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Nice City pour MSFS 2020
Tout le monde connait Nice la capitale de la Côte d'Azur (France), mais pas tout le monde n'a eu la chance d'y aller. Eh bien avec cette scène on s'y croirait presque.
Tout le monde connait Nice la capitale de la Côte d'Azur (France), mais pas tout le monde n'a eu la chance d'y aller. Eh bien avec cette scène on s'y croirait presque (avec un minimum d'altitude quand même). Les données 3D ont été extraites depuis Google Maps et la scène créée avec "Google Earth Decoder Tool". Le résultat, une scène extrêmement précise et des milliers de bâtiments détaillés de jour comme de nuit, allant jusqu'aux bateaux, arbres et mêmes les lampadaires de l'Autoroute. Remerciement à Thalixte pour le travail.
Pour vous rendre sur la scène faite un copier (Ctrl+C) coller (Ctrl+V) de ces coordonnées GPS dans le champ de recherche de la carte du monde de MSFS 2020 : 43°42′12″N 7°15′59″E ou partez depuis l'aéroport de Nice LFMN.
Notez que cette scène est assez gourmande en FPS (Fréquence d'images par seconde). En espérant que votre PC sera suffisamment puissant.
Installation et désinstallation en un clique grâce à l'installateur automatique de Rikoooo, avec auto détection de votre dossier "Community".
Vous pouvez soutenir le créateur de cet add-on (Thalixte) avec un don sur son compte Paypal














Pour vous rendre sur la scène faite un copier (Ctrl+C) coller (Ctrl+V) de ces coordonnées GPS dans le champ de recherche de la carte du monde de MSFS 2020 : 43°42′12″N 7°15′59″E ou partez depuis l'aéroport de Nice LFMN.
Notez que cette scène est assez gourmande en FPS (Fréquence d'images par seconde). En espérant que votre PC sera suffisamment puissant.
Installation et désinstallation en un clique grâce à l'installateur automatique de Rikoooo, avec auto détection de votre dossier "Community".
Vous pouvez soutenir le créateur de cet add-on (Thalixte) avec un don sur son compte Paypal
14 octobre 2021 - Version 4.0
- Ajout de l'observatoire de la Côte d'Azur
- Ajout des POI
- Corrige les problèmes de lightning procédurale sur les tuiles plates (en particulier au crépuscule et à l'aube)
- Ajout des collisionneurs spécifiques pour réduire la charge CPU
- Corriger le positionnement des tuiles
22 avril 2021 - Version 3.7
- Compatibilité avec la mise à jour WU4
25 mars 2021 - Version 3.6
- Taille du package réduite de 1.40 Go à 1.12 Go
16 février 2021 - Version 3.5
- Problème de surélévation de l'eau résolue
29 janvier 2021 - Version 3.4
- Version 3.4 : Ajout de City landmark. Taille du package réduite en supprimant les fichiers inutilisés. Correction du placement de certaines tuiles
- Version 3.3 : Ajout de toute la Promenade des Anglais en photogrammétrie
14 décembre 2020 - Version 3.2
- Modification des paramètres des niveaux de détail (LOD)
23 novembre 2020 - Version 3.1
- Version 3.1 : Ajoute un correctif pour d'éventuels problèmes de CTD (https://flightsim.to/blog/creators-guide-fix-ctd-issues-on-your-scenery)
- Version 3.0 : Correction d'un gros problème avec le système de gestion LOD, en raison de la façon dont Google Earth Decoder place et dimensionne les tuiles. Désormais, il ne devrait pas y avoir de problèmes de FPS et la fréquence d'images devrait être meilleure et plus cohérente.
- Ajout de l'observatoire de la Côte d'Azur
- Ajout des POI
- Corrige les problèmes de lightning procédurale sur les tuiles plates (en particulier au crépuscule et à l'aube)
- Ajout des collisionneurs spécifiques pour réduire la charge CPU
- Corriger le positionnement des tuiles
22 avril 2021 - Version 3.7
- Compatibilité avec la mise à jour WU4
25 mars 2021 - Version 3.6
- Taille du package réduite de 1.40 Go à 1.12 Go
16 février 2021 - Version 3.5
- Problème de surélévation de l'eau résolue
29 janvier 2021 - Version 3.4
- Version 3.4 : Ajout de City landmark. Taille du package réduite en supprimant les fichiers inutilisés. Correction du placement de certaines tuiles
- Version 3.3 : Ajout de toute la Promenade des Anglais en photogrammétrie
14 décembre 2020 - Version 3.2
- Modification des paramètres des niveaux de détail (LOD)
23 novembre 2020 - Version 3.1
- Version 3.1 : Ajoute un correctif pour d'éventuels problèmes de CTD (https://flightsim.to/blog/creators-guide-fix-ctd-issues-on-your-scenery)
- Version 3.0 : Correction d'un gros problème avec le système de gestion LOD, en raison de la façon dont Google Earth Decoder place et dimensionne les tuiles. Désormais, il ne devrait pas y avoir de problèmes de FPS et la fréquence d'images devrait être meilleure et plus cohérente.
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