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- 10 août 2016, 23:04
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Decision Altitude/Height sur carte d'approche
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Re: Decision Altitude/Height sur carte d'approche
Ok d'accord je vois mieux à présent, merci beaucoup !
- 10 août 2016, 17:42
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Decision Altitude/Height sur carte d'approche
- Réponses : 3
- Vues : 2000
Decision Altitude/Height sur carte d'approche
Bonjour,
J'aimerais savoir où se trouve les information sur les différentes Decisions Altitudes (DA/H) sur une carte d'approche. J'ai pris un exemple d'une carte d'approche (ILS ou LOC) de la piste 23 de LFST.
Merci d'avance pour vos réponses.
J'aimerais savoir où se trouve les information sur les différentes Decisions Altitudes (DA/H) sur une carte d'approche. J'ai pris un exemple d'une carte d'approche (ILS ou LOC) de la piste 23 de LFST.
Merci d'avance pour vos réponses.
- 17 mai 2015, 09:20
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Bug de texture
- Réponses : 4
- Vues : 1313
Re: Bug de texture
Bonjour j'ai FSX acceleration avec la case DX10, ma config est plutôt bonne et elle fait tourner des jeux comme GTA 5, BF4 ... et FsX (avant ces bugs)
- 15 mai 2015, 15:24
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Bug de texture
- Réponses : 4
- Vues : 1313
Re: Bug de texture
SVP répondez c'est très gênant
- 13 mai 2015, 16:00
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : remorqueur
- Réponses : 3
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Re: remorqueur
Hey! Pour moi c'est des tracteurs d'avion après si quelq'un à un autre nom ...
Sinon c'est pour quoi que tu en as besoin?
Sinon c'est pour quoi que tu en as besoin?
- 13 mai 2015, 15:45
- Forum : FSX, Steam Edition & Prepar3D jusqu'à v3
- Sujet : Bug de texture
- Réponses : 4
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Bug de texture
Bonjour, Depuis peut quand je vais sur fsx, il y à des éspèce de bug de texture, par exemple un caré ou des bandes noirs dans le ciel juste devant moi, c'est très embêtant surtout lors d'atterissage, on ne sait jamais où et quand il y aura ces bug. je joint une capture d'écran fait dans fsx avec un ...