Grand Canyon KGCN V2 FSX & P3D
Texturer med 2 m/pixel, en terrängmodell med 10 m upplösning och animerat flodvatten. Sju områden med fototexturer och en flygplats; endast sommartexturer medföljer.
Bilder och skärmbilder
4 fotonHelskärm
På den här sidan
Översikt
Grand Canyon KGCN v2.0 av Antonio C. och Maurizio G. (Ozx) täcker kanjonen och flygplatsen med fototexturer med en upplösning på 2 m/pixel. Holger Sandmanns terrängmodell med 10 m upplösning sträcker sig utanför området med fototexturer för att förbättra terrängövergångarna och rätta till problem från den tidigare utgåvan.

Sceneriet innehåller autogen, inbyggd nattbelysning och animerat vatten längs Coloradofloden. Endast sommartexturer medföljer; sceneriet kan även användas på vintern, med snö på delar av terrängen och vissa träd.
Rekommenderade inställningar: 2 m för mesh resolution, ”Very Dense” för scenery complexity och ”Dense” för autogen. Värdet 2 m är en inställning i simulatorn; den medföljande terrängmodellens upplösning är fortfarande 10 m.
Video med Grand Canyon & IRIS F-20, presenterad av Airlink för Rikoooo:
Välj Grand Canyon Arpt (KGCN) för att börja flyga. Sceneriet registreras och aktiveras automatiskt, och vid avinstallation återställs den tidigare konfigurationen. Dokumentationen finns under Start → Rikoooo Add-ons → Grand Canyon KGCN V2 FSX & P3D. Den angivna nedladdningsstorleken är 525 MB.

Kartan visar de sju områdena med fototexturer. Utanför dem visas simulatorns ursprungliga texturer igen.




Licenser och medverkande
- Upphovsperson
- Holger Sandmann, Antonio C, Maurizio G (Ozx)





Kommentarer
Flygupplevelser, tips och frågor från medlemmar på Rikoooo.
Läser in diskussioner…