MiG-23 Flogger FSX & P3D
Sechs Konfigurationen und gespeicherte Flüge für Außenlasten. Die Schwenkflügel sind animiert; der Bremsschirm hat ausschließlich eine optische Funktion.
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Übersicht
Die MiG-23 Flogger von AlphaSim wurde von LLS in ein natives Format für FSX/Prepar3D konvertiert. Sie verfügt über MDLX-Beleuchtung, -Materialien und -Animationen, ein 2D-Panel, ein virtuelles Cockpit mit 3D-Schaltern sowie Effekte. Der Bremsschirm ist lediglich animiert: Er bremst das Flugzeug nicht ab.
Die Außenlasten hängen von den Gewichtseinstellungen oder dem geladenen gespeicherten Flug ab. Außerhalb der Angriffskonfiguration wird der Zusatztank über den Beladungsmanager gesteuert; für RN28-Außenlasten wird in einem gespeicherten Flug eine Bedingung für abgeworfene Objekte verwendet, und die Sichtbarkeit der AS-6 wird durch die mitgelieferten Flüge festgelegt. Die Flugkörperanimation verwendet „free rocket solution2“. Dies sind Funktionen des simulierten Modells.
Mehrere gespeicherte Flüge sind unter My Documents beziehungsweise Documents enthalten. Verwenden Sie diese, um die vorgesehenen Konfigurationen zu laden. Die sechs Bemalungen beziehungsweise Konfigurationen sind:
- Angriffsversion Rot-479(N), 190. Jagdfliegerregiment, Kanatovo, circa 1987.
- AS Rot-479(AS), 190. Jagdfliegerregiment, Kanatovo, circa 1987.
- Gelb-49, nicht identifiziertes VVA-Jagdfliegerregiment, circa 1987.
- Gelb-49 in Angriffskonfiguration, nicht identifiziertes VVA-Jagdfliegerregiment, circa 1987.
- RED86 USAF Aggressor, Tonopah, circa 1987.
- Angriffsversion Rot-58, AS-6-Konfiguration.
Bedienung: Shift+E für die Cockpithaube; F für den Bremsschirm über den Befehl zum Einklappen der Tragflächen; F5–F8, die Landeklappentasten, für die variable Flügelpfeilung.
Lizenzen und Mitwirkende
- Autor
- Modell von Alphasim, Konvertierung für FSX von LLS





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