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par MANCHE
30 oct. 2014, 12:50
Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
Sujet : Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
Réponses : 6
Vues : 2413

Re: Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X

Merci de votre réponse , mais j'ai déjà effectuer cette opération et comme dis dans le premier post , le problème ne viens pas de FSX en lui-même , il viens je pense des capteur du joystick
par MANCHE
23 oct. 2014, 18:40
Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
Sujet : Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
Réponses : 6
Vues : 2413

Re: Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X

je l'ai préciser dans mon premier post , ce problème n'interviens pas directement a cause d'un simulateur , je ne peux donc pas vous spécifier de simulateur sur lequel le problème existe , étant donner que tous simulateur ou jeu qui utilise ce périphérique auras le même problème , cependant , si vou...
par MANCHE
23 oct. 2014, 16:58
Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
Sujet : Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X
Réponses : 6
Vues : 2413

Problème avec l'axe de rotation Z d'un Cyborg X

Bonjour ou Bonsoir a vous pour tous vous expliquez , j'ai un problème avec mon joystick Cyborg X de 2 ans a peux-prêt , le souci est que mon axe de rotation Z , celui qu'on utilise souvent pour la gouverne de queue , a un comportement bizarre , en effet , lorsque je touche ne serait-ce qu'un axe de ...

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