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Sardinia Photoreal FSX & P3D part2
오로세이와 아르바탁스 주변의 동부 해안을 재현하며, LIET와 빌라시미우스도 포함합니다. 이 파트는 단독으로 사용하거나 나머지 세 파트와 함께 사용할 수 있습니다.
FSX · Prepar3D · FS2004
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애드온: 81
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오로세이와 아르바탁스 주변의 동부 해안을 재현하며, LIET와 빌라시미우스도 포함합니다. 이 파트는 단독으로 사용하거나 나머지 세 파트와 함께 사용할 수 있습니다.
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Costa Smeralda, Olbia, La Maddalena를 2.38 m-per-pixel 해상도의 사진 기반 영상과 지형 메시로 재현합니다. 네 개의 시너리 구역은 각각 독립적으로 사용할 수 있습니다.
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푸에르테벤투라, 그란카나리아, 란사로테와 공항 네 곳이 포함됩니다. 이 추가 시너리를 설치하기 전에 파트 1을 설치하세요. 야간 텍스처는 제공되지 않습니다.
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기본 영상 해상도는 픽셀당 한 미터이며, 라고메라섬에서는 픽셀당 40cm까지 높아집니다. 지형과 상세한 해안선, 공항 다섯 곳이 포함되어 있으며 야간 텍스처는 없습니다.
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픽셀당 일 미터 해상도의 영상과 LOD 15 지형으로 네 섬을 구현했으며, 오토젠은 포함되지 않습니다. 메노르카, 팔마, 이비사 공항에서 비행을 시작할 수 있습니다.
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공항과 터미널, 도시를 공통된 포토리얼 기반 위에 구현했으며, 정교하게 다듬은 해안선과 3D 건물, 숲, 도로 교통, 항공 교통이 포함되어 있습니다.
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박물관 격납고, 고전 항공기와 사진 기반 텍스처로 비행장을 재현했습니다. AI가 조종하는 복엽기가 활주로에 활기를 더합니다. 비행장은 NY94로 검색할 수 있습니다.
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LOD 14 지형과 HD 텍스처가 정상과 주변 지역을 재현합니다. 제공된 좌표를 이용하면 이 알프스 시너리의 위치를 쉽게 찾을 수 있습니다.
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비행 클럽 건물과 고정 배치 항공기에 계류장 환경음을 더했습니다. 엔진을 끄면 새와 곤충, 지나가는 항공기의 소리를 들을 수 있습니다.
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실사로 재현한 공항 주변과 해안의 대교, 움직이는 지상 직원들이 현장감을 더합니다. 출발 공항을 선택하려면 LFBH를 입력하세요.
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앨버커키와 산타페, 인근 산악 지대를 항공 영상으로 재현합니다. 두 구역에는 픽셀당 1.1미터 해상도를 적용했으며, 지형 색상을 수정했습니다.
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픽셀당 1미터 해상도로 40개가 넘는 섬과 광범위한 산호초 지역을 재현했습니다. 별도의 지형 메시가 필요하며, 권장 화면 설정은 아래에 안내되어 있습니다.