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La Gomera Island Photoreal FSX & P3D

Textures photographiques à 50 cm par pixel, autogen et textures de nuit pour toute l’île. Recherchez GCGM pour commencer l’exploration.

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Dans cette fiche

Présentation

La scène La Gomera de BravoKiloNiner 2021 couvre toute l’île avec une résolution photographique de 50 cm par pixel. Elle est destinée à Prepar3D v4 et v5 ; l’auteur indique qu’elle devrait également fonctionner sous FSX, sans confirmer cette compatibilité au même niveau.

Un autogen simple de bâtiments et d’arbres, des textures de nuit produites avec ScenProc et des objets de la bibliothèque standard complètent le terrain. L’aéroport de La Gomera, GCGM, est inclus. Dans Prepar3D v5, des réglages élevés de qualité graphique et d’autogen permettent d’afficher davantage de détails, à adapter aux capacités de votre machine.

Les montagnes volcaniques, les forêts de Garajonay et la vallée de Valle Gran Rey structurent le paysage. Un vol depuis le littoral vers l’intérieur permet de suivre ces contrastes de relief.

Vous pouvez soutenir BravoKiloNiner 2021.

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Licences et crédits

Auteur
BravoKiloNiner 2021

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