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- 30 oct. 2014, 12:50
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
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Re: Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
Merci de votre réponse , mais j'ai déjà effectuer cette opération et comme dis dans le premier post , le problème ne viens pas de FSX en lui-même , il viens je pense des capteur du joystick
- 23 oct. 2014, 18:40
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
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Re: Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
je l'ai préciser dans mon premier post , ce problème n'interviens pas directement a cause d'un simulateur , je ne peux donc pas vous spécifier de simulateur sur lequel le problème existe , étant donner que tous simulateur ou jeu qui utilise ce périphérique auras le même problème , cependant , si vou...
- 23 oct. 2014, 16:58
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
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Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
Bonjour ou Bonsoir a vous pour tous vous expliquez , j'ai un problème avec mon joystick Cyborg X de 2 ans a peux-prêt , le souci est que mon axe de rotation Z , celui qu'on utilise souvent pour la gouverne de queue , a un comportement bizarre , en effet , lorsque je touche ne serait-ce qu'un axe de ...