MiG-23 Flogger FSX & P3D
Sześć konfiguracji i zapisane loty z podwieszeniami zewnętrznymi. Skrzydła o zmiennym skosie są animowane; spadochron hamujący ma jedynie efekt wizualny.
Obrazy i zrzuty ekranu
Zdjęcia: 4Pełny ekran
Na tej stronie
Opis ogólny
Model MiG-23 Flogger autorstwa AlphaSim został przekonwertowany przez LLS do natywnego formatu FSX/Prepar3D. Ma światła, materiały i animacje w standardzie MDLX, panel 2D, wirtualny kokpit z przełącznikami 3D oraz efekty. Spadochron hamujący jest jedynie animowany: nie spowalnia samolotu.
Podwieszenia zewnętrzne zależą od ustawień masy lub wczytanego zapisanego lotu. Poza konfiguracją uderzeniową odrzucany zbiornik paliwa jest sterowany za pomocą menedżera ładunku; podwieszenia RN28 wykorzystują warunek zrzutu obiektu w zapisanym locie, a widoczność AS-6 określają dołączone loty. Animacja pocisku wykorzystuje „free rocket solution2”. Są to funkcje symulowanego modelu.
Dołączono kilka zapisanych lotów, które znajdują się w folderze My Documents lub Documents. Użyj ich, aby wczytać odpowiednie konfiguracje. Sześć malowań/konfiguracji to:
- Czerwony-479(N), konfiguracja uderzeniowa, 190. pułk lotnictwa myśliwskiego, Kanatovo, około 1987 roku.
- AS Czerwony-479(AS), 190. pułk lotnictwa myśliwskiego, Kanatovo, około 1987 roku.
- Żółty-49, niezidentyfikowany pułk lotnictwa myśliwskiego VVA, około 1987 roku.
- Żółty-49 w konfiguracji uderzeniowej, niezidentyfikowany pułk lotnictwa myśliwskiego VVA, około 1987 roku.
- RED86 USAF w roli agresora, Tonopah, około 1987 roku.
- Czerwony-58 – wariant uderzeniowy w konfiguracji AS-6.
Sterowanie: Shift+E – osłona kabiny; F – spadochron hamujący, z wykorzystaniem polecenia składania skrzydeł; F5–F8, czyli klawisze klap – zmiana skosu skrzydeł.
Licencje, autorzy i podziękowania
- Autor
- Model: Alphasim, konwersja do FSX: LLS





Komentarze
Wrażenia z lotów, porady i pytania użytkowników Rikoooo.
Wczytywanie dyskusji…