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主题图标 有趣的免费飞机

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的9月4周前 - 的9月4周前 #931 by DRCW

我认为这可能会很好,帮助新玩家从FSX中获得更多乐趣。 在阅读之前,务必注意以下步骤仅适用于FSX盒装黄金版(不是Steam)。 FSX中的默认飞机功能正常,但一段时间后可能会变得乏味,并且随着您对飞行模拟的沉迷,您开始希望获得更多飞行模拟。 在这个漫长的步骤指南中,我将尽力帮助您学习如何使用所有的花里胡哨来定制飞机。 最好的是它是免费的!

让我们从一个流行的模型默认波音737-800开始。 纹理并不是那么令人印象深刻。 我们想要一款可以更好地线条,曲线和纹理下载的飞机。

1)下载波音737-8K2 KLM新型号LIVE PH-BXL文件名(Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL) 功能32位纹理,非常接近软件质量,翅膀完美无瑕。 项目露天的人很棒! 在simivation.com民用喷气机发布日期下载Jan,30,2015。 下载完成后,将文件解压缩到桌面
那么缺少什么?
没有翼的意见
VC中没有正确的座位视图
安全带/禁烟开关中没有铃声
模拟开关工作,但VC中没有点击声音
无乘客窗口(模拟座位在飞机上的位置)
声音很好...不那么热。 我不喜欢大多数FSX和第三方飞机免费软件的一件事是外面的声音,耳朵不舒服,让我们面对它,你有多少真正的航班,你在哪里得到一个护航飞机在外面? 你听不到飞机外的窗户座椅的发动机和风声吗? 我的意思是拥有外部声音和视野是很酷的,但是我们正在模拟从飞机内的位置飞行成飞行员或乘客。
这个模型有翅膀弯曲,这是伟大的,但没有内部的翼视图没有用。
我们将解决这个飞机上的一个问题,这个问题涉及到在发射位置设置后很长一段时间内,皮瓣发烧友继续运行。
还有更多,但我想从这些项目开始,如果这篇文章得到了很好的回应,我将创建部分2在这架飞机上的更多功能和修复。
2)在rikooo.com下载波音717-200飞机 我们将在部分2中使用它。
这架飞机包含许多花里胡哨的东西。 如果您从上述网站下载它,它会自动为您安装软件。 好的,我们有2主要下载,让我们开始吧!
确保你的桌面上有记事本
您需要从FSX默认B737-800中获得的文件
转到Windows的开始菜单并选择文件/选择新文件夹/右键单击并命名文件夹B737 config.files然后将其拖到桌面上
现在打开你的FSX文件夹,例如:Computer / C:/ Program files(x86)/ Microsoft games / Flight Simulator X
向下滚动列表,单击SimObjects并单击以打开飞机文件文件夹。 向下滚动至B737_800文件夹并将其打开。
向下滚动到飞机CFG文件夹并将其打开。 我们将复制并粘贴以下部分:
Category = airplane/[CameraDefinition.0]/[CameraDefinition.1]/[CameraDefinition.001]/[flaps.0]/[flaps.1]/[flaps.2]
您也可以通过突出显示下载它们,然后将它们复制并粘贴到桌面上的空白记事本中,然后将它们移动到您在桌面上创建的B737 config.files文件夹中:

类别=飞机

[CameraDefinition.0]
标题=“右侧窗口”
Guid = {54F54B8A-3EC2-2D4E-8D10-B8F9D0F16ACC}
说明=客舱右翼的视图
Origin =中心
SnapPbhAdjust =旋转
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust =旋转
PanPbhReturn = FALSE
Track =无
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather =是
InitialXyz = 3.2,1.8,-5
InitialPbh = 5,0,100
XyzAdjust = TRUE
类别=飞机
MomentumEffect = TRUE
ClipMode =最小

[CameraDefinition.1]
标题=“左侧窗口”
Guid = {0ae3f864-da10-4e5a-977c-b9bba47d6f7a}
说明=客舱左翼的视图
Origin =中心
SnapPbhAdjust =旋转
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust =旋转
PanPbhReturn = FALSE
Track =无
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather =是
InitialXyz = -3.2,1.8,-5
InitialPbh = 5,0,260
XyzAdjust = TRUE
类别=飞机
MomentumEffect = TRUE
ClipMode =最小


[CameraDefinition.001]
标题=“右座”
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
起源=虚拟驾驶舱
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust =旋转
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust =旋转
PanPbhReturn = False
Track =无
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .6
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather =是
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare = FALSE
类别=驾驶舱
PitchPanRate = 20
HeadingPanRate = 60
InitialXyz = 0.94,0.0,0.0
InitialPbh = 2,0,0


[flaps.0] //后缘襟翼
type = 1 // 1 - tail,2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
延长时间= 20 //秒
flaps-position.0 = 0 //度
flaps-position.1 = 1 //度
flaps-position.2 = 2 //度
flaps-position.3 = 5 //度
flaps-position.4 = 10 //度
flaps-position.5 = 15 //度
flaps-position.6 = 25 //度
flaps-position.7 = 30 //度
flaps-position.8 = 40 //度
破坏速度= 250 // KIAS
井喷速度= 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 //液压

[flaps.1] //内侧前缘襟翼
type = 2 // 1 - tail,2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
延长时间= 2 //秒
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 1.0 //
破坏速度= 250 // KIAS
井喷速度= 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 //液压


[flaps.2] //外侧前缘板条
type = 2 // 1 - tail,2 - lead
span-outboard = 0.8 // 0.0 .. 1.0
延长时间= 3 //秒
flaps-position.0 = 0 //
flaps-position.1 = 0.5 //
flaps-position.4 = 1.0 //
破坏速度= 250 // KIAS
井喷速度= 300 // KIAS
lift_scalar = 1.0
drag_scalar = 1.0
pitch_scalar = 1.0
system_type = 1 //液压

通过这些文件,您可以创建左右翼视图/右侧座舱VC驾驶舱视图/用襟翼修复发烧友错误。 将此文件夹保存在桌面上,以便将来可以与其他飞机一起使用。
现在我们需要将这些配置文件放入您下载并解压到桌面的Boeing 737-8K2 KLM新的Livery PH-BXL文件名(Posky_B738X-VC_KLM_NC_PH-BXL)。
1)打开文件夹Boeing 737-8K2 KLM
2)向下滚动到Aircraft.CFG文件夹并将其打开
3)向下滚动底部部分,然后复制和粘贴[pitot_static]上方的[CameraDefinition.0] / [CameraDefinition.1] / [CameraDefinition.001]部分,确保每个部分之间保留一个空格
4)点击文件并保存
现在翻盖发烧友修理

1)向下滚动到737-8K2 KLM cfg文件夹的底部,然后 删除所有3襟翼部分

2)复制并粘贴上面提供的部分 [flaps.0] / [flaps.1] / [flaps.2] 确保你在部分之间有空格

3)点击文件并保存

4)关闭CFG文件



自定义声音文件 (注意本指示仅供个人使用,不得试图为其他人使用信用卡)

我无法将我的个人声音文件复制到此媒体中,因此我将解释如何创建自己的声音文件:

1)您可以找到FSX的自定义声音文件示例: 键入“simivation fsxsounds” 在您的搜索引擎中,直接进入声音文件夹页面1。 有一些自定义声音文件可以通过Sound CFG进行下载(CFG文件夹指示FSX如何以及在哪里应用文件夹中的每个声音文件,以便您可以听到襟翼降低或引擎启动等)。您可以创建一个自定义声音文件夹通过您的文件并命名“ 我的自定义声音“浏览你下载的声音文件 simivation.com挑出你最喜欢的声音,然后把它们放到你的自定义文件夹中

2)我选作我的基本声音文件夹的文件夹是 现实的波音757劳斯莱斯RB211-535E4 FS2004和FSX的声音包。 亚当墨菲 张贴在2010。 该文件是102Mb大,这个家伙有一些非常棒的嗡嗡声引擎声音很好的采样。 我在737-800飞机中使用这些声音文件。

3)下载此文件,然后打开它并收听不同的样本并记下每个样本的文件名。 我保存了许多Adams的声音,并使用他的Sound.config文件作为基础将外部声音更改为内部声音

4)下载您感兴趣的所有文件(请注意,您必须先下载并将其解压缩到桌面,然后才能打开并聆听示例 包含在内)我选择了至少10单独的文件从737s到777s等等。

5)再次从你的Windows开始菜单/文件/新建文件夹/命名文件夹自定义声音,然后将其拖到桌面上创建一个文件夹。 聆听您下载的所有声音文件,找到您最喜欢的样本,并将其复制到“自定义声音”中。 这个过程可能需要一段时间,但实际上并不着急,目标是让你的梦想飞机听起来真实! 试着获得不止一个你喜欢的机舱声音或APU声音/起落架/发动机等......你应该能够想出50不同的声音,请你。

为737-8K2 KLM创建声音文件夹 请注意,外部声音通常以“x”开头,

1)使用已创建配置文件(CFG)的声音文件夹要比自己制作配音文件要容易得多。 我之所以选择亚当墨菲的档案。 这是一个涵盖了大部分基础的大文件。 我保留了他的许多声音,并从我下载的其他文件夹中更改了我更喜欢的声音。

2)现在你已经创建了自定义声音文件夹,并且可以找到你能找到的最好的声音,现在是时候将这些文件复制并粘贴到你选择作为基本文件的文件夹中(在我的例子中,Realistic Boeing 757 Rolls- Royce RB211-535E4 FS2004和FSX的声音包。作者:Adam Murphy发布于2010。)

3)打开您的基本文件夹并将其放置在屏幕的右侧/打开您的自定义声音文件夹并将其放在左侧,以便您可以并排查看这两个文件

4)在复制和粘贴文件的声音之前,您必须先将其重命名为与基本文件夹文件名相匹配,否则您将不得不自己创建配置文件(CFG)。 由于基本文件已包含A CFG,因此您需要执行以下示例:



基本文件名称您的自定义名称



757_Cabin INT_Cabin



您必须右键单击并重命名您选择的INT_Cabin声音,并将其重命名为757_Cabin,然后将其复制并粘贴到您的基本文件夹中。 (请注意,这些文件区分大小写,因此您必须完全按照它们写入基本文件夹的方式对它们进行重命名)然后应该提示您复制并替换该文件夹。 选择是。 现在CFG文件将读取您放置的新声音样本。

5)重复这个过程,直到你觉得你已经把所有的声音放在你想要的位置。

现在是时候测试你的自定义声音了



1)备份737-8K2 KLM中的原始声音文件夹,方法是将其重命名为737 sound.backup并将其拖到桌面或将其放置到文档文件夹中。

2)删除737-8K2 KLM中的声音文件夹

3)将自定义的基本文件声音文件夹复制并粘贴到737-8K2 KLM文件夹中,并将其重新命名为“sound”



好吧,到目前为止,我们已经放入了左右翼视图/在VC中添加了一个右侧座位视图/修正了襟翼发生的发烧友错误问题/为您的飞机创建了自定义声音文件夹。

在我创建一个2零件“钟声和口哨声和其他修正”之前,我想先看看这个回应是怎么回事。 最后让我们把你的新飞机加入FSX并运行!

打开FSX / SIMOBJECTS /将737-8K2 KLM文件复制并粘贴到Airplanes文件夹中即可!

最后编辑:9个月4周前通过 DRCW.

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