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Death Valley Photoreal FSX & P3D
텍스처 해상도는 2 m/pixel이며, 일부 구역은 1 m/pixel입니다. 오토젠과 정교한 야간 조명, 사막과 마을, 움직이는 호수를 구현했으며 여름 텍스처만 제공합니다.
FSX · Prepar3D · FS2004
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애드온: 80
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텍스처 해상도는 2 m/pixel이며, 일부 구역은 1 m/pixel입니다. 오토젠과 정교한 야간 조명, 사막과 마을, 움직이는 호수를 구현했으며 여름 텍스처만 제공합니다.
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픽셀당 2미터 해상도의 텍스처와 10미터 지형 메시, 애니메이션이 구현된 강물을 제공합니다. 사진 기반 구역 일곱 곳과 공항이 포함되며, 제공되는 계절 텍스처는 여름용뿐입니다.
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사진 기반 알프스 계곡 시너리로, LIMW에서 출발해 둘러볼 수 있습니다. 적용 범위는 지도에 표시되며, 설치와 원래 상태 복원은 자동으로 이루어집니다.
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국립공원을 사진으로 재현한 시너리와 LOD11 지형 메시가 각각 다른 영역을 제공합니다. 그림으로 안내된 경로는 아오스타에서 시작됩니다.
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LOD11 지형을 갖춘 HD 실사 알프스 시너리입니다. 위치 좌표와 적용 범위 지도가 포함되어 있으며, Saint-Crépin을 출발지로 제안합니다.
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오토젠으로 열대 식생과 주거지를 보강했습니다. 설치 프로그램은 오토젠 밀도를 높이며, 시너리 제거 시 설정을 원래대로 복원합니다.
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HD 항공사진 텍스처로 섬 전체를 재현하고 3D 건물을 추가했습니다. Lihue, Princeville, Port Allen 또는 PHBK에서 출발하세요.
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사진 기반 텍스처와 산악 지형에 적용 범위 지도와 루클라에서 출발하는 경로를 제공합니다. 설치와 기존 시너리 복원은 자동으로 이루어집니다.