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Long Beach Airport FSX & P3D

Par Shehryar 'Shez' Ansari

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Bâtiments 3D et sol photographique pour une plateforme californienne. L’installateur prend en charge l’activation et le retour à la configuration précédente.

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Dans cette fiche

Présentation

La version 5 de Long Beach Airport, réalisée par Shehryar « Shez » Ansari, reproduit l’aéroport de Long Beach en Californie. Utilisez le code KLGB pour le retrouver dans le simulateur.

Cette scène native FSX associe des bâtiments en 3D à une image photographique du sol. Elle permet de replacer les installations dans leur environnement et de reconnaître les abords de la plateforme pendant l’approche ou le circuit.

L’installateur Rikoooo assure la déclaration et l’activation de la scène. Lors de la désinstallation, il rétablit la configuration scénique précédente. Le package utilise l’installateur mis à jour en version 10.

thumb 1024px-Long Beach Airport - USGS 29 March 2004

Notes de version

Auto-installer updated to version 10

Licences et crédits

Auteur
Shehryar 'Shez' Ansari

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