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Flugzeuge
Auster J1 Autocrat FSX & P3D
Drei Bemalungen, vollständig modellierte 3D-Instrumente und reflektierende Texturen mit Bump-Mapping für ein kleines Reiseflugzeug der Nachkriegszeit.
FSX · Prepar3D · FS2004
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Add-ons: 818
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Drei Bemalungen, vollständig modellierte 3D-Instrumente und reflektierende Texturen mit Bump-Mapping für ein kleines Reiseflugzeug der Nachkriegszeit.
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Flugzeuge
Ein überarbeitetes Paket mit neuen Nachbrennereffekten, das ein kompaktes Überschalljagdflugzeug mit Deltaflügel darstellt.
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Flugzeuge
Doppeldecker in Luftpostbemalungen der 1930er-Jahre, zusammengestellt zum Nachfliegen von Postetappen und zum Erkunden der frühen Jahre einer bedeutenden Fluggesellschaft.
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Flugzeuge
Vier Texturen, ein virtuelles Cockpit und eigene Sounds stellen einen ehemaligen Bomber dar, der zum Tankflugzeug umgebaut wurde.
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Flugzeuge
Zwei Modelle und etwa zehn Bemalungen für maritime Flüge und Langstreckennavigation. Diese ehemals kostenpflichtige Veröffentlichung ist jetzt kostenlos.
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Flugzeuge
Ein historischer Doppeldecker mit 3D-Instrumenten, Animationen und eigenen Sounds. Die gelben Texturen enthalten vorberechnete Beleuchtung; ein PDF-Handbuch liegt bei.
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Szenerien
Ein vollständiger Flughafen auf fotorealistischen Bodenbildern, mit Nachttexturen und jahreszeitlichen Varianten. Die Dokumentation des Autors liegt bei.
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Szenerien
Fotorealistische Abdeckung der Insel und ihres Flughafens für die Küstennavigation. Suchen Sie nach dem Flughafencode LGKF, um dorthin zu gelangen.
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Flugzeuge
Eine Panoramakabine mit ergänztem 2D-Panel, Funkgerätefenstern und HUD. Das Update behebt außerdem den Absturz beim Laden des Flugzeugs.
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Szenerien
Zwei Inseln mit fotorealistischen Texturen, einem detaillierten Flughafen und Ferienanlagengebäuden sowie regionalem Geländemodell und sogar Golfcarts.
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Flugzeuge
Drei Passagier- und Frachtkonfigurationen, anklickbare Cockpits, detaillierte Kabinen und Sternmotorsounds. Der Kursanzeiger wurde repariert.
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Flugzeuge
Elf militärische und zivile Bemalungen, ein Paintkit mit Ebenen und Unterstützung für DirectX 10. Die Eigenverschattung des Außenmodells erstreckt sich nicht auf das virtuelle Cockpit.