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主題圖標 修復和提示FSX cfg設置

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3個月1週前 #973 by DRCW

大家好,
對於新的模擬器,我已經整理了一些可能使你的飛行更新(圖形明智)的修復。 首先
部分將為您提供FSX所需的主要修復程序。 如果你有FSX Steam Edition,你不需要做第一部分。
(這些修補程序適用於具有四核或更好CPU的系統以及最少4演出RAM或更好的系統)
換句話說,更現代的系統。

第一部分:已知和需要的變化

首先我們需要訪問main FSX配置文件 ( 確保你已經設置了窗口來顯示隱藏的文件和文件夾 )

選擇開始/計算機/ C:/用戶/您的名字或計算機名稱/ Appdata / Roaming / Microsoft / FSX

一旦你打開FSX文件夾找到 FSX.CFG 文件並將其打開 記事本。 它應該是這樣的:

[聲音]
AmbientUIMusicVolume = -6.000000
SOUND_FADER1 = 0.490000
SOUND_FADER2 = 0.260000
SOUND_FADER3 = 0.260000
SOUND_FADER4 = 0.970000
AmbientUIMusic = FSX01
SOUND = 1
SOUND_QUALITY = 2
SOUND_LOD = 0
UISound = 1
AmbientUI = 0
PrimaryDevice={DEF00000-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
VoiceDevice={DEF00002-9C6D-47ED-AAF1-4DDA8F2B5C03}
[顯示]
ChangeTime = 4.000000
TransitionTime = 4.000000
ActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
ActiveWindowTitleBackGroundColor = 0,28,140,64
NonActiveWindowTitleTextColor = 255,255,255
NonActiveWindowTitleBackGroundColor = 24,33,87,64
InfoUpperRightTextColor = 255,0,0
InfoUpperRightBackGroundColor = 0,0,0,0
InfoLowerLeftTextColor = 255,255,255
InfoLowerLeftBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoLowerRightTextColor = 255,255,255
InfoLowerRightBackGroundColor = 255,0,0,128
InfoBrakesEnable =真
InfoParkingBrakesEnable =真
InfoPauseEnable =真
InfoSlewEnable =真
InfoStallEnable =真
InfoOverspeedEnable =真
BLOOM_EFFECTS = 0
SKINNED_ANIMATIONS = 1
TEXTURE_BANDWIDTH_MULT = 40
UPPER_FRAMERATE_LIMIT = 30
WideViewAspect =真
ForceFullScreenVsync = 1
[主要]
用戶對象=飛機,直升機
SimObjectPaths.0 = SimObjects \飛機
SimObjectPaths.1 = SimObjects \旋翼機
SimObjectPaths.2 = SimObjects \ GroundVehicles
SimObjectPaths.3 = SimObjects \船
SimObjectPaths.4 = SimObjects \動物
SimObjectPaths.5 = SimObjects \雜項
最大化= 1
位置= 421,0,1740,1036,\\。\ DISPLAY1
HideMenuNormal = 1
HideMenuFullscreen = 1
ProcSpeed = 6328
PerfBucket = 7
FIBER_FRAME_TIME_FRACTION = 0.33
[PANELS]
IMAGE_QUALITY = 1
DEFAULT_VIEW = 0
QUICKTIPS = 1
PANEL_OPACITY = 100
PANEL_MASKING = 1
PANEL_STRETCHING = 1
UNITS_OF_MEASURE = 0

[天氣]
WindshieldPrecipitationEffects = 1
MinGustTime = 10
MaxGustTime = 500
MinGustRampSpeed = 1
MaxGustRampSpeed = 200
MinVarTime = 5
MaxVarTime = 50
MinVarRampSpeed = 10
MaxVarRampSpeed = 75
TurbulenceScale = 1.000000
WeatherServerAddress = fs2k.zone.com
WeatherServerPort = 80
WeatherGraphDataInDialog = 0
AdjustForMagVarInDialog = 1
DynamicWeather = 2
DownloadWindsAloft = 0
DisableTurbulence = 0
CLOUD_DRAW_DISTANCE = 6
DETAILED_CLOUDS = 1
CLOUD_COVERAGE_DENSITY = 8
THERMAL_VISUALS = 0
[DISPLAY.Device.AMD Radeon R9 200 Series.0]
模式= 1920x1080x32
各向異性= 1
[CONTROLS]
Controls_Default =標準
Controls_Current =標準
KBDAIL = 64
KBDELEV = 64
KBDRUD = 64
[TextInfo.1]
緯度= 1,1
經度= 1,2
高度= 1,3
標題= 1,4
空速= 1,5
WindDirectionAndSpeed = 1,6
[TextInfo.2]
傳幀率= 1,1
LockedFrameRate = 1,2
蘋果牛= 1,3
FuelPercentage = 1,4
[TextInfo.3]
緯度= 1,1
經度= 1,2
高度= 1,3
標題= 1,4
空速= 1,5
WindDirectionAndSpeed = 1,6
傳幀率= 2,1
LockedFrameRate = 2,2
蘋果牛= 2,3
FuelPercentage = 2,4
[SlewTextInfo.1]
緯度= 1,1
經度= 1,2
高度= 1,3
標題= 1,4
空速= 1,5
[SlewTextInfo.2]
傳幀率= 1,1
LockedFrameRate = 1,2
[SlewTextInfo.3]
緯度= 1,1
經度= 1,2
高度= 1,3
標題= 1,4
空速= 1,5
傳幀率= 2,1
LockedFrameRate = 2,2
[DynamicHeadMovement]
LonAccelOnHeadLon = -0.020000
LonAccelOnHeadPitch = -0.010000
RollAccelOnHeadLat = 0.010000
YawAccelOnHeadLat = -0.100000
RollAccelOnHeadRoll = 0.100000
MaxHeadAngle = 5.000000
MaxHeadOffset = 0.300000
HeadMoveTimeConstant = 1.000000
[VirtualCopilot]
VirtualCopilotActive = 1
[圖形]
SHADER_CACHE_PRIMED = 1693500672
TEXTURE_MAX_LOAD = 4096
NUM_LIGHTS = 8
AIRCRAFT_SHADOWS = 0
AIRCRAFT_REFLECTIONS = 1
COCKPIT_HIGH_LOD = 1
LANDING_LIGHTS = 1
AC_SELF_SHADOW = 0
EFFECTS_QUALITY = 1
GROUND_SHADOWS = 0
TEXTURE_QUALITY = 3
IMAGE_QUALITY = 0
See_Self = 1
Text_Scroll = 1
SHADER_CACHE_PRIMED_10 = 1693500672
D3D10 = 0
HIGHMEMFIX = 1
[緩衝池]
Poolsize = 0
[用戶界面]
PAGEID = 1
OpenATCOnCreate = 0
SHOW_MISSION_CAPTIONS = 0
PAUSE_ON_LOST_FOCUS = 0
PROMPT_ON_EXIT = 1
SITUATION = C:\ Users \ Darrin \ Documents \ Flight Simulator X Files \ 737
Map_Orientation = 2
ShowAllACPaintSchemes = 1
SelectAircraftManufacturer =所有
SelectAircraftPublisher =所有
SelectAircraftType =所有
DisplayFuelAsWeight = 0
[ATC]
ShowATCText = 1
COMM_MSG_NONE_COLOR = FFFFFFFF
COMM_MSG_ATC_USER_COLOR = FFB6FFB6
COMM_MSG_USER_ATC_COLOR = FFFFD21B
COMM_MSG_ATC_AI_COLOR = FF00FF00
COMM_MSG_AI_ATC_COLOR = FFFF7840
AutoOpenAirTrafficWindow = 1
UsePilotVoice = 1
PilotVoice = 262144
[PointOfInterestSystem]
CycleSetting = 0
[風景]
鏡頭光暈= 0
DAWN_DUSK_SMOOTHING = 1
IMAGE_COMPLEXITY = 5
[TrafficManager]
AirlineDensity = 25
GADensity = 0
FreewayDensity = 33
ShipsAndFerriesDensity = 0
LeisureBoatsDensity = 0
IFROnly = 0
AIRPORT_SCENERY_DENSITY = 0
[地形]
LOD_RADIUS = 6.500000
MESH_COMPLEXITY = 30
MESH_RESOLUTION = 22
TEXTURE_RESOLUTION = 25
AUTOGEN_DENSITY = 0
DETAIL_TEXTURE = 0
WATER_EFFECTS = 4
[AContain]
ShowLabels = 1
ShowUserLabel = 0
ShowLabelManufacturer = 1
ShowLabelModel = 1
ShowLabelTailNumber = 0
ShowLabelDistance = 1
ShowLabelAltitude = 1
ShowLabelAirline = 0
ShowLabelAirlineAndFlightNumber = 0
ShowLabelFlightPlan = 0
ShowLabelContainerId = 0
ShowLabelAirspeed = 0
ShowLabelHeading = 0
LabelDelay = 1000
LabelColor = FFFF0000
[INTERNATIONAL]
ASLAT = 2
ASLON = 1
MEASURE = 0
[REALISM]
PFactor = 0.000000
扭矩= 0.000000
GyroEffect = 0.000000
CrashTolerance = 1.000000
一般= 0.000000
UnlimitedFuel =假
TrueAirspeed =真
AutoCoord =真
RealMixture =假
StressDamage =真
GEffect =真
ManualLights =假
GyroDrift =假
CrashWithDyn = FALSE
CrashDetection =真
自動配=假
AllowEngineDamage = FALSE
[SIM]
SYSCLOCK = 1
[啟動]
DEMO = 0
SHOW_OPENING_SCREEN = 1
STARTUP_DEMO =
LOADWINDOW = 1
[的jobscheduler]
AffinityMask = 14
[設備]
COUNTRY =
STATE =愛達荷州
CITY = Twin Falls
GTL_BUTTON = 1365
[其它]
Com_Rate = 7
[AccelerationPack]
ControlsFirstRun = 0
HomePageFirstRun = 0
[可信]
d:\ FSX \ GAUGES \ Cessna.DLL.ortccozanotwarobnaqerloiorbuznahzlzzwcnl = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ Cessna172.DLL.naewwuikittlereqluuonlneoouooozhwobobcrz = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ Cessna182s.DLL.okttluckozcebonulharaezuuzqelekriuqoktqn = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ CessnaWAlpha.DLL.uwzrzqknbnziuoroqrwcawqqzzutqaqbwtacbnut = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ Bendix_King_Radio.DLL.ohiihwotoaienqbbhrtriacwlbweahnakwbzoqeq = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ Bell_206B.DLL.lwnkkonlzbbbubelirbaqntzrquotquahlqawetc = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ KingAir.DLL.eznhiwiiqzcrhnahwawoeiwueloarklwubhtkhto = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_01_gate.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_02_airport.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_03_muzak1.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_04_muzak2.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_05_muzak3.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_06_turbulence on.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_07_turbulence off.GAU.bcinqoaarbwutthknnhtqauewekaekubiibzcncu = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_08_gate departure.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_09_pushback.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_10_safety message.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_11_safety video.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_12_takeoff.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_13_climb.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_14_cruise.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_15_meal service.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_16_movie.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_17_begin descent.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_18_on approach.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_19_on final.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_20_taxi至大門.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
D:\ FSX \ GAUGES \ FDSFX_21_gate arrival.GAU.lchaaiubzzoorikqtqizriolcetkrqbwtqqcniba = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ RKG_speed.GAU.orrqnqbllqeioklarhwiooreqhihuwkzohbcnown = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ RKG_Fuelstat.GAU.btqcbehkrbuztkazkrazcahuiarnakkairnnwkci = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ 737-400.DLL.rtrtoezzwweweowewheiheeeukzblbeckzrlzuqw = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ Mooney_Bravo.DLL.kbzroatzbklthieauthlzqzchutqhiiczebcwbuc = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ GPWS_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
D:\ FSX \ GAUGES \吱吱聲Brakes_Sound.GAU.aqrreuwiutqzttebzkrqncewurhnactlnwktwrbi = 2
d:\ FSX \ GAUGES \ DSD_F​​SX_XML_Sound.GAU.bzlabaleluiiqequhotbbtuwbznoabaqhizrukuc = 2
[RWW_WEATHER_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[WeatherMap]
SHOW_AIRPORTS = 0
SHOW_VORS = 0
SHOW_NDBS = 0
SHOW_APPROACHES = 0
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 0
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
[MAPVIEW_MAP]
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 0
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_flight_history = 1
[FlightPlanMap]
線寬= 2
SHOW_AIRPORTS = 1
SHOW_VORS = 1
SHOW_NDBS = 1
SHOW_APPROACHES = 1
SHOW_INTERSECTIONS = 1
SHOW_VICTOR = 0
SHOW_JET = 0
SHOW_AIRSPACE = 1
SHOW_FLIGHTPLAN = 1
SHOW_WEATHERSTATIONS = 1
SHOW_WEATHERSYSTEMS = 1
SHOW_DATATAGS = 1
SHOW_TERRAIN = 1
show_waypoints = 1
show_airways = 1
show_markers = 1
show_volume_boundaries = 1
show_ac_twr = 1
[MULTIPLAYER]
condAccoutPassword = 0
VoiceVolume = 1.940000

我們將從顯示部分開始。 如果您使用的是液晶監視器或任何寬屏幕,則我們需要更改位於[顯示]部分中的以下內容。

WideViewAspect =假


將False更改為True

在最底部的 [圖形] 部分添加以下內容:

HIGHMEMFIX = 1

HIGHMEMFIX = 1是最重要的,因為它允許FSX在VAS(虛擬地址空間)上運行4演出如果您使用的是附加景色和飛機,或者
autogen和其他滑塊很難向右。 在你的配置文件中添加這行將有助於防止OOM( 內存不足錯誤 )這在FSX中很常見。 蒸汽
版本默認已包含此更改。

我也推薦你下載 Process Explorer的 at www.sysinternals.com 。 該工具將幫助您監控並了解飛行中的VAS使用情況
所以你可以看到FSX如何管理你的系統資源。 它將被簡單地列為 VS ( 虛擬空間 )你也會看到CPU和RAM的使用情況。
了解這一過程將幫助您設置FSX進行長途飛行,而不會在最後進場的10小時飛行後出現可怕的OOM。
我們都必須非常希望看到64版本的飛行模擬器,但在此之前,4 VAS的演出是最好的。

也下 B] GRAPHICS [/ B 部分是以下行:

TEXTURE_MAX_LOAD = 1024
更改為2048或4096

默認情況下,FSX被設置為1024作為非高清標準。 您無法通過這種方式在您的寬屏顯示器上欣賞高清顯卡。 有些飛機你
除非將此行設置為4096,否則下載(付費軟件)不會顯示其潛力。 Steam版本再次默認預設為4096。 您可以
也嘗試仍然是HD的2048。 這取決於你的fps(每秒幀數) 注意:如果您在FSX中更改設置(滑塊),則需要重置這一行
因為它會回到默認的1024。


以上是一般規則。 您應該在使上述3更改後啟動FSX,並在通常飛行的區域上執行短程飛行。 我知道你會注意到一個
更改。

第2節:模糊的風景一般修復。

我建議您在每次執行以下更改後運行FSX,因此如果您遇到fps問題,可以關閉該程序並將該行重置為默認值。 它真的
取決於您正在運行FSX的系統。 我有一個8 Core處理器,2高分辨率圖形卡在火線和16高性能RAM中運行。

以下是 www.simforums.com/forums/new-twea...25507.html

調整#1 - 光纖幀分數
為了減少這些問題,Microsoft重新編寫了Flight Simulator X調度程序如何優先處理FSX中的後台任務。 現在CPU時間要多得多
致力於加載包括地形紋理在內的風景數據,代價是較低的幀速率。 在我看來,這種變化大多解決了這個原因
儘管風景裝載機仍然可以以極低的幀頻(小於10 fps)或以非常快的空速(比600結更快)落後。 有
調整多少CPU時間用於加載風景和紋理的幾種方法。 最簡單的方法是將目標幀速率滑塊設置為您的值
機器可以一貫實現。 您設置滑塊越低,從渲染到加載數據的CPU時間就越多。 你可以做的另一件事是修改
FSX.CFG中的以下變量:

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION確定我們將在主線程上運行光纖作業的每幀最大時間量。 我們測量模擬和渲染所花費的時間,然後將該時間乘以FIBER_FRAME_TIME_FRACTION以確定運行光纖的時間。 例如,如果花費10毫秒來模擬和渲染,FIBER_FRAME_TIME_FRACTION設置為0.33的默認值,那麼我們將允許主線程上的光纖運行達到10 * 0.33 = 3.3毫秒。 對於1.0和2.0的分數值,給光纖的時間分別為10毫秒和20毫秒。

FIBER_FRAME_TIME_FRACTION =正
[n = 0.01 - 0.99]對於四核或更好的系統,請嘗試0.70

對於多核心機器,據說上述不需要,這就是為什麼默認是0.33。 無論如何,我只是試了一下,發現確實幫助了我。 每個系統都有不同的硬件和軟件組合。 因此,您必須擺弄各個系統上運行最佳的設置。 這麼多因素適用。 我希望我能說有一本適合所有解決方案的書,但沒有。 如果在開始調整之前,您的系統中存在FPS(每秒幀數)問題,我建議您首先將滑塊設置到機器運行一致的區域並將其保留在那裡,以解決該問題。 在密集的風景中測試您的機器並嘗試保持20 fps。 您可以暫時將fps限制器設置為無限制,並通過它的步伐運行FSX,然後將其重置回30fps(一半速率或顯示器刷新速率)如果您正在考慮成為一名硬核煨手,那麼只需要為飛行模擬器投入一台計算機就是要走的路。 通過構建自己的系統,您可以節省很多$$$。


B]地形[/ B 部分是以下內容:

LOD_RADIUS = 4.500000
將6.500000更改為7.500000

上述設置決定了FSX繪製風景的距離(清晰度),並與TIME_FRAME_TIME_FRACTION一起使用。
改變這條線將增加飛機離焦點的距離。 (注意它也會增加你的VAS使用量)

在[地形]部分


DETAIL_TEXTURE = 0
確保將其設置為DETAIL_TEXTURE = 1

這對照片風景用戶來說是直接的好處。 在地面上您會看到草地上更好的紋理,並且空氣中的整體眼睛糖果有很大的改善。



第3節:幫助卸載FSX。 您可以通過讓您的高清顯卡執行CPU的某些工作來進一步幫助您的圖形。
以下是一些有用的視頻:



下一個視頻來自Flight Sim Addict,他也知道很多修補程序。 我認為他也是REX團隊的成員。



我使用Megascenery和藍天以及它很多。 這就是為什麼我有一台專用於FSX的2 TB HD。 雖然我不需要擔心autogen,但在清晰度方面,照片風景在低空飛行中可能會遇到挑戰。 我使用上述調整改善了500 ft的銳度,因此使我的起飛和著陸更加逼真。
對於沒有自動照片的照片風景的主要優點是VAS使用會隨著10 fps的增加而更好地管理,更不用說更真實地描述您正在飛行的位置。 總會有人需要越來越多的人,但總會有一種平衡的行為來防止程序崩潰,直到一個真正的64位平台發布。 明智的管理和對機器的良好理解將使FSX成為一個有趣而穩定的平台。

我希望這可以幫助你提高性能,並使FSX更適合現代化的程序。

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