Martin B-26B-C Marauder FSX & P3D
Sechzehn Texturen, ein animierter 3D-Innenraum und mehrere Ansichten. Luken, Bombenschachtklappen und Fenster lassen sich per Tastatur bedienen; das Steuerhorn kann ausgeblendet werden.
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Übersicht
Dieses Paket der Martin B-26 Marauder umfasst die Versionen B und C im nativen FSX-Format und unterstützt Prepar3D v4. Es enthält sechzehn Texturen, eigens erstellte Instrumente und Sounds, einen vollständig modellierten 3D-Innenraum, ein animiertes Maschinengewehr und mehrere Ansichten.
An diesem Projekt wirkten Milton Shupe, Tom Falley, Martial Feron, Steve Bryant, William Ellis, Greenhouse357 und Pierre-Jean Carosin mit; die Sounds stammen von Nigel Richards. Das reale Flugzeug war ein amerikanischer mittelschwerer Bomber, der im Zweiten Weltkrieg in Europa und im Pazifik eingesetzt wurde.
Besondere Bedienelemente
- Der Batterieschalter steuert die Sichtbarkeit der Piloten- und Bordschützenfiguren.
- Umschalt + E öffnet oder schließt die Einstiegsluke zwischen den Sitzen sowie die Fenster von Pilot und Copilot.
- Umschalt + E, danach 2 betätigt die Bombenschachtklappen.
- Klicken Sie auf das Symbol YK auf dem virtuellen Instrumentenbrett, um das Steuerhorn auszublenden.
Lizenzen und Mitwirkende
- Autor
- Milton Shupe, Tom Falley, Martial Feron, Steve Bryant, William Ellis, Greenhouse357, Pierre-Jean Carosin und Sounds von Nigel Richards





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