La Gomera Island Photoreal FSX & P3D
Texturas fotográficas de toda la isla a 50 cm por píxel, autogen y texturas nocturnas. Busca GCGM para empezar a explorar.
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Descripción general
El escenario de La Gomera de BravoKiloNiner 2021 abarca toda la isla con texturas fotográficas a 50 cm por píxel. Está diseñado para Prepar3D v4 y v5; el autor también espera que funcione con FSX, aunque no confirma la compatibilidad con el mismo grado de certeza.
El terreno se complementa con autogen sencillo de edificios y árboles, texturas nocturnas creadas con ScenProc y objetos de la biblioteca predeterminada. Se incluye el aeropuerto de La Gomera, GCGM. En Prepar3D v5, unos ajustes gráficos y de autogen altos permiten ver más detalles, siempre que la capacidad de tu ordenador lo permita.
Las montañas volcánicas, los bosques de Garajonay y el valle de Valle Gran Rey definen el paisaje. Un vuelo desde la costa hacia el interior revela los contrastes de su relieve.
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Licencias y créditos
- Autor
- BravoKiloNiner 2021





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