زبانیں

موضوع آئکن س فریویئر ہوائی جہاز کا حصہ (2) کے ساتھ تفریح

مزید
9 ماہ 2 دن پہلے 944 # by DRCW

ٹھیک ہے یہاں حصہ 2 ہے. اس بات کا یقین کرنے سے پہلے کہ آپ یقینی بنائیں کہ آپ نے حصہ 1 پڑھا ہے (فریویئر ہوائی جہاز سے لطف اندوز) صرف FSX! (بھاپ نہیں)

پہلا حصہ ہم نے KLX 737 کو Posky سے ڈاؤن لوڈ کیا اور 2 ونگ کے خیالات کو شامل کیا / فلیپ کے ساتھ ایک اڈوفیلائل کی غلطی کو درست / ایک صحیح سیٹ دیکھیں.

وی سی، اور آپ کو موجودہ سی ایف جی کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق صوتی فولڈر کیسے بنائے گا. میں نے آپ کو Rikooo.com سے 717-200 ہوائی جہاز بھی ڈاؤن لوڈ کیا تھا.

حصہ 2 میں ہم 2 زیادہ ونگ خیالات کو انجن کی طرف سے کیکپٹ سے واپس دیکھتے ہیں. میں وضاحت کروں گا کہ آپ کس طرح کیمرے کی پوزیشن کو تبدیل کرسکتے ہیں

آپ کا ذائقہ یہ مفید ثابت ہوگا لہذا آپ کو کیمرے کی پوزیشنوں کو منتقل کرنے کی ضرورت نہیں ہوگی(کنٹرول داخل / بیک اسپیس / کنٹرول + شفٹ + داخل / کنٹرول + شفٹ کنٹرول

+ بیک اپ وغیرہ ...)
جب آپ ہوائی جہاز لوڈ کرتے ہیں. سب سے پہلے ہم ذیل میں ان نئے کیمرے کی پوزیشنوں کیلئے فائلیں دیں گے:

[CameraDefinition.2]
عنوان = "انجن / بائیں"
Guid = {96883AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
بائیں جانب مسافر ونڈو سے تفصیل = انجن کا نقطہ نظر.
نکالیں = سینٹر
SnapPbh ایڈجسٹ = کنسل
SnapPbhReturn = غلط
پینپھڈ = سایئیل ایڈجسٹ کریں
پینپبھرنٹ = فالس
ٹریک = کوئی نہیں
ShowAxis = غلط
AllowZoom = صحیح
ابتدائی زوم =. 90
ShowWeather = جی ہاں
InitialXyz = -2.25، 1.5، 15 // -3.25، 1.5، 15
ابتدائی پی ایچ ایچ = 8.0، 0.000، 205 // 10.0، 0.000، 215
XyzAdjust = صحیح
زمرہ = ہوائی جہاز
لمحہ بازی = صحیح
کلپ موڈ = کم سے کم

[CameraDefinition.3]
عنوان = "انجن / حق"
Guid = {5c1df274-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
تفصیل = دائیں جانب مسافر ونڈو سے انجن کا نقطہ نظر.
نکالیں = سینٹر
SnapPbh ایڈجسٹ = کنسل
SnapPbhReturn = غلط
پینپھڈ = سایئیل ایڈجسٹ کریں
پینپبھرنٹ = فالس
ٹریک = کوئی نہیں
ShowAxis = غلط
AllowZoom = صحیح
ابتدائی زوم =. 90
ShowWeather = جی ہاں
InitialXyz = 2.25، 1.5، 15 // 3.25، 1.5، 15
ابتدائی پی ایچ ایچ = 8.0، 0.000، 155 // 10.0، 0.000، 145
XyzAdjust = صحیح
زمرہ = ہوائی جہاز
لمحہ بازی = صحیح
کلپ موڈ = کم سے کم

KLM 1 ہوائی جہاز سی ایف جی فائل میں مندرجہ بالا مندرجہ ذیل حصوں کو کاپی کریں اور پیسٹ کریں [CameraDefinition.737]. سیکشن کے درمیان ایک جگہ چھوڑنے کے لئے یاد رکھیں. فائل کو کلک کریں

اور بچاؤ. (حصہ 1 ملاحظہ کریں اگر آپ اپنے ہوائی جہاز cfg.folder تلاش کرنے کے لئے اس بات کا یقین نہیں ہیں) تو آپ اپنے ذائقہ میں مستقل کیمرے کی جگہ کس طرح تبدیل کرسکتے ہیں؟

لائن نوٹ کریں (InitialXyz = 2.25، 1.5، 15 // 3.25، 1.5، 15) اور (InitialPbh = 8.0، 0.000، 155 // 10.0، 0.000، 145) یہاں خرابی ہے:

InitialXyz XYZ اصل میں، میٹر میں کیمرے کے محل وقوع کا تعین کرتا ہے.
ایکس = دائیں بائیں یا دائیں. + صحیح ہے اور - باقی ہے.
y = distamce up and down. + اوپر ہے اور _ نیچے ہے.
z = فاصلے اور پیچھے سے. + آگے ہے اور - پیچھے اگلا ہے InitialXyz = 20.0، 0.0، -2.0
اب ج

ابتداء پی ایچ جی کیمرے کی پچ، ڈگری میں ڈیفالٹ سے بینک اور سرٹیفیکیشن آفسیٹ آفسیٹ.
پی = پچ. + نیچے ہے اور - اوپر ہے.
ب = بینک. + بائیں بکس اور بینکوں کو دائیں طرف.
h = سرخی. + صحیح ہے اور - باقی ہے. نوٹ: 180 = -180، 90 = -270. InitialPbh = 0، 0، 180


یہ معلومات فراہم کی گئی تھی: www.fstipsandaddons.com/tutorials...meras.html آپ مزید تفصیلات کے لئے اس سائٹ پر جا سکتے ہیں

FSX میں کیمرے کی ترتیبات کو سمجھنے.

سوئٹنگ پینل
اب ہم آپ کو Rikooo.com سے ڈاؤن لوڈ کردہ بوئنگ 717-200 لے جائیں گے، KLM پینل فولڈر کو حذف کریں اور اسے 717 پینل کے فولڈر کی ایک نقل کے ساتھ تبدیل کریں.

717 ہوائی جہاز فولڈر مثال پر جائیں (شروع / کمپیوٹر / سی: / پروگرام فائلوں (X86) / مائیکروسافٹ کھیل / پرواز سمیلیٹر ایکس / سموبیکس / ہوائی جہاز / بی ایکس این ایم ایکس ایکس- ایکس ایم ایکس ایکس
B717-200 فائل کو کھولیں تو پینل فولڈر کو آپ کے ڈیسک ٹاپ پر کاپی اور پیسٹ کریں.

اب دوبارہ ہوائی جہاز کے حصے پر جائیں اور KLM 737 فولڈر کو تلاش کریں اور اسے کھولیں.
پینل فولڈر پر دائیں کلک کریں اور اس کا نام تبدیل کریں KLM پینل. بیک اپ.
KLM پینل کا کاپی اور پیسٹ کریں. بیک اپ فولڈر آپ نے اپنے دستاویزات میں تبدیل کر دیا، پھر KLM پینل کو KLM میں فولڈر پر کلک کریں اور حذف کریں.

اہم فولڈر.
اب آپ اپنے ڈیسک ٹاپ (717-200) پر KLM 737 اہم فولڈر میں پینل فولڈر کی کاپی اور پیسٹ کریں.

اس پینل تبدیل کرنے کے ساتھ آپ کو 717 کے ساتھ لطف اندوز تمام گھنٹوں اور سیستوں پڑے گا. اس میں سوئچ اور ایف ایس ڈی ایف ایکس پینل بھی شامل ہیں. آپ کو نظر آئے گا

سوئچز میں وی سی میں ایک کلک آواز ہے. لہذا اب یہاں ہوائی جہاز کی خصوصیات ہیں:


ایچ ڈی کی بناوٹ کے ساتھ عظیم پوسکی KLM ماڈل
کام کرنا وائپر
پائلٹ اور شریک پائلٹ ونڈو کھولیں
4 ونڈو خیالات شامل ہیں
1 دائیں سیٹ دیکھیں شامل ہیں
فلپس آڈیوفیلائل کو درست کیا گیا
اپنی مرضی کے مطابق صوتی فائل جس نے آپ کو پیدا کیا
بہتر 2D پینل اصل سے بہت سے بیلوں اور وائٹ کے ساتھ تبدیل کر دیا
FSDFX پینل
رفتار کال آؤٹ
3D کیکپیٹ میں سوئچز پر کلک کرنے والے 2D میں کچھ
سوئچ پینل پر ایک سوئچ کے ساتھ ایونیوکس کو چالو کریں. انجن کو شروع کرنے کی ضرورت نہیں ہے جو آپ کو ایک حقیقی پری پرواز کرنے کے لئے اجازت دینے پر ایونیوکس کو تبدیل کرنے کے لئے تبدیل کرنے کی ضرورت نہیں

ریڈیو / نیویگیشن / آٹوپولٹ ترتیبات وغیرہ ...

میں جلد 3 حتمی اصلاحات تشکیل دےوں گا. اگر آپ کے طریقہ کار کے بارے میں سوالات ہیں تو جواب دیں یا صرف مجھے بتائیں کہ آپ جو سوچتے ہیں. یہ ڈیزائن کیا گیا تھا

FSX اور ہمارے شاندار شوق کے لئے نئے سمر کا استقبال ہے. حتمی حصہ 3 کچھ سوئچ کو ٹھیک کرے گا اور آپ کو ظاہر کرے گا کہ ہوائی جہاز چلنے کے طریقے کیسے تبدیل ہو جائے گا

اس میں ہوائی اڈے کے لئے اعلی چشموں کی ترتیبات شامل ہوں گے (بغیر جہاز پر جائیں) یہ آپ کو ٹائل کے بغیر ایندھن کی مکمل ٹینک کے ساتھ مکمل پرواز چلانے کی اجازت دے گی.

ترازو ان لوگوں کے لئے بہت اچھا ہے جو پروازوں کو قائم کرنے کے ریاضی کا ایک گروپ نہیں بنانا چاہتے ہیں.

براہ مہربانی لاگ ان کریں or کھاتا کھولیں گفتگو میں شامل ہونے کی.

  • اجازت نہیں ہے: نیا موضوع پیدا کرنے کے لئے.
  • اجازت نہیں ہے: جواب دینا.
  • اجازت نہیں ہے: attachements شامل کرنے کے لئے.
  • اجازت نہیں ہے: آپ کے پیغام میں ترمیم کرنے کی.
بیچوان: Gh0stRider203
0.185 سیکنڈ: صفحے کو تخلیق کرنے کا وقت
زبانیں