Grand Canyon KGCN V2 FSX & P3D
Textures à 2 m/pixel, relief à 10 m et eau animée du fleuve. Sept zones photographiques et aéroport inclus ; la scène ne fournit que la saison estivale.
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Dans cette fiche
Présentation
Grand Canyon KGCN v2.0, d’Antonio C. et Maurizio G. (Ozx), couvre le canyon et son aéroport en textures photographiques à 2 m/pixel. Le mesh de Holger Sandmann à 10 m s’étend au-delà de la zone photographique pour améliorer les raccords de relief et corriger les défauts de la version précédente.

La scène comprend de l’autogen, des éclairages nocturnes natifs et de l’eau animée sur le Colorado. Seule la saison estivale est fournie ; le décor reste utilisable en hiver, avec de la neige sur une partie du terrain et des arbres.
Réglages suggérés par les auteurs : résolution du mesh à 2 m, complexité des décors très dense et autogen dense. La valeur de 2 m est le réglage du simulateur ; le mesh fourni reste à 10 m.
Vidéo Grand Canyon & IRIS F-20, présentée par Airlink pour Rikoooo :
Choisissez Grand Canyon Arpt (KGCN) pour commencer votre vol. La scène est déclarée et activée automatiquement, et la désinstallation restaure la configuration précédente. Les documents se trouvent dans Démarrer → Rikoooo Add-ons → Grand Canyon KGCN V2 FSX & P3D. Le téléchargement indiqué est de 525 Mo.

La carte montre les sept zones photographiques. Au-delà, les textures d’origine du simulateur réapparaissent.




Licences et crédits
- Auteur
- Holger Sandmann, Antonio C, Maurizio G (Ozx)




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