мови

Тема-значок Розвага з безкоштовною частиною літака (2)

більше
7 місяців 1 тиждень тому # 944 by DRCW

Ну ось частина 2. Перш ніж прочитати, переконайтеся, що прочитали частину 1 (Fun with Freeware) лише для FSX (не Steam)

У першій частині ми завантажили KLM 737 з Posky і додали перегляди крила 2 / Виправлено помилку аудіофіла з клапанами / створили правильний перегляд місця

VC, і показав вам, як створити власну власну папку звуку з існуючим cfg. Я також мав завантажити літак 717-200 з сайту Rikooo.com.

У частині 2 ми додамо 2 більше виступів крила, які повертаються з кабіни до двигунів. Я розповім, як можна змінити положення камери на

ваш власний смак. Це буде корисним, тому вам не доведеться переміщувати позиції камери(контроль введення / керування backspace / контроль + переміщення + введення / керування + зміщення

+ backspace тощо ...)
кожен раз, коли ви завантажуєте літак. Спочатку ми надамо вам файли для цих нових позицій камери нижче:

[CameraDefinition.2]
Title = "Engine / Left"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Опис = Вид двигуна з пасажирського вікна в лівій частині.
Походження = Центр
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = НЕБО
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = FALSE
Track = Немає
ShowAxis = НЕБО
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = .90
ShowWeather = Так
InitialXyz = -2.25, 1.5, 15 // -3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 205 // 10.0, 0.000, 215
XyzAdjust = ІСТИНА
Категорія = Літак
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = мінімальний

[CameraDefinition.3]
Title = "Engine / Right"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Опис = Вид двигуна з пасажирського вікна в правій частині.
Походження = Центр
SnapPbhAdjust = поворотний
SnapPbhReturn = НЕБО
PanPbhAdjust = поворотний
PanPbhReturn = FALSE
Track = Немає
ShowAxis = НЕБО
AllowZoom = ІСТИНА
InitialZoom = .90
ShowWeather = Так
InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15
InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145
XyzAdjust = ІСТИНА
Категорія = Літак
MomentumEffect = TRUE
ClipMode = мінімальний

Скопіюйте та вставте наведені вище розділи внизу [CameraDefinition.1] у файлі CFG літака KLM 737. Не забудьте залишити пробіл між розділами. Натисніть файл

і зберегти. (Див. Розділ 1, якщо ви не впевнені, де знайти своє cfg.folder літака) Отже, як можна змінити постійне місце розташування камери на ваш смак?

Зверніть увагу на рядок (InitialXyz = 2.25, 1.5, 15 // 3.25, 1.5, 15) та (InitialPbh = 8.0, 0.000, 155 // 10.0, 0.000, 145) Ось розбивка:

InitialXyz XYZ Визначає місцезнаходження камери по відношенню до походження, у метрах.
x = відстань ліворуч або праворуч. + правильно і - залишилося.
y = відстань вгору і вниз. + вгору і _ вниз.
z = відстань вперед і назад. + переадресовується і - повертається InitialXyz = 20.0, 0.0, -2.0
XYZ

InitialPbh XYZ Покажчик камери, орієнтація банку та заголовка зміщується від ступеня за замовчуванням в градусах.
р = крок + вниз і вгору.
б = банк + банки - ліворуч і - банк це справа.
h = заголовок. + правильно і - залишилося. Примітка: 180 = -180, 90 = -270. InitialPbh = 0, 0, 180


Ця інформація була надана за адресою: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html Ви можете перейти на цей сайт, щоб дізнатись більше

розуміння параметрів камери в FSX.

Обмінні панелі
Ми зараз візьмемо боїнг 717-200, який ви завантажили з Rikooo.com, видалити папку KLM і замінити її копією папки панелі 717.

Перейдіть до прикладу папки 717 (Start / Computer / C: / Програмні файли (x86) / Microsoft Games / Flight Simulator X / Simobjects / Літаки / B717-200
Відкрийте файл B717-200, потім скопіюйте та вставте папку панелі на свій робочий стіл.

Тепер знову поверніться до розділу літаків і знайдіть папку KLM 737 і відкрийте її.
Клацніть правою кнопкою миші на папці панелей та перейменуйте її KLM panel.backup.
Скопіюйте та вставте папку KLM panel.backup, яку ви перейменували в документи, а потім клацніть правою кнопкою миші та видаліть папку KLM panel.backup в KLM.

основна папка.
Тепер скопіюйте та вставте папку панелі, яку ви розмістили на робочому столі (717-200), у головну папку KLM 737.

Завдяки цій панелі підкачки ви матимете всі дзвінки та свистки, які вам сподобались з 717. Це включає в себе перемикачі та панелі FSDFX. Ви помітите це

перемикачі мають клацання звуку в VC. Ось зараз функції літака:


Велика Поскі KLM модель з HD текстурами
Робочі протиральні сміття
Вікна пілотного та другого пілота відкриті
Перегляди вікон 4 додані
1 Додано правильне місце на місце
Клапани аудіофіла виправлено
Користувацький звуковий файл, який ви створили
Поліпшена панель 2D, яку можна замінити з оригіналу з великою кількістю дзвонів та дівчат
FSDFX панель
Швидкі виклики
Натискання перемикачів в кокпіті 3D, деякі в 2D
Увімкніть авіоніку за допомогою перемикача на панелі перемикачів. Не потрібно починати двигуни, щоб включити авіоніку, дозволяючи вам робити справжній попередній політ, що входить в комплект

Радіо / Навигація / Автопілот налаштування тощо ...

Невдовзі я складу кінцеві виправлення 3. Якщо у вас є питання щодо процедур, залиште відповідь або просто скажіть, що ви думаєте. Це було розроблено так

Ласкаво просимо нових симфонів на FSX і наше чудове хобі. Остання частина 3 буде виправляти деякі комутатори і показати вам, як змінити спосіб роботи літака

що включатиме налаштування високих характеристик для літака (без переїзду за борт). Це дозволить вам запустити повний рейс з повним баком палива без перекидання

ваги Відмінно підходить для тих, хто не хоче робити купу математики для встановлення польотів.

будь ласка увійти or Створити аккаунт приєднатися до розмови.

  • Не дозволено: щоб створити нову тему.
  • Не дозволено: відповісти.
  • Не дозволено: додати від'єднуються.
  • Не дозволено: для редагування повідомлення.
Модератори: Gh0stRider203
Час створення сторінки: 0.098 секунд
мови