Polikarpov U-2(Po-2) late series v1.0 FSX & P3D
Starten Sie den Motor durch Drehen des Propellers: Diese Version hat weder Anlasser noch Generator. Für Kunstflug empfehlen die mitgelieferten Hinweise eine Kraftstoffmenge von höchstens 40%.
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Das Modell von SWingman stellt eine Polikarpov U-2 der späten Baureihe dar, die später in Po-2 umbenannt wurde. Der sowjetische Doppeldecker wurde zur Schulung, in der Landwirtschaft, für Verbindungsaufgaben und bei Nachteinsätzen eingesetzt. Diese Version hat weder Anlasser noch Generator, weshalb der Motor von Hand gestartet wird.
Anlassverfahren im Simulator:
- Stellen Sie den Gashebel auf Leerlauf und das Gemisch auf voll reich.
- Stellen Sie den Kraftstoffabsperrhahn auf „open“.
- Betätigen Sie den Primerhebel drei- oder viermal.
- Stellen Sie den Zündmagnetschalter auf „1+2“.
- Schalten Sie den Batteriehauptschalter ein.
- Wählen Sie die Ansicht „engine start“ und klicken Sie anschließend auf ein Propellerblatt.
Sie können auch Ctrl + E für den automatischen Motorstart verwenden. Für Kunstflug empfiehlt die Anleitung des Modells eine Kraftstoffmenge von höchstens 40%.


Lizenzen und Mitwirkende
- Autor
- SWingman





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