tillar

Mavzu-ikon Gpws har qanday samolyotda ishlamaydi

Ko'proq
1 yil 2 hafta oldin #760 by aamalk

5 atrofida samolyotlarni qo'shib qo'ydim, u erda gpws bor, lekin im landing.do siz uni yoqishingiz kerakmi yoki u avtomatik ravishda ishlaydigan biror narsa eshitmayapman?

Iltimos Kirish or Hisob ochish suhbatni ishtirok etish uchun.

Ko'proq
7 oy 1 hafta oldin - 7 oy 1 hafta oldin #937 by DRCW

FSX ovozli fayllari DLL fayllari yordamida faollashadi va 64 bit versiyasi ularni XML yordamida faollashtiradi. Siz jur'at qilsangiz, bu fayllarni XML ga aylantirishingiz mumkin
Ko'rsatkich: dsd_fsx_xml_sound.gau
Uning nomi FSXga qaramay, bu ko'rsatkich FS2004 da ishlaydi. Dsd_xml_sound3.gau-ga asoslangan.

Panel.cfg sintaksisi
gauge10 = dsd_fsx_xml_sound! Ovoz, 2,2,2,2,. / gauges / dsd_xml_sound.ini
gauge11 = dsd_fsx_xml_sound! Xato aylantiruvchi, 420,550,600,80

Gauge funktsiyasidagi eng muhim o'zgarish tovush parametrlarini ko'rib chiqish usulidir. Ko'rsatkichning oldingi versiyalari 0 dan 100-ga tovush darajalarini o'rnatish / o'rnatish uchun oraliqni ishlatdi. Men buni to'g'ridan-to'g'ri DirectSound, -10000 (juda, juda jim) ni ishlatadigan intervalgacha o'zgartirdim. Agar siz ushbu o'zgarish sizning mavjud kodingiz bilan bog'liq muammolarni keltirib chiqaradigan bo'lsa, siz o'lchovni ovozni sozlashning eski uslubiga qaytarish uchun o'zgartirilgan (L: Old Volume Control) ni o'rnatishingiz mumkin. Pastga qarang.

Belgilarning avvalgi versiyalarini ishlatmaganlar uchun har bir tovush alohida XML bilan boshqariladi: Argumentlar (bundan keyin LVar deb ataladi). Ovozni boshqarish parametrini (LVar) mos keladigan qiymatga Siz xohlagan ish uchun. Konfiguratsiya fayli yordamida tovushlarni LVars-ni belgilaydi. Panel.cfg da konfiguratsiya faylini "Ovoz" belgisi uchun beshinchi parametr sifatida ko'rsating - yuqoridagi misolga qarang. Ko'rsatkichlar taqdim etilgan konfiguratsiya fayllari magazini baholashda quyidagi usullarni qo'llaydi:

1. Siz uni "nuqta" bilan boshlash orqali nisbatan yo'lni belgilang - yuqorida keltirilgan namuna sintaksisini ko'ring. Ushbu nuqta bizni asosiy FS papkasida samarali tarzda bog'laydi. Yuqoridagi misolda .ini fayli asosiy FS ko'rsatkichlar papkasida joylashgan va dsd_xml_sound.ini deb nomlanadi. FS o'lchagichlari bilan siz cheklamaysiz, siz istagan jildni ko'rsatishingiz mumkin. Sizning yagona vazifangiz oxirgi foydalanuvchining FS papkasida ko'rsatilgan papkaga ega bo'lishini ta'minlashdir. Bu usul ovoz o'lchagichning oldingi versiyalari tomonidan ishlatilgan.

2. Shu bilan bir qatorda, konfiguratsiya faylingizga mutlaq yo'lni yaratishingiz mumkin. Ko'rsatkich o'z yo'lining malakali ismini topadi. O'lchovning nomini echib tashlab, biz o'lchagich o'rnatilgan maxsus papkaga boramiz. Ushbu yo'l nomiga konfiguratsiya faylingiz uchun maxsus papkani va fayl nomini qo'shasiz. Misol uchun, mening odatiy sinov samolyotlar, quyidagi papkada o'rnatiladi:
D: \ fsx \ Aircraft \ b777_300
Panel panelidagi o'lchovni o'rnatish va shu tarzda konfiguratsiya faylini belgilash:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Ovoz, 2,2,2,2, \ dsd_fsx_test_sound.ini
konfiguratsiya spetsifikatsiyasiga olib keladi
D: \ fsx \ Aircraft \ b777_300 \ panel \ dsd_fsx_test_sound.ini - konfiguratsiya faylini samolyotning panel papkasida joylashtirish, ovoz o'lchagichi bilan
Shuni esda tutingki, bu usul bilan panel.cfg parametrining boshida "nuqta" yo'q, lekin magistral / yoki \ belgilar bilan boshlanadi. Ko'rsatkich / va / yoki belgilarni tenglashtiradi.

3. Agar ko'rsatkich ko'rsatkich satrining boshida nuqta topmasa yoki chizilgan belgini topmasa, u nuqta yo'g'on belgini topadi ":" Agar topsa, u holda siz haydovchi harfini, konfiguratsiya fayliga yuboriladi va uni biron-bir sozlashsiz o'rnatishga harakat qiladi.
Men sizning kompyuteringizda shaxsiy foydalanishdan boshqa hech narsa uchun bu yondoshuvni tavsiya etmayman. "D: \ fsx \ gauges \ sound_config.ini" kabi konfiguratsion fayllar mag'lubiyatini belgilash, agar panelni tarqatayotgan bo'lsangiz muammo tug'dirishini so'raydi. Biz, albatta, oxirgi foydalanuvchi FSni qaerga o'rnatganligini bilmaymiz.

4. Agar o'lchagich ":" belgisini topmasa, yuqoridagi 2 protsedurasi bilan bir xil yo'lni ko'rsatishga urinayotganingizni taxmin qiladi. Qabul qilingan parametr mag'lubiyatini ko'rsatkich belgisi qo'yilgan joyga qo'shib, kerak bo'lganda slash belgilarini beradi. Sinov samolyotlari namunasi bilan birga, panel papkasidan yuklangan ko'rsatkich bilan quyidagi tarzda konfiguratsiya fayllari bilan ta'minlash:
gauge37 = dsd_fsx_xml_sound! Ovoz, 2,2,2,2, panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini
konfiguratsiya spetsifikatsiyasiga olib keladi
D: \ fsx \ Aircraft \ b777_300 \ panel \ panel_sounds \ dsd_fsx_test_sound.ini

5. Standart konfiguratsiya fayli. Hech qanday konfiguratsiya fayli aniqlanmasa yoki o'lchovlar ko'rsatilgan faylni topa olmasa, u asl ismdan foydalanadi. Gauge ".gau" fayl kengaytmasini o'chirib tashlaydi va ".ini" ni qo'shish uchun siz o'zingizning malakali nomini (agar siz yoki oxirgi foydalanuvchi uni qayta nomlagan bo'lsa) ko'rib chiqadi. Shuning uchun standart konfiguratsiya fayli shunday bir xil tayanch nomi bilan o'lchaganini ko'radi. Ushbu usul juda ko'p holatlarda konfiguratsiya faylini aniqlash talabini kamaytirish kerak. Agar siz konfiguratsiya faylini ko'rsatmasligingiz uchun o'lchov standartni ishlatayotgan bo'lsa, uni faqatgina qo'shimcha qilmasdan amalga oshiring. Biroq, siz ko'rsatgan faylni topa olmaganligi sababli, sukut ishlatilsa, Windows xabar qutisi ochiladi.

Konfiguratsiya faylini yaratish
Konfiguratsiya fayli bir nechta narsalar uchun ishlatiladi. Ulardan eng muhimi, o'ynashni xohlagan tovushlar va bu tovushlarni boshqarish uchun foydalanadigan LVARlar orasidagi masofani aniqlashdir. Agar ushbu hujjatning oxirida .ini fayllar ro'yxatiga qaralsangiz, sizda uchta bo'lim sarlavhasi mavjudligini topasiz. Ulardan biri [Ovoz] va biri [Lvars] deb etiketlanadi. Har bir raqamlangan yozuvlar ro'yxati mavjud. Raqamlash - ovoz va LVar o'rtasidagi aloqaning qanday tashkil etilganligidir. Iltimos, ushbu yozuvlarni raqamlash uchun yagona ahamiyatga ega ekanligini unutmang. Sound00 tizimidagi ovoz Lvar00 da LVar bilan mos keladi, Sound01 tizimidagi ovoz Lvar01 da LVar va boshqalar bilan mos keladi.

Siz hozirda yig'ilgan konfiguratsiya faylida LVarsni belgilashingiz bilanoq, siz faqat yalang'och nomni taqdim qilasiz. Siz boshida "L:" yoki oxirida "," raqamini qo'shmaysiz. XMLdagi o'zgaruvchiga qanday qilib kirishingiz haqida hech qanday ma'lumot yo'q, bu faqatgina C / C ++ ko'rsatkichi ushbu o'zgaruvchilar bilan ishlaydigan bilan bog'liq.

O'zingizning konfiguratsiya faylingizdagi tovushlarni yozish uchun yaratganingizda, agar kerak bo'lsa, ovozga o'rnatilgan ovozni ko'rsatishingiz mumkin. Quyidagi misolda .ini faylidagi dastlabki ikkita ovoz yozuviga qarang. Agar siz yoki sizning mahsulotingizning oxirgi foydalanuvchisi ma'lum bir tovush yoki tovushni his qilsangiz, ushbu parametr juda foydalidir. Siz foydalanadigan ovozni belgilashingiz mumkin va shuning uchun siz o'lchash qurilmangizda o'rnatishni qiyinlashtirmaydi. Ovozni sozlashni shu tarzda ko'rsatish sizni keyinchalik ovoz balandligini o'zgartirishga xalaqit bermaydi.

Konfiguratsiya faylida tovushlarni aniqlaganda, displey konfiguratsion fayl nomini belgilashda bo'lgani kabi, ovoz nomlarini aniqlash uchun bir xil protokollarga amal qiladi. Siz ("nuqta" bilan boshlanib, FS papkasida joylashgan papkaga murojaat qilishingiz mumkin) nisbatan yo'lni ishlatishingiz mumkin yoki konfiguratsiya fayliga yo'lni foydalanib, mutlaq bir yo'lni yaratishingiz mumkin (\ yoki / parametr mag'lubiyatining birinchi belgisi yoki oldingi slashdan tashqari jildni va faylni kiritib qo'ying.) Quyidagi misolda .ini faylidagi birinchi ovoz sozlamasini ko'ring. Tovush fayli joylashgan papkada joylashgan PanelSounds nomli papkani belgilab beradi.
Ko'rsatkich gauge o'rnatish vaqtida alohida ovoz nomlarini tekshirmaydi. Biroq, foydalanuvchi ovozni ijro etishga urinish paytida ma'lum bir tovush topilmasligini bildirish uchun Windows xabar qutisini ishlatadi.

Uchinchi guruhdagi [Config] sozlamalari keyinroq ko'rib chiqiladi.

Ovoz bilan ishlash
Berilgan tovushni nazorat qilish uchun, siz kerakli ish uchun quyidagi LVar qiymatini mos keladigan LVar qiymatini belgilash masalasidir:
1 (> L: SomeXMLControlVar, raqam) ovozni tovush yoki tovush parametrlariga o'zgartirish kiritmasdan bir marta ijro etadi.
0 (> L: SomeOtherXMLControlVar, raqam) ovoz chiqarilganda ovozni to'xtatadi.
8 (> L: YetAnotherXMLControlVar, raqam) birinchi navbatda joriy tovushni va panelni kiritish parametrlarini qabul qiladi. So'ngra, ularni ushbu ovozga qo'llaydi va nihoyat, ovozni loop rejimida o'ynashni boshlaydi.

Gauge nazorat o'zgaruvchilar quyidagi qiymatlarni ishlatishi mumkin:
0 - Ovozni to'xtatish
1 - Mavjud tovushni yoki pan sozlamalarini o'zgartirmasdan ovozni bir marta tinglang.
2 - Ovozni loop sifatida ijro eting, mavjud tovush yoki pan parametrlarini o'zgartirmang.
3 - ko'rsatilgan VolumeIn o'zgaruvchida joylashgan sozlamani foydalanib, ovoz balandligini o'rnating, pastga qarang.
4 - Ovozning joriy hajmini sozlash, uni volumeOut o'zgaruvchiga joylashtiring.
5 - ko'rsatilgan PanIn o'zgaruvchida joylashgan sozlamani foydalanib, tovushli panani o'rnating.
6 - Ovozni tanlangan pan parametrini belgilangan PanOut o'zgaruvchiga joylashtiring.
7 - Ovozni bir marta tinglang, lekin avval VolumeIn va PanIn o'zgaruvchilaridagi sozlamalarga ovoz balandligini va panani o'rnating.
8 - tovushni loop sifatida ijro eting, lekin avval VolumeIn va PanIn o'zgaruvchilaridagi sozlamalarga ovoz balandligini va panani o'rnating.
9 - Ovozning loop holatini oling. 1 qaytadan o'ynaydi, agar ovoz o'ynagan bo'lsa, 0 ovozi eshitilsa yoki hech qanday ijro etilmasa.
10 - Ovozni o'chirish. Ovoz chiqishi avtomatik ravishda o'chiriladi, lekin ovoz fayli katta bo'lsa va siz u bilan bajarilsa, uni zudlik bilan bekor qilishingiz va xotirani qaytarib olishingiz mumkin. Ushbu buyruq sinov paytida ham foydali bo'lishi mumkin. Ovozni o'zgartirasiz va butun paneli qayta yuklamasdan uni qayta yuklashingiz mumkin.
11 - Windows ovozli qurilmasi yordamida ovoz chiqaring. Odatiy bo'lib, displey tovushlarni eshitishda Windows ovoz qurilmasidan foydalanadi. Windows ovozli qurilmasidan (odatda ikkinchi ovoz kartasi yoki USB ovoz qurilmasi) foydalanmoqchi bo'lsangiz, ovozli qurilmada o'ynash uchun ovozni o'rnatish uchun 11 qiymatidan foydalanishingiz mumkin. Boshqa funktsiyalar, agar ular o'z funktsiyalarini bajarishdan oldin ovozni o'rnatishlari kerak bo'lsa, Windows ovoz qurilmasi uchun ovozni o'rnatadi. Ovozli qurilmadan foydalanmoqchi bo'lsangiz, ushbu buyruqdan oldin u bilan boshqa hech narsa qilmasdan oldin tovushni o'rnatish kerak. Agar ovozli qurilma tovush qurilmasi bilan bir xil bo'lsa, ovoz mavjud tovush qurilmasi yordamida yuklanadi. Agar siz ovozning foydalanuvchi eshitish vositasi orqali o'ynashini xohlasangiz, bu qiymatdan foydalanishingiz mumkin. Agar boshqa foydalanuvchi eshitish vositasiga ega bo'lmasa, foydalanuvchi qaysi ovozli qurilma bilan bir xil ovoz eshitiladi. Ushbu ma'lumot paketi bilan birga foydalanuvchi, o'lchash uchun ishlatiladigan tovush moslamalarini aniq belgilashga imkon beruvchi dastur hisoblanadi. Men umid qilamanki, deyarli barcha holatlarda bu yordamchi talab qilinmaydi. Foydalanuvchi Windows standart qiymatlari FS uchun mos emas, lekin Windows standartlarini o'zgartirishni xohlamasa, faqat kerak bo'ladi.
12 - Yuqoridagi 11-da, lekin Windows ovoz qurilmasidan foydalanib ovozni yuklaydi.

.ini faylining Konfiguratsiya bo'limida quyidagi narsalar o'rnatilishi mumkin. Ularning barchasi mos keladigan standart qiymatlari bilan ko'rsatilgan.

MaxSounds = 10
Asl qiymati 10, lekin hozirda maksimal 1000. (Ha, siz shuni o'qiyapsiz!) Ko'pchiligini ulardan foydalanib ko'rmayapman, lekin xotira endi dinamik ravishda ajratilyapti, shuning uchun juda yuqori chegarada hech qanday zarar yo'q. Bu alohida foydalanuvchilarga bir panelda o'lchash vositasining bir nechta nusxasini yuklashdan saqlanishiga imkon beradi. Buni ko'rdim. Aslida foydalanadigan tovushlar sonini maksimal darajada ushlab turish, protsessor va protsessor yordamida xotiradan foydalanishni kamaytiradi.

ErrorFlag = -1
Biror xato yuzaga kelsa, o'lchovning nazorat o'zgaruvchisi bu qiymatga o'rnatiladi. Standart - 1. 1 dan 99 gacha oraliqdan tashqari, haqiqiy buyruqlar uchun ajratilgan istalgan qiymatdan birini tanlashingiz mumkin. Ko'rsatkichda hozirda bir necha Windows xabar qutisi mavjud bo'lib, unda xato yuzaga keladi. Ko'rsatkichni .ini faylida ko'rsatilgan tovush faylini topmasa, ko'rgan yagona narsa paydo bo'ladi. Muammoni hal qilishni engillashtirish uchun foydalanuvchi qaysi fayl topilmayotganligini ma'lum qiladi. Agar xato ro'y bersa, u ovozning o'zgaruvchan o'zgaruvchisiga biron bir o'zgartirish kiritilmaydi. Biroq boshqa tovushlar qayta ishlanadi.

GlobalCommands = DSDGlobals
Ushbu o'zgaruvchini 3 mazmunli qiymatiga o'rnatishingiz mumkin.
1 - hozirda barcha tovushlarni to'xtatib turadi.
2 - barcha tovushlarni o'chiradi. 10000-ga o'zlarining tovushlarini o'rnatdi, lekin ularni aslida o'ynashdan to'xtatmaydi.
3 - oldindan o'chirilgan barcha tovushlarni o'chiradi. U oldindan saqlangan tovush parametrlarini tiklaydi.
Har bir holatda, o'zgaruvchi 0 ga qaytariladi.

VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
SetVolume buyrug'i (3) bilan ishlatish uchun tovush parametrlarini aniqlash uchun ushbu o'zgaruvchini ishlating. Hajmi 0 (to'liq tovush) va -10000 (100 jb susaytirishi, eshitib bo'lmaydigan) o'rtasidagi qiymat sifatida belgilanadi. Amalda, -3000 (30 jb siqilish) qiymatidan kamroq biron-bir sozlama eshitilmaydi.

PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
Ushbu parametrni SetPan buyrug'i (5) bilan ishlatish uchun panning xususiyatlarini belgilash uchun foydalaning. PAN -10000 (to'liq chap) va 10000 (to'liq o'ng) o'rtasida qiymat sifatida ko'rsatilgan. 0 markazi joylashgan.

VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
Ushbu o'zgaruvchini GetVolume buyrug'i (4) yordamida qabul qilingan tovushni qabul qilish uchun foydalaning.

PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
Ushbu parametrni GetPan buyrug'i (6) bilan qabul qilingan tortishish parametrlarini olish uchun foydalaning.

LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
Get Looping Status buyrug'i (9) yordamida olingan pastadir parametrlarini olish uchun ushbu o'zgaruvchini ishlating.

VolumePlayed = dsd_volume_played
Ushbu o'zgaruvchining avtomatik ravishda so'nggi ijro ovozi buyrug'i chiqarilganda ishlatiladigan tovush parametrlari avtomatik ravishda qabul qilinadi. Ushbu tovush darajasi endi qo'llanilmasligini unutmang - bu SetVolume buyrug'i bilan o'zgartirilgan bo'lishi mumkin.

PanPlayed = dsd_pan_played
Ushbu o'zgaruvchi avtomatik ravishda oxirgi ijro buyrug'i berilganda ishlatiladigan pan xususiyatini avtomatik ravishda qabul qiladi. Ushbu pandevo sozlamasi endi qo'llanilmasligini unutmang - bu SetPan buyrug'i bilan o'zgartirilgan bo'lishi mumkin.

LoopPlayed = dsd_loop_played
Ushbu o'zgaruvchining oxirgi o'yin buyrug'i berilganda foydalaniladigan pastadir parametrini avtomatik ravishda qabul qiladi.

Boshqa LVARS, tanlanmagan nomlar:

FSSoundIsOn:
Ham FS9 va FSX da, FS ovozi faol bo'lsa va 1 bo'lmasa, bu o'zgaruvchining 0-ni qaytaradi. Gauge-ning o'z tovushlari FS-ning ovozli holatiga amal qiladi - FS ovozi o'chirilgan yoki SIM to'xtatilsa, ular o'chiradi.

Eski tovushni boshqarish:
O'rnatilgan. Agar 1-ga o'rnatilgan bo'lsa, o'lchagich 0 ning oldingi tovush oralig'ini 100ga, 100 to'liq tovushni ifodalaydi va 0 to'liq o'chirilishini ko'rsatadi. Agar 0-ga o'rnatilsa, o'lchagich haqiqiy Xajmdagi to'g'ridan-to'g'ri DirectSound oralig'ini ishlatadi. Agar o'lchash moslamasi .ini faylining [Ovoz] qismidagi tovushlar uchun ijobiy qadriyatlar bilan to'qnashsa, u eski parametrlardan foydalanishni va ushbu o'zgaruvchiga mos ravishda o'rnatishni taxmin qiladi. Texnik tomonga qarab, DirectSound diapazoni 10000-sonli dekibelda zaiflashuvni ko'rsatadi, shuning uchun -0 qiymati 100 desibelning zayıflanishini anglatadi. Bu o'zgaruvchini o'rnatilgandan so'ng o'zgartirmang - yomon narsalar sodir bo'ladi.

VoiceAvailable:
Ushbu o'zgaruvchi alohida ovozli qurilmaning mavjudligini bildiradi. Tizimda alohida Windows ovozi va ovozli qurilmalari bo'lsa va 1 boshqacha bo'lsa, 0 funksiyasini qaytaradi.

FSVersionMajor, FSVersionMinor, FSVersionBuild:
Ushbu parametrlarga moslashtiruvchi Flight Simulator versiyasi haqida batafsil ma'lumot qaytib keladi.
FSVersionMayer FS9 va 2004 uchun FSX uchun 10ni qaytaradi. Siz o'z o'lchovlaringizdagi har qanday versiyani maxsus koddan foydalanishni istasangiz, yetkazib beriladi.

SimConnected:
Faqat FSX. Agar SimConnectga ulanish o'rnatilmagan bo'lsa va 1 bo'lmasa, 0 funksiyasini qaytaradi.

FSSimIs Foydalanuvchi bilan:
Simulyatsiya to'xtatilsa 1ni qaytaradi va 0 bo'lmasa.

SoundIsMuted:
Har ikki FS9 va FSX da, bu o'zgaruvchining o'z ovozlari o'chirilgan bo'lsa va 1 tovushlari o'chirilmasa 0ni qaytaradi.

UserMutedSounds
Ham FS9, ham FSX da, bu o'zgaruvchining 1-ni qaytarishi, agar XML o'lchagichi GlobalCommands o'zgaruvchisini 2 qiymatiga o'rnatib tovushlarni o'chirib qo'ygan bo'lsa. Alohida ovozlar tovush darajasini belgilash orqali o'chirilishi mumkin bo'lsa-da, tovushlar o'zgaruvchan yoki pauza holatidagi o'zgarish bilan avtomatik ravishda ovozsizlanadi. Global buyruqlar o'zgaruvchisini 3-ga sozlab, qo'l bilan ochish kerak. Agar tovushlar susaymagan bo'lsa, o'zgaruvchining qiymati nolga teng bo'ladi.

ViewSystemStatus:
Faqat FSX. SimConnect orqali olingan.
0 - Tashqi (spot) ko'rinish.
1 - 2D kokpit ko'rinishi
2 - 3D VC ko'rinishi
4 - Ortogonal (xarita) ko'rinishi
ViewSystemMessages:
Faqat FSX. Standart qiymat nol bo'ladi. Nolga teng bo'lmagan qiymatga o'rnatilsa, yuqorida joylashgan ViewSystemStatus qiymati Windows xabarlar panelida, har safar o'zgarganda e'lon qilinadi. Shubhasiz, tajriba uchun.

TimeOfDay:
Faqat FS2004. Kundalik o'zgartirilgan vaqtni qaytaradi.

Misol .uni:
[Ohanglar] bo'limidagi ikkita yozuvdan tashqari, quyidagi misolda foydalanuvchi ko'rsatgan qiymat bo'lmaganida yoki ko'rsatkich konfiguratsiya fayllari yo'q bo'lganda ko'rsatkichni ishlatadigan standart qiymatlar ko'rsatilgan. Birinchi tovush usuli PanelSounds nomli papkada joylashgan va ushbu papkada samolyotning panel papkasida joylashgan ovozning spetsifikatsiyasini aks ettiradi. Birinchi ikkita Ovoz yozuvlari dastlabki o'lchov bilan o'rnatilganida tovushga tayinlanadigan tovush qiymatining xususiyatlarini ko'rsatadi. Birinchi va uchinchi kirishlar papka ichidagi faylning spetsifikatsiyasini ko'rsatib, u papka konfiguratsiya faylida joylashgan papkada joylashgan.

[Config]
MaxSounds = 10
GlobalCommands = DSDGlobals
VolumeVarIn = dsd_xml_sound_volume_in
PanVarIn = dsd_xml_sound_pan_in
VolumeVarOut = dsd_xml_sound_volume_out
PanVarOut = dsd_xml_sound_pan_out
LoopOut = dsd_xml_sound_loop_out
VolumePlayed = dsd_volume_played
PanPlayed = dsd_pan_played
LoopPlayed = dsd_loop_played

[Ovozlar]
Sound00 = \ PanelSounds \ dsd_xml_00.wav, -1500
Sound01 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_01.wav, -2000
Sound02 = Ovoz \ dsd \ dsd_xml_02.wav
Sound03 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_03.wav
Sound04 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_04.wav
Sound05 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_05.wav
Sound06 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_06.wav
Sound07 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_07.wav
Sound08 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_08.wav
Sound09 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_09.wav
Sound100 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_100.wav
Sound999 =. \ Sound \ dsd \ dsd_xml_999.wav

[Lvars]
Lvar00 = dsd_fsx_sound_id_00
Lvar01 = dsd_fsx_sound_id_01
Lvar02 = dsd_fsx_sound_id_02
Lvar03 = dsd_fsx_sound_id_03
Lvar04 = dsd_fsx_sound_id_04
Lvar05 = dsd_fsx_sound_id_05
Lvar06 = dsd_fsx_sound_id_06
Lvar07 = dsd_fsx_sound_id_07
Lvar08 = dsd_fsx_sound_id_08
Lvar09 = dsd_fsx_sound_id_09
LVar100 = dsd_fsx_sound_id_100
LVar999 = dsd_fsx_sound_id_999

So'nggi tahrir: 7 oylik 1 hafta oldin DRCW.

Iltimos Kirish or Hisob ochish suhbatni ishtirok etish uchun.

  • Ruxsat berilmagan: Yangi mavzuni yaratish.
  • Ruxsat berilmagan: javob uchun.
  • Ruxsat berilmagan: Qo'shimcha ehtiyot qismlar qo'shing.
  • Ruxsat berilmagan: Xabarni tahrirlash uchun.
Time-sahifa yaratish uchun: 0.103 soniya
tillar