Prepar3D v2 et v3 : L'eau des scènes et des plages est trop sombre, je ne vois pas l'eau cristalline
Ce problème est causé par l'activation de la fonction Hardware Tessellation dans la configuration graphique de Prepar3D v2 ou v3.Voici une comparaison avec la scène Seychelles Photo Real Scenery Pack disponible ici :
Avec Hardware Tessellation activé |
Sans Hardware Tessellation activé |
Après désactivation vous devez redémarrer Prepar3D pour que la correction prenne effet.
on vendredi novembre 20