Ngôn ngữ

Topic-icon Các bản sửa lỗi và mẹo cài đặt FSX cfg

  • DRCW
  • Avatar của DRCW Chủ đề Tác giả
  • Ẩn
  • Senior Member
  • Senior Member
Hơn
Cách đây 7 tháng 1 tuần #973 by DRCW

Xin chào một lần nữa,
Đối với simmers mới tôi đã đặt cùng một số bản sửa lỗi mà có thể làm bay của bạn thậm chí nhiều hơn đến nay (Graphics khôn ngoan). Người đầu tiên
một phần sẽ cung cấp cho bạn các bản sửa lỗi chính cần thiết trong FSX. Nếu bạn có FSX Steam Edition, bạn sẽ không cần làm phần đầu tiên này.
(Những bản sửa lỗi này dành cho các hệ thống có CPU quad core hoặc tốt hơn và ít nhất là 4 gigs RAM hoặc tốt hơn)
Nói cách khác, hệ thống hiện đại hơn.

Phần một: những thay đổi đã biết và cần thiết

Đầu tiên chúng ta cần truy cập Tệp cấu hình FSX ( Hãy chắc chắn rằng bạn đã đặt cửa sổ để hiển thị các tập tin và thư mục ẩn )

Chọn Start / Computer / C: / Users / Tên của bạn hoặc tên máy tính / Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

Một khi bạn mở thư mục FSX xác định vị trí fsx.cfg tập tin và mở nó vào notepad. Nó sẽ giống như thế này :

[ÂM THANH]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[Trưng bày]
Thay đổiTM = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRackBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable = Đúng
InfoParkingBrakesEnable = Đúng
InfoPauseEnable = Đúng
InfoSlewEnable = Đúng
InfoStallEnable = Đúng
InfoOverspeedEnable = Đúng
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect = True
ForceFullScreenVsync = 1
[Chủ yếu]
Đối tượng người dùng = Máy bay, Trực thăng
SimObjectPaths.0 = SimObjects \ Máy bay
SimObjectPaths.1 = SimObjects \ Rotorcraft
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \ Tàu thuyền
SimObjectPaths.4 = SimObjects \ Loài vật
SimObjectPaths.5 = SimObjects \ Misc
Tối đa = 1
Vị trí = 421,0,1740,1036, \\. \ DISPLAY1
ẨnMenuNormal = 1
ẨnMenuFullscreen = 1
ProcSpeed ​​= 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[Thời tiết]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed ​​= 1
MaxGustRampSpeed ​​= 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed ​​= 10
MaxVarRampSpeed ​​= 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
Tải vềWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
Chế độ = 1920x1080x32
Anisotropic = 1
[CONTROLS]
Controls_Default = Tiêu chuẩn
Controls_Current = Tiêu chuẩn
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
Latitude = 1,1
Kinh độ = 1,2
Cao độ = 1,3
Tiêu đề = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
[TextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
GForce = 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
Latitude = 1,1
Kinh độ = 1,2
Cao độ = 1,3
Tiêu đề = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
WindDirectionAndSpeed ​​= 1,6
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
GForce = 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
Latitude = 1,1
Kinh độ = 1,2
Cao độ = 1,3
Tiêu đề = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
[SlewTextInfo.2]
FrameRate = 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
Latitude = 1,1
Kinh độ = 1,2
Cao độ = 1,3
Tiêu đề = 1,4
AirSpeed ​​= 1,5
FrameRate = 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[HÌNH ẢNH]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Văn bản_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[BUFFERPOOLS]
Poolsize = 0
[GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG]
TrangID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C: \ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer = Tất cả
SelectAircraftPublisher = Tất cả
SelectAircraftType = Tất cả
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[KẾT NỐI]
LENSFLARE = ​​0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[Quản lý giao thông]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[TERRAIN]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[QUỐC TẾ]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
Torque = 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
Tổng quát = 0.000000
UnlimitedFuel = Sai
TrueAirspeed = Đúng
AutoCoord = True
RealMixture = Sai
StressDamage = Đúng
GEffect = Đúng
ManualLights = Sai
GyroDrift = Sai
CrashWithDyn = Sai
CrashDetection = Đúng
AutoTrim = Sai
AllowEngineDamage = Sai
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[STARTUP]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LoadWindow = 1
[JobScheduler]
AffinityMask = 14
[CƠ SỞ D F LIỆU]
COUNTRY =
STATE = Idaho
CITY = Thác Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[Misc]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[Đáng tin cậy]
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobcrz = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate khởi hành.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_sài thông báo an toàn.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi tới cổng.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ squeaking brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D: \ FSX \ GAUGES \ DSD_FSX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[Bản đồ thời tiết]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
LineWidth = 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

Chúng tôi sẽ bắt đầu trong phần hiển thị. Nếu bạn đang sử dụng Màn hình LCD hoặc màn ảnh rộng thì chúng tôi sẽ thay đổi các vị trí sau trong phần [Hiển thị].

WideViewAspect = Sai


Thay đổi Sai thành True

Ở dưới cùng của [HÌNH ẢNH] phần thêm những điều sau đây:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1 là quan trọng nhất cho phép FSX chạy lên tp 4 gig trên VAS (Virtual Address Space) Nếu bạn đang sử dụng cảnh quan bổ sung và máy bay hoặc có
autogen và thanh trượt khác khó bên phải. Dòng được thêm vào trong tệp tin cấu hình của bạn sẽ giúp ngăn chặn sự ra khỏi lỗi bộ nhớ ) Đó là phổ biến trong FSX. Các Hạng Mục Phụ
Phiên bản đã bao gồm thay đổi này cho bạn theo mặc định.

Tôi cũng khuyên bạn nên tải về Process Explorer at www.sysinternals.com . Công cụ này sẽ giúp bạn theo dõi và hiểu cách sử dụng VAS trong khi đang bay
vì vậy bạn có thể thấy FSX đang quản lý tài nguyên hệ thống của bạn như thế nào. Nó sẽ được liệt kê đơn giản như VS ( không gian ảo ) Bạn cũng sẽ thấy việc sử dụng CPU và RAM.
Hiểu quá trình này sẽ giúp bạn thiết lập FSX cho các chuyến bay dài mà không sợ OOM xảy ra sau một chuyến bay giờ 10 về cách tiếp cận cuối cùng của bạn.
Tất cả chúng ta đều mong muốn nhìn thấy một phiên bản bit của 64 giả lập chuyến bay nhưng cho đến khi đó 4 hợp đồng biểu diễn của VAS là tốt nhất sẽ làm.

Cũng thuộc b] HÌNH ẢNH [/ b phần là dòng sau:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
Thay đổi sang 2048 hoặc 4096

Mặc định FSX được đặt thành 1024 như là một tiêu chuẩn không phải là High Definition. Bạn không thể thực sự thưởng thức hình ảnh HD trên màn hình màn hình rộng theo cách này. Một số máy bay bạn
tải xuống (payware) sẽ không hiển thị tiềm năng trừ khi bạn đặt dòng này là 4096. Một lần nữa Steam Edition đã được cài sẵn cho 4096 theo mặc định. Bạn có thể
cũng thử 2048 vẫn là HD. Nó sẽ phụ thuộc vào bạn fps (khung hình / giây) Lưu ý: Nếu bạn thay đổi cài đặt của bạn (Sliders) trong FSX, bạn sẽ cần phải đặt lại một dòng này
vì nó sẽ trở lại mặc định 1024.


Trên đây là các quy tắc chung. Bạn nên bắt đầu FSX sau khi thực hiện 3 ở trên thay đổi và chạy một chuyến bay ngắn trên một khu vực mà bạn thường bay. Tôi biết bạn sẽ nhận thấy một
thay đổi.

Phần 2: Các bản sửa lỗi chung cảnh quan mờ.

Tôi đề nghị sau mỗi thay đổi sau bạn chạy FSX vì vậy nếu bạn có vấn đề với fps bạn chỉ có thể đóng chương trình và thiết lập lại dòng trở lại mặc định. Thật sự
phụ thuộc vào hệ thống bạn đang chạy FSX. Tôi có một bộ xử lý 8 Core với thẻ đồ họa có độ phân giải cao 2 chạy trên FireWire và 16 của bộ nhớ RAM hiệu suất cao.

Sau đây là www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

Tweak #1 - Khung Fibre Fraction
Để giảm nguyên nhân gây mờ, Microsoft đã làm lại cách trình lên lịch trình Flight Simulator X ưu tiên các tác vụ nền trong FSX. Bây giờ thời gian CPU nhiều hơn nữa là
dành cho việc tải dữ liệu cảnh quan, bao gồm các bản đồ địa hình, với mức phí khung hình thấp hơn một chút. Theo tôi, sự thay đổi này chủ yếu giải quyết nguyên nhân này
các vết mờ, mặc dù bộ nạp khung cảnh vẫn có thể ở lại với tốc độ khung hình rất thấp (ít hơn 10 fps) hoặc ở tốc độ không khí rất nhanh (nhanh hơn 600 knot). Có
một số cách để điều chỉnh bao nhiêu thời gian CPU FS dành cho việc tải cảnh quan và kết cấu. Cách đơn giản nhất là đặt thanh trượt tỷ lệ khung mục tiêu thành giá trị mà bạn
máy có thể luôn đạt được. Bạn đặt thanh trượt càng thấp, thì thời gian CPU càng nhiều càng tốt từ rendering đến data load. Một điều bạn có thể làm là thay đổi
sau biến trong FSX.CFG:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION xác định số lượng thời gian tối đa cho mỗi khung mà chúng tôi sẽ chạy công việc sợi trên chủ đề chính. Chúng tôi đo lượng thời gian để mô phỏng và vẽ lại và sau đó nhân với thời gian đó bằng FIBER_FRAME_TIME_FRACTION để xác định thời gian để chạy các sợi. Ví dụ: nếu 10 phần nghìn giây để mô phỏng và hiển thị và FIBER_FRAME_TIME_FRACTION được đặt thành giá trị mặc định của 0.33, thì chúng ta sẽ cho phép các sợi trên luồng chính chạy tới 10 * 0.33 = 3.3 mili giây. Đối với các giá trị phân số của 1.0 và 2.0, thời gian cho các sợi sẽ là 10 phần nghìn giây và 20 mili giây.

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = n
[n = 0.01 - 0.99] Đối với hệ thống 4 lõi hoặc tốt hơn hãy thử 0.70

Đối với các máy đa lõi, người ta đã nói rằng ở trên là không cần thiết và đó là lý do tại sao mặc định là 0.33. Tôi chỉ cố gắng ra anyway và thấy nó đã thực sự giúp tôi. Mỗi hệ thống khác với kết hợp phần cứng và phần mềm. Vì vậy, bạn phải fiddle xung quanh với các thiết lập chạy tốt nhất trên hệ thống cá nhân của bạn. Vì vậy, nhiều yếu tố áp dụng. Tôi muốn tôi có thể nói rằng có một cuốn sách phù hợp với tất cả các giải pháp, nhưng không có. Nếu bạn đang gặp sự cố với FPS (khung hình / giây) trên hệ thống của bạn ngay trước khi bắt đầu tinh chỉnh Tôi đề nghị bạn giải quyết vấn đề đó trước tiên bằng cách đặt thanh trượt cho một khu vực mà máy tính của bạn đang chạy ổn định và giữ chúng ở đó. Kiểm tra máy tính của bạn qua phong cảnh dày đặc và cố gắng duy trì XPSFPS. Bạn có thể tạm thời thiết lập giới hạn fps để không giới hạn và chạy FSX thông qua các bước đó, sau đó đặt lại nó trở lại 20fps (Tỷ lệ phần trăm hoặc tốc độ làm tươi màn hình của bạn) Nếu bạn đang nghĩ về việc trở thành một hardkey simmer sau đó devoting một máy tính chỉ cho giả lập bay con đường để đi. Bạn sẽ tiết kiệm rất nhiều $ $ $ bằng cách xây dựng hệ thống của riêng bạn.


trong b] TERRAIN [/ b là như sau:

LOD_RADIUS = 4.500000
Thay đổi thành 6.500000 đến 7.500000

Cài đặt trên xác định khoảng cách FSX thu hút cảnh quan (độ sắc nét) và hoạt động với TIME_FRAME_TIME_FRACTION.
Thay đổi dòng này sẽ làm tăng tập trung xa hơn máy bay. (Lưu ý rằng nó cũng sẽ làm tăng cách sử dụng VAS của bạn một chút)

Trong phần [Địa hình]


DETAIL_TEXTURE = 0
Đảm bảo thiết lập này được đặt là DETAIL_TEXTURE = 1

Đây sẽ là lợi ích ngay lập tức cho người dùng cảnh quan trên ảnh. Bạn sẽ thấy một kết cấu tốt hơn trên cỏ ở cấp độ mặt đất và một sự cải tiến rộng lớn trong kẹo mắt tổng thể trong không khí nhìn xuống.



Phần 3: Giúp tải FSX mất. Bạn có thể giúp đồ họa của bạn hơn nữa bằng cách làm cho card đồ họa HD của bạn làm một số công việc của CPU của bạn.
Dưới đây là một số video hữu ích:



Video tiếp theo là từ Chuyến bay Sim Addict và anh ta cũng biết nhiều bản sửa lỗi. Tôi nghĩ anh ấy cũng là thành viên của đội REX.



Tôi sử dụng Megascenery và Blue Sky và rất nhiều. Đây là lý do tại sao tôi có một 2 TB HD dành riêng cho FSX. Trong khi tôi không cần lo lắng về autogen, cảnh quan có thể là một thách thức trong chuyến bay cấp thấp khi nói đến độ sắc nét. Tôi đã sử dụng các tinh chỉnh trên cải thiện độ sắc nét tại 500 ft do đó cất cánh và hạ cánh của tôi thực tế hơn.
Ưu điểm chính đối với khung cảnh không có autogen là sử dụng VAS được quản lý tốt hơn cùng với 10 fps tăng không đề cập đến một mô tả đúng hơn về nơi bạn đang bay. Sẽ luôn luôn có những người làm simmers chỉ cần nhiều hơn và nhiều hơn nữa nhưng sẽ luôn có một hành động cân bằng để ngăn chặn sự cố chương trình cho đến khi một nền tảng 64 thực sự được phát hành. Quản lý khôn ngoan cùng với sự hiểu biết tốt về máy tính của bạn sẽ giúp cho FSX trở thành một nền tảng thú vị và ổn định.

Tôi hy vọng điều này sẽ giúp bạn trong việc thực hiện và làm cho FSX của một chương trình hiện đại.

Xin Đăng nhập or Tạo một tài khoản tham gia các cuộc trò chuyện.

  • Không cho phép: tạo chủ đề mới.
  • Không cho phép: Phản hồi.
  • Không cho phép: để thêm tệp đính kèm.
  • Không cho phép: chỉnh sửa tin nhắn của bạn.
Người điều hành: Gh0stRider203
Thời gian tải trang: 0.113 giây
Ngôn ngữ