Hoppa till innehållet

Microsoft Flight Simulator

Konfigurera och finjustera VR på dator i Microsoft Flight Simulator

  • Verifierat den

Svar

Den här guiden gäller VR på dator. Innan du väljer headset ska du kontrollera stödet för din Windows-version, anslutningen till datorn och programvaran som tillverkaren tillhandahåller. Huvudskärmens upplösning säger inget om headsetets renderingsbelastning.

Kontrollera kompatibiliteten innan du ändrar inställningar

Microsoft Flight Simulator använder OpenXR för VR. Installera eller uppdatera headsetets officiella programvara och följ dess anvisningar för att välja aktiv OpenXR-körmiljö. Kontrollera att headsetet fungerar i sin egen miljö innan du startar simulatorn. Supportsidan för VR i Microsoft Flight Simulator bekräftar detta krav.

Kontrollera Windows Mixed Reality-headset noggrant: Microsoft tog bort WMR från Windows 11 från och med version 24H2 och anger att stödet upphör efter november 2026. Äldre köpråd om WMR-headset kanske därför inte längre passar din dator. Läs den officiella listan över borttagna Windows-funktioner och tillverkarens supportinformation innan du köper eller byter operativsystem.

De VR-krav som publicerats för MSFS 2020 är en historisk referens. De bekräftar inte att en viss konfiguration för MSFS 2024 eller alla aktuella headset fungerar.

Skapa ett enkelt utgångsläge

  1. Börja med en enkel flygning som fungerar korrekt på bildskärmen. Använd ett medföljande flygplan och inga extra sceneritillägg för testområdet.
  2. Anslut headsetet och växla till VR. Standardgenvägen är Ctrl + Tab om du inte har ändrat tangentbindningen.
  3. I MSFS 2024 använder du inställningskategorin VR. I MSFS 2020 finns VR-inställningarna under Allmänna alternativ. Ändra inte bara bildskärmsprofilen.
  4. Notera renderingsupplösningen och uppdateringsfrekvensen som valts i headsetets programvara samt simulatorns renderingsskala. Undvik att höja flera skalningsfaktorer samtidigt.
  5. Testa i cockpit: läs små instrument, titta åt båda sidor och taxa långsamt. Kontrollera att rörelserna är jämna när du vrider på huvudet.

Menyernas upplägg och när VR-inställningarna börjar gälla beskrivs i den officiella inställningsöversikten.

Balansera belastning och läsbarhet

Vår metod: börja med en upplösning och uppdateringsfrekvens som tillverkaren anger som standard och ändra sedan en inställning i taget. Om rörelserna hackar testar du en lägre renderingsupplösning innan du höjer detaljnivån. Om instrumenten blir för suddiga återställer du den föregående inställningen och testar moln, trafik eller detaljnivåer i stället.

Reprojektion som erbjuds av viss VR-programvara och bildrutegenerering för bildskärm är inte utbytbara inställningar. Följ headsetets dokumentation för vilka alternativ som stöds. Med ett trådlöst headset bör du även jämföra beteendet med tillverkarens rekommenderade referensanslutning. En snabb internetanslutning räcker inte för att diagnostisera länken mellan datorn och headsetet.

Referensuppgifter och länkar kontrollerades på nytt den 5 november 2026.

SnabbnavigeringRikoooo