Concorde Final Version-A 2011 FSX
Animierte Bugnase und Visier, Passagieransichten und Nachbrennereffekte. Die Bedienung im Anflug ist ausführlich beschrieben; deinstallieren Sie zunächst frühere Versionen.
Bilder und Screenshots
4 FotosVollbild
Auf dieser Seite
Übersicht
Die Concorde Final Version-A 2011 von Libardo Guzman für FSX bietet eine neu geformte Bugnase, ein überarbeitetes Visier, aktualisierte Flugdynamiken und Texturen einschließlich einer Vorserienbemalung. Das Paket enthält Sounds, ein virtuelles Cockpit, Passagieransichten, Tragflächenwirbel- und Kondensationseffekte, Nachbrenner sowie den Mach-Geschwindigkeitseffekt von Rob Barendregt.
Die XML-Instrumente von Hans Zuidervaart steuern die Animationen; außerdem wirkte er an den Anpassungen der Flugdynamik mit. Einige Instrumente des virtuellen Cockpits sind in dieser FSX-Version anklickbar. Die Bewegungen der Besatzung folgen den Eingaben für Seitenruder, Höhenruder und Fahrwerk. Die Triebwerkseinläufe reagieren auf die Schubhebelstellung, und die Beleuchtung wurde neu positioniert.
Deinstallieren Sie frühere Versionen, bevor Sie diese Ausgabe installieren. Zusätzliche Korrekturen sind nicht als erforderlich aufgeführt.
Bedienung des Modells
- Einziehbare Landescheinwerfer: Schalten Sie sie am Boden ein; fahren Sie im Flug das Fahrwerk aus und schalten Sie die Scheinwerfer ein.
- Kabinentür: Fanghakenbefehl. Passagiertür: Shift + E. Weitere Türen: Shift + E, anschließend 2.
- Startstellung von Bugnase und Visier: Drücken Sie F7 zweimal.
- Erste Anflugstellung bei höchstens 370 kn: Drücken Sie F7 einmal. Nächste Stellung bei höchstens 325 kn: Drücken Sie F7 erneut.
- Endstellung bei 270 kn: F8. Dieselben Befehle animieren das Visier im 2D-Panel.
- Schubumkehr nach dem Aufsetzen: F2, mit Animation der Schubdüsen.
Stellen Sie in FSX an der Parkposition die Triebwerke ab und verwenden Sie Ctrl + J für die in der Anleitung beschriebene Flughafen-Servicefunktion.
Lizenzen und Mitwirkende
- Autor
- Libardo Guzman





Kommentare
Flugerlebnisse, Tipps und Fragen von Rikoooo-Mitgliedern.
Diskussionen werden geladen…