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Mitsubishi F-1 FSX

Par Model design by Daisuke Yamamoto Peinted by Hiroaki kubota (KBT) Effect xml gauge is made by Toshikazu Shimizu. Adapted to work OK in FSX by Danny Garnier

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Quatre configurations externes, un cockpit aux textures photoréalistes et des sons personnalisés. Un modèle AI est également fourni pour le multijoueur.

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Présentation

Ce Mitsubishi F-1 pour FSX comprend des mises à jour et correctifs du modèle de Daisuke Yamamoto, avec les textures de Hiroaki Kubota (KBT) et les effets/gauges XML de Toshikazu Shimizu. Danny Garnier est crédité pour l'adaptation FSX.

Quatre configurations externes sont proposées : bombes Mk82, réservoirs supplémentaires, missiles ASM-1/ASM-2 et appareil lisse. Le package fournit un cockpit virtuel aux textures photoréalistes, des sons personnalisés et un modèle AI destiné aux sessions multijoueurs. Les charges visibles permettent de choisir la présentation de l'avion avant le vol.

Le F-1 réel est dérivé du biplace d'entraînement T-2. Son rôle principal était l'attaque antinavire, avec des possibilités d'attaque au sol et une capacité de chasse limitée : un contexte utile pour imaginer des navigations côtières dans le simulateur.

Installation automatique. La version FS2004 dispose de sa propre fiche.

Licences et crédits

Auteur
Model design by Daisuke Yamamoto Peinted by Hiroaki kubota (KBT) Effect xml gauge is made by Toshikazu Shimizu. Adapted to work OK in FSX by Danny Garnier

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