Space Shuttle Atlantis FSX-SP2
Volo suborbitale con cockpit dinamico, vano di carico e braccio robotico animati, oltre a comandi di separazione e una procedura di lancio verticale documentati.
Immagini e schermate
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Panoramica
La navetta Atlantis di Bruce Fitzgerald è stata rielaborata per FSX SP2 e Acceleration, con modellazione, texture e dinamiche di volo riviste e compilate con l'SDK di FSXA. La descrizione del modello riporta voli suborbitali fino a Mach 4.65 e a una quota prossima a 700 000 piedi con le impostazioni di realismo al massimo; questi valori descrivono il comportamento nel simulatore.
Il cockpit virtuale dinamico include una vista attraverso il finestrino del vano di carico. Le animazioni comprendono gli SRB, il serbatoio esterno, i portelloni del vano di carico, il braccio robotico, il timone direzionale/aerofreno, le superfici mobili e lo sterzo del ruotino anteriore. Lo scenario della rampa di lancio non è incluso.
- Shift + E: portelloni del vano di carico.
- Shift + E, poi 2: separazione degli SRB.
- Shift + E, poi 3: separazione del serbatoio esterno.
- Shift + E, poi 4: braccio robotico e modulo.
Per volare come con un aereo, attiva le uscite 2 e 3 per rimuovere i razzi ausiliari e il serbatoio esterno.
Lancio verticale nel simulatore:
- Attiva la modalità Slew con Y, ruota la navetta in verticale e posizionala nel punto di lancio scelto.
- Imposta la spinta a circa 20–25%, quindi esci dalla modalità Slew.
- Aumenta gradualmente la spinta fino al 100%.
- Separa gli SRB e il serbatoio esterno quando la navetta ha raggiunto una quota sufficiente ed è stabile.
Leggi la documentazione in inglese inclusa per maggiori dettagli. Il video di filipe026 qui sotto mostra la procedura di lancio.
Atlantis, orbiter OV-104, ha compiuto la sua prima missione nell'ottobre 1985 e l'ultima missione del programma Space Shuttle nel luglio 2011.
Licenze e riconoscimenti
- Autore
- Bruce Fitzgerald







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