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Prepar3D v2 e v3: A água dos cenários e praias é muito escura, eu não vejo a água cristalina

Este problema é causada pela activação da função Tessellation de hardware na configuração gráfica de Prepar3D v2 ou v3.

Aqui está uma comparação com um cenário Seychelles Foto Real Cenário pacote avalaible aqui :

Com Hardware Tessellation habilitado
Tessellation não
Sem Hardware Tessellation habilitado
Tessellation sim
Como se mostra na comparação acima, desactivar a função Tessellation de hardware corrigir o problema.

Após a desativação, você deve reiniciar Prepar3D para que a correção entre em vigor.
TessellationDisabled
na sexta-feira novembro 20 by rikoooo
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