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KSAN San Diego Photo Real Scenery FSX & P3D
Sol photoréaliste, bâtiments d'approche et extension du terminal. Les portes et textures de cette extension restent incomplètes dans cette édition.
FSX · Prepar3D · FS2004
Les add-ons correspondant aux filtres sélectionnés.
78 add-ons
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Sol photoréaliste, bâtiments d'approche et extension du terminal. Les portes et textures de cette extension restent incomplètes dans cette édition.
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Terminaux, parkings et entrepôts remaniés sur un sol photoréaliste. L'inscription dans la bibliothèque des décors est automatique.
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Images à 60 cm par pixel, côtes retravaillées, autogen et textures de nuit pour relier les îles et atolls couverts par la scène.
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Les quinze îles de l’archipel en images photoréalistes à 1 mètre par pixel, avec activation automatique de la scène.
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Des bâtiments créés d’après photos et environ 40 km² de sol photoréaliste à un mètre par pixel, pour des approches sur piste revêtue ou en gravier.
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Une scène photoréaliste de montagne pour le vol à vue, avec installation automatique. Départ conseillé depuis KJAC pour longer les reliefs et explorer la vallée.
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Une reconstitution de l’aéroport en 2012, avec radars et navettes animés, sol photographique et stationnements revus. Départ direct avec le code RCTP.
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Terminaux remaniés, textures photographiques au sol et neuf postes pour très gros porteurs. Éclairage des terminaux inclus ; installation automatique.
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104 localités, cinq terrains d’aviation et plusieurs ports pour parcourir l’île à vue. Une carte routière peut aider à repérer les villages reproduits.
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Plus de 135 bâtiments, plusieurs héliports et des animations programmées. Les traversiers sont statiques par défaut ; une variante AI est fournie.
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Textures à 2 m/pixel, jusqu’à 1 m sur certaines zones, autogen et éclairage nocturne travaillé. Déserts, villes et lacs animés ; saison estivale uniquement.
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Textures à 2 m/pixel, relief à 10 m et eau animée du fleuve. Sept zones photographiques et aéroport inclus ; la scène ne fournit que la saison estivale.