300 // КІАС
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 // Гідравлічний

За допомогою цих файлів ви можете створити вигляд лівого та правого крила / правильне місце VC кабіни перегляду / Виправлення помилки Audiophile з клапанами. Зберігайте цю папку на робочому столі, щоб ви могли використовувати її разом з іншими літаками в майбутньому.
Тепер нам потрібно помістити ці файли конфігурації у Boeing 737-8K2 KLM New Livery PH-BXL Ім'я файлу (Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL), яке ви завантажили та витягли на робочий стіл.
1) Відкрийте папку Boeing 737-8K2 KLM
2) Перейдіть до папки Aircraft.CFG та відкрийте її
3) Прокрутіть вниз нижній розділ, потім скопіюйте та вставте розділи [CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001] трохи вище [pitot_static], щоб утримувати пробіл між кожним розділом
4) Натисніть файл і збережіть
Зараз клапан аудіофіла виправити

1) Прокрутіть вниз до нижньої частини папки XLUMX-737K8 KLM cfg і видалити всі секції клапана 3

2) Скопіюйте та вставте розділи, які наведені вище [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] переконайтеся, що між розділами є пробіл

3)Натисніть файл і збережіть

4) Закрийте файл CFG



Користувацький звуковий файл (ПРИМІТКА ЦЕ ІНСТРУКЦІЯ ВИЗНАЧАЄТЬСЯ ТІЛЬКИ ДЛЯ ВАШОЇ ОСОБИСТОГО ВИКОРИСТАННЯ, НЕ ВЗАЙТЕ ВИКОРИСТАННЯ КРЕДИТУ ДЛЯ РОБОТИ ІНШИХ НАРОДІВ)

Я не можу копіювати свої особисті звукові файли в це середовище, тому я поясню, як ви можете створити свій власний звук:

1) Ви можете знайти власні звукові файли для FSX приклад: тип "імітація" fsxзвуки " у вашій пошуковій системі і перейдіть праворуч на сторінку звукових папок 1. Існують сторінки користувацьких звукових файлів, які можна завантажити разом з Sound CFG FSX як і де застосувати кожен звуковий файл у папці, щоб ви могли почути, як закриваються заслінки або запуску двигуна і т.д. ...). мої власні звуки"Переходьте за звукові файли, які ви завантажуєте simivation.com і виділіть звуки, які вам найбільше подобаються, а потім помістіть їх у свою власну папку

2) Папка, яку я вибрала як мою основну папку звуку була Реалістичний Boeing 757 Rolls-Royce Звуковий пакет RB211-535E4 для FS2004 і FSX. Адам Мерфі опубліковано в 2010. Файл 102Mb великий, і у цього хлопця були дуже чудові звукові звуки, які добре відбираються. Я використовую ці звукові файли в літаку 737-800.

3) Завантажте цей файл, а потім відкрийте його, послухайте різні зразки та замініть імена файлів кожного зразка. Я зберіг багато звуків Адамса і використовував його файл Sound.config як базу, щоб змінити зовнішні звуки на внутрішні

4) Завантажте всі цікаві вам файли (Зверніть увагу, що ви повинні спочатку завантажити та вилучити їх на свій робочий стіл, перш ніж ви зможете відкрити та прослухати зразки містяться всередині) Я вибрав принаймні окремі файли 10 від 737 до 777 і так далі.

5) Знову створіть папку з вашого меню Windows start / Documents / New folder / Введіть назву папки Custom Sounds і перетягніть її на свій робочий стіл. Прослуховування всіх завантажених звукових файлів знаходить ті зразки, які вам найбільше подобаються, і скопіювати їх у власні звуки. Цей процес може зайняти деякий час, але справді не поспішає, і мета полягає в тому, щоб зробити вашу мрію літаком справжніми для вас! Спробуйте отримати більше, ніж один звук кабіни, який вам подобається, або звук / майданчик / двигун APU та інше ... Ви повинні мати змогу вибирати різні звуки 50, які вам сподобаються.

Створення папки звуку для 737-8K2 KLM Зверніть увагу, зовнішні звуки звичайно називаються, починаючи з "x"

1) Набагато простіше скористатися звуковою папкою, яка вже створена конфігураційним файлом (CFG), ніж самостійно сформулювати її. Я вибрав файл Адама Мерфі за цією самою причиною. Це великий файл, який містить більшість баз. Я зберігав багато його звуків і змінив те, що мені сподобалось краще з інших завантажених папок.

2) Тепер, коли ви створили папку Custom Sounds і завантажили її з найкращими звуками, які ви можете знайти, настав час скопіювати та вставити ці файли в папку, яку ви обрали для створення базового файлу (у моєму випадку - реалістичні Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 Звуковий пакет для FS2004 і FSX. Адам Мерфі, опублікований у 2010. )

3) Відкрийте свою базову папку та розмістіть її у правій частині екрана / Відкрийте папку Custom Sounds і помістіть її зліва, щоб ви могли переглядати обидва файли поруч

4) Перш ніж ви зможете скопіювати та вставити звукові файли, які ви хочете змінити, спочатку потрібно перейменувати його, щоб він відповідав назві файлу базових папок, інакше вам доведеться самостійно створити файл конфігурації (CFG). Оскільки базовий файл вже містить CFG, наступний приклад - все, що вам потрібно зробити:



ОСНОВНІ ФАЙЛІ ПРИМІТЬСЯ НА ВАШІ ПРИМІТКИ



757_Cabin INT_Cabin



Ви повинні клацнути правою кнопкою миші та перейменувати вибране звучання INT_Cabin і перейменувати його 757_Cabin, потім скопіюйте та вставте його у свою базову папку. (Зверніть увагу, що ці файли є чутками до регістру, тому ви повинні перейменувати їх саме так, як вони написані в базовій папці). Після цього вам буде запропоновано скопіювати та замінити цю папку. Виберіть Так. Тепер файл CFG буде читати новий зразок звуку, який ви помістили в ньому.

5) Повторіть цей процес, поки не відчуєте, що у вас є всі звуки, які ви хочете.

Тепер пора перевірити свій власний звук



1). Зробіть резервну копію оригінальної папки звуку в 737-8K2 KLM, перейменувавши 737 sound.backup і перетягніть її на свій робочий стіл або розмістіть її в папці документів в будь-якому випадку.

2) Видалення звукової папки в 737-8K2 KLM

3) Скопіюйте та вставте папку звуку базового файлу, яку ви налаштували у папку 737-8K2 KLM, і перейменуйте її "звук"



Гаразд, поки що ми поставили як ліва, так і праворуч вікно / додавали правильне місце для перегляду в VC / Виправлено помилку аудіофайла з клапанами / створено власну папку звуку для вашого літака.

Перш ніж створити частину 2 "Дзвони і свистки та інші виправлення" цієї Інструкції, я хочу побачити, як відповіді йдуть на це. Останній дамо нам свій новий літак FSX і запустіть його!

відкритий FSX / SIMOBJECTS / скопіюйте та вставте файл 737-8K2 KLM у папку "Літаки", ось так!

Останнє редагування: 1 рік 8 місяців тому DRCW.

будь ласка Увійти or Створити аккаунт приєднатися до розмови.

  • Не дозволено: щоб створити нову тему.
  • Не дозволено: відповісти.
  • Не дозволено: , щоб додати Файли.
  • Не дозволено: для редагування повідомлення.
Модератори: Gh0stRider203
Час створення сторінки: 0.176 секунд
мови