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Flugzeuge
Ford Tri-Motor FSX & P3D
Ein frühes Verkehrsflugzeug mit drei Motoren, Ganzmetallbauweise und charakteristischer Wellblechbeplankung, das an die Anfangsjahre des Passagierflugverkehrs erinnert.
FSX · Prepar3D · FS2004
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Add-ons: 542
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Ein frühes Verkehrsflugzeug mit drei Motoren, Ganzmetallbauweise und charakteristischer Wellblechbeplankung, das an die Anfangsjahre des Passagierflugverkehrs erinnert.
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Erleben Sie die Anfänge des Langstreckenflugs in einem Einsitzer, bei dessen Konstruktion die Treibstoffkapazität Vorrang vor einer herkömmlichen Sicht nach vorn hatte.
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Ein zweimotoriges Rennflugzeug mit funktionsfähigem virtuellem Cockpit und Vorschaubildern für die Flugzeugauswahl, auch mit Prepar3D v4 und v5 kompatibel.
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Überarbeitete Funkgeräte und elektrische Systeme, XML-Instrumente und ein Autopilot im virtuellen Cockpit, ergänzt durch 2D-Bedienfelder für Radar und Schubhebel.
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Ein für 1920 × 1080 ausgelegtes 2D-Panel, neu programmierte XML-Instrumente und ein virtuelles Cockpit. Der Autopilot steuert nur Steuerkurs und Längsneigung und ist nicht mit dem GPS gekoppelt.
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17 Bemalungen mit 4K-Texturen, RB211-Sounds und überarbeiteter Flugdynamik. Ein DC-10-derived-Cockpit enthält FMC, TCAS und Höhenansagen.
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Ein konzeptioneller Schwerstfrachter mit überarbeiteten Tragflächen und Triebwerken, modernisierter Avionik, RB-211-Sounds und automatischen Raucheffekten.
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Fünf Baureihen und 81 Bemalungen mit JT8D-Sounds, GPWS und FMC. Das virtuelle Cockpit wurde aus dem der Super 80 übernommen und angepasst.
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21 Bemalungen, HUD, TCAS, Bodenradar und ein vom virtuellen Cockpit aus bedienbarer Autopilot. Der Bremsschirm ist ein rein visueller Effekt und bremst das Flugzeug nicht ab.
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Ein vollständiges Cockpit, zeitgenössische 3D-Instrumente und mehrere 2D-Panels. Die Einarbeitung braucht Zeit, doch mit Ctrl+E starten Sie die Triebwerke; ein englisches Handbuch liegt bei.
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Ein virtuelles Cockpit der Classic-Generation, FMC und eigene Sounds für Kurz- und Mittelstrecken. Die enthaltene Fehlerkorrektur behebt einen Absturz beim Starten des Simulators.
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Zivile und Patrouillenvarianten, zehn Bemalungen und zeitgenössische Instrumente. Starten Sie ausschließlich vom Wasser: Die vorübergehend angebrachten Räder dienen nur dazu, das Flugzeug ins Wasser zu bewegen.